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(街機(jī)中國)街機(jī)專輯026:后現(xiàn)代街機(jī)作品上

作者:佚名 來源:本站整理 發(fā)布時間:2016-07-04

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(街機(jī)中國)街機(jī)專輯026:后現(xiàn)代街機(jī)作品 98G紅軟基地
雷電戰(zhàn)士98G紅軟基地
很多人翻譯為雷電快打,其實這是不正確的,英文中Fighters是飛行員的意思,不要認(rèn)為是打斗的意思(暈,自己講解起來了)98G紅軟基地
本專題包括了Raiden Fighters1 Raiden Fighters 2(中國版本2000) Raiden Fighters JET  3個SEIBU的大作。 98G紅軟基地
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Raiden Fighters 2 - 2000 Operation Hell Dive (c) 2000 Seibu Kaihatsu.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:雷電戰(zhàn)士2 2000中國版98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Raiden Fighters 2 - 2000 Operation Hell Dive98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:rdft22kc.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:11460k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)飛行 射擊類型 98G紅軟基地
我想大家應(yīng)該還記得那個MAME教父Nicola老大復(fù)出后送給我們的這款新年禮物吧,而且專門為Raiden Fighters 2(中國版本2000)制定的那個92U2000版本大家應(yīng)該還沒有忘記吧,是的從那個版本后,我們終于可以見識SEIBU招牌空戰(zhàn)游戲的魅力所在了(除了聲音)!后面的版本陸續(xù)支持的更多的作品,完全的揭開了雷電系列作品的所有秘密。 98G紅軟基地
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Raiden Fighters (c) 1996 Seibu Kaihatsu.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:雷電戰(zhàn)士98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Raiden Fighters98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:rdft.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:11608k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)飛行 射擊類型 98G紅軟基地
毫無疑問,raiden fighters系列大作是西武開發(fā)(SEIBU)公司的招牌作品,SEIBU作品的空戰(zhàn)作品似乎很難遠(yuǎn)離“雷電”二字,確切的是他們的STG作品歷來追求的正是“閃電般快”的彈幕效果。那種僵直而快速的迸發(fā)子彈的炮桶至今還清晰的保留在我腦海的機(jī)廳記憶中,是的,太快了,完全考察你的第6感!正是老“雷電”作品,SEIBU的STG作品脫穎而出,成為STG的典范,以至給后來的STG作品標(biāo)準(zhǔn)了一種框框。雷霆戰(zhàn)機(jī)系列正是SEIBU集成熟大氣與一體的作品!比雷電系列要高上很多層次,那就是大氣嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牟季,如果說個比喻,好象啃個大骨頭的痛快噴香,那種個個擊破的快感難于語言表演! 98G紅軟基地
