【街機(jī)情懷之80后的游戲年代】是紅軟基地為你帶來的《街機(jī)情懷之80后的游戲年代》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
雙休的陽光總是那么的刺眼,我對著鏡子,摸者硬軋的胡子,是的,顯得有點老,畢竟,我已經(jīng)30歲了。昨天剛剛的通宵耗去了我不少的精力,好幾次想下線,都被死party們纏住。CS果真就那么好玩嗎?,也許99%的CSER都會對我這個問題不屑一顧?晌乙f的是,我已經(jīng)厭倦了AK那招牌式的三點射,MP5那圈子式的掃射和WAP機(jī)械式的甩槍,看穿了那些漂亮艷麗的畫面只是數(shù)字與程式的變化。也許,我該再看看書,去考些什么;也許,我該把以前那種玩世不恭的思想拋棄,好好談一場戀愛;也許,我真的應(yīng)該反思一下自己十多年的游戲生涯,我的游戲年代,應(yīng)該結(jié)束了。
記得上小學(xué)的時候,第一次在親戚家見到了一個叫紅白機(jī)的東東,當(dāng)時只知道騎馬打仗的我,一下子被那互動式的畫面吸引住了,覺得時間沒有比這更具**力的東西了。雖然大部分時間都是在看親戚玩(當(dāng)時玩不會死的快),可是覺得好過癮啊。也許當(dāng)時可供小孩子娛樂的東西太少了。那是我的成績還不錯,家里對我玩游戲也就抱著姑妄聽之的態(tài)度,小學(xué)畢業(yè)的那個暑假我這個小東西幾乎占據(jù)了我所有的業(yè)余時間(當(dāng)然也包括一部分睡眠),哈哈,相比每個人都有類似的經(jīng)歷吧。
上初中的時候,由于我對游戲機(jī)的迷戀已經(jīng)使家人頗為不滿,玩的時間自然大大縮短,但我對游戲機(jī)的熱情卻一點也沒有下降,沒的玩的時候就買雜志看。那時市面上好像只有一種叫《電子游戲軟件》的游戲雜志,價格貴的驚人,一本高達(dá)6.4元,抵得上我半個月的零花錢了。這時市面上已經(jīng)有了街機(jī)游戲,大部分都是飛機(jī)、過關(guān)。我很快就被這比紅白機(jī)靚麗得多的畫面吸引住。當(dāng)時我們這里的游戲幣價格是3角/幣,雖然不貴,但對我這個家境一般的初中生而言,也算是天價了。而且剛開始,我的技術(shù)并不好,常常一個幣幾分鐘就結(jié)束了。幾個人結(jié)伴去玩,最先OVER的一定是我。(其實我對游戲的領(lǐng)悟力一般,甚至偏低,直到現(xiàn)在我也沒有一款能夠玩的出類拔萃的游戲),其間自然少不了一邊觀戰(zhàn)與借錢的經(jīng)歷,曾經(jīng)為還5元“巨債”而兩個星期沒有吃早飯,當(dāng)時父母工資為200元/月啊。直到現(xiàn)在也不明白為什么游戲的魅力會超過饑餓感,真撓破頭皮了。
初三我的成績下滑的很快,不能說游戲是罪魁禍?zhǔn),但也是重要原因吧,以前還靠點小學(xué)的基礎(chǔ),初三難度一上去就不行了。家人對游戲的態(tài)度也從不滿到嚴(yán)禁,使我徹底的與紅白機(jī)絕緣了,但是那個時候我已經(jīng)對紅白機(jī)沒有興趣了,隨著父母工資的提高,口袋里零花錢漸漸多了起來,其中大部分自然貢獻(xiàn)給街機(jī)房了,水平也日益見長。“名將”一幣通關(guān),圓桌武士一幣通關(guān),“三國志Ⅱ赤壁之戰(zhàn)”一人一幣殺至呂布(主要是一人打呂布時間不夠),二人通關(guān)。這當(dāng)年街機(jī)中最流行的三個橫版游戲,我滾瓜爛熟了。每次出去,都是同學(xué)們競相合作的對象。那一段時間,是玩游戲非常瘋狂的一段時期,我曾經(jīng)創(chuàng)下一周五天,天天進(jìn)游戲機(jī)房,天天被家人抓的記錄。打是免不了的,最后害的老板都不肯買幣給我了,呵呵。
