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勇敢者歷險(xiǎn)記

  • 軟件大小:94.98 MB
  • 更新時(shí)間:2025-06-18
  • 軟件類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
勇敢者歷險(xiǎn)記

勇敢者歷險(xiǎn)記是一款玩法豐富的冒險(xiǎn)解謎游戲,這款游戲需要玩家探索各個(gè)不同的地牢,通過(guò)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人來(lái)獲取裝備,游戲擁有豐富多樣的內(nèi)容,在冒險(xiǎn)的同時(shí)也非常注重策略的挑戰(zhàn),對(duì)這款勇敢者歷險(xiǎn)記感興趣就加入試試看吧。

一點(diǎn)避坑攻略(裝備篇)

勇敢者歷險(xiǎn)記

此攻略為玩家投稿,不代表官方立場(chǎng)

作者:西木

(首先,作為一個(gè)月卡黨,不要問(wèn)我皮膚技能強(qiáng)不強(qiáng)了,我是真不知道)

首先裝備,S級(jí)一個(gè)一個(gè)講:

弩,都說(shuō)是版本之子,個(gè)人感覺(jué)也沒(méi)那么神,但是強(qiáng)度還是有的,有條件盡量拉滿就是。當(dāng)然前期可以主升他,嘎嘎亂殺

盾,攻防兼?zhèn)?沒(méi)他的話,弩再多,也可能被蝎子毒死。攻擊方面,打成堆的近戰(zhàn)怪還行,打遠(yuǎn)程就很一般,關(guān)鍵還經(jīng)常打假賽,能把你氣死

魔法書(shū),AOE輸出爆表,但是沒(méi)防御能力,而且攻擊速度是真的的慢,還沒(méi)有弩的控制boss的能力。整體感覺(jué)不如弩,我個(gè)人喜歡拿他來(lái)針對(duì)沙漠里的那個(gè)遠(yuǎn)程蟲(chóng)子,特別爽畫(huà)

十字架,被我放棄了,用的很少。原因:我實(shí)在沒(méi)格子養(yǎng)這么多四格子裝備,即使上場(chǎng),也是拿不上去的裝備,還不如干脆不要。同樣,十字架都放棄了,圣杯也沒(méi)存在的價(jià)值了,對(duì)吧

還有你們看到我的裝備里留下了戒指和勛章,為什么呢?重點(diǎn)來(lái)來(lái)了請(qǐng)拿小本本記好

1.輔助功能強(qiáng)大,加30屬性可不是說(shuō)著玩的!

2.完全不占格子,隨便哪個(gè)角落都可以待著,他不香嗎?

3.缺格子了,隨時(shí)可以拋棄,對(duì)級(jí)別沒(méi)什么要求,1級(jí)也能用(簡(jiǎn)直就是渣男腐女必備啊)其他裝備就不說(shuō)了,前期有啥用啥,反正后期都要淘汰,畢竟能合成5級(jí)裝備的才是王道。

【玩家攻略】勇敢者游戲經(jīng)驗(yàn)分享

本攻略由玩家【阿七】原創(chuàng)投稿,感謝分享!

攻略內(nèi)容:

剛玩三天,總結(jié)這個(gè)游戲就是:

1.我是氪佬卡住我就氪。

2.掛機(jī)把等級(jí)掛上去,提升小,但是理論上一天應(yīng)該一關(guān)是可以的。

一、裝備的等級(jí)一定要升。

二、我摸索了一下,這個(gè)里面有幾件裝備進(jìn)階的時(shí)候一定要留下來(lái),建議手動(dòng)進(jìn)階,不然就沒(méi)了,具體參考下圖,主要是非S的裝備,S的裝備一般人都不會(huì)把他吃掉。

「戰(zhàn)士:指虎」「游俠:忍者鏢」「法師:魔法球」「輔助:圣杯」

三、過(guò)圖的時(shí)候,第一波,把出來(lái)的放上去,然后「看廣子」刷新一次,免費(fèi)刷新一次基本就夠過(guò)了,二三波看情況,一般來(lái)講就是出來(lái)送三個(gè),「看廣子」刷一波就夠打了。

四、中間的buff選擇,第一二波運(yùn)氣好的話能刷出來(lái)「2級(jí)裝備概率提高」或者「每波結(jié)束多10鑄幣」,這兩個(gè)在前三波可以選,到后面我覺(jué)得性價(jià)比沒(méi)那么高了就。

五、其他buff,我個(gè)人覺(jué)得優(yōu)先是「幸運(yùn),魔力跟勇氣」相關(guān)的buff,疊滿都是50點(diǎn),有疊這三個(gè)的就選上「幸運(yùn)1+25%暴擊率,2>20觸發(fā)+攻速」「魔力1+25%暴擊傷害,2>20觸發(fā)+攻擊」[勇氣1+單獨(dú)奧義傷害,2>20奧義傷害提高150%」(雖然我還沒(méi)看懂奧義傷害是啥)。

