【伊洛納圣誕篇特殊技能詳解攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《伊洛納圣誕篇》里特殊技能詳解的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。
武器特殊技能詳解
現(xiàn)在才注意到武器特殊技不知道啥時(shí)改成遠(yuǎn)距跟魔法都有了,
●特殊技只有下列角色能使用
○玩家
○夥伴(必須要用聽(tīng)診器才看得到蓄力條)
○第三部以前130級(jí)以上的角色
○第三部以后50級(jí)以上的角色
○No future模式全角色
●各種行動(dòng)讓蓄力條滿了的話,會(huì)根據(jù)你的行動(dòng)自動(dòng)發(fā)動(dòng)。
鐮刀除外(因?yàn)橛锌愁^被動(dòng)的關(guān)系)。另外盾的盾毆也分類為武器特殊技。
○物理特殊技是根據(jù)裝備武器的技能來(lái)計(jì)算威力(如長(zhǎng)劍技能、斧技能等等)。
○攻擊必中,防御無(wú)視。
○傷害最高為防御方最大HP的一半。
■會(huì)乘上憤怒狀態(tài)的兩倍傷害(所以最大可能是一招秒殺?)
○根據(jù)裝備中的全裝備強(qiáng)化值的平均會(huì)有傷害補(bǔ)正(+20以上都算+20)
近接攻撃
○有減少傷害的方法。
■防御方的主手或者遠(yuǎn)隔跟對(duì)手放的技能有裝備相同類型的武器的話,
根據(jù)見(jiàn)切技能的等級(jí)有一定機(jī)率無(wú)效化。
■如果沒(méi)有無(wú)效化的話,根據(jù)見(jiàn)切技能減少傷害。
○同武器類別也有可能有不同的特殊技,威力跟發(fā)生判定根據(jù)原類型的技能。
■比方說(shuō),同樣都是短劍類型,短劍跟菜刀是發(fā)動(dòng)短劍技、忍刀跟海賊刀是發(fā)動(dòng)長(zhǎng)劍技。
但是判定通通看短劍技能。
特殊技一覽
■傷害是特殊技間大致上的比較,同樣的中傷害也有差異。
類型 技名 效果
長(zhǎng)剣技 神速的一撃 大傷害
短剣技 逆手落 中傷害+1回合恐怖
槍技 朧突 中傷害+1回合朦朧
杖技 怒濤的連撃 微小傷害×16回攻撃 *1
斧技 大裂斷 中傷害+出血
槌技 破城 中傷害+2回合防御力低下
格闘技 魂的一擊 中傷害+蓄力值増加
盾技 盾毆 小傷害+朦朧
有盾毆特徵的話追加一回合麻痹
沒(méi)有鐮技。
根據(jù)裝備狀況決定會(huì)出哪招
武器(主手>手)>盾>空手
○裝備復(fù)數(shù)武器時(shí)主手武器優(yōu)先。
○武器+盾時(shí)武器優(yōu)先。
○盾毆只有在只裝盾牌時(shí)觸發(fā)。
○格斗技在手沒(méi)裝裝備時(shí)觸發(fā)。
■基本上是上面那樣,特定的裝備會(huì)發(fā)動(dòng)別的系統(tǒng)的招數(shù)是例外。
射擊攻擊
接近對(duì)手→零距離射擊→脫離到適正距離。
○脫離后的格子是無(wú)法移動(dòng)的格子的話,回到發(fā)動(dòng)時(shí)的格子。
○對(duì)手的防御越高、發(fā)動(dòng)時(shí)距離越近,貫通率就越高。
魔法杖
視野內(nèi)全體攻擊。
○威力根據(jù)詠唱技能及魔道具技能較高的一方。
○不會(huì)波及我方,不會(huì)被魔法反射。
放射系技能變化成收束放射
○無(wú)屬性&不會(huì)波及我方。威力根據(jù)魔力制御及耐久。
○顏色會(huì)根據(jù)使用者的耐性變化,但是實(shí)際上沒(méi)有差別。
蓄力條增減
●蓄力條上升
○物理攻擊并造成傷害上升2%。
○根據(jù)受到的傷害上升(但是最高95%)。
■傷害越高上升越多,但是0傷害或者回避也會(huì)上升1%。
■寵物以外的變異種.唯一怪因?yàn)檠渴?倍,上升量是1/5。
○無(wú)論是攻擊方還是防守方,只有換回合后第一次攻擊才會(huì)增加蓄力條。
所以,連續(xù)攻擊或集中攻擊不會(huì)造成蓄力條暴增。
○打倒角色的話,跟攻擊方的敵對(duì)關(guān)系相同的角色會(huì)上升5%。
●蓄力條減少
○每回合減少1%。
○換地圖的話歸零。
○特殊技發(fā)動(dòng)后歸零。
○技能「擾亂」減少。
○防御模式的夥伴蓄力條2%以上的話,會(huì)邊防御邊減少對(duì)手的蓄力條
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