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街霸2天下斗士攻略

作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-04-10

【街霸2天下斗士攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《街霸2天下斗士》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。U5U紅軟基地

(編者按:CAPCOM的街頭霸王II不能不說(shuō)是格斗游戲史上的一個(gè)劃時(shí)代的標(biāo)志,如果說(shuō)天下斗士開(kāi)啟了街霸游戲在街機(jī)廳的一個(gè)先河,那四大天王則是把街霸系列真正推上了一個(gè)高潮,本作將分別從不同角度來(lái)分析兩版本(原版,不加入其各衍生版本)之異同,以見(jiàn)證我們當(dāng)初那個(gè)街霸輝煌的年代~~~~~~) U5U紅軟基地
目錄:U5U紅軟基地
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一、歷史篇U5U紅軟基地
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二、綜合篇U5U紅軟基地
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三、人物招數(shù)篇 U5U紅軟基地
一、歷史篇 U5U紅軟基地
Street Fighter II - The World WarriorU5U紅軟基地
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Street Fighter II - The World Warrior (c) 02/1991 Capcom.U5U紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱(chēng):8人街霸2 8人街頭霸王2 天下斗士U5U紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱(chēng):Street Fighter II - The World WarriorU5U紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱(chēng):sf2.zipU5U紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:3475kU5U紅軟基地
街機(jī)游戲類(lèi)型:街機(jī)格斗 對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型
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    1991年3月隨著CAPCOM16位街機(jī)主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街頭霸王II——天下斗士》。在那個(gè)時(shí)代,清版ACT和STG游戲還是街機(jī)上的主流游戲,盡管《街頭霸王》的成績(jī)還令CAPCOM滿(mǎn)意。但他們當(dāng)時(shí)對(duì)這個(gè)游戲的期待并不是很高,然而這個(gè)游戲發(fā)售后的表現(xiàn)是令CAPCOM做夢(mèng)也想不到的。真正意義上的格斗游戲時(shí)代也從此拉開(kāi)了帷幕。U5U紅軟基地
    游戲繼承了前作的世界觀(guān),故事發(fā)生在一代中隆擊倒沙蓋特的3年后。“Street Fighter”比武大會(huì)再度召開(kāi),作為上屆冠軍得主的隆也應(yīng)邀參加了比賽,與上次一樣隆將面對(duì)包括自己師弟肯在內(nèi)的7位高手的挑戰(zhàn)。然而本屆大賽遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那樣單純……U5U紅軟基地
   1991年推出三年的CPS機(jī)版逐步進(jìn)入了硬件成熟期,在畫(huà)面色彩和背景卷軸方面都比1987年有了很大的突破,特別在音樂(lè)和人語(yǔ)方面更是擁有了突破性的提高。而作為CPS上第十四部作品的《街頭霸王2》更是在此基礎(chǔ)上以64Mb(8MB)的超大容量使游戲在影音的表現(xiàn)上趨于完美。此外在前作中被人詬病的操作系統(tǒng)在本作中得到了極大的改進(jìn),將原有的力度感應(yīng)鍵改為了‘輕、中、重’三鍵并分為拳和腳兩組供計(jì)六個(gè)攻擊鍵,這樣玩者就可以根據(jù)當(dāng)前狀況靈活的準(zhǔn)確的施展他認(rèn)為適當(dāng)?shù)墓簟6b桿的靈敏度也因全程位置跟蹤程序得到前所未有的提升,再不會(huì)發(fā)生靠運(yùn)氣出招的情況。可以毫不客氣的說(shuō)正這些硬件方面的提升才使這款世紀(jì)之作的誕生成為可能。 U5U紅軟基地
Street Fighter II' - Champion EditionU5U紅軟基地