然后就是看見(jiàn)增加傷害的buff就點(diǎn),優(yōu)先類(lèi)似于「對(duì)小怪傷害增加」或者「對(duì)BOSS精英怪傷害增加」這種,再然后就是「有××裝備增加傷害×%」的這種,主要是打下來(lái)我感覺(jué)只能是把怪打死才能活下來(lái),就算選了減傷也扛不住一群卡拉米上來(lái)啃。

六、最后最后,一定要升級(jí)高級(jí)裝備,先把某一件傷害高的升滿再去升別的,比如:手里捏著「金A+銀A」,又有「金X」占著格子,出現(xiàn)「銅A」但是格子不夠的時(shí)候優(yōu)先「銅A」,一定不要舍不得銅出的概率明顯是比銀高的,出了「銅A」就能把A升滿,格子子騰出來(lái)全部去買(mǎi)X很快就有下一個(gè)「金X」,但是舍不得很可能就一直兩個(gè)都升不上去。

別的有不足或者不對(duì)的接受大佬批評(píng),另外也歡迎各位補(bǔ)充哈。

重要聲明:

本攻略系玩家自發(fā)投稿,其內(nèi)容與觀點(diǎn)完全基于投稿者的個(gè)人游戲體驗(yàn)、理解與分析。

我們(官方團(tuán)隊(duì)/平臺(tái))在此鄭重聲明,此攻略所表達(dá)的任何信息、策略、建議或評(píng)價(jià),均不代表官方立場(chǎng)、觀點(diǎn)或推薦。

【玩家攻略】戰(zhàn)斗技巧的選擇

勇敢者歷險(xiǎn)記

本攻略由玩家【軒Xuan】原創(chuàng)投稿,感謝分享!

攻略內(nèi)容:

今天給大家整理了一下關(guān)于戰(zhàn)斗過(guò)程中的技能選擇。

游戲內(nèi)的技能主要分為以下幾種:

√銀幣類(lèi)

包括:

1-每一關(guān)結(jié)束后額外獲得xx枚銀幣。

2-立刻獲得xx枚銀幣。(后期升級(jí)技能書(shū)后,銀幣數(shù)量會(huì)相應(yīng)增加)

√傷害類(lèi)

包括:

1-佩戴xx裝備,每件裝備增加全體攻擊力xx。

2-每裝備xx格子的裝備,全體增加傷害百分之xx。

3-某一類(lèi)裝備增加xx攻擊力。

4-對(duì)普通怪物傷害提高。

5-對(duì)精英怪物及BOSS傷害增加。

√狀態(tài)類(lèi)

包括:

1-勇氣值增加,每點(diǎn)勇氣值增加0.5的概率將傷害變?yōu)閵W義義傷害。(就是藍(lán)色字體的傷害)

2-幸運(yùn)值增加,每點(diǎn)幸運(yùn)值增加0.5%的暴擊幾率。

3-魔力值增加,每點(diǎn)魔力值增加0.5%的暴擊傷害。(影響黃色宇體傷害數(shù)值)

4-勇氣值大于20點(diǎn),奧義傷害倍數(shù)增加。

5-幸運(yùn)值大于20點(diǎn),增加人物攻擊速度。

6-魔力值大于20點(diǎn),增加人物傷害。

注意:此三項(xiàng)數(shù)值最高50點(diǎn)。

√防御類(lèi)

包括:

1-降低遠(yuǎn)程傷害。

2-降低近戰(zhàn)傷害。

3-降低怪物移動(dòng)速度。

√其他類(lèi)

包括:

商店刷新2級(jí)裝備概率增加。

以上總結(jié)若有遺漏,歡迎大家評(píng)論補(bǔ)充。

對(duì)此,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次日日夜夜的戰(zhàn)斗,總結(jié)來(lái)說(shuō):

1.前期銀幣類(lèi)技能要盡早刷出來(lái),錢(qián)多就可以多刷新,就能盡早刷出裝備格子,避免心儀的裝備無(wú)法佩戴,并且可以盡早升級(jí)成高階裝備,過(guò)關(guān)更輕松。

2.第二選擇就看你當(dāng)前佩戴的裝備和后期準(zhǔn)備合成的裝備是哪一類(lèi),選擇相應(yīng)的技能增加自身的傷害,進(jìn)攻就是最好的防守,即便是選擇了防守類(lèi)技能,如果打不死怪物,一樣會(huì)輸。

3.至于狀態(tài)類(lèi)技能,看情況選擇,背包佩戴指虎,攻擊過(guò)程中會(huì)增加勇氣值,勛章增加幸運(yùn)值,魔法球增加魔力值,如果勛章戴了兩三個(gè),基本上就不需要再去選擇增加幸運(yùn)值的技能了,可以留給其他技

能來(lái)增加傷害。

戰(zhàn)斗的過(guò)程瞬息萬(wàn)變,更多的還是要根據(jù)裝備情況進(jìn)行選擇和調(diào)整,我的帖子并非萬(wàn)金油,但還是希望能給新手玩家少走一些彎路。

重要聲明:

本攻略系玩家自發(fā)投稿,其內(nèi)容與觀點(diǎn)完全基于投稿者的個(gè)人游戲體驗(yàn)、理解與分析。

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【玩家攻略】非S級(jí)裝備推薦

勇敢者歷險(xiǎn)記

本攻略由玩家【阿七】原創(chuàng)投稿,感謝分享!

