【東方紅舞斗攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《東方紅舞斗》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。
以下是預(yù)設(shè)按鍵:
A =左旋回
S =右旋回
Z =左攻擊
X =中攻擊
C =右攻擊
space =沖刺
shift =跳躍
v =防御
ctrl =特殊鍵
必殺技:
必須<靈力滿>和<左右中三種攻擊>的氣也滿的狀態(tài)下才可發(fā)動(dòng)
按法是CTRL+Z 或 CTRL+X 或 CTRL+C(隨便一個(gè)都可以)
記住一定要同時(shí)按不然出不來(lái)
人物介紹
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招式簡(jiǎn)稱(chēng)
普通zxc 防御zxc -> vz vx vc
移動(dòng)中(跳 dash中)zxc -> mz mx mc (move
原地dash zxc -> dz dx dc
dash+v zxc -> DVz DVx DVc
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靈夢(mèng)
特性:很地味的主角機(jī)
陰陽(yáng)玉沒(méi)有手榴彈一般有強(qiáng)殺傷力,而隱藏招式(基本講解招式 3~5)根本是破格性能 最強(qiáng)大
對(duì)AI技巧 前dash中 c (零距離c 速射) 對(duì)手down 格斗追擊 后退 (loop) 完全沒(méi)格斗風(fēng)險(xiǎn) 高火力 高命中
招式:
z 像前方投擲陰陽(yáng)玉 展開(kāi)力場(chǎng) 或許有微量傷害 不過(guò)主要是防御用途
x 橫排御禮攻擊 相殺不錯(cuò)數(shù)量多 彈面范圍廣
c 三發(fā)光彈 對(duì)boss威力出奇的高(可能是被彈面積 通常打人不只會(huì)中一發(fā)
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mz 往對(duì)方位置定位展開(kāi)陰陽(yáng)玉力場(chǎng)
mx 橫排御禮 會(huì)飛一段后停止 之后瞄準(zhǔn)對(duì)手做第二次移動(dòng)
mc 光彈連發(fā) 左,右dash像是掃射 前后就是整排灌下去給對(duì)手
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dz 陰陽(yáng)玉抱臺(tái),需要 一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間設(shè)置,之后會(huì)對(duì)對(duì)手瞄準(zhǔn)攻擊,大概5~6發(fā)? (要檢證
dx 直排御禮 對(duì)空可 普通打到一定倒,當(dāng)作巫女光束的追擊,半條血傷害
dc 六發(fā)同時(shí)圈形排列的光彈
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vz 和z差不多 彈道有些改變(投射仰角高
vx 拋物線橫排對(duì)御禮 主要對(duì)空
vc 直排拋物線對(duì)空光彈(仰角高 地面太近打不到 遠(yuǎn)一點(diǎn)打得到
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DVz 發(fā)動(dòng)比z略慢 陰陽(yáng)玉就地施放 展開(kāi)防護(hù)力場(chǎng)
DVx 追蹤御禮 紅色 數(shù)量非常多 追蹤非常強(qiáng) 威力也可觀 發(fā)動(dòng)有點(diǎn)費(fèi)時(shí) 武器能量消耗高
DVc 巫女光束 跟魔理沙光束根本沒(méi)兩樣 一整個(gè)作弊級(jí)的貫通與威力
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SC 夢(mèng)想封印 傷害非常大 追蹤時(shí)間非常久的超強(qiáng)SC 幾乎是top性能
倒地起身還有很充足的時(shí)間中第二次判定(所以要逃很久
好在本體要等武器回復(fù)不能馬上追擊(不過(guò) 過(guò)一會(huì)兒就會(huì)追過(guò)來(lái)了....
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格斗
z快速踢兩腳 范圍比其他角色稍大
x稍慢橫劈 重攻擊
c直劈橫劈
vz快速掃腿(低身
vx稍慢的重劈
vc距離略長(zhǎng)的前戳 (對(duì)手不會(huì)倒) 可以接z
魔理沙
特性:最容易上手的作弊機(jī) 光束連發(fā)->故事clear 光束應(yīng)該是
重型機(jī)的武器!...這樣想就錯(cuò)了 幻想鄉(xiāng)不能被常識(shí)給拘束
走路略慢 但是Dash時(shí)移動(dòng)速度極快
招式:
z 意義不明的星星飛盤(pán) 5way 主要為連發(fā)消彈 彈道為往左右繞 遠(yuǎn)處聚集
x 主力直線光束
c 2發(fā)快速?gòu)?span style="display:none">JMT紅軟基地
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mz 快速3發(fā)星盤(pán)
mx 比較快速的短雷射2發(fā) 往前后dash則是擴(kuò)散4發(fā)!