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Street Fighter II' - Champion Edition (c) 03/1992 Capcom.U5U紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱(chēng):12人街霸2 12人街頭霸王2 四大天王U5U紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱(chēng):Street Fighter II - Champion Edition 
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街機(jī)游戲ROM 名稱(chēng):sf2ce.zipU5U紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:3535kU5U紅軟基地
街機(jī)游戲類(lèi)型:街機(jī)格斗 對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型
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     繼《街頭霸王2——天下斗士》取得巨大成功之后,時(shí)隔一年,CAPCOM再次推出《街霸2》的加強(qiáng)版——《街頭霸王2——四大天王》,這一游戲當(dāng)年在街機(jī)廳中的盛況是現(xiàn)在任何一個(gè)游戲所無(wú)法比擬的。筆者作為從《街霸》時(shí)代走過(guò)的玩家對(duì)當(dāng)年的景象仍然記憶猶新。不要說(shuō)日本,在1992年前后的中國(guó)游戲市場(chǎng)上出現(xiàn)街霸之時(shí),當(dāng)時(shí)的大小街機(jī)廳中幾乎清一色的擺滿(mǎn)了《街霸2》,而且其中很多都是只能選4-6人的測(cè)試版,8人正式版在當(dāng)時(shí)都十分少見(jiàn)。即便是這樣,對(duì)于狂熱的玩者來(lái)說(shuō)這無(wú)異于杯水車(chē)薪,甚至連街機(jī)廳外有時(shí)都站滿(mǎn)了排隊(duì)等待的人。究竟是什么吸引了數(shù)量如此龐大的人群呢,這就要說(shuō)到《街頭霸王2》的游戲性了。U5U紅軟基地
    《街頭霸王2》是第一款強(qiáng)調(diào)人人對(duì)戰(zhàn)格斗游戲,而且它可以選擇的角色在當(dāng)時(shí)也是最多的。這就使每一位角色受到玩者的注意,學(xué)會(huì)所有人的招數(shù)也成為當(dāng)時(shí)人們的理想。正是基于這種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的完善,才使《街霸2》獲得了如此之高的人氣,這正是CAPCOM在游戲發(fā)售之初所沒(méi)有了到的。雖然在角色平衡性方面還存在很大的問(wèn)題,特別是美國(guó)空軍少校古烈能力之高近乎無(wú)賴(lài)的地步,以及某些人物特有的BUG。但是這些問(wèn)題并沒(méi)有給游戲造成任何負(fù)面影響,甚至許多人還對(duì)此津津樂(lè)道的進(jìn)行了一番研究。直到今天《街頭霸王2》也仍然吸引著很多人,他們還在戰(zhàn)斗和研究,可見(jiàn)真正經(jīng)典的作品其生命力有多么強(qiáng)勁。U5U紅軟基地
    即便是不進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),與電腦戰(zhàn)斗的正常模式也是有其獨(dú)道之處。其中最主要的一點(diǎn)就是玩家要接隱藏的“四天王”發(fā)出的挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家擊倒全部七個(gè)對(duì)手后,突然出現(xiàn)的“拳王”—M·拜森與“滾叉”—巴洛克帶給玩家極度的震撼。當(dāng)擊敗他們之后前作BOSS沙蓋特登場(chǎng),實(shí)力暴增的沙蓋特是在街霸2中是個(gè)非常強(qiáng)大的對(duì)手。正當(dāng)玩者擊敗沙蓋特準(zhǔn)備迎接結(jié)局時(shí)赫然出現(xiàn)在泰國(guó)的最終BOSS“警察”—維加只能用恐怖來(lái)形容。數(shù)量如此眾多的隱藏BOSS在當(dāng)年引起了強(qiáng)烈的話(huà)題,許多對(duì)付它們的“偏方”也隨之誕生!督诸^霸王2》的偉大之處在于無(wú)論何種模式都可以令玩者最大限度的得到游戲的樂(lè)趣,因此它獲得了完美的成功。U5U紅軟基地
   可以這樣說(shuō),在當(dāng)時(shí)那個(gè)年代,一個(gè)沒(méi)有《街霸2》就不算一個(gè)真正的游戲廳,是不會(huì)有多少玩家來(lái)消費(fèi)的,這其中,又以《四大天王》更為突出,幾年之后,《四大天王》的一些改版、盜版、衍生版如《彩虹版》、《屠龍》、《降龍》==更是進(jìn)入了玩家的眼簾。 U5U紅軟基地
二、綜合篇U5U紅軟基地
1、上場(chǎng)人數(shù)由8人改為12人,并可選擇相同角色 U5U紅軟基地
