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霧中之城·Schloss im Nebel游戲攻略

作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-09-22

【霧中之城·Schloss im Nebel游戲攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《霧中之城·Schloss im Nebel》里游戲的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。l97紅軟基地

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到達(dá)沃爾姆斯之前的攻略l97紅軟基地
力量線l97紅軟基地
第一周:所有課都上一遍(包括打獵),然后全部切磋武藝l97紅軟基地
第二周:繼續(xù)切磋,保證總共切磋6次以上,其余行動(dòng)去打獵加敏捷,詩(shī)歌和符文上不上無(wú)所謂l97紅軟基地
考試:力量保證拿到重劍就可以l97紅軟基地
冒險(xiǎn)開始:馬受驚那里是看敏捷判定的,掉下來(lái)的話選符文,如果還是掛了的話就SL吧;第一個(gè)旅店不要進(jìn)去,分岔路口那里選向東l97紅軟基地
前期冒險(xiǎn):小鎮(zhèn)上建議去打強(qiáng)盜,可以得到錢和高級(jí)馬匹(馬需要判定一下)。鐵匠鋪的盔甲最好買,沒有打強(qiáng)盜的話可以買便宜的。馬匹看情況。木有錢的話自帶的也成。山澗和神仙姐姐(大霧)的判定過(guò)不了酌情SL,或者去買裝備再試試看。兩個(gè)矮人的作坊最好都去,一個(gè)可以入手劍(如果失敗請(qǐng)SL),一個(gè)可以加敏捷(付錢還是降1點(diǎn)符文酌情考慮)l97紅軟基地
Thor的考試:沒有什么需要選擇的……打就是了……被拎去了瓦爾哈拉的話請(qǐng)SL或者看看自己是不是之前沒有入手那把高級(jí)劍……這條線比較容易“無(wú)腦式”打過(guò)XDl97紅軟基地
符文線l97紅軟基地
第一周:所有課都上一遍(包括打獵),然后全上符文l97紅軟基地
第二周:繼續(xù)上符文,保證符文課總共上過(guò)6次以上,然后打獵加敏捷2次或3次,還有空余的話去上詩(shī)歌加才華l97紅軟基地
考試:力量不用特別SL,才華可以適當(dāng)SL一下拿多一點(diǎn)的錢,符文如果值夠了拿到墜子應(yīng)該沒問題,沒拿到就SL一下l97紅軟基地
冒險(xiǎn)開始:馬受驚那里是看敏捷判定的,掉下來(lái)的話選符文,如果還是掛了的話就SL吧;第一個(gè)旅店不要進(jìn)去,分岔路口那里選向西l97紅軟基地
前期冒險(xiǎn):如果確定前面屬性培養(yǎng)沒問題還被女巫退回來(lái)的話就SL好了……小鎮(zhèn)上建議去向巫師挑戰(zhàn),可以得到錢和手杖。鐵匠鋪的護(hù)身符最好都買,如果巫師那里沒去的話買一個(gè)也可以。鐵匠鋪的手杖如果打過(guò)巫師就不用買了,沒打過(guò)的話看出發(fā)前拿到的錢數(shù),不夠的話會(huì)免費(fèi)得到一個(gè)低級(jí)的。雷雨和烏鴉的判定過(guò)不了的話酌情SL,或者讀鐵匠鋪的檔買裝備。唱歌的樹那里上前看。被說(shuō)悟性不夠的話最好SL。獵人是加敏捷的,是付錢還是用1點(diǎn)力量值換3點(diǎn)敏捷值酌情考慮,個(gè)人比較建議付錢l97紅軟基地
Odin的考試:第一題選命運(yùn),第二題選3+7=10,符文對(duì)決輸了或者照管烏鴉摔下來(lái)請(qǐng)SL(其實(shí)Odin真心是三條線的神仙NPC里最厚道的……輸了不會(huì)把你怎樣的,那個(gè)白板個(gè)人覺得可以瞧一下。雖然他的烏鴉挺兇殘……)l97紅軟基地
