餓殍明末千里行在晚明的游戲背景中,那個(gè)時(shí)代會(huì)出現(xiàn)很多不同的動(dòng)蕩關(guān)系玩家可以自由探索世界,打開游戲世界,開始自己的冒險(xiǎn)之旅,高級(jí)的游戲風(fēng)格,身臨其境的游戲體驗(yàn),不同的地圖可以解鎖游戲的角色設(shè)定很有意思你可以多看,和NPC互動(dòng),選擇不同的副本參與,會(huì)給你帶來很多新奇的樂趣快來下載試試吧
1. 美輪美奐的畫面:采用最先進(jìn)的圖像引擎,呈現(xiàn)出精致細(xì)膩的畫面效果,栩栩如生的人物形象和場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓玩家仿佛身臨其境。
2. 多樣化的任務(wù)系統(tǒng):設(shè)有豐富多樣的任務(wù),包括主線任務(wù)、支線任務(wù)以及隱藏任務(wù)等,每個(gè)任務(wù)都充滿了挑戰(zhàn)性和探索性,讓玩家不斷解鎖新的冒險(xiǎn)。
3. 自由探索的世界:開放式的地圖設(shè)計(jì),讓玩家可以自由探索游戲世界,發(fā)現(xiàn)各種隱藏地點(diǎn)、秘密劇情和寶藏,增加游戲的可玩性和樂趣。
故事以崇禎五年(1632年)開始,主角良接受人牙子的委托,將四名女孩從華州城運(yùn)到洛陽城。
然而玩游戲的過程中,主角良得知這四名女孩并非被富人收養(yǎng),而是被一頭修行千年的豚妖選購(gòu)。
豚妖每年壽辰時(shí)會(huì)從陜地搜羅女童食用。為了解解這一現(xiàn)象,主角良開始搜集各種信息,并接觸到名為“穗”的女孩。
穗的姐姐就在豚妖的魔爪下,被當(dāng)作菜肴。穗希望能夠找到機(jī)會(huì)殺死豚妖,幫助姐姐和其他犧牲的女孩子復(fù)仇。
在這一過程中,主角良需要做出選擇,并了解自己和穗之間的關(guān)系。游戲背景時(shí)間設(shè)定在明末,故事發(fā)生在崇禎元年至崇禎十四年。
這段時(shí)期,國(guó)家內(nèi)憂外患,土地兼并嚴(yán)重,又恰逢多災(zāi)多難的小冰河期。遭遇一路的困難和挑戰(zhàn),主角良必須在旅行中找到真相并勇敢地選擇。
結(jié)局對(duì)好感度要求一共有四個(gè),低--無言,中--快逃,高--不見,最終二結(jié)局(需要全滿,注意是全滿不是高)
ps:一路走來所做的許多選擇,其實(shí)對(duì)客觀事實(shí)都造成不了什么影響,也即一些同游所說的圣母選擇,不管怎么選劇情都能照常走下去(你可以理解為就是做給穗看的。)
第二章--說話,打屁股選擇順著她調(diào)戲,我不太確定這個(gè)是否影響好感,但選順著調(diào)戲良會(huì)明確說明自己完全沒往嘿嘿嘿滿穗那方面想,滿穗還會(huì)小委屈的求求能不能先欠著(證明小崽子這時(shí)候明顯對(duì)良更了解了,還敢蹬鼻子上臉(•́ へ•́ ),但選擇直接打便是抽完之后直接沒了。
不過話題都到這了,順便提一嘴,十二以下直接斬了,滿穗這時(shí)候謊稱自己十一,但實(shí)際上已經(jīng)十三離滿十四都不差幾天了,所以……我不知道嵇零在寫這里的時(shí)候是故意的還是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看著辦吧[表情_斜眼笑]
第三章-影子戲,呂奉先,選對(duì)了有個(gè)成就,選錯(cuò)了也不影響。
第六章-荒村,給災(zāi)民選擇分給他們糧食,這里是第一個(gè)血壓點(diǎn),這種情況下相信只要心智稍微成熟一些的,估計(jì)第一遍都會(huì)選不給吧。但實(shí)際上不論怎么選,舌頭會(huì)站出來最后都是不給的,(我一周目還擔(dān)心選擇給糧游戲就會(huì)當(dāng)場(chǎng)結(jié)束,災(zāi)民們一擁而上直接把路堵死了。)制作組明顯是考慮到了,所以才會(huì)做出流程上的斧正。