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天下斗士 U5U紅軟基地
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四大天王 U5U紅軟基地
2、人物出招速度明顯加快 U5U紅軟基地
3、人物耗血量減少 U5U紅軟基地
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耗血量多少以;鶚(lè)夫的名字字母為參照 U5U紅軟基地
4、人物頭像調(diào)整U5U紅軟基地
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如:U5U紅軟基地
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5、四大天王能力調(diào)整 U5U紅軟基地
在街霸2中,輕拳(腳)的攻擊力低,攻擊持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),而重拳(腳)的攻擊力高,攻擊持續(xù)時(shí)間短,并且輕重攻擊的音效是不一樣的。然而在天下斗士版本中,四大天王是作為隱藏BOSS出現(xiàn)的,為了體現(xiàn)他們的厲害之處,游戲?qū)⑵淙抗粼O(shè)為輕攻擊時(shí)間、重攻擊效果,這樣使得防御難度加大,而到了四大天王版本中則取消了這一現(xiàn)象,使得對(duì)戰(zhàn)時(shí)人物的招數(shù)可以依靠普通拆招來(lái)破對(duì)方招數(shù),讓人物之間加以平衡 U5U紅軟基地
6、連打技能調(diào)整 U5U紅軟基地
街霸2中擁有連打技能的只有三人:本田(百裂張手)、布蘭卡(雷霆電擊)、春麗(百裂腳)U5U紅軟基地
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在天下斗士中,連打技能只能用輕攻擊和中攻擊來(lái)完成,而四大天王中,增加了用重攻擊連打的效果U5U紅軟基地
PS:連打技能用的攻擊越重,則速度越快 U5U紅軟基地
6、跳重拳(腳)+蹲重腳連招技能調(diào)整 U5U紅軟基地
在天下斗士中,用這個(gè)連招,基本跳起后攻擊到對(duì)方,蹲重腳就可連到,而四大天王中如果跳攻出招點(diǎn)較高的話(huà),是要被對(duì)方以投技反擊的U5U紅軟基地
PS:標(biāo)題寫(xiě)的簡(jiǎn)單,只要是所有跳攻的連招都是這樣 U5U紅軟基地
7、部分游戲場(chǎng)景做了調(diào)整 U5U紅軟基地
如隆的場(chǎng)景中風(fēng)林火山在四大天王中去了U5U紅軟基地
布蘭卡場(chǎng)景的花和蟒蛇的顏色由綠色變?yōu)榱思t色U5U紅軟基地
沙加特場(chǎng)景中的椰子樹(shù)被去掉了~~~~~~~~~ U5U紅軟基地
三、人物招數(shù)篇U5U紅軟基地
說(shuō)明:只針對(duì)兩版本中人物改變的招數(shù)評(píng)述,相同的將不再贅述,文中《天下斗士》簡(jiǎn)稱(chēng)《8人》,《四大天王》簡(jiǎn)稱(chēng)《12人》 U5U紅軟基地
RYU(。U5U紅軟基地
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近身站重腳:《8人》中出腳點(diǎn)高,攻擊蹲下的對(duì)手時(shí),對(duì)蹲下特別低的(布蘭卡)將無(wú)法擊中,對(duì)其他人第二段攻擊可中U5U紅軟基地
                     《12人》中出腳點(diǎn)低,攻擊蹲下的對(duì)手時(shí),對(duì)蹲下特別低的(布蘭卡)第二段攻擊可中,對(duì)其他人二段全中U5U紅軟基地
                      特殊:被打掉頂?shù)钠?chē)在《8人》中不可中,《12人》中可全中 U5U紅軟基地
升龍拳:《8人》中橫向攻擊距離近,對(duì)身材中等以下的站立對(duì)手(本田)第二段不可擊中,對(duì)身材高的對(duì)手(;鶢柗、沙加特)可二段全中,在非擊暈前提下,不可擊倒對(duì)手U5U紅軟基地
              《12人》中橫向攻擊距離較遠(yuǎn),對(duì)身材低的站立對(duì)手(本田)第二段不可擊中,對(duì)身材中高的對(duì)手可二段全中,可擊倒對(duì)手,輕拳與中拳升龍拳可一擊擊倒任何對(duì)手 U5U紅軟基地
龍卷旋風(fēng)腳:《8人》中為連續(xù)攻擊,非擊暈狀態(tài)下不可擊倒對(duì)手,《12人》中可一擊擊倒對(duì)手 U5U紅軟基地
E.HONDA(本田)U5U紅軟基地
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百裂張手:《8人》中為原地攻擊,《12人》中為可移動(dòng)攻擊 U5U紅軟基地
BLANKA(布蘭卡)U5U紅軟基地
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重拳:《8人》中近身攻擊為旋轉(zhuǎn)二段攻擊,《12人》中則取消了這種攻擊模式U5U紅軟基地
重腳:《8人》中近身攻擊為下蹲腳,《12人》中則取消了這種攻擊模式U5U紅軟基地
