【拳皇97跳法經(jīng)驗(yàn)技巧篇】是紅軟基地為你帶來的《拳皇97》里跳法經(jīng)驗(yàn)技巧篇的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個(gè)攻略吧。
先介紹特定角色在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)演變:
反后中跳的作用:再跳會(huì)去打敵人的正面。
反后小跳的作用: 因?yàn)樵诳焖俚膶?duì)戰(zhàn)中,誰都會(huì)想怎么才能阻止對(duì)手的狂攻,最有效、最簡(jiǎn)單的辦法就是防御時(shí)用CD反擊。
其實(shí),防御時(shí)用CD反擊在很大程度上來講是一個(gè)漏洞,因?yàn)樵诳焖俚拇蚨分芯退闶钦嬲母呤忠灿幸恍┦?感覺來防御時(shí)反擊CD的,很少有*觀察力來反擊CD的。所以這一小小的細(xì)節(jié)其實(shí)是一個(gè)漏洞,如果你真正理解反跳并能適當(dāng)用好它,而且這個(gè)戰(zhàn)術(shù)不僅僅適用這些特定角色,所有的角色都適用,只要你的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng)。說到這里也許只有真正明白反跳你才能明白我的想法。以上的戰(zhàn)術(shù)演變說得不太全面,不是因?yàn)槲覒械谜f,而是這些戰(zhàn)術(shù)是要*自己的創(chuàng)造力,換句話說是你自己隨心所欲來改變的,戰(zhàn)術(shù)是無止境的,我就是說了到最后還是要*你自己去領(lǐng)悟。我認(rèn)為格斗游戲最好是用自己的一套戰(zhàn)術(shù),不要去學(xué)任何人。 其它的幾種跳躍除了反前小跳針對(duì)IORI來說有一些用處,剩下的則看情況使用。
方向同小鍵盤對(duì)應(yīng) 數(shù)字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表搖桿回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上
A B C D
A:輕拳,B:輕腳,C:重拳,D:重腳,
記號(hào)的約定
↖↑↗ 7 8 9
← → 4 5 6
↙↓↘ 1 2 3
97拳皇的前跳躍方法
1. 跳躍的確只有四種,小跳,大跳,殘影小跳,殘影大跳(這里只指正面跳躍,反跳躍有高人說過了---請(qǐng)看后續(xù))
2. 跳躍距離上講,分別為小跳〈大跳〈殘影小跳〈殘影大跳,沒錯(cuò),大跳還不如殘影小跳來的遠(yuǎn),所以你要不想打逆向進(jìn)攻的話就還不如用殘影小跳去攻擊遠(yuǎn)距離發(fā)地波的對(duì)手,費(fèi)話少說,下面說說精確的輸入方法
3. 小跳和大跳就不說了,就是個(gè)7,8,9的保持時(shí)間問題,我原來以為拉,1,2,3后再跳躍是中跳,其實(shí)不對(duì),那是因?yàn)橛邢露椎膭?dòng)作并有一定保持時(shí)間后再跳躍其實(shí)也是大跳躍或者小跳(可能您聽糊涂了,后面會(huì)詳細(xì)說明)
4. 殘影小跳,殘影大跳有個(gè)必要的條件就是你必須起始動(dòng)作是5,就是不防御的站立,不要扔雞蛋,聽我慢慢說來,就以向前的殘影大跳為例(小跳就是保持時(shí)間短而已),以1P為例,有幾種情況
A. 站立防御,就是拉4這時(shí)候想殘影跳,需要輸入2(或3)9,為什么不能用1呢?就是因?yàn)閺?到1沒有5的動(dòng)作,所以出來的就是普通的大跳,同理,當(dāng)你前進(jìn)拉6的時(shí)候,當(dāng)然不是跑,就只能輸入2(或1)9
