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風色幻想2劇情介紹

作者:佚名 來源:本站整理 發(fā)布時間:2016-08-10

【風色幻想2劇情介紹】是紅軟基地為你帶來的《風色幻想2》里劇情介紹的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關,快來看看這個攻略吧。DH1紅軟基地

在這個世界尚未被“倫”這個強大的王國統(tǒng)一之前,一直都是處于各國戰(zhàn)亂且相互爭奪的混亂狀態(tài),直到有一天一位自稱為精靈王伊札的人帶著神上界的精靈降臨到人間,開始拯救苦難人們,這個世界就僅有修羅之世可以形容之它,不過事與愿違,原本相信人類、深愛人類的精靈王伊札,他單純的信念竟反被有心的人類利用,最后甚至被架上處刑臺上承受那普通人都不能承受的肉體 之痛,千刃之刑。雖然,身為神之子的伊札是不會死的,但是日復一日的凌遲之下,精靈王所流出的血染紅了整個城市,絕望的嘶吼震撼了整片大地。原本深愛著人類的心在千刃之刑的折磨下完全消失,憤怒又絕望的精靈王召喚了所有的精靈,聚集成了精靈巨獸開始瘋狂的破壞這片大地。而這個被人稱為神罰的罪,就這么開始存在于人世,長達數(shù)百年未曾消逝。但是信仰精靈王的宗教之城,圣靈都市為了拯救受到精靈巨獸所引起的精靈風暴所害的人們,組成了一個名為旅團的精銳組織,他們?yōu)榱讼麥缇`巨獸的災難與人們心中的悲慟而行腳于大陸各地,一刻不曾歇息。DH1紅軟基地
直到大陸歷776年,就在精靈王歿世后的第七百八十六的年頭,一個由灰袍智者所領導的旅團--命,來到了可能將被精靈巨獸襲擊的海上都市-水藍,就在這即將被歷史風云之流襲卷的地方,命之旅團中的少女-莉芙即將開啟那恒久未開之命運之門,而風色幻想2的故事,也將從這兒開始。DH1紅軟基地
以角色為中心的壯麗故事DH1紅軟基地
游戲中人物關系錯綜復雜,人物設定細膩深入,而且有眾多角色登場,在游戲中還會有四大勢力,首先還是讓我們認識一下這四大勢力:DH1紅軟基地
(一)如夢似幻的神之居所,造物主的所在地-神上界DH1紅軟基地
精靈王舍棄了人類后,由光輝女神愛絲特所創(chuàng)造之理想鄉(xiāng),也是眾神之居所,靈魂最后之安息地。雖然僅在神話之中出現(xiàn),但降世濟世的精靈王卻將它帶入了現(xiàn)實之中。DH1紅軟基地
(二)以消弭一切苦痛災難為終生職志的中立勢力-圣靈教派及其旅團DH1紅軟基地
由繼承著“時逆之眼”,可準確預知未來的圣靈導師溫蒂妮所領導之勢力。整個圣靈教派以“旅團”為象征,也是這世上唯一能對抗精靈巨獸肆虐的強大集團。DH1紅軟基地
(三)以追求議會制,對反對輝煌王專政而戰(zhàn)的組織-炎狼反叛軍DH1紅軟基地
由意由都市但丁的領主-沙迪克所領導的反倫王國組織。使用著禁忌的“魂移技術”所造出之練金機械與強大王國軍周旋的叛逆之民。DH1紅軟基地
(四)一統(tǒng)世界的霸者之國,以輝煌為名之世上唯一國家--倫DH1紅軟基地
由輝煌王,席恩所領導的國家。以強大的輝煌三將軍為軸,一舉攻下大陸各地,完成世界一統(tǒng)目標的唯一霸權(quán)國家,同時也是消弭之前數(shù)百年戰(zhàn)亂的和平創(chuàng)建者。DH1紅軟基地
當然這四大勢力中,一定有著彼此熟識的人、彼此憎惡之人。而這些錯綜復雜的愛恨揪葛也正好穿插串聯(lián)出整個風色2壯大動人的故事。而且各角色間的關系還會隨著故事的進行而有微妙的改變,例如莉芙與亞修之間的互相吸引,杰諾與美羽之間的宿命關系、焰與溫蒂妮導師之間似有似無的愛戀關系,總而言之,以“人”為出發(fā)點,對每個角色都有極深入描寫。DH1紅軟基地
