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jjsnake:
Haze高人不是第一次發(fā)牢騷啦,理念分歧。有的人奉行分享之上,純粹追求樂趣;有的人會在達到一定階段后開始關注商業(yè)化。
補個人工翻譯,不準確之處,網(wǎng)友們就湊活的忍了吧,嘴下留情。
我本不愿發(fā)這個情緒激動的“退出聲明”大字報,但或許該結束了。
MAMEdev竟然激進的想要商業(yè)化謀利。持不同意見的人想把他們維護的代碼分離出來,甚至刪除或重寫。
我絕不能茍同商業(yè)化,為此不會再向mamedev提交代碼。
我為mame付出僅僅是為了文明的美好,為世界帶來真正的改變,舍此無他。我不會為mame付出,而讓某些人趁機從中牟利。
個人認為這種做法行不通。一直以來,我接觸或改動過MAME核心之外的幾乎所有部分、幾乎所有驅動、一些CPU,甚至一些聲音核心。而現(xiàn)在的情況似乎將演變成一場對于不同驅動/核心伸張權力的內部斗爭,一場無人和應的歷程。但最終成員間都會默認妥協(xié),大家并沒有激烈抗爭的愿望。這僅僅是一個模擬項目,無需為了證明所有權而內斗。
我花費15年光陰一心為之的MAME,今天卻好像被其賞了一記響亮的耳光。
我把話撂這,只要他敢最終商業(yè)化,很可能會被認定決議無效。如果小組不顧及斟酌所有權,而將MAME代碼用于為之奉獻的人不愿的方面,這將造成巨大的混亂。
如果沒有得到我的明確許可,哪怕使用我提交的代碼中的一行都不行,我會認為這種行為是非法的,這又不是你們的勞動成果。這些人肯定想繞過那些持反對意見者,也不會去采取什么合法行為,因為他們知道壓力太大。
我曾說過多次MAMEdev核心管理層已經(jīng)沉淪腐朽,今天說的又是一例證。這種情形是對過去為mame付出過的朋友們的徹頭徹尾的侮辱。
我想許多人會去慶祝商業(yè)化后的潛在價值,這就像打我的臉一樣。但相信我,我對這個非常不滿。我為mame付出是為了令世界更美好,記錄我們的文化,保存我們的歷史,而不是去把口袋裝滿鈔票。
此外,我認為商業(yè)化舉動并不安全。對于99%的用戶而言,MAME就是用來玩游戲的。不過,我們不是為了玩游戲而開發(fā)mame的,所以我認為和其他軟件開發(fā)項目的目的不同,mame就不那么適合商業(yè)化。圍繞這個非商業(yè)化項目,我們不辭勞苦付諸心血,將之看待成“意義非凡紀錄文化的學術項目”,但一旦商業(yè)化,這就變味成“牟利項目”,不啻于給MAME畫上靶子,引來有關機構的法律關注。
我能理解MESS代碼可能會用于商業(yè)化,因為他有數(shù)以百計的授權和應用案例。但我認為MAME這么做是自找麻煩,何況我也不愿意牽涉于此。
即使以前的團隊協(xié)調人(比如Kale)也不贊成商業(yè)化,這種措施仍然被推行,哪怕沒有技術收獲。
對我而言,此刻MAME已死。
如果你們想商業(yè)化,請另起爐灶,從頭開始,不要牽扯到大家為MAME多年辛苦付出的成果。
《mame模擬器要商業(yè)化?》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-25,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/16093.html