B. 蹲防御,就是拉1,這時(shí)候想殘影跳,需要輸入5 2 (或1或3)9,直接從1拉到9只能是普通跳躍
C. 不防御蹲,就是拉2(或3)同B
D. 不防御站立,這時(shí)候就可以輸入1(或2,或3)9了
E. 當(dāng)然以上輸入必須快速才能形成殘影,總結(jié)一下,是不所有殘影跳躍必須RELAX,就是無防御的5起始
97拳皇反跳方法
跳躍在格斗游戲中起了很大的作用,誰擁有了制空權(quán)就相當(dāng)于在對(duì)戰(zhàn)時(shí)控制住了半邊天,可想而知制空的重要性。憑我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),我想擁有制空權(quán)的人,他的水平一定很高,肯定在對(duì)地方面也很強(qiáng),這樣才算是真正的高手。我說怎么多的意思是制空太重要了! 近兩年來大陸的格斗游戲市場(chǎng)基本被KOF系列所壟斷,而跳躍的多變性基本在KOF96到99中才能體現(xiàn)出來,其它游戲的系統(tǒng)很少見。所以想玩好KOF系列的游戲制空顯得格外的重要!在KOF96到99中大部份玩家只知道小跳、前小跳、后小跳和中跳、前中跳、后中跳還有前大跳、后大跳這8種基本的跳躍。其實(shí),還有6種特殊的跳躍有很多人不知道,這些跳躍是反小跳、反前小跳、反后小跳和反中跳、反前中跳、反后中跳這6種特殊的跳躍。ńy(tǒng)稱反跳)據(jù)我本人所知掌握這幾種跳躍方法的地方很少,在中國只有香港和北京的玩家,其它地方的玩家也許也知道但是我并很不清楚。好了,下面我就告訴大家這6種特殊跳躍的使用方法和一些特定角色在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用特殊跳躍的戰(zhàn)術(shù)演變和連續(xù)技。 大家在使用反跳時(shí)是需要一個(gè)條件的,就是使用的角色一定要用背對(duì)著敵人。在實(shí)戰(zhàn)中有兩種方法可以背對(duì)著敵人:
(1)是運(yùn)用→+AB滾到對(duì)手后面背對(duì)著他;
(2)是跳到對(duì)手后面背對(duì)著他。其它還有一些辦法對(duì)敵人造不成很大的傷害,我就不提了,請(qǐng)大家諒解!
使用方法:
反小跳的方法:背對(duì)敵人時(shí)↓輕拉↑
反前小跳的方法:背對(duì)敵人時(shí)↓輕拉↗
反后小跳的方法:背對(duì)敵人時(shí)↓輕拉↖
反中跳的方法:背對(duì)敵人時(shí)↓拉↑
反前中跳的方法:背對(duì)敵人時(shí)↓拉↗
反后中跳的方法:背對(duì)敵人時(shí)↓拉↖
以上就是特殊跳躍的使用方法,以下就是一些特定角色在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用特殊跳躍的戰(zhàn)術(shù)演變!
因?yàn)橹挥蟹春笮√梢灾苯庸舻綄?duì)手,所以先告訴大家在KOF97中有誰可以利用反后小跳直接攻擊到對(duì)手。他們是:
KYO 草剃京: 的反后小跳重拳
BENIMARU 二介堂紅丸: 的反后小跳重腳和輕拳
DAIMON 大門五郎: 的反后小跳重拳和輕腳
YURI 坂崎由莉: 的反后小跳重腳
ATHEMA 麻宮雅典娜: 的反后小跳輕腳
KENSOU 椎拳崇: 的反后小跳重拳、反后小跳輕腳和反后小跳重腳
CHIN 鎮(zhèn)元齋: 的反后小跳超重?fù)?
MAI 不知火舞: 的反后小跳輕腳和輕拳
KIM 金家藩: 的反后小跳輕拳
CHOI 蔡寶。 的反后小跳重拳
YASHIRO 山崎龍二: 的反后小跳重腳
SHERMIE 謝爾米 的反后小跳重腳和反后小跳重拳
CHIRS 克里斯 的反后小跳輕腳
MARY 瑪麗 的反后小跳重腳和反后小跳超重?fù)?
