決戰(zhàn)時(shí)空要塞G攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-03-31
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G-Darius ver.2 (c) 1997 Taito aqZ紅軟基地
Darius系列第一次的3D作品,感覺(jué)是TAITO最優(yōu)秀的stg3D作品!場(chǎng)景可以說(shuō)是異常的大氣磅礴!3D場(chǎng)景的收放切換在這款作品中得到很不俗的表現(xiàn),給人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,而且Boss的攻擊設(shè)定上,看的出TAITO公司為這款作品付出的心血之大,Boss都是些十分龐大的生物,3D效果的應(yīng)用讓這些Boss活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在我方機(jī)體面前,我方機(jī)體呈螞蟻狀態(tài),而且?guī)缀魾oss身上每個(gè)方位都有著各自的攻擊方式,所以能和這樣的Boss以步驟推進(jìn)處理方式似的對(duì)決,感覺(jué)就是一個(gè)"爽"字.aqZ紅軟基地
再說(shuō)游戲流程,關(guān)于操作系統(tǒng)和武器的裝備上和太空巡航艦有點(diǎn)象,特點(diǎn)在于可以吸收敵人作為自己的武器.就關(guān)卡而言,可以說(shuō)給人一種"桃源處處在"的感覺(jué),穿山涉水,上天下地,無(wú)所不鉆啊,大多時(shí)候呈層層深入基地狀態(tài),而且兵種也是往往以空間的迂回方式與你戰(zhàn)斗的.游戲中每個(gè)場(chǎng)景下都有對(duì)應(yīng)著我方機(jī)體的狀態(tài).,比如上大氣層那里,我機(jī)體呈45度的仰沖兼攻擊狀態(tài)..可以說(shuō)展現(xiàn)出了比較完美的空戰(zhàn)視角.游戲每過(guò)一關(guān)要選擇前進(jìn)的關(guān)卡,中途又有區(qū)域選擇,所以在內(nèi)容上還是非常豐富的aqZ紅軟基地
總之"大氣"感是我對(duì)這款作品最簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),場(chǎng)景的疊換讓人應(yīng)接不暇.加上多方位攻擊方式的應(yīng)用讓我感覺(jué)到:"這才叫真正的第2視角空戰(zhàn)游戲",所以說(shuō)這款游戲絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)!!aqZ紅軟基地
這個(gè)游戲的ver2版本有初心者模式,子彈可以按住連發(fā)
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