第六章-晚上,對(duì)穗選擇隱瞞不說。
補(bǔ)充說明,為什么這么選,其一:首先荒村對(duì)穗來說是個(gè)特別的地方,不單單只是源于災(zāi)民之間的共情、穗的經(jīng)歷,甚至直接地域上與穗的老家就是接近的,穗畢竟從最初就對(duì)良抱著最高規(guī)格的惡意,她所看到與希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:對(duì)穗為何隱瞞,是因?yàn)樗脒@小鬼頭其實(shí)機(jī)靈得很,因?yàn)樯鲜龅脑,荒村?nèi)發(fā)生了什么,即使沒親眼見,她也比良都還清楚,因此,良此刻對(duì)穗的隱瞞則顯得不是一種不屑或不讓,在穗心里就是純粹的良對(duì)她的保護(hù)。
第七章-澡堂處,對(duì)穗選擇……(沉默)。還是之前的說法,穗心里其實(shí)門清,良此刻沉默,便是表明自己被客觀事實(shí)逼迫“不得不”,而非主觀上的、會(huì)損害自身利益的“無法做”。
第八章-惡與餓,對(duì)穗選擇牽手,兩次牽,這里獎(jiǎng)勵(lì)恪守夫道的鋼鐵直男們一個(gè)終生成就獎(jiǎng)。
第十二章-闖將,選擇再談條件,這兒咱對(duì)闖王主打的就是一個(gè)膽大包天,但最后闖王都會(huì)放了小家伙們,同樣,如果選直接開打就連闖王也會(huì)吐槽一句“你對(duì)她們也沒那么在乎嘛”。
第十三章-良與狼,選擇再考慮,這兒選錯(cuò)了,不會(huì)直接死,但之后在馬車?yán)锼霑?huì)直接把良刀了(原因最后穗會(huì)自己解釋),因?yàn)檫@兒回檔比較麻煩所以就提一嘴。
第十四章-禮物,選擇后悔,十五章煙火,我也放一塊講了。
第十五章-煙火,選擇給乞丐錢。
十四章禮物時(shí),小滿穗過生日啦~古時(shí)候有些朝代或地方,十四歲就是成人禮,所以,對(duì)穗才會(huì)那么重要……(不許玉足|ू・ω・` )
選到這兒,好感度就直接有一半啦,而且這里是極為重要的一個(gè)劇情點(diǎn),之前所有的判定條件都要次一等。
選擇后悔+給乞丐錢,但上述選擇有遺漏——高好感度,不見結(jié)局(說是高好感,但個(gè)人認(rèn)為卻是最刀的一個(gè)結(jié)局,小家伙自己倒是解脫了,給良長(zhǎng)久折磨。)
選擇不后悔+不給錢,不論上述好感有多滿——低好感結(jié)局,無言,(穗一句話都沒給留,純粹的報(bào)復(fù)。)
選擇后悔+不給錢或不后悔+給錢,都是快逃結(jié)局,穗只留了一句“快逃”,便都不會(huì)觸發(fā)后面去找小乞丐指路的劇情了,良死之前當(dāng)了一回俠,也許會(huì)青史留名,只不過是進(jìn)野史或刺客列傳。
選擇后悔+給乞丐錢,且上述選擇無遺漏——滿好感結(jié)局,觸發(fā)兩個(gè)最終結(jié)局,同生、共死。
【良】
良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想過不承父業(yè),成為一名游歷天下的俠客。1626年,天啟大爆炸奪走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、繼而淪為盜匪,做了許多惡事。
【穗】
穗,九歲,洛陽人,啞巴。她的姐姐被洛陽的千年豚妖殺死,她為了替姐姐復(fù)仇而故意被人牙子拐走,只為刺殺豚妖。上述的一部分或全部為穗的謊話。
【舌頭】
良的同伙,伶牙俐齒、唯利是圖。一般做惡活時(shí),舌頭負(fù)責(zé)動(dòng)嘴,良負(fù)責(zé)動(dòng)手。
