【見證街機(jī)的發(fā)展歷史(十)1996年GAMEST大賞】是紅軟基地為你帶來的《見證街機(jī)的發(fā)展歷史(十)1996年GAMEST大賞》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
●第十回GAMEST大賞
★GAMEST大賞 少年街霸2(STREET FIGHTER ZERO2)
★最佳動作遊戲賞 地獄神龍2(龍與地下城2)「ダンジョン&ドラゴンズ2」
★最佳射擊遊戲賞 閃電風(fēng)暴(RAYSTORM)
★最佳畫面賞 VR快打3(VIRTRA FIGHTER3)
★最佳角色賞 火引彈(快打旋風(fēng)ZERO2)
對戰(zhàn)格鬥獨(dú)霸的狂潮在今年終於稍微有退燒的感覺,其它類型的優(yōu)良作品的出現(xiàn),使得格鬥遊戲不再一枝獨(dú)秀。話雖如此,本屆的大賞仍由格鬥遊戲的佳作「少年街霸2」奪得,由於加入了一些新角色,並且改良了部分的系統(tǒng),整體上給玩家的感覺非常容易上手,在平衡度及完成度上是評價(jià)非常高的作品。
96年的另一個熱門作,SEGA的「電腦戰(zhàn)機(jī)」,也讓玩家們多了一個選擇。描寫機(jī)器人間的戰(zhàn)鬥,以特殊逼真的操縱系統(tǒng)與未來世界的設(shè)定吸引了許多「鋼彈世代」玩家的心。雖然在 93年 NAMCO 就推出過類似的「CYBER SLED 」,但能讓這類型的作品有這麼高的遊戲性還是頭一次出現(xiàn)。。電腦戰(zhàn)機(jī)的操縱並不容易上手,使得它一直停留在「小眾遊戲」的階段。反而是推出當(dāng)時(shí)頗受矚目的「 VR快打3 」在此次大賞竟然只拿到第四名,令許多VR迷們扼腕。
(上圖為《電腦戰(zhàn)機(jī)》)
▲VF3的畫面雖依然精緻美麗,卻少了2代 的震憾感
以少見的多邊形射擊遊戲姿態(tài)登場,並一舉奪得最佳射擊賞的「閃電風(fēng)暴」,搭配簡易的操縱系統(tǒng)及魄力十足的關(guān)卡和頭目角色,成功地開創(chuàng)了射擊遊戲的新紀(jì)元。
動作遊戲賞則是由霸主 CAPCOM 的「地獄神龍2」奪得,以之前的「街頭快打」為基礎(chǔ),加上魔法華麗的效果,再搭配出色的世界觀及角色設(shè)定,是一款魅力是足、吸引了許多不認(rèn)識的朋友一起坐下來奮力殺敵的作品。從圓桌武士(左圖)到地獄神龍2(右圖),劍與魔法的世界總教人心神嚮往~。
在一代中號稱「史上最弱隱藏角色」的火引彈,在「ZERO 2」中竟搖生一變成為最受歡迎的角色。雖然部分招式和龍及肯有些類似,但使用起來一點(diǎn)兒也不順手,可說是快打系列中最爆笑也最引人同情(?)的角色。另有一說則是火引彈的出現(xiàn)是為了要諷剌 SNK的羅勃特,為什麼呢?好好研究一下吧。ê梗
▲火引彈的超搞笑動作不禁令人發(fā)噱~!
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