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Raiden Fighters 2 - Operation Hell Dive (c) 1997 Seibu Kaihatsu.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:雷電戰(zhàn)士298G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Raiden Fighters 2 - Operation Hell Div98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:rdft2.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:12401k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)飛行 射擊類型 98G紅軟基地
從整體上3部作品將個人始終認(rèn)為:98G紅軟基地
1,趣味性和難度:RF1>RF2>RF398G紅軟基地
2,SEIBU作品空戰(zhàn)的特征徹底暴漏:獨(dú)特的火力系統(tǒng),眾多機(jī)體的參與(超多),巨型機(jī)器的布置和場景的切換,體現(xiàn)個個擊破的空戰(zhàn)效果.子彈的速度和兵種設(shè)置給人的感覺實在,這就是真正的王牌空戰(zhàn),和CAVE作品的風(fēng)格截然不同,CAPCOM似乎也沒有那樣的大氣!98G紅軟基地
3,坦克,飛機(jī)那些硬派的BOSS一個都不能少,還有隱藏的厚道的送寶人小龍人(老雷電中已經(jīng)出現(xiàn))。 98G紅軟基地
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Raiden Fighters Jet (c) 1998 Seibu Kaihatsu.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:雷電戰(zhàn)士 Jet98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Raiden Fighters Jet98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:rfjet.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:15269k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)飛行 射擊類型98G紅軟基地
不過JET似乎看出了SEIBU對雷電系列作品的挖掘一年比一年的黔驢技窮(沒落).JET已經(jīng)取消了移動巨型機(jī)器的設(shè)置,而這正是SEIBU雷電作品的特色,但是著重加分模式的開發(fā).98G紅軟基地
分?jǐn)?shù)永遠(yuǎn)是玩家追求的東西,這些作品完全的滿足了我們的欲望,但是要想把分全部吃滿,恐怕是不可能的,這類經(jīng)典作品是絕對不能錯過的! 98G紅軟基地
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Change Air Blade (c) 1999 Sammy.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:Change Air Blade98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Change Air Blade98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:cairblad.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:13217k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)飛行 射擊類型98G紅軟基地
SAMMY不做麻將了,竟然做了這么一款STG作品,不!沒有這么簡單,是街機(jī)上少有的對戰(zhàn)STG作品!!格斗作品可以對戰(zhàn),他也是這個類型的?沒錯,而且畫面相當(dāng)精良,STG A級作品,你說你沒玩過,太可惜了!本游戲爆機(jī)難度很大,我至今不能暴機(jī),我認(rèn)為國內(nèi)機(jī)廳基本上沒有這個作品,沒玩過的應(yīng)該去嘗嘗鮮。98G紅軟基地