mc 左右5顆橫排 前后則為約六發(fā)追蹤彈
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dz 3發(fā)星盤(pán) 聚集處比較近 比較能夠集中射擊
dx 耗整條能源的地面加強(qiáng)光束
dc 4發(fā)稍微比較大的快速瞄準(zhǔn)彈
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vz 拋物線5發(fā)星盤(pán) 中距離聚集度高 近距離地面打不到
vx 短雷射2發(fā) 對(duì)空可
vc 4發(fā)瞄準(zhǔn)快速?gòu)?對(duì)空可
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DVz 3發(fā)紅色星盤(pán) 相殺度高 出招略慢 過(guò)一陣子會(huì)分裂
DVx 耗整條能源的對(duì)空加強(qiáng)光束 問(wèn)題是中距離以內(nèi)地面都會(huì)中....比dx好用
DVc 對(duì)空速射快速?gòu)?之后瞄準(zhǔn)對(duì)手所在落地 移動(dòng)中對(duì)手很難命中 消耗高 實(shí)用性略微低
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SC MaterSpark 威力極大的魔抱 判定也還算大 然而以單方向射擊來(lái)說(shuō)不算難閃
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格斗
z拳擊 連續(xù)拳 速度快 容易打不到
x前戳 略慢
c直劈 頗慢
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vz打不倒的一拳 意義何在? 接其他格斗
vx上撈 對(duì)空佳 略慢
vc前沖橫匹 頗慢
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dz飛踢 速度略快 攻擊范圍也不錯(cuò)
dx旋轉(zhuǎn)掃把 頗慢 范圍大(轉(zhuǎn)一圈攻擊
dc前沖直劈 頗慢
笨蛋
特性:唯一擁有挑釁招式的神奇角色 あたいさいきょう!
招式:
超難理解 最后再寫(xiě)
中國(guó)
特性:彈幕比較薄 但是控制"氣"能力意外的優(yōu)秀 格斗非常迅速
招式:
z 氣柱 威力極低 然而范圍大 消彈優(yōu)秀 直線前進(jìn)
x 閃電波(?) 稍微硬一點(diǎn)的普通彈幕
c 彩彈
帕邱
特性:超低體力 但是彈幕海展開(kāi)就會(huì)讓對(duì)手哭笑不得 彈幕選擇復(fù)雜 要熟練
招式:
z 火彈 連射可 屬于半設(shè)置型 會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)對(duì)手位置
x
c 水彈 連射可
咲夜
特性:AI用的話超弱 因?yàn)榉烙挥衅渌巧话?玩家使用就會(huì)變成超
火力 UBW無(wú)限小刀制 數(shù)量多模式多 追尾密集的各種彈幕陣.
也有瞬間出現(xiàn)在對(duì)手身旁的時(shí)停小刀 不過(guò)還是紙裝甲 很容易死
招式:
z 大量擴(kuò)散小刀
x 集中的追蹤小刀
c 快速兩發(fā)小刀 (可以半自動(dòng)式的連射
大小姐
特性: 威力普遍高 但是 z彈普遍慢 x火墻彈道難以把握 神槍格斗可以打半條血(女仆長(zhǎng)秒殺);擁有戰(zhàn)敗會(huì)萌殺對(duì)手能力的程度
招式:
z 大玉一顆 相殺不錯(cuò) 威力普通(但是比起其他角色消彈技 具有比較高的傷害數(shù)值
x 火焰
c 紅彈
二小姐
特征:近戰(zhàn)攻擊范圍較大。傷害中等。大技能比較沒(méi)用。
招式:Z(VZ與Z技能方向相反)類(lèi)似紅白的X技能
X(VX與X技能方向相反)中范圍斬?fù)舾郊用袠O低的彈幕
C(VC數(shù)量加多)丟出一堆彈幕。傷害不錯(cuò)
個(gè)人見(jiàn)解:
在個(gè)人模式下只有三個(gè)角色:靈夢(mèng),魔理沙,雷米。
其中雷米要通關(guān)前兩人才能開(kāi)通。
攻擊有三種;左中右。
發(fā)招方式卻有N種,如果上面百度英文發(fā)招那些你看不明白你可以看這里
第一種發(fā)招:普通按攻擊。= =、