如果說玩游戲與學(xué)習(xí)完全沒有沖突,那也是不可能的,但也絕對沒有一些社會學(xué)家想象的那么嚴(yán)重。(BS那些人前說自己學(xué)得多么輕松,背后卻整夜不睡覺的人,這個世界天才有,但絕對是極少數(shù))。我最終上了一所非重點的普通高中,這讓家人失望透頂,嚴(yán)禁我接觸任何游戲。然而在那個學(xué)習(xí)枯燥無味的時代,各種各樣的游戲機(jī)的魅力比學(xué)習(xí)強(qiáng)的太多太多,我依然迷戀于街機(jī)廳。這個時候格斗游戲開始流行起來。從“街頭霸王Ⅱ”到“真;侍魂”,再到“KOF97”,一作熱過一作,大家也都是過來之人,應(yīng)該能夠想象當(dāng)時97機(jī)臺的盛況吧。除了大清早,任何時候的97機(jī)臺主機(jī)與副機(jī)都是爆滿的。雙休日更是達(dá)到了最**,里三層外三層的人把整個機(jī)器圍住,尤其是兩名高手之間的對決,痛快的連續(xù)技令人嘆為觀止,水平稍差者如我輩根本不敢上去挑戰(zhàn)。有時雙休日的清晨約幾個水平差不多的同學(xué)在沒人的時候切磋一把,更多的時候是在蹂躪電腦(沒錢。,當(dāng)有高手投幣與我們對決的時候,基本上就是離開的時候了。
97的狂潮一直持續(xù)了我整個的高中生涯,直到陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)了大大小小的網(wǎng)吧,其實叫電腦游戲廳更加恰當(dāng),因為只是連了一個小局域網(wǎng)以供游戲而已,紅警就是在那時火起來的,可惜那個時候正好高三了,去的倒也不是很多,只是根據(jù)老板的推薦,玩了幾把“仙劍奇?zhèn)b傳”復(fù)雜的迷宮讓我最終選擇了放棄。最終,直到高三才算勤奮的我,借著擴(kuò)招的東風(fēng),也上了一所不好不壞的大學(xué)。
KOF98、99的推出并不能挽救街機(jī)房沒落的命運,網(wǎng)吧迅速代替了游戲機(jī)房在學(xué)生們心中的地位,真正互聯(lián)網(wǎng)時代到來了。同時,這也是電腦單機(jī)游戲的黃金時代。帝國2那驚為天人的畫面,在當(dāng)時達(dá)到2D技術(shù)的巔峰。紅警2雖然做的不怎么樣,但借著一代的名氣,也在網(wǎng)吧中有一席之地,F(xiàn)IFA系類在實況沒有出來之前也能算一作勝過一作吧。之后,CS這樣的王者游戲出現(xiàn)了。殺啊,樂此不疲的與同學(xué)在網(wǎng)吧組隊撕殺成了課余最大的樂趣。這個時期的游戲生活與之前最大的不同是沒有家人的禁止了,再也不用提心吊膽玩游戲。也是我玩游戲最瘋狂的時期了。后來因為受不了網(wǎng)吧那油膩的環(huán)境和嗆人的煙味,索性自己買了臺電腦。逛電腦城買盜版軟件(多半是游戲)成了我生活的一部分。重新復(fù)習(xí)了一遍“仙劍奇?zhèn)b傳98柔情版”,依然沒有打通。也許我不太適合這樣千篇一律的戰(zhàn)斗方式吧,就象“傳奇”,那個時候的火爆恐怕比“KOF97”有過之而無不及,可是我也只堅持了把一個小道沖了一張卡練到25就再也不想玩了,幾個小時重復(fù)一個動作的游戲,不是我所喜好的。想想,只給天橋送了35元,多乎哉,不多也啊。嘿嘿。雖然玩的厲害,但那時的學(xué)習(xí)確實比中學(xué)輕松多了,考前抱佛腳,考試靠朋友,補(bǔ)考靠老師,好成績不容易,混張文憑還是沒問題的。有些報道了大學(xué)生怎么沉迷網(wǎng)絡(luò)迷失了自己,說的網(wǎng)吧怎么罪惡滔天,其實那些人和天才一樣,極少數(shù)而已。大部分還是如我輩般,平平安安的畢業(yè),工作。
