【躍遷旅人單機(jī)版】是一款二次元風(fēng)格的角色扮演類(lèi)型的游戲,指揮少女作戰(zhàn),還有專(zhuān)屬的劇情,結(jié)合了自走棋的玩法,在游戲中發(fā)揮自己的最強(qiáng)的操作技巧,流暢的戰(zhàn)斗過(guò)程,復(fù)古像素的游戲畫(huà)面,游戲是沒(méi)有任何的限制的哦~還有一些不同的情況可以應(yīng)對(duì),游戲還可以選擇自己喜歡的模式,利用碎片式的時(shí)間來(lái)戰(zhàn)斗,細(xì)節(jié)還是比較的多的,有興趣的小伙伴就來(lái)下載試試吧~
1、躍遷時(shí)空 編織破碎宇宙
大體量文本支撐完整宇宙體系,為每位異化少女打造專(zhuān)屬劇情,這片宇宙星空,豐富內(nèi)容等你探索。
2、放置指揮 降維流暢戰(zhàn)斗
簡(jiǎn)單放置操作+深度策略體系,利用碎片時(shí)間,指揮萌娘參與宇宙冒險(xiǎn),專(zhuān)屬“降維”體態(tài),精致可愛(ài)的像素萌娘穿梭在同樣“降維”的多樣場(chǎng)景世界中,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激燃的復(fù)古像素戰(zhàn)斗。
3、混種萌娘 邂逅異化少女
加入不同自然產(chǎn)物特征的角色設(shè)計(jì),在外星設(shè)定的搭配下,相得益彰;大膽的用色+體現(xiàn)出角色自身不限材質(zhì)的色彩處理,質(zhì)感獨(dú)特;
1、自走棋+降維打擊,躍遷多維宇宙,二次元像素風(fēng)自走棋玩法,
2、利用碎片時(shí)間體驗(yàn)爽快游戲;和劇情貼合的維度躍遷,萌娘在二維空間的冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗;
3、每位萌娘專(zhuān)屬“降維”體態(tài),精致可愛(ài)的像素萌娘穿梭在同樣“降維”的多樣場(chǎng)景世界中,
4、展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激燃的復(fù)古像素戰(zhàn)斗。
5、掌握多多的細(xì)節(jié),豐富的娛樂(lè)玩法,在黑暗中呢喃,解決更多的危險(xiǎn)情況。
1、開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)場(chǎng)景解鎖新穎的挑戰(zhàn),帶來(lái)精彩的戰(zhàn)斗;
2、在不同的戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮強(qiáng)大的操作技巧,完成趣味的關(guān)卡;
3、提升角色的戰(zhàn)斗能力前往未知的星球,展開(kāi)自由探索模式;
4、Roguelike模式的隨機(jī)性場(chǎng)景,選擇適合天賦技能戰(zhàn)勝敵人;
5、多樣化的探索關(guān)卡提升挑戰(zhàn)樂(lè)趣,完成屬于自己的冒險(xiǎn)任務(wù)。
光弓(拉緹卡)
資源優(yōu)先度:高
核心天賦:21專(zhuān),5星
詳細(xì)解析:核心是+21專(zhuān)屬
因?yàn)榧寄軝C(jī)制在天賦上,所以得先講天賦,天賦是標(biāo)記最近的4個(gè)敵人,普攻鎖最近的帶標(biāo)記的敵人,且增傷25%。最后那句描述有問(wèn)題,描述是沒(méi)標(biāo)記了(剩0個(gè))重新釋放標(biāo)記,實(shí)際效果是只要標(biāo)記少了(剩3個(gè))就重新釋放標(biāo)記。天賦效果的普攻鎖定是會(huì)一直刷新的,也就是說(shuō)嘲諷效果不是永久了,所以不怎么怕貓的嘲諷;同時(shí)如果開(kāi)局能給刺客上到標(biāo)記,也可以通過(guò)天賦效果優(yōu)先解決刺客,雖然因?yàn)檫@個(gè)天賦經(jīng)常跟敵方趙凡較勁,總的來(lái)說(shuō)效果還算好用,更何況還有25%增傷。5星效果每3秒增加2%暴擊率,戰(zhàn)斗打到最后能給四五十暴擊,提升還蠻大的。
然后講專(zhuān)屬,+16每3s增加10%攻擊力,+21提高到20%,無(wú)上限。專(zhuān)屬技能造就了光弓的恐怖面板,開(kāi)戰(zhàn)15s后攻擊力就翻倍了,打到最后能有六七倍的攻擊,保證了光弓只要活著,即使越戰(zhàn)力也有足夠輸出。
大招是對(duì)有標(biāo)記的敵人造成傷害,帶斬殺和吸血,3豆,前搖極高。單看大招其實(shí)一般,只能打4個(gè),倍率不算高,斬殺只有5%,但是配上超高的攻擊,戰(zhàn)斗后期通常都能滿血秒殺后排。20%的吸血很重要,因?yàn)閭蚋,個(gè)大招起碼能回半管,后面的大招更是能直接回滿,可惜前搖太長(zhǎng),不適合挨打回能。