攻略內(nèi)容:

嗨寶子們我又來(lái)啦,玩了幾天結(jié)合最近的游戲體驗(yàn),新手給新新手帶來(lái)一點(diǎn)對(duì)裝備建議。在我們沒(méi)有S裝備的時(shí)候,個(gè)人覺(jué)得比較好用的裝備有以下這些。

一、戰(zhàn)士職業(yè)

斧頭:前期裝備,進(jìn)化到紅色就不要再進(jìn)化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋轉(zhuǎn),血量低于 40%的怪會(huì)有額外傷害。前期用它打怪,后期用它喂裝備。

斧頭

指虎:就是我說(shuō)的虎爪爪,這個(gè)在前期就可以一直進(jìn)化,因?yàn)榈胶笃谟辛薙裝備以后它也可以跟盾合成更高級(jí)裝備,是可以一直用的。而且虎爪爪可以穿透敵人,意味著丟出去之后可以打到更多敵人。

指虎

二、游俠職業(yè)

勛章:一直可以用到后面的裝備,可以一直進(jìn)化。這個(gè)雖然在游俠里,但是也屬于是輔助裝,它在進(jìn)化到橙色之后就有“給相鄰的游俠和戰(zhàn)士裝備提升20%屬性”的效果,所以在游戲中盡可能把戰(zhàn)士和游俠的裝備挨著勛章放。

勛章

忍者鏢:可以一直進(jìn)階的裝備。這個(gè)主要在后期可以跟S駑合成疾風(fēng)弩,算是必備裝備。

忍者鏢

苦無(wú):合成到紅色就到可以了?酂o(wú)和匕首可以二選一,看個(gè)人更喜歡哪個(gè)(均占2個(gè)格子)。匕首是一級(jí)就附帶 25%流血,而苦無(wú)要到幸運(yùn)>30 的時(shí)候才有概率使敵人流血,相比較而言我更喜歡苦無(wú)是因?yàn)樗袔茁蕰?huì)一次性丟出5個(gè)苦無(wú),攻擊面積相對(duì)更大。

苦無(wú)

三、法師職業(yè)

魔法球:可以一直進(jìn)階的裝備。這個(gè)也是到后期可以跟S書(shū)合成雷電法書(shū),屬于必備裝備。另外它在擊中敵人的時(shí)候會(huì)彈射到另一個(gè)敵人身上,在前期屬于比較好用的裝備。

魔法球

魔法棒:合成到紅色就可以。這個(gè)主要是有減速效果,并且當(dāng)幸運(yùn)>35 的時(shí)候有幾率冰凍敵人并且造成額外傷害,前期來(lái)講還是比較好用的。

魔法棒

如果是沒(méi)有魔法棒的話卷軸跟燈也可以,卷軸有概率丟出一個(gè)無(wú)限穿透,燈有概率附帶灼燒傷害,但是這個(gè)游戲如果是小怪走到面前還沒(méi)清掉大概率會(huì)被磨死,所以持續(xù)傷害個(gè)人感覺(jué)意義不大。

四、輔助職業(yè)

戒指:可以一直進(jìn)階。這個(gè)跟勛章一樣,不過(guò)是提升20%的效果給到了法師和輔助裝備。其次就是有回血效果,只是在實(shí)際戰(zhàn)斗中不是很明顯就是了。

號(hào)角:進(jìn)階到紅色即可。它有25%%的概率會(huì)中現(xiàn)一個(gè)無(wú)限穿透的聲波,可以打擊到更多敵人。還有 10%的概率觸發(fā)鼓舞,能提升裝備攻速 10%。

如果沒(méi)有號(hào)角的話,皇冠也是不錯(cuò)的選擇,25%概率觸發(fā)穿透?jìng)Γ⑶矣袔茁式o自己添加護(hù)盾。但是咱就是說(shuō),圣杯雖然回血且可以跟十字架合成寒冰十字架,但是卡手,不建議使用。

PS:以上所說(shuō)進(jìn)階到紅色為止指的是前期沒(méi)有合成彩色裝備的情況。

五、裝備合成規(guī)則

那么接下來(lái)我們看一下裝備合進(jìn)化,一鍵突破只會(huì)給你合成到橙色,后面都是手動(dòng)。

橙1=橙+任意橙

橙2=橙1+任意橙×2

紅=橙2+同樣橙2

紅1=紅+任意紅

紅2=紅1+任意紅

紅3=紅2+任意紅

彩=紅3+同樣紅×2

彩1=彩+任意彩(這個(gè)到大后期了,不必太在意)

重要聲明:

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