【街機(jī)射擊游戲技巧錦集】是紅軟基地為你帶來(lái)的《街機(jī)射擊游戲技巧錦集》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。
☆子彈的種類
子彈永遠(yuǎn)只有兩種!
不管你打的是什么STG,彩京的也好,其他的也好,或者是N年前FC的大,小蜜蜂也好,所有的子彈只會(huì)分成兩種
在自機(jī)不動(dòng)時(shí):
1,能把你打死的
2,不能把你打死的
在游戲時(shí),也許會(huì)出現(xiàn)很多很多的子彈,但實(shí)際能打中你的也許就只有一兩粒,你只要躲過(guò)這一兩粒,就不會(huì)死,這就是比較極端和瘋狂的子彈二分之一理論
這個(gè)理論告訴我們一個(gè)道理,不要做無(wú)規(guī)律,無(wú)用,手癢的多余運(yùn)動(dòng)。有些新手打STG,沒(méi)事的時(shí)候也許是手癢,總喜歡做圓周畫(huà)圈運(yùn)動(dòng)(CAPCOM威虎戰(zhàn)機(jī)除外),射擊堅(jiān)固目標(biāo)的時(shí)候,一時(shí)間射不破,喜歡左右晃動(dòng),其實(shí)這樣根本就不能加強(qiáng)你的攻擊,只會(huì)令你無(wú)故撞彈的機(jī)會(huì)大大增加
高手是不會(huì)做沒(méi)用的移動(dòng)的,每一步移動(dòng)都是有計(jì)劃,有目的的,做到有需要再動(dòng),要?jiǎng)蛹磩?dòng),要停即停(人機(jī)合一!?)
只有這兩粒是致命的子彈,其他一切都是裝飾
☆移動(dòng)的種類
剛才說(shuō)過(guò)移動(dòng)要有目的,不要無(wú)目的移動(dòng),那么移動(dòng)的目的有很多,可以是吃分,可以是提前走位射擊敵機(jī),可以是去找隱藏的加分吃等等,不過(guò)最最主要的移動(dòng)-就是躲避子彈
這里先介紹兩種最常用的避彈移動(dòng)方式
一,微移
顧名思義就是做細(xì)微的移位,一般移動(dòng)方式是水平橫向移動(dòng),距離大約半到一個(gè)機(jī)位,多用于躲避多,密的子彈,如上圖1945III代1-5boss的針彈,用的就是這種移動(dòng)技巧(需要有好的街機(jī)搖桿才能使用,家庭機(jī)普通手制是不行的)
二,大避
用最大的速度,做最大幅度,最大距離的避彈,如右圖1945III代1-6雙子彗星第二形態(tài)的紅色大堆快彈。這種移動(dòng),當(dāng)然是本身速度快的機(jī)型占優(yōu)。需要對(duì)子彈有足夠的了解才能使用,就是要清楚知道你的機(jī)的速度足夠能逃離彈堆
不從彈縫中穿過(guò),而是用最大速度逃到彈堆旁邊
☆經(jīng)典的U字型走位
也許你早就會(huì)這一招了,如圖一樣,在下面底線向旁邊躲避子彈,到達(dá)邊上后尋找機(jī)會(huì)調(diào)頭,再往另一邊移動(dòng),III代雙子彗星的白彈6連發(fā)就是練習(xí)U字型走位的非常好的地方
走的速度要控制好,有的地方需要走很快,有的地方需要走得越慢越好(引彈),因?yàn)樽叩竭吷系纛^是個(gè)難點(diǎn),走慢一點(diǎn)可以減少掉頭的次數(shù),說(shuō)不定不用掉頭敵人就完蛋了:)
難點(diǎn)就是調(diào)頭,什么時(shí)候調(diào)頭,怎么調(diào),就是難的地方,尋找子彈疏一點(diǎn)的地方,一次完成調(diào)頭,不要猶豫。有時(shí)可以用點(diǎn)技巧,如走到邊上時(shí)走高一點(diǎn),走快一點(diǎn),再調(diào),對(duì)子彈的疏密影響也是很大的哦
(注:III代2-7道中全屏超大量子彈就是發(fā)揮U字型走位最高境界的時(shí)候!)
還有一種情況就是要兜圈“O”運(yùn)動(dòng),多是事前知道兜圈時(shí)不會(huì)被擊中,或是U字型走位走到邊上后調(diào)頭失敗,別無(wú)它法的時(shí)候使用,畢竟這也是一種好的避彈方法。應(yīng)盡快回到畫(huà)面下方,攻擊敵人和避彈,上面畢竟是“人家”的地方
《街機(jī)射擊游戲技巧錦集》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-09-27,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/15928.html