【瓊?cè)A】
被人販子拐走的官家女孩,據(jù)說是袁督師的遠(yuǎn)親。
【紅兒】
大災(zāi)之年被父母賣掉的陜北姐妹之一,潑辣樸實(shí),對(duì)妹妹翠兒關(guān)懷有加。
【翠兒】
大災(zāi)之年被父母賣掉的陜北姐妹之一,純真可愛,很依賴姐姐。
【鳶】
良的故交,在解州城外有一家客棧。
【李闖將】
崇禎五年,由陜地入晉的一位反軍領(lǐng)袖,自稱為“李闖將”。
【豚妖】
良的幕后雇主,據(jù)穗所說,真實(shí)身份是洛陽修行千年、常食女童的豚妖。
1、沉浸式劇情體驗(yàn):
以明末時(shí)期為背景,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)真實(shí)而復(fù)雜的歷史環(huán)境。玩家將深入其中,體驗(yàn)角色的成長(zhǎng)與變化,與各種人物互動(dòng),影響劇情走向。
2、豐富的角色系統(tǒng):
游戲提供了多種角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有獨(dú)特的背景和技能。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略來選擇角色,通過角色間的互動(dòng)與合作,推動(dòng)劇情發(fā)展。
3、策略性戰(zhàn)斗機(jī)制:
游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)注重策略性,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。此外,戰(zhàn)斗中還融入了豐富的元素,如地形、天氣等,增加了戰(zhàn)斗的不確定性。
4、真實(shí)的歷史還原:
游戲在場(chǎng)景、服飾、建筑等方面都力求還原明末的歷史風(fēng)貌。玩家可以在游戲中感受到那個(gè)時(shí)代的氛圍,了解歷史背景。
5、精美的畫面與音效:
畫面制作精美,細(xì)節(jié)處理到位;音效也十分考究,為玩家提供了優(yōu)質(zhì)的視聽體驗(yàn)。
玩家可以自主選擇任務(wù)的完成順序,與各路江湖人士交流,學(xué)習(xí)不同的武技技能。游戲內(nèi)還有諸多隱藏要素需要玩家發(fā)掘,例如神秘寶藏、歷代名人的傳承等。同時(shí),游戲中的武俠格斗系統(tǒng)以及道德善惡影響玩家的行為選擇和結(jié)局,進(jìn)一步豐富了游戲體驗(yàn)。通過精美的畫面、豐富的劇情、多樣的任務(wù)與自由度探索相結(jié)合的玩法,為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)跌宕起伏的古風(fēng)冒險(xiǎn)之旅。在這個(gè)充滿江湖爭(zhēng)斗與謎團(tuán)解鎖的世界中,你將成為一位傳奇人物,書寫屬于自己的武俠故事。游戲的背景設(shè)定在明末時(shí)期,通過多主角視角還原真實(shí)歷史場(chǎng)景,讓玩家身臨其境地經(jīng)歷歷史變遷。作為一款文字冒險(xiǎn)游戲,提供玩家高度的選擇自由,每個(gè)決策都導(dǎo)向不同的故事線,共有9個(gè)可能的結(jié)局,使每一次游玩都能體驗(yàn)到全新的故事情節(jié)。每個(gè)角色都有不同的命運(yùn)和遭遇,玩家需要展現(xiàn)智慧和勇氣,帶領(lǐng)他們度過難關(guān),探索隱藏在明末歷史中的秘密。
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