有了工作以后,更加沒人管我,玩游戲的時間卻大大減少了,一方面應(yīng)酬多,一方面也要保持充足的休息,畢竟不同于上學(xué)了。不得不提的是CPS1與MVS基版的破解讓我在電腦上重復(fù)了SNK與CAPCOM當(dāng)年的輝煌;厥捉裉,SNK已經(jīng)倒閉,而CAPCOW也已轉(zhuǎn)型,令人感慨萬千,時代發(fā)展的異常迅猛,頓足不前意味著被淘汰。大宇推出的新瓶裝舊酒的“新仙劍奇?zhèn)b傳”,我也破天荒的買了正版,但是這回只玩到救月如那一段迷宮即宣告放棄,無數(shù)人推崇的經(jīng)典我卻沒能打穿,這也是我游戲生涯的一個小小的缺憾吧。
現(xiàn)在玩的游戲基本上也就是QQ上四國大戰(zhàn)、象棋與CS了,在游戲發(fā)展如此之快的今天,回頭想想以前的游戲年代,連我自己也不敢相信,人生竟然變的如此之快,CS已經(jīng)從最初的1.1發(fā)展到現(xiàn)在的1.6。讓我這臺老奔三也力不從心了。P2P軟件的橫行,讓電腦城的盜版軟件也失去了市場,仿佛在一夜之間,自生自滅了。休息日與一死party上街,竟然發(fā)現(xiàn)小時候常去的游戲機(jī)房還開著,不禁技癢了起來,拉著他前去切磋,可是滿屏的“麻將”、“斗地主”讓我懷疑走錯了地方,這里是賭場嗎?終于,在一個不起眼的角落里,發(fā)現(xiàn)了已經(jīng)蒙塵已久的“KOF97”,價格還是一塊錢三個幣,搖桿卻已經(jīng)破敗不堪了,可我們還是饒有興趣的上去了,開始對戰(zhàn)才發(fā)現(xiàn)搖桿,按鈕全是壞的。再投,嘩啦,幣卡住了,死party想叫老板,我搖搖頭,把最后一個幣放在了操縱臺上,心疼的摸了摸那以前可以讓我心跳加速的畫面,“走吧”,我說,我明白,從這一刻起,我的游戲年代已經(jīng)一去不復(fù)返了,也可以說我們整個七十年代末八十年代初出生的人的那個游戲年代,已經(jīng)真的離我們?nèi)チ恕O肫鹨郧暗哪嵌稳兆,不禁唏噓不已。現(xiàn)在的游戲年代,網(wǎng)絡(luò)游戲真是主流了,單機(jī)游戲生存的空間很少了吧,可是怎么也提不起我的興趣。如果愿意回到從前,我還是想念在那個在親戚家玩紅白機(jī)面對著粗糙的畫面,大家一起玩著游戲,興高采烈的日子;那個在街機(jī)廳,怕著老師與家人的腳步,緊張與刺激共存,與伙伴一起闖關(guān)的日子;那個在晦澀的網(wǎng)吧,與同學(xué)們在香煙的臭味中一起聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)紅警,鏖戰(zhàn)CS的日子,那些日子已經(jīng)一去不復(fù)返了,是的,不得不承認(rèn),我們的游戲年代,已經(jīng)結(jié)束了。
――僅以此文紀(jì)念那逝去的游戲年代
補(bǔ)記:其實在那個游戲年代,還有好多堪稱經(jīng)典的游戲沒有提及到,比如“星際爭霸”與“暗黑破壞神Ⅰ、Ⅱ”的經(jīng)典,可以用“神作”二字來形容也不為過,“生化危機(jī)Ⅱ”好像是電腦上的第一款**G游戲吧,雖然是移植作品,在當(dāng)時造成的轟動也是空前的。光榮的“三國志系列”也一直出到了第十一作了,等等。但是我的這篇作品主要是追憶那個年代而非那些游戲作品,所以有的就一一略過了。另外,也許我算不上什么游戲玩家,但是在那個年代,也確實沒有什么東西比游戲更能吸引我們了。寫上這篇小文,旨在引起有同樣經(jīng)歷的童鞋的共鳴吧。
幾年前寫的一篇小文,前一陣子淘寶上購入一山寨街機(jī)游戲機(jī),在家中55寸電視機(jī)上重溫兒時經(jīng)典,一時興起,翻閱出來,與諸君共勉吧。
《街機(jī)情懷之80后的游戲年代》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-10-23,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/16114.html