這款游戲,大致是說一個日本軍事基地來考察各地戰(zhàn)機(jī)制作水平,以提高國防能力,于是個個株社的廠商拿出自己的招牌作品來參加這個對抗賽,不合格者馬上出局,戰(zhàn)斗就此展開。游戲兩人玩就是對戰(zhàn)了,一共3個血條,關(guān)鍵時刻可以召喚巨型戰(zhàn)斗機(jī)器進(jìn)行拼殺,十分的過癮。98G紅軟基地
如果一個人玩CPU,恐怕你就很弱小了,首先戰(zhàn)斗過程中會有其他小的戰(zhàn)斗機(jī)(小兵)出來對付你,慢慢的耗你的血,可氣的是對方CPU關(guān)鍵時刻可以召喚2次以上巨型戰(zhàn)機(jī),來虐你個原始形態(tài)的飛機(jī),子彈速度非常的快,彈幕顯得很刁鉆。。。而且對戰(zhàn)雙方突然的交換位置,也是很難適應(yīng)的。STG對戰(zhàn)作品,還是不成熟啊98G紅軟基地
總之自己體會吧,隱藏的要素我不知道的很多,畢竟我沒在街機(jī)上玩過,體會很淺薄,就交給讀者你們?nèi)ネ瓿砂?98G紅軟基地
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Cyvern - The Dragon Weapons (c) 1998 Kaneko.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:Cyvern98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Cyvern - The Dragon Weapons98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:cyvern.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:13462k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)飛行 射擊類型98G紅軟基地
    這款作品類似彩京作品的風(fēng)格,國內(nèi)機(jī)廳罕有這款游戲的蹤影,本作品的廠商是kaneko,這個游戲公司的后期街機(jī)作品都很優(yōu)秀獨(dú)特,這款STG作品畫面風(fēng)格自不必說,比較唯美(MAME目前還沒有完全支持它的游戲畫面,模擬的還不精確),蓄力系統(tǒng)比較特別并體現(xiàn)出游戲中很強(qiáng)的嚴(yán)謹(jǐn)性,而且是個標(biāo)準(zhǔn)的2周目STG作品,手感和BOSS設(shè)計的相當(dāng)?shù)轿,尤其是在子彈和攻擊敵種設(shè)計上相當(dāng)?shù)男路f,音樂也很符合氣氛,看的出KANEKO公司得射擊作品的布局和體現(xiàn)的操作元素挖掘的比較深(子彈種類豐富多樣),實屬精品STG作品.缺點就是子彈比較小,不容易躲,打起來容易產(chǎn)生疲勞,而且操縱的每個角色的移動速度不是很快。所以難度非同尋常(尤其是第2周目),不過有最后的BOSS比較脆弱,攻擊幾下就死.此游戲據(jù)說還有續(xù)作,只是我不知道運(yùn)行在什么機(jī)種上了98G紅軟基地
    這個游戲給我的感觸是:敵方發(fā)的子彈類型非常的豐富,球形的按大小就有很多種,顏色等更不必說;ㄉ谑,混亂異常卻又細(xì)密的彈幕讓這款游戲難度上大的很,好在子彈速度不是太快,判定點不算太嚴(yán)格,所以還是有很多研究的價值的!98G紅軟基地
    游戲中拯救世界的不再是一架小飛機(jī)了,變成了三個變種異龍了,紅綠藍(lán)可以選擇。游戲的蓄力系統(tǒng)很特別,隨用隨漲,按住設(shè)計鍵就可以消耗這些能量發(fā)集中火力的武器,紅龍是火焰,綠龍是激光柱,藍(lán)龍是閃電波,都有自己鮮明的特點,每個龍都可以熟練掌握達(dá)到穿板的目的,因為游戲角色的平衡感很強(qiáng)。只要吃能量塊或者普通子彈打擊敵人,能量會開始漲的,目的我想恐怕是要求游戲者掌握游戲的進(jìn)度,根據(jù)環(huán)境靈活掌握武器的應(yīng)用,有些炮臺車需要蓄力及時干掉,否則一旦發(fā)起子彈來,彈幕很難躲的98G紅軟基地
BOSS個個都很鮮明,基本上是需要個個擊破,當(dāng)然印象最深的還是4關(guān)的大鳥,攻擊力超強(qiáng)...98G紅軟基地
總之這款游戲不容錯過,強(qiáng)力推薦! 98G紅軟基地
