3DS MAX是世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,完全滿足制作高質量動畫、最新游戲、設計效果等領域的需要。7月28日,Discreet在美國加州SIGGRAPH 2003 隆重宣布3DS MAX 6的誕生。此次版本升級集成了專用于電影、游戲和3D設計的最新工具,在技術上加入了許多新特性,包括整合了Mental Ray3.2、加入Particle Flow、reator2、新的schematic view、全新的Architectual材質等等。 3DS MAX ─ 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3DS MAX 6 已經(jīng)于7月底在圣地牙哥正式發(fā)布了! 3DS MAX 一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發(fā)的領域里,discreet不斷在改造出更具強大功能與相容性的軟件來迎接這個新的視覺傳播世代。 你可以在3DS MAX 6 最新版中,看到3DS MAX 如何幫助設計師與動畫師更精準的掌握動畫背景與人物結構,同時呈現(xiàn)出每個角色震撼的生命力.。 3DS MAX 6 根據(jù)包括SEGA在內用戶的要求,加強了游戲和電影特效的功能。 3DS MAX 6 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網(wǎng)絡材質成型。創(chuàng)建現(xiàn)實的霧、雪、噴泉、彈著點等的質點流量系統(tǒng)。 3DS MAX 6 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3DS MAX6 還增加了一些材質并整合了部分舊版本中常用的材質。除此之外,3dmax6為mental ray渲染器增添了多種材質。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray。
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