夢(mèng)境循環(huán)游戲的故事背景圍繞一個(gè)神秘的夢(mèng)境世界展開(kāi),玩家將在夢(mèng)境和現(xiàn)實(shí)之間穿梭,并且不斷探索時(shí)間循環(huán)中的謎團(tuán),玩家需要通過(guò)不同的決策和行動(dòng),在不斷重復(fù)的循環(huán)中發(fā)現(xiàn)新的線,最終找到突破循環(huán)的辦法,并根據(jù)之前的經(jīng)驗(yàn)做出不同的選擇,從而推動(dòng)劇情發(fā)展并揭開(kāi)隱藏的真相。
夢(mèng)境循環(huán)全名叫做夢(mèng)境循環(huán)梅菲斯特的委托,是一款集卡牌構(gòu)筑+roguelike DBG元素的策略冒險(xiǎn)游戲。
該游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制采用AP時(shí)序制,與傳統(tǒng)回合制所不同的是,AP時(shí)序制的戰(zhàn)斗更為連續(xù),
且?guī)?lái)與傳統(tǒng)回合制不同的新鮮體驗(yàn),在游戲中,玩家將操作動(dòng)物主角使用不同的卡牌戰(zhàn)斗,
新派的AP時(shí)序回合制的戰(zhàn)斗方式,讓玩家享受到頂級(jí)的卡牌策略戰(zhàn)斗手段;
更經(jīng)典的策略燒腦戰(zhàn)斗模式讓你欲罷不能,這里還擁有更頂尖的卡牌動(dòng)物戰(zhàn)力等你來(lái)摸索;
精準(zhǔn)的計(jì)算策略回合制的弱點(diǎn)戰(zhàn)斗機(jī)制讓你著迷,頂級(jí)的娛樂(lè)玩法帶給你更頂級(jí)的樂(lè)趣。
出手的先后順序,是由智力高低決定的,而不是敏捷。
黑燈的情況下,總是怪物先出手。
戰(zhàn)斗過(guò)程中如果有人類死亡,點(diǎn)右上角選擇“重開(kāi)游戲”,可以重新進(jìn)行當(dāng)前戰(zhàn)斗。
如果隊(duì)伍全員死亡,會(huì)自動(dòng)退出副本并按一定比例扣除擁有的金幣(不是當(dāng)前副本獲得的,而且你所有的金幣)。
在游戲中,你操作動(dòng)物主角使用卡牌戰(zhàn)斗,獲得勝利,拿取新的卡牌和擁有強(qiáng)大被動(dòng)效果的遺物。
戰(zhàn)斗機(jī)制采用AP時(shí)序制,與傳統(tǒng)的回合制不同,AP時(shí)序制的戰(zhàn)斗更為連續(xù),且?guī)?lái)與回合制不同的新鮮體驗(yàn)。
在AP時(shí)序制的基礎(chǔ)上,我們進(jìn)一步制作了需要精確計(jì)算回合的弱點(diǎn)機(jī)制,使戰(zhàn)斗更加的緊張刺激并策略大增。
v0.2.0版本
最近更新:
- 2個(gè)角色及配套卡牌,共189張;
- 24個(gè)互相制約的天賦;
- 91個(gè)寶物道具;
- 隨機(jī)日常模式;
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