【街頭霸王降龍版攻略】是紅軟基地為你帶來的《街頭霸王降龍版》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個(gè)攻略吧。
說明:街霸降龍版是街霸II的一個(gè)著名HACK版本,有兩個(gè),兩者大致是一樣的,所以我們放在一起說,不因此來騙貼數(shù)了,并且只針對一些有突出變化的地方加以說明,不再逐人介紹
Street Fighter II' - Champion Edition (Kouryu) (c) 1992 Yu.
街機(jī)游戲中文名稱:街頭霸王II'-四大天王(降龍 第1套,中國 盜版)
街機(jī)游戲英文名稱:Street Fighter II - koryu
街機(jī)游戲ROM 名稱:sf2koryu.zip
街機(jī)游戲ROM大。411k
街機(jī)游戲類型:街機(jī)格斗 對戰(zhàn)類型
Street Fighter II' - Champion Edition (c) 03/1992 Capcom.
街機(jī)游戲中文名稱:街頭霸王II'-四大天王(降龍 第2套,中國 盜版)
街機(jī)游戲英文名稱:Street Fighter II - m6
街機(jī)游戲ROM 名稱:sf2m6.zip
街機(jī)游戲ROM大。361k
街機(jī)游戲類型:街機(jī)格斗 對戰(zhàn)類型
需要街霸2主rom--sf2ce.zip
其中,降龍1是一個(gè)獨(dú)立版本,而降龍2是將第1套稍做調(diào)整后,歸入到街霸IIHACK版集合M系列中的,所以,降龍1更能體現(xiàn)街霸II降龍版本的原汁原味的魅力
一、待機(jī)畫面
投幣后,會(huì)出現(xiàn)本版本的題目,除了兄弟版屠龍,這在其他版本中是沒有的
二、人物出場畫面
在動(dòng)手前,雙方都會(huì)慢慢升起,然后自動(dòng)落下時(shí),就可動(dòng)手了
三、勝利畫面
在戰(zhàn)斗勝利后加分時(shí),有時(shí)敵人的尸體和自己會(huì)發(fā)生移動(dòng),一般在Perfect狀態(tài)下多
在古列對局中,最后箱子會(huì)飛到空中
四、升龍拳
不用多說,升龍拳的變化是降龍版中最具特色的地方,以至其后的兄弟版本屠龍仍延續(xù)了這一套路
會(huì)發(fā)波的升龍拳估計(jì)是格斗游戲中最為厲害的招數(shù)了,利用這一招,完全可以在5秒鐘之內(nèi)擊倒敵人,升龍拳將一次性發(fā)出最多的波來,在其后的時(shí)間里,沒有波擊中對手或飛出版面之外的情況下,再發(fā)升龍拳或波動(dòng)拳都不會(huì)再發(fā)出波來。升龍拳發(fā)的波如果擊中地面的敵人時(shí),一般不會(huì)將其擊暈,但大量的波會(huì)讓對手陷入長時(shí)間的僵直狀態(tài),這樣可以連接后續(xù)招數(shù),如果升龍拳的波一次性全部命中的話,那就是秒殺
第1套與第2套的升龍拳稍有不同,1套中,輕升龍的波極慢,可以更好地利用其來控制對手的行動(dòng),中升龍的波速度稍快,波的樣子也有所不同,并且有自動(dòng)跟蹤之功能,也就是說,對于這招,只能靠升龍拳躲避波的功效對能躲過,否則只能擋住了,而重升龍的波速度極快,并且是向斜上方發(fā)的。2套中,三種波只是速度不同而已,統(tǒng)一都是平行發(fā)射的,并且即使是輕拳發(fā)出的波也是速度很快的,也許,是為了弱化一下升龍拳來達(dá)到平衡的目的吧,但在這個(gè)版本中,人物的平衡性已經(jīng)是局外的話題了
四、升虎拳
升虎拳,可以發(fā)出瑜珈之焰,與升龍拳不同的是,瑜珈之焰是隨身攻擊,而無法發(fā)射的,但瑜珈之焰的存在,彌補(bǔ)了沙加特在升虎拳結(jié)束后下落過程中的破綻,但除了調(diào)劑下情緒,誰會(huì)去用比升龍拳有天地之別的升虎拳呢?
五、古列
本作中,不存在蓄力的概念,所以古列的波變得異常強(qiáng)大(別和升龍比啊),而兩版本中,古列的波也有所不同
與升龍拳相仿,1套中古列的波也是輕拳極慢(發(fā)快了可以重合),中拳自動(dòng)跟蹤,重拳則是斜向下,而2套中為變速直線攻擊
倒旋腳變成了全屏攻擊,對付空中敵人必中
唯一遺憾的是古列攻擊力低的可憐
六、就地反擊
在本作中,當(dāng)本方中招時(shí),無論是否擋住,都可立馬發(fā)出招數(shù)來反擊敵人。普通攻擊不可以的,即使被打暈,也能就地發(fā)起反擊,所以,在對戰(zhàn)時(shí),已經(jīng)沒有了暈的概念,但如果反擊不得當(dāng),比如一排升龍拳發(fā)的慢波擊中自己后,如果用升龍拳反擊,是可以躲過這些波的,如果用其他原地招數(shù)反擊的話,對不起,你會(huì)見到本游戲的隱藏BOSS馬克思的
七、無敵之無限地獄火
警察的地獄火是個(gè)特有招式,如果正常發(fā)地獄火的話,可連續(xù)擊中敵人2~3次,但地獄火在招數(shù)施展過程中,就可像反擊那樣似的再次使用,這就是無限地獄火,在打電腦時(shí),可以將敵人連到死的(不管敵人暈不暈都能連到的),如果對戰(zhàn)可就不好用了,會(huì)被人就地反擊掉的,所以這里的無敵,是相對電腦對手說的
八、“抓不到人”的摔技
在本作中對摔技有一個(gè)獨(dú)一無二的設(shè)計(jì),就是“抓不到人”
在使用摔技時(shí),人物會(huì)做出摔技的動(dòng)作,但對手依然我行我素,摔技做完,對手會(huì)倒地并減掉相應(yīng)的血量,但在摔技剛用出之時(shí),是可以發(fā)招打斷的,并且不減血的
空摔也是如此
PS:只要垂直一條線,就可空摔
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