【策略城池】扮演一方領(lǐng)主,從零開始建立并發(fā)展自己的王國,通過智慧與策略,在廣袤無垠的地圖上與其他玩家或NPC勢力爭奪資源、領(lǐng)土,最終實現(xiàn)一統(tǒng)天下的宏偉目標(biāo)。游戲以其精美的畫面、豐富的玩法和深度的策略性,為玩家?guī)砬八从械某两接螒蝮w驗。
【地圖說明】
- 游戲提供多幅地圖可供選擇,地圖上分布城池和路線,路線相連的城池可以相互移動、攻擊。
- 玩家選擇某種顏色,選定后進入游戲。
【將領(lǐng)說明】
- 將領(lǐng)每次都是隨機生成,將領(lǐng)具備不同屬性。
- 統(tǒng)帥:將領(lǐng)的統(tǒng)帥是將領(lǐng)的屬性基礎(chǔ),對部隊綜合屬性有很重要的作用。
- 智力:將領(lǐng)的智力會參與到部隊的綜合計算中。
- 武力:將領(lǐng)的武力越高,攻擊越高。
- 體力:將領(lǐng)的體力,在先鋒單挑時候尤為重要。
- 技能:當(dāng)武力或者智力達到 90 及以上,會擁有武將技,武將技在戰(zhàn)場中發(fā)揮重要作用。
【兵種類型】
- 刺客:移動速度快,攻擊較高,防御低,攻擊頻率高。對蠻族無視防御。
- 輕甲:各項數(shù)值比較平均。
- 重甲:移動慢,攻擊高,防御高,攻擊頻率低。弓箭輸出減半,刺客輸出 75%。
- 蠻族:移動慢,攻擊高,防御適中,攻擊頻率低。
- 弓箭:移動適中,攻擊適中,防御低,遠程攻擊,射程最遠。對輕甲兵無視防御。
- 術(shù)士:移動適中,攻擊適中,防御低,遠程攻擊,對輕甲、重甲、蠻族無視防御。
1、將領(lǐng)是游戲中的關(guān)鍵角色,具有獨特的屬性和技能,需要策略養(yǎng)成。
2、玩家可以通過戰(zhàn)斗、任務(wù)等方式獲取經(jīng)驗,提升將領(lǐng)的等級和能力。
3、還可以為將領(lǐng)配備裝備、學(xué)習(xí)技能,增強其在戰(zhàn)場上的作用。
4、除了將領(lǐng),士兵的素質(zhì)也至關(guān)重要,玩家可以訓(xùn)練不同類型的士兵。
**主帥與先鋒**
主帥的統(tǒng)帥越高,全軍的戰(zhàn)斗力綜合數(shù)值越高;先鋒的武力越高,則在先鋒對戰(zhàn)中獲勝的機會越大,失敗的一方士氣下降。
**將領(lǐng)位置**
將領(lǐng)可以位于后排,也可以隨軍配置,后排將領(lǐng)位于全軍后方,隨軍將領(lǐng)跟隨自己的部隊。
**陣型布置**
玩家可以拖動將領(lǐng)到合理的位置,配置陣型,常見的陣型包括:方?jīng)_陣、鋒矢陣、雁行陣、四門陣和城甲陣。
**戰(zhàn)斗過程**
戰(zhàn)斗分為先鋒對戰(zhàn)和全軍出擊兩個階段。先鋒對戰(zhàn)為兩軍的先鋒單挑,失敗則損失士氣,士氣越低士兵的攻擊命中率越低。全軍出擊則是雙方全面自動戰(zhàn)斗。
**技能釋放** 在全軍出擊階段,有武將技的將領(lǐng)可以在技能冷卻完成后點擊釋放技能,對戰(zhàn)局產(chǎn)生重要影響。
1、資源是游戲發(fā)展的基礎(chǔ),玩家要精確管理資源的采集、生產(chǎn)、儲存和分配。
2、軍事策略制定的涉及到兵種搭配、陣型選擇、將領(lǐng)任命等多方面。
3、不同兵種具有各自的特點和優(yōu)勢,如有的擅長近戰(zhàn)、有的擅長遠程攻擊。
4、玩家需要根據(jù)敵人的陣容和地形等因素,合理組合兵種形成強大的軍隊。