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Metamoqester (c) 1995 Banpresto / Pandorabox.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:隱忍 The Ninja Master98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Metamoqester98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:metmqstr.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:7942k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)格斗通關(guān)類型98G紅軟基地
眼睛廠公司晚期的街機(jī)作品,中文名好象叫“影忍”,屬于后現(xiàn)代街機(jī)游戲的性質(zhì)了,現(xiàn)在個別機(jī)廳有這個游戲,只是那時偶已經(jīng)是個大學(xué)生了,這款游戲偶爾玩玩,但是亂打都能到一幣到第4關(guān),而且我根本都不知道具體的出招方法!但是我的感觸有三點:一是我入手時游戲的搖桿已經(jīng)不成樣子了,松松垮垮的,反正我是經(jīng)?匆娨恍┬孩喜歡玩這個游戲,而且往死里搖,憋的滿臉通紅還得轉(zhuǎn)啊搖啊,心里有種搖桿有隨時可能脫臼甚至拔下來的感覺,這也太瘋狂了吧,比玩拳皇時還要野蠻二是這個游戲的聲效太大了,竟然震過了很多機(jī)子的聲音,也不知是不是老板沒挑好的原因,金屬碰撞聲極其悅耳,而且主人公“依依呀呀”的非常瘋狂,三是這個游戲嚴(yán)重閃屏,本來色彩就夠艷麗的啦,偏偏動不動就電石雷閃的,絕對傷害眼睛,你可以想象一下深夜自己打開機(jī)臺玩的情景,猙獰的面部表情緊緊盯著五光亂閃的屏幕,不知道的看過去保證嚇個半死,還以為街機(jī)廳鬧鬼了呢,膽子大的也會認(rèn)為里面跑進(jìn)去個神經(jīng)病。98G紅軟基地
主題大概是2男一女去世界各地殺怪的故事吧,妖怪個個十分的龐大有型,也不知怎么拼湊起來的,總之組成體比較復(fù)雜,有的是金屬,有的是冰做的,總之分布世界各地,各有特色。這款游戲每關(guān)就是直接PK這些BOSS,PK成功就算過一關(guān),性質(zhì)上是個典型的格斗作品,但是不是對打性質(zhì)的,相反可以2P合作一起PK怪物,所以就內(nèi)容判定上本游戲就是個ACT過關(guān)游戲了。 98G紅軟基地
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Oni - The Ninja Master (c) 1995 Banpresto / Pandorabox.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:隱忍 忍者主人98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:Oni - The Ninja Master98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:nmaster.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:117k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)格斗通關(guān)類型98G紅軟基地
需游戲主ROM--->metmqstr.zip98G紅軟基地
眼睛廠的作品個個確實飆悍,這款作品似乎必殺技都很豪華,操作起來快感十足,作戰(zhàn)位置的切換十分的頻繁,我感覺玩好這個游戲要學(xué)會一個字:耗!和怪物硬拼取勝的可能微乎其微,怪物的防守意識個人感覺達(dá)到了零延遲的能力。值得一提的是本作的三個主角中有個十分性感的MM忍者,似乎大家喜歡用她,她的攻擊方式也是十分的性感,睡袍十分的寬松,竟然可以脫下來單手一甩,就成了利器來撩卷對手,原來她穿著緊身的黑色內(nèi)衣啊,嘿嘿。當(dāng)然MM好象養(yǎng)了一個小貓,在主人緊張戰(zhàn)斗時它不停的上竄下跳的,一旦MM成功過關(guān),小貓就竄了上去,然后PLMM這才收起滿身的殺氣,抱住小貓露出嫵媚的笑臉,但是有時候過關(guān)的很勉強(qiáng),MM的臉色似乎很難看,這時小貓就知趣的躲開了,不前去撒嬌了,確實夠無聊的。98G紅軟基地
還有兩個一個是壯年大叔,看樣子是個和尚,一個是年輕的劍客,也是個標(biāo)準(zhǔn)的帥哥,好象2P角色合作通關(guān)后演示的動畫并不一樣,好象MM和和尚合作通關(guān)后,MM并不樂意和尚握手,也許喜歡那個帥哥,正所謂自古美女愛英雄,恐怕就是這個道理。98G紅軟基地