才華線l97紅軟基地
第一周:所有課都上一遍(包括打獵),然后全上詩(shī)歌l97紅軟基地
第二周:繼續(xù)上詩(shī)歌,保證詩(shī)歌課總共上過(guò)6次以上,然后打獵加敏捷2次或3次,還有空余的話去找老哥切磋加力量l97紅軟基地
考試:除了才華本身都不用特別SL,如果有興趣可以SL一下力量拿到老爹的劍l97紅軟基地
冒險(xiǎn)開始:馬受驚那里是看敏捷判定的,掉下來(lái)的話選機(jī)敏,如果還是掛了的話就SL吧;第一個(gè)旅店不要進(jìn)去,分岔路口那里選向南l97紅軟基地
前期冒險(xiǎn):小鎮(zhèn)上建議去找商人賭賽,第一個(gè)問題選游牧民族,第二個(gè)問題選Odin(這兩個(gè)對(duì)歷史和北歐神話有了解的話應(yīng)該不會(huì)錯(cuò)?),第三個(gè)可以隨便選,這樣就可以得到錢和豎琴。隱士那里買卷軸是自動(dòng)的,除非錢真的不夠(出發(fā)時(shí)沒拿到足夠的錢又不去找商人賭賽)……那樣會(huì)over而且SL不來(lái)……豎琴如果沒拿到過(guò)錢又不夠的話可以免費(fèi)得到笛子。山崖那里如果才華值不夠會(huì)被退回岔路口,那樣的話如果沒跳線就得重練了。之后山崖和狼的判定over了酌情SL,或者回隱士的檔買裝備。山洞最好進(jìn)去,好拿到隱身衣。湖中仙女那里是付錢還是用1點(diǎn)符文能力值換3點(diǎn)敏捷值酌情考慮l97紅軟基地
Loki的考試:被變成青蛙了或者從臺(tái)階上掉下來(lái)了就SL吧,女子的邀請(qǐng)不要答應(yīng),否則會(huì)一覺睡到一千五百年后的現(xiàn)代(Loki這貨就喜歡玩兒人類OTZ,等后面的劇情做出來(lái)會(huì)讓人很想抽他的)l97紅軟基地
到達(dá)沃爾姆斯之后的攻略l97紅軟基地
和初期一樣,有兩周的時(shí)間,一天屬性養(yǎng)成一天自由行動(dòng)l97紅軟基地
養(yǎng)成的屬性點(diǎn)也需要好好分配,因?yàn)楹笃诘膭∏槿匀粫?huì)用到l97紅軟基地
力量線:切磋三到四次加力量,余下的練習(xí)騎射加敏捷。如果愿意可以聽Bera的符文課,在結(jié)局那里可能有用l97紅軟基地
符文線:需要平均一點(diǎn)。符文和詩(shī)歌保證加起來(lái)要在四次左右,余下的切磋加力量l97紅軟基地
才華線:如果之前沒怎么加過(guò)力量,建議切磋兩到三次以增加力量。如果之前沒有在付錢或用屬性換敏捷值那里加敏捷值也建議適當(dāng)去練習(xí)騎射加一下。余下的討論詩(shī)歌加才華l97紅軟基地
自由行動(dòng)是加人物好感的l97紅軟基地
之前的屬性和神仙的考核會(huì)影響人物的初始好感,到達(dá)之后初始好感最高的那位會(huì)帶主角熟悉環(huán)境,并提示會(huì)在什么地方遇到什么人l97紅軟基地
養(yǎng)成科目是不加好感的,所以不用擔(dān)心上課把不想攻略的人物的好感給刷高了l97紅軟基地
踩地圖的時(shí)候會(huì)有日常,可攻略人物的日常也加好感,好感值達(dá)標(biāo)后再在地圖上遇到就會(huì)觸發(fā)關(guān)鍵事件加大量好感,一般來(lái)說(shuō)初始帶路那位開過(guò)一次日常之后就可以開關(guān)鍵事件,其他的人物大概要開4次左右的日常才有關(guān)鍵事件,所以最經(jīng)濟(jì)的方法是直接攻略帶路那位XDl97紅軟基地
開過(guò)關(guān)鍵事件之后就不用再刻意刷該人物日常了,因?yàn)榇藭r(shí)好感已經(jīng)足以進(jìn)入個(gè)人支線(正在制作中)了l97紅軟基地
其實(shí)前期養(yǎng)成第一次課的NPC會(huì)告訴主角哪個(gè)可攻略人物對(duì)這個(gè)屬性要求高,并且會(huì)透露一點(diǎn)相關(guān)信息l97紅軟基地