第二種:沖刺狀態(tài)下攻擊。這里有些講究,沖刺有四個(gè)方向前后左右。左右前沖途中發(fā)招基本上是一樣的。不同的就就后沖了。
第三種:后沖刺狀態(tài)下的發(fā)招,例如靈夢(mèng),后沖狀態(tài)下發(fā)符的話可以二次攻擊,第一次停頓,第二次攻擊。
第四種:跳躍時(shí)攻擊。這個(gè)狀態(tài)下法大范圍的攻擊是很有優(yōu)勢(shì)的。
第五種:跳躍沖刺時(shí)攻擊,跳躍沖刺時(shí)基本上是最快的,容易閃避的狀態(tài)。這個(gè)時(shí)候的攻擊當(dāng)然命中率較低,不過(guò)角色不同,發(fā)招也不同。
第六種:防御時(shí)攻擊,這個(gè)是最多時(shí)攻擊的方法、簡(jiǎn)單易用、某些角色這個(gè)時(shí)候的攻擊力也很強(qiáng)。
還有一種就是DV攻擊,這個(gè)我看不明,那個(gè)巫女光束沒(méi)發(fā)招過(guò),自己可以摸索一下。
然后是絕技,特殊鍵加任意攻擊鍵,要有滿淺藍(lán)氣和全滿攻擊氣時(shí),站立狀態(tài)發(fā)動(dòng)。
人物點(diǎn)評(píng):
個(gè)人模式下的三個(gè)角色:
靈夢(mèng):
這個(gè)攻擊招數(shù)比較廣泛有集中類(lèi)和范圍類(lèi),和防御類(lèi),招式變化繁多。是一個(gè)平衡的角色。熟手玩起來(lái)也是一個(gè)強(qiáng)大的角色。
絕技:這個(gè)感覺(jué)在NPC對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候不錯(cuò)、你站著不動(dòng)就能傷害大半血了。但是在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候這個(gè)絕技會(huì)變成 “雞肋”, 食之乏味,棄之可惜。有因?yàn)檎袛?shù)緩慢,高速移動(dòng)時(shí)能躲避,所以需要上前封鎖對(duì)手攻擊。不然就變成
徒勞無(wú)功。
魔理沙:
這個(gè)是一個(gè)實(shí)用性很廣泛的角色,全部的遠(yuǎn)程招數(shù)+跟蹤。令對(duì)手無(wú)還手之力。當(dāng)然、是NPC來(lái)言。一開(kāi)場(chǎng)數(shù)招快速?gòu)棧ǚ烙鶗r(shí)攻擊)。打倒在地再來(lái)幾個(gè)意義不明的星星飛盤(pán)(防御時(shí)攻擊);旧蠜](méi)半血了、起來(lái)的時(shí)候再來(lái)激光就沒(méi)血了。
絕技:這個(gè)看來(lái)厲害的絕技,其實(shí)是這三個(gè)角色中最難打中的絕技攻擊的時(shí)候停頓的時(shí)間太久了,如果發(fā)招前不攻擊對(duì)方使到硬直或者倒地的話,是難以打中的,(NPC基本上中= =、、)。發(fā)招的瞬間高速移動(dòng)可以閃避。盡管如此,傷害還是很可觀的。
雷米:
這個(gè)角色是一個(gè)防御型很強(qiáng)的角色,有三種招數(shù),火柱,快速?gòu)椇鸵粋(gè)透明的圈圈?除了快速?gòu)椡,其他都是一些范圍廣而又能防御對(duì)方攻擊同時(shí)又能攻擊對(duì)方。近身戰(zhàn)的時(shí)候你只能見(jiàn)到眼前一片火海和圈圈,還有對(duì)手正在減少的血量O.O。重要的是淺藍(lán)氣增加的速度很快。
絕技:這個(gè)只能說(shuō),是一個(gè)BUG一般的存在,不華麗、卻十分實(shí)用。發(fā)招瞬間。減血也是瞬間。減血量,3/2.。。。
手中召喚紅箭、向前砸去。難以躲避。
BOSS:
饅頭似的靈夢(mèng)O.O。感覺(jué)還算萌,可是靈夢(mèng)說(shuō)惡心。全部范圍技能,能發(fā)火柱,冰柱和圓形的圈圈。應(yīng)該算是絕技的是
環(huán)繞一圈的激光噴射,掃中半血。這BOOS只有在遠(yuǎn)距離高速移動(dòng)不動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊就行,激光噴射是跳躍攻擊。因?yàn)樾袆?dòng)緩慢,絕技都可以擊中。靈夢(mèng)的絕技打這BOSS比較理想,基本上秒了。魔理莎的也不錯(cuò)。但是雷米的卻減血量很低。不建議使用。
總評(píng):
游戲還是不錯(cuò),大家細(xì)細(xì)品味戰(zhàn)斗的快感吧。
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