前面說過了怪物身體個個龐大有型,比你使用的角色體積上占有絕對的游戲,泰山壓頂自不必說,絕招也是非常的狠毒拔辣,后面的BOSS甚至使出特殊的武器一次連拳下來,你滿滿的血可能馬上就變的基本上可以空血,非常的殘酷,所以游戲中的防守術(shù)占有非常重要的作用!只要你處于防守狀態(tài),看似巨大的威脅招示可以統(tǒng)統(tǒng)被化解!所以建議初玩者不要急功冒進(jìn),時刻防守,慢慢的就能耗死BOSS,我就是這么打的,即使并不知道幾個招示,也能抗過幾關(guān)的。98G紅軟基地
遺憾的是至今我不知道隱忍的出招表,知道的希望跟貼提供一下。個人當(dāng)初在模擬器第一次玩,結(jié)果玩了一下午也沒干掉最后的BOSS,一個白白凈凈的娃娃,感覺簡直超人無敵啊,太TM強(qiáng)了,可以放扇屏波,一次就能卷死對手,而且瘋狂的放這一招,可氣的是如果運(yùn)氣不好剛投幣跳下來馬上又被卷死,幣爺做的也太郁悶了;(,這小家伙也太牛了吧,脖子上套著仁,儀,孝的佛珠,卻干著如此BT的事,令人不齒!本人嫉妒B4中... 98G紅軟基地
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SEGA的橫版動作游戲作品,很不幸誕生于91年,那個時候全國各地遍布CAPCOM老大的圓桌騎士,這款作品如果隨便弄出來上市,無益于搶當(dāng)時ACT老大CAPCOM的地盤,恐怕效果是以卵擊石,很難出頭,會輸?shù)暮軕K。但是當(dāng)時各類動作清版游戲的制作處于熱潮中,深受玩家好評,SEGA自然不能放過這個賺錢的好機(jī)會,加上DATA EAST的作品上尉密令的成功經(jīng)驗,SEGA也有想從中獲利,達(dá)到分一杯羹的目的,于是順著ACT作品的風(fēng)潮,制作了這樣的一款A(yù)CT作品。好在SEGA肯堅持自己的風(fēng)格,放棄了當(dāng)時ACT作品一貫追求的喧嘩和科幻要素,力圖制作一款讓玩家感覺自己是在操縱一個靠真功夫,真本事來打擊犯罪分子小流氓的英雄的游戲,追求那種真實樸實的打擊感,事實上這款作品確實拋棄了很多不切實際的格斗要素,出招都很實在,而且一些“李小龍音調(diào)”的打斗配音,還有真人影象的應(yīng)用,一切一切都在告訴玩家:這款游戲致力于表現(xiàn)真正的武術(shù)精神,而不是花哨的招示。所以上市以來確實贏得了不少玩家的好評,當(dāng)初還有很多高手鉆研其中,來體會游戲里那種純?nèi)_的武功招數(shù)。不過游戲的難度很大,但是當(dāng)時一幣通關(guān)的高手大有人在,故事也是老套,也是三個家伙打擊犯罪分子,摧毀一個邪惡集團(tuán)的故事,里面的BOSS印象很深,主要是真人影象的印象,他們的面部表情十分的形象,還有那些絕招,比如鏈子女那個鐵捶,都懷疑可能把自己扔上天,還有那個體操黑人,用體操1拳來打你,當(dāng)時看來他非常的牛B,當(dāng)然還有一個胖子兵,他的空中旋羅大撲十分的搞笑,當(dāng)然角色里功夫老漢跑起來一顛一顛的動作也是讓人忍俊不禁的,.其實限于當(dāng)時的制作能力,一些本來能漂亮使出來的招數(shù)總是那么可笑,而且游戲的手感不是特別連貫,這本來就是ACT游戲的大忌,不得不說由于SEGA在游戲畫面和寫實風(fēng)格上下的筆墨太多,過多的忽略了游戲動作的連貫性和爽快感,這也是可以理解的,畢竟不是CPS基板的游戲。98G紅軟基地
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這款游戲的版本很多,有的1P只能用老頭,不能選人,有的則可以進(jìn)行選擇。SEGA游戲還有一個巧妙的特點,就是他的游戲上手很難,系統(tǒng)往往需要大量的練習(xí)才能保證純熟的應(yīng)用,初手恐怕第一關(guān)都要GAME OVER,而且十分的頭痛!但是你不放棄,親加練習(xí),一旦你熟練掌握了SEGA某個游戲的要領(lǐng),馬上感覺他的作品十分的酣暢淋漓,親切可親,而且會深深的陶醉在游戲帶來的趣味性中,用成語就是“柳暗花明又一村”!用比喻就好比小時侯喜歡吃的酸酸糖,前幾秒酸的你牙疼,一旦忍受過去,HOHO~~98G紅軟基地
這款游戲也是如此的性質(zhì),初玩者可能才走兩步而已就被壞蛋給辦掉了,十分的掃興,別看主角嘴里哇哇叫的十分精神,拳法也是有模有樣的,老頭的那個空中剪刀腿多COOL啊,怎么很快就掛了呢?其實游戲的關(guān)鍵根本不在拳,而在站位和踢腿,高手總是選擇皮甲克男,他的側(cè)沖推很正宗。由于敵人密密麻麻的,高手總是選擇一個最好的位置頻繁用側(cè)沖腿來打擊對手,一旦夾擊馬上跑開到另一個位置,一般利用版面的一些BUG來打倒一片一片的敵人,有種一個個撥花生米吃的感覺,一旦深入其中會有種莫名的快感,是不會感覺疲憊的。98G紅軟基地