以上兩種修改大大提高了布蘭卡的防空技,因?yàn)閷?duì)手如果跳得過(guò)近的話(huà),在《8人》中重拳和重腳就無(wú)法防空了 U5U紅軟基地
GUILE(古列)U5U紅軟基地
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倒旋踢:《8人》中為一段技,可直接擊倒敵人,在近身攻擊時(shí),對(duì)手站防不能,《12人》中為二段技,只有第二段攻擊才可擊倒站立之對(duì)手 U5U紅軟基地
KEN(肯)U5U紅軟基地
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近身站重腳:《8人》中出腳點(diǎn)高,攻擊蹲下的對(duì)手時(shí),對(duì)蹲下特別低的(布蘭卡)將無(wú)法擊中,對(duì)其他人第二段攻擊可中U5U紅軟基地
                     《12人》中出腳點(diǎn)低,攻擊蹲下的對(duì)手時(shí),對(duì)蹲下特別低的(布蘭卡)第二段攻擊可中,對(duì)其他人二段全中U5U紅軟基地
                      特殊:被打掉頂?shù)钠?chē)在《8人》中不可中,《12人》中可全中 U5U紅軟基地
升龍拳:《8人》中橫向攻擊距離較近,對(duì)身材中等以下的站立對(duì)手(本田)第二段不可擊中,對(duì)身材高的對(duì)手(;鶢柗、沙加特)可二段全中,在非擊暈前提下,不可擊倒對(duì)手U5U紅軟基地
              《12人》中橫向攻擊距離極遠(yuǎn),對(duì)身材低的站立對(duì)手(本田)第二段不可擊中,對(duì)身材中高的對(duì)手可二段全中,可擊倒對(duì)手,輕拳與中拳升龍拳可一擊擊倒任何對(duì)手U5U紅軟基地
               PS:對(duì)手身材越高,升龍拳的擊中距離越遠(yuǎn) U5U紅軟基地
CHUN LI(春麗)U5U紅軟基地
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《8人》中的招數(shù)在《12人》中全部未變,只是增添了兩個(gè)新的腳上招數(shù):U5U紅軟基地
后方回轉(zhuǎn)腳:近身左或右+中腳U5U紅軟基地
鶴腳落:近身左或右+重腳 U5U紅軟基地
ZANGIEF(;鶢柗颍U5U紅軟基地
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雙截旋風(fēng)掌:《8人》中為原地攻擊,《12人》中為可移動(dòng)攻擊U5U紅軟基地
蹲下高度變低,《8人》中,拜森的三大必殺及沙加特的高虎刃波均可擊中蹲下的桑基爾夫,而《12人》中無(wú)此現(xiàn)象 U5U紅軟基地
DHALSIM(塔爾錫)U5U紅軟基地
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招數(shù)未有什么變化,蹲下高度變低,《8人》中,拜森的三大必殺及沙加特的高虎刃波均可擊中蹲下的塔爾錫,而《12人》中無(wú)此現(xiàn)象 U5U紅軟基地
四大天王U5U紅軟基地
普通攻擊前文中己敘述,這里不再重復(fù),這種修改是由于《12人》中將四大天王變?yōu)榭蛇x,所以要降低普通招數(shù)的威力來(lái)達(dá)到平衡效果 U5U紅軟基地
M.BISON(拜森)U5U紅軟基地
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回旋拳:《8人》中為原地轉(zhuǎn)身攻擊,《12人》中為轉(zhuǎn)身向前滑步攻擊 U5U紅軟基地
BALROG(巴洛克)U5U紅軟基地
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回旋攻擊:《8人》中在攻擊過(guò)程中不可被對(duì)手下蹲腳破掉,《12人》中在攻擊過(guò)程中可被對(duì)手下蹲腳放倒 U5U紅軟基地
SAGAT(沙加特)U5U紅軟基地
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近身站重腳:《8人》中可擊中蹲下之對(duì)手,《12人》中不能 U5U紅軟基地
VEGA(維加)U5U紅軟基地
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地獄火:《8人》中此招施放之前有一個(gè)雙手帶電的起手式,很漂亮,《12人》中則把這個(gè)起手式去了,目的是為了減少警察的發(fā)招時(shí)間,否則對(duì)戰(zhàn)時(shí)是個(gè)極大的破綻U5U紅軟基地
個(gè)人認(rèn)為本作中修改最失敗的地方就是警察出招的音效了,在《8人》中,警察不管哪招都是重拳那種“啪啪啪”的音效,而《12人》中的音效與其他人招數(shù)一樣了,感覺(jué)十分不爽 U5U紅軟基地
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最后,讓我們用一個(gè)字來(lái)評(píng)價(jià)一下《街頭霸王II》 U5U紅軟基地
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