需要注意一點(diǎn):雖然在大廳會(huì)遇到所有人,但是大廳是開不了關(guān)鍵事件的l97紅軟基地
攻略請(qǐng)專一,如果6次自由行動(dòng)后沒有開過(guò)任何人的關(guān)鍵事件會(huì)白板l97紅軟基地
支線劇情l97紅軟基地
力量線:Siegfried問你去不去打龍的時(shí)候不管怎么回答都會(huì)被說(shuō)服去的XD,然后路上聊天的問題順序不限。在打Fafner的時(shí)候掛掉請(qǐng)SL。Kriemhild的任務(wù)如果拒絕會(huì)白板,但是和另兩條線不同的是同意之后選誰(shuí)都可以HE也可以BE,在山洞里力量判定過(guò)不去被蛇怪咬了請(qǐng)SL,之后選離開則HE,選取寶藏則BEl97紅軟基地
符文線:是否被詭異小孩誘惑是需要把符文和才華的平均值加上骰子判定的,所以失敗請(qǐng)SL……選擇符文字母那里是第三組。之后對(duì)付木偶小孩是敏捷判定,失敗了請(qǐng)SL。之后的選擇,懷疑Gunther則進(jìn)入BE支線(如果不背叛國(guó)王會(huì)白板,之后的行動(dòng)如果因?yàn)榱α颗卸ㄟ^(guò)不去請(qǐng)SL),懷疑Siegfried則進(jìn)入HE支線(如果選師出無(wú)名會(huì)白板,之后的行動(dòng)如果因?yàn)槊艚菖卸ㄟ^(guò)不去請(qǐng)SL),判定之后就可以進(jìn)入結(jié)局l97紅軟基地
才華線:求婚事件那里,質(zhì)疑還是詢問都可以,不影響劇情走向。比武失敗得到DE請(qǐng)SL。密信事件為HE與BE路線的分界點(diǎn),至少要在第二次同意Gunther的計(jì)劃,否則會(huì)白板。選擇懷疑Siegfried則進(jìn)入HE路線(這里有一次才華判定一次敏捷判定,判定失敗掛掉請(qǐng)SL),選擇懷疑Hagen則進(jìn)入BE路線(這里有力量加上敏捷的判定,判定失敗掛掉請(qǐng)SL),過(guò)了判定就可以看結(jié)局了l97紅軟基地
此外關(guān)于HE和BE:某種意義上說(shuō)這里面的HE和BE很難界定……需要看自己怎么解讀這個(gè)故事了。甚至也許可以說(shuō)這個(gè)故事根本沒有完全的HE,無(wú)論哪個(gè)結(jié)局都有一定意義上的悲劇色彩……l97紅軟基地
在游戲中戰(zhàn)斗判定是用屬性值再加上骰子進(jìn)行判定的,失敗的話有各種的Game Over,所以可能需要一定的SLl97紅軟基地
和原作比,這里有降低難度的地方,也有提高難度的地方l97紅軟基地
降低難度的主要是判定,原作里有些判定難度很大,我在看的時(shí)候真心想撞墻l97紅軟基地
提高難度的主要是線路,原作允許跳主線(一條走不通就換一條走),但是這里不允許,除了一次退回機(jī)會(huì)之外,走不通是會(huì)Game Over的l97紅軟基地
界面中出現(xiàn)的符文字母需要點(diǎn)擊才能繼續(xù),如果提到了字母的含義最好記住,雖然我嚴(yán)重懷疑那些字母的含義是游戲書作者自己編的因?yàn)槲也榈钠渌Y料上并沒說(shuō)有這些含義……l97紅軟基地

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《霧中之城·Schloss im Nebel游戲攻略》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-09-22,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/15220.html

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