當(dāng)然印象最深的是里面的音樂,對戰(zhàn)BOSS的音樂,用的是動感十足的冷搖滾,而且聲調(diào)逐步的激揚(yáng)高亢,高潮時正好配合剛才那余下的凝重的回音,達(dá)到步步逼近并夾擊你的耳膜的特效,給人一種振奮而又緊張的感覺。98G紅軟基地
如果你是只會投幣的新手,這些快感你是不會體會的,只有熟練了系統(tǒng),你才會知道這實際上確實是款經(jīng)典的作品 98G紅軟基地
Kaneko畫美女系列(galpanic)98G紅軟基地
Kaneko這個廠商我們確實也應(yīng)該記住,在那個街機(jī)業(yè)相對疲軟的90年代中后期,他貢獻(xiàn)并生產(chǎn)了很多畫面精良,品質(zhì)優(yōu)良的街機(jī)作品,無形中為漸入沒落的街機(jī)業(yè)打了一支強(qiáng)心針,或者說他為傳統(tǒng)的游戲系統(tǒng)注入了不少新陷的血液,面向成人他的招牌商業(yè)游戲作品莫過于蜘蛛美女系列了。98G紅軟基地
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蜘蛛美女中的女優(yōu)(汗!不知道用什么詞)以傳統(tǒng)的日本美少女漫畫為模板(代表作美少女戰(zhàn)士),都是些大眼睛,小鼻梁的MM,性格豐富多采,從那些聽不懂的大呼小叫的女優(yōu)配音聽的出來,個別的還算悅耳……當(dāng)然女優(yōu)的職業(yè)也很多,有成熟的老師,有開放的女孩,還有帶眼鏡成績優(yōu)秀的“好女孩”。。。。太多了,總之游戲開頭都會有她們身高,年齡的介紹...98G紅軟基地
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這些游戲一般內(nèi)地街機(jī)廳是不會有的吧,以前的也就是那個“群芳譜”了(汗!偶曾經(jīng)也是不良少年..)游戲的系統(tǒng)我不用多說了吧,就是一些隱藏的MM圖片需要你耐心的畫出來,當(dāng)然有一些妖怪把守者,這些妖怪的STG色彩很濃,噴的子彈真向STG風(fēng)格,可惜只要你乖乖的不動,全都是繡花枕頭:),最后根據(jù)完成的百分度來“獎賞”你(具體內(nèi)容,國家政策強(qiáng)調(diào)不能講!抱歉了讀者),中間還有些“有趣”的“小游戲”(也是不好說)....98G紅軟基地
唉,我都不知道該怎么講了!里面有很多寶物要好好的利用,關(guān)于100%的PERFECT翻面是非常困難的,基本上能上95%就很牛了!當(dāng)然這個游戲千萬不能浮躁,一般青年定力不夠,所以一般日本柏青臺游戲廳里這些游戲大多是些穩(wěn)重的中年人(夠滑稽),不過嘿嘿既然是在模擬器上,我管你什么,仔細(xì)研究才是王道,而且趣味多多。98G紅軟基地
我的常用玩法,設(shè)個包圍圈把怪物包起來,吃POWER,讓他越來越小,進(jìn)攻威力變小,最后只要用最小范圍的可能來包死怪物,翻畫的百分率超高,曾經(jīng)99%,當(dāng)然一些寶物一定要適當(dāng)?shù)臅r候在吃,比如加速,要慎重吃,還有就是怪物攻擊時一定要馬上乖乖的撤出來,依次不要翻的太大,別以為怪物離你很遠(yuǎn),往往就要成功了,他也碰到你了...具體的大家自己去體會吧:) 98G紅軟基地
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The Crystal of Kings (c) 2001 BrezzaSoft.98G紅軟基地
街機(jī)游戲中文名稱:水晶王國98G紅軟基地
街機(jī)游戲英文名稱:The Crystal of Kings98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM 名稱:crysking.zip98G紅軟基地
街機(jī)游戲ROM大小:37701k98G紅軟基地
街機(jī)游戲類型:街機(jī)格斗通關(guān)類型98G紅軟基地