BILLY 比利 的反后小跳重腳
IORI 八神庵 的前小跳百合折
下面來講解特定角色在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)演變和連續(xù)技:
在講解之前先說明一下,上面所有角色反后小跳攻擊的招數(shù)全部是可以運(yùn)用在逆向攻擊中,玩家可以結(jié)合這一戰(zhàn)術(shù)再加上反后小跳和反后中跳來不斷的攻擊對(duì)手的逆向和正向,從而在一瞬間迷惑對(duì)手。這是一個(gè)很基本、很好用的戰(zhàn)術(shù),在下文中就不再提了!在這里要提一下CHOI,如果你真的了解他你就會(huì)知道他的陰險(xiǎn)之處,他的反后小跳和別人的作用一樣,可是他的反后中跳比一般人多一個(gè)作用,在反后中跳重拳時(shí)擊中對(duì)手后,再用“飛翔腳”打回對(duì)方的背身,如果落地位置好的話下來還可以再+蹲下輕腳+蹲下輕拳+站立輕拳+鳳凰斬,這一招非常實(shí)用,因?yàn)镃HOI只有在空中才能體現(xiàn)出他的實(shí)力。下面就一一介紹特定角色在實(shí)戰(zhàn)中的連續(xù)技:
KYO
反后小跳重拳擊中對(duì)手后,可以+重拳+百拾五式·毒咬+四百壹式·罪詠+四百貳式·罰詠(或者+秘奧義 里百八式·大蛇雉)
BENIMARU
反后小跳重腳和輕拳擊中對(duì)手后,可以至少+蹲下3個(gè)輕腳+雷 光拳,如果節(jié)奏掌握的好可以+4個(gè)輕腳(或者+真空片手駒)
DAIMON
反后小跳重拳和輕腳擊中對(duì)手后,可以+重腳+頭上浮+嵐之衫( 或者+天地返)
YURI
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+任超必殺技(或者+空牙+里 空牙)
ATHENA
反后小跳輕腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+超級(jí)精神穿透+伽瑪精神反射(或者+輕心靈傳送術(shù)+閃光水晶波)
KENSOU
反后小跳重拳、反后小跳輕腳和反小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+ 重拳+龍連牙·天龍(或者+蹲下輕拳兩下+仙氣發(fā)動(dòng))
CHIN
反后小跳超重?fù)魮糁袑?duì)手后不可以再連招只能起到反打的作用
MAI
反后小跳輕腳和輕拳擊中對(duì)手后,可以+重拳+必殺忍蜂(或者+超必 殺忍蜂)
KIM
反后小跳輕拳擊中對(duì)手后,可以+蹲下輕腳+2個(gè)蹲下輕拳+空砂塵(或者+重拳一段+多拉打擊(→+A)+鳳凰腳)
CHOI
反后小跳重拳擊中對(duì)手后,可以+重拳兩段+蹲下輕拳2個(gè)+龍卷疾風(fēng) 斬(或者+重拳兩段+蹲下輕腳+蹲下輕拳+站立輕拳+鳳凰斬)
YASHIRO
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+飛彈強(qiáng)力錘(或者+百 萬大錘蒸汽)
SHERMIE
反后小跳重腳和反后小跳重拳擊中對(duì)手后,可以+重拳 +SHERMIE螺旋打+SHERMIE的天真(或者+SHERMIE大閃耀)
CHIRS
反后小跳輕腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+針刺(→+A)+滑觸(或者 +滑行者的踩踏)
MARY
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+大錘擊(→+A)+垂直之箭(或者+瑪麗野玫瑰+垂直之箭)MARY的反后小跳超重?fù)魮糁袑?duì)手后不可以再連招只能起反打的作用
BILLY
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+三節(jié)棍中段打+火炎三節(jié)棍 中段打(或者+大旋風(fēng))
IORI
是唯一能直接利用反前小跳的角色,因?yàn)樗幸粋(gè)獨(dú)特的招數(shù)明顯可以看出是背對(duì)這敵人攻擊的,這就是百合折。也是和下文分析的一樣,只不過多了一個(gè)反前小跳的變化,就是背對(duì)敵人向前小跳在使用百合折。反前小跳是屬于那種帶有躲避性的攻擊手段,而反小跳和反后小跳則更直接一些。后面可以+ 重拳+外式·夢(mèng)彈(→+A)+百貳拾七式·葵花三段或者+禁千貳百拾壹式·八稚女
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