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西部牛仔除街機(jī)版外,此游戲后來有著兩個(gè)家用機(jī)移植版,SFC版由于只用了1M的容量(街機(jī)版為5M),再加上SFC的CPU運(yùn)算速度較慢不太適合這類激烈的槍戰(zhàn)游戲,所以游戲細(xì)節(jié)上有著不可避免的縮水,但整個(gè)游戲的流程和街機(jī)版是基本一樣的,包括一些語音也保留了。SFC版的最大變化就是因?yàn)橥翑橙藴p少,所以強(qiáng)化了敵人進(jìn)攻,敵人的子彈變得沒有死角而且彈速明顯比街機(jī)要快一些。而且只可以選擇到2P,操作上也略有改變。
另一個(gè)版本就是MD版,由于容量比SFC版還要少,僅僅只用了512K,內(nèi)容上自然差別更大,除了畫面音樂上的縮水外,整個(gè)游戲的流程也作了巨大的修改,和街機(jī)相比是不同遠(yuǎn)大于相同。系統(tǒng)方面也多了一個(gè)打死敵人掉金幣,角色死掉大量損失金幣的設(shè)定,敵人也和SFC版一樣比較難以對(duì)付。當(dāng)然MD版也不是完全一無是處,重新編制的關(guān)卡雖然和街機(jī)不一樣但也不是沒可玩性,只是整體內(nèi)容除了名字之外基本可以視為另外一個(gè)游戲了。游戲只有2位角色。
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