大作!絕對大作!現(xiàn)在想想都覺得不可思議,時光竟然過的如此之快,轉(zhuǎn)眼就又要半年了,這款游戲是去年星云大師給我們的圣誕禮物,當(dāng)然起初不是運(yùn)行在MAME模擬器上的,但是當(dāng)時的場景依然歷歷在目,本來以為ACT也就是恐龍圓桌那一堆了,應(yīng)該不可能出現(xiàn)別的ATC清版血條的街機(jī)作品了,為此還曾經(jīng)傷感過。想不到竟然從天而降這么一個“水晶禮物”,我當(dāng)天一口氣玩了6遍,那刻起徹底體會了什么叫做天下沒有絕對的事情,只不過自己時刻都是個井底之蛙而已。我相信還會有奇跡的,而且我也愿意等!98G紅軟基地
我想國內(nèi)的玩家也沒有幾個玩家玩到這款2001年的街機(jī)大作的吧,哈哈,我甚至根本沒聽說過還有這么一個作品,還有一個廠商叫做Brezzasoft!還有一個基板號稱“水晶基板”,開發(fā)并發(fā)售游戲不到5款!還有一些無私的人把他挖掘出來并免費(fèi)共享!直到這個游戲優(yōu)良的畫面完美的展現(xiàn)在我們面前時,才能深刻的體會“模擬器上是可以吃到很多免費(fèi)的午餐”這句話的含義!98G紅軟基地
想想看我們確實是有點貪婪了,玩過一個游戲就扔掉,卻馬上又吵著我餓呀,餓呀!也許苦苦等待才是我們這些玩家最甜蜜的記憶罷,這樣說并不算過分,曾經(jīng)苦苦的等待,甚至天天BBS上吵著要,一個帖子還不行,N個一起出來說“我好懷念啊,什么時候才能出來啊”之類的話,但是一旦模擬出來并到手,我們恐怕也只是3天的興奮頭,然后繼續(xù)恢復(fù)平靜的表情,或者開始等待下一個.....這是模擬玩家的共性,是完全可以理解的,畢竟時代在進(jìn)步,我們都希望做個收藏家,這些游戲不可爭辯的沒落了,過失了,真正研究的我想應(yīng)該沒幾個了,MAME的一個又好又壞的特點就是把我們一個個培養(yǎng)成了幣爺...98G紅軟基地
好象扯遠(yuǎn)了;氐秸}來,這款游戲我個人認(rèn)為是半個2.5D詮釋的龍與地下城,只所以是半個,我想他的RPG要素很少,而且主角的職業(yè)等等都沒有得到完美的體現(xiàn),不過動作要素上表現(xiàn)的十分的流暢自然,還有魔法的設(shè)置,包括生命和魔法值的兩種能量罐98G紅軟基地
游戲大體上說在暗黑城堡中魔王的統(tǒng)治下的人民通不欲生,魔王擁有一塊神奇的水晶,四位勇士決定去推翻獨(dú)裁統(tǒng)治者的努力向城堡進(jìn)軍,并各自懷著自己的目的。具體的想法看你操縱的角色游戲通關(guān)后的結(jié)局,有的是被水晶俘虜,成了貪婪的惡人,通過PK隱藏角色。部分玩家說這樣的結(jié)局可能和前幾關(guān)殺的人多少有關(guān)。當(dāng)然大多是完美的神話結(jié)局98G紅軟基地
關(guān)于隱藏人物:第2個角色那里一直按上鍵。我以前找出的部分招數(shù)98G紅軟基地
A:劍術(shù)B:跳C:魔發(fā)能量攻擊98G紅軟基地
A+B:絕招98G紅軟基地
→→A:飛腿98G紅軟基地
B+A:跳起劈砍98G紅軟基地
↓+A:掃腿劍術(shù)98G紅軟基地
↓+B:防御(但是僅僅數(shù)秒堅持防御形態(tài))98G紅軟基地
→→A+B:空中滑踢腿98G紅軟基地
↓+B+A:空中下刺 98G紅軟基地
最后我想說的是那個白衣MM確實十分的性感,主要是動作太大。。。反正感覺用起來十分的靈活,舞劍的手感極佳,里面還有個騎龍的我不怎么用,印象也很深刻。這個游戲的BOSS個個都很強(qiáng)悍,牛怪,黑龍,還有最后的超級BOSS(幾乎滿屏幕,實際上比較廢)神話冒險故事里的老套角色龍啊,骷髏的,壞魔法師,里面應(yīng)有盡有。值得一提的是里面骷髏的造型是我見過的游戲中類別最多的一個啦,最后的那個紅毛骷髏挺搞笑的,看起來生前更象一個瘋狂樂手98G紅軟基地
游戲的場景確實很唯美,看的出這個基板體現(xiàn)的優(yōu)良品質(zhì)。森林那關(guān)感覺非常的棒!從急流瀑布上躍下來的落差感和下面靜謐的潭水銜接的非常流暢,還有最后幾關(guān)那壓抑的氣氛,很有玩惡魔城時的味道。。?傊@個游戲廠商制作ACT作品的能力確實不可小窺,能力很強(qiáng)悍,而且確實很感激他,在這個清版ACT作品已經(jīng)萎縮的今天,還能有這樣優(yōu)秀的街機(jī)作品問世,實在是難能可貴了,在此期待他的更多作品問世,平心而論玩這款作品還真有種檢到便宜寶的感覺..98G紅軟基地

《(街機(jī)中國)街機(jī)專輯026:后現(xiàn)代街機(jī)作品上》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-07-04,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/15870.html

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