能力技是對(duì)有標(biāo)記的敵人造成傷害,4星帶10%斬殺, 話說(shuō)你怎么能力技斬殺比大招還高 ,雖說(shuō)能力技斬殺傷害有200%攻擊力的上限,但是以光弓的攻擊力這上限就是個(gè)擺設(shè)。能力技就是半個(gè)大招,可惜沒(méi)吸血,但在越戰(zhàn)力不是很高的情況下,后期同樣有秒殺后排的能力。光弓還有個(gè)優(yōu)秀的點(diǎn)是大招和能力技的釋放范圍都是全屏,讓她不會(huì)發(fā)呆,可以使用縮角戰(zhàn)術(shù)。(雖說(shuō)全屏技能的釋放范圍是全屏是很正常的一件事,但其他人可不這么想)
躍升只是單純給大招加了傷害和2%斬殺,提升很低,但是躍升加的屬性多啊)沒(méi)5星之前碎片優(yōu)先刷光弓,自然5星可以考慮刷碎片到躍升。
裝備推薦:
光弓的裝備還是有點(diǎn)講究的,在沒(méi)輔助的情況下,輸出占比大概是:平a50%,大招40%,能力技10%。有輔助時(shí)平a占比會(huì)進(jìn)一步提升,看似光弓滿足了自帶暴擊和平a占比高的條件,但這只是在打木樁的情況下,比如裝備本。在推圖時(shí),平a多數(shù)會(huì)打在敵方前排,越戰(zhàn)力的情況下處理前排需要很長(zhǎng)時(shí)間,所以要靠大招來(lái)解決后排。綜合來(lái)看就是打木樁堆雙爆,推圖堆終結(jié)技傷害和充能,不過(guò)現(xiàn)在還沒(méi)有高難度的木樁本,所以結(jié)論是:頭能量傷害或終結(jié)技傷害,衣服終結(jié)技傷害,鞋子回能和終結(jié)技傷害,雙爆裝備先留著。
NO.1獅子
天賦技: 鎖血回血加攻
終結(jié)技:大范圍高傷擊飛
三技能:范圍傷害持續(xù)加攻
綜合:T0必練尖兵,能抗能打,萬(wàn)金油,任何關(guān)卡都有不俗表現(xiàn)
NO.2 蝴蝶
天賦技:單體低血奶
終結(jié)技:中范圍群體回血(神技,不解釋)
能量技:回復(fù)自身已損失血量(越肉回的越多,神技)
綜合:T0必練媽媽?zhuān)讨写蟮,又?dāng)肉又當(dāng)奶媽
NO.3 蛋蛋
天賦技:群體50減傷(單體就是神技了,居然還是個(gè)群體,離譜技能)
終結(jié)技:無(wú)敵+回盾(2能量,開(kāi)出一次后就基本無(wú)限開(kāi)了)
能量技:10全面增傷,打boss挺有用
綜合:T0大肉,不僅自己肉還能讓隊(duì)友肉,練度上去想死都難,1人頂1隊(duì)傷害,他已經(jīng)不是低星戰(zhàn)神了,他就是神
NO.4 章魚(yú)娘
天賦技:最大血量提升+自身回復(fù)提升
終結(jié)技:群體持續(xù)魅惑(神技,開(kāi)出來(lái)影響整個(gè)戰(zhàn)局勝負(fù),4能量也不算高)
能量技:吸血回能,可以更快開(kāi)出終結(jié)技
綜合:T1法師,群控肉法,開(kāi)出大招就是勝利,技能模組相互配合,終結(jié)技有時(shí)比其他3能量的終結(jié)技能更快開(kāi)出
NO.5 伍德
天賦技:臨界突破后無(wú)縫30攻速,50暴率(看著很強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)效果一般)
終結(jié)技:群體傷害+30減防,群傷一般,減防打BOSS有奇效
能量技:2秒眩暈,對(duì)BOSS有效,打BOSS可頻繁打斷BOSS技能
綜合:T2射手,輸出一般,但打BOSS有亮眼表現(xiàn),特化功能型射手
一款非常二次元的角色扮演手游,這款游戲的畫(huà)面感非常的有質(zhì)感,游戲中還有卡牌抽獎(jiǎng)系統(tǒng),在游戲中玩家還可以進(jìn)行抽卡,把自己的角色組合起來(lái)讓玩家們根據(jù)自己的喜好去進(jìn)行組建陣容,發(fā)揮更強(qiáng)的一個(gè)實(shí)力,在游戲中玩家還可以叫上自己的好友一起去進(jìn)行組隊(duì)或者PK,隨著等級(jí)實(shí)力的提升,玩家們也將遇見(jiàn)更強(qiáng)大的對(duì)手,只有恰當(dāng)合理的策略與陣型安排才能夠最大程度發(fā)揮出躍遷旅人角色們的實(shí)力。游戲同時(shí)結(jié)合了自走棋和放置對(duì)戰(zhàn)等豐富的玩法元素,暢快的肉鴿內(nèi)容更是可以讓玩家們盡情釋放。躍遷旅人將背景設(shè)定在了浩瀚神秘的未來(lái)宇宙之中,各異的星球文明和由不同物種基因異化而來(lái)的外星旅人們都能夠帶給大家更豐富的游戲體驗(yàn),再加上充滿了驚喜的玩法內(nèi)容,玩家們也將和小伙伴一起完成一場(chǎng)場(chǎng)的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
Copyright © 2007-2020 www.piola.cn .All rights reserved.