讓人熱血沸騰的激烈戰(zhàn)斗DH1紅軟基地
為了使得必殺技施展時能表現(xiàn)出更驚人的效果,這次風色幻想2的戰(zhàn)斗必殺技系統(tǒng)導入了全新的表現(xiàn)方式,稱之為廣角運鏡戰(zhàn)斗系統(tǒng),也就是當主角們使用必殺技時,畫面會隨著主角的移動位置不同而有所改變。舉例來說好了,裘卡施展她的必殺技時會先向后躍,與敵人拉開一段距離后,此時畫面會隨著裘卡的后躍而以裘卡為中心,當裘卡的必殺技所發(fā)出的刀光沖向敵人時,鏡頭會改成跟著必殺技的刀光而移動,直到命中敵人,必殺技結(jié)束為止,這就是廣角運鏡戰(zhàn)斗,之所以導入這個系統(tǒng)是為了讓主角的一般攻擊跟必殺技的視覺效果有更顯著的不同,所以加入了廣角運鏡,讓主角們的必殺技更能發(fā)揮淋漓盡致的效果。DH1紅軟基地
當然除此之外也能應用在其它的地方,例如精靈巨獸等大型角色,在這種廣角式的運鏡下所展現(xiàn)出來的魄力跟氣勢可不是一般敵人所能比擬的,也更能讓玩家感受到精靈巨獸的威力。DH1紅軟基地
如果在戰(zhàn)斗時如果沒有選擇對戰(zhàn)斗的方式,那么我們說這個戰(zhàn)斗還沒打就已經(jīng)先輸了一半,所以說要仔細判斷敵人的類型,然后選用正確的攻擊方式來攻擊才能得到事半功倍的效果,還是舉例來說好了:莉芙小姐是百發(fā)百中的神槍手,因此不管是天上飛的,地上跑的,都難不倒她,但是一遇到皮厚血多,生命值長的角色可就拿它沒轍了,雖然打的到,但是傷害力卻不足,要打很多下敵人才會倒下,加上敵人的血又特多,搞不好莉芙還沒將敵人打倒,自己就先被敵人給送上西天了,此時杰諾大叔的斧頭就派上用場了,不管敵人的皮多厚在他斧頭的強大破壞力之下都是沒用的啦,但是他打不到天上飛的敵人,所以每次戰(zhàn)斗時都要先觀察一下敵人的類型在決定要用誰去攻擊的話會使戰(zhàn)斗變的更輕松喔,而且充滿挑戰(zhàn)趣味的游戲設置,以及每次都要研究敵人的屬性成為了游戲新增加的一向樂趣。DH1紅軟基地
幻獸變可說是風色幻想2戰(zhàn)斗方面的重頭戲,它不同于一般角色的戰(zhàn)斗,玩家可以無須在意所謂的團隊作戰(zhàn)、類型特性等戰(zhàn)略要素,直接經(jīng)由幻獸的強大威力狠狠地痛宰敵人。男主角亞修的特有必殺技--幻獸變,幻獸變還可以變化成鎮(zhèn)守四方的大幻獸來與敵人戰(zhàn)斗,這可是風色幻想2的重中之重,我們一定要好好的研究一下,幻獸變是將原本鎮(zhèn)守四方的幻獸,憑依到亞修身上,因此這時的亞修,其實是沒有自己的意識的,取而代之的是憑依的幻獸的意志支配。由于幻獸的力量過于強大,已經(jīng)跟神的力量差不多,所以一旦亞修施展幻獸憑依時,其他的同伴會退到后方去,估計是怕被流彈誤傷,這樣才能讓幻獸得以發(fā)揮全力,所以說幻獸戰(zhàn)斗的感覺還是與一般角色戰(zhàn)斗不同,它帶給玩家的震撼絕對是滿點的。DH1紅軟基地
看北之大幻獸--華裘蕾使用“天魔槍”痛宰敵人;西之大幻獸-彌賽亞藉由強大的神之魔法炮轟頭目等,種種視覺的感覺深深地印入玩家的腦海中,直接將戰(zhàn)斗的節(jié)奏帶至最高潮,不過玩家先不要高興,亞修并不是每次戰(zhàn)斗都能進行幻獸變的,只有達到幻獸變的條件:潛力值必須要到達100%以上,而且幻獸變完還會有一些后遺癥,亞修的HP會只剩1,所以玩家必須要看時機來進行幻獸變。DH1紅軟基地
在看過了我方主角的強大后,敵人當然也不能馬虎,不然戰(zhàn)況一面倒,那還有什么樂趣可言,因此敵方的巨大首領可是足足有三個畫面大吶!加上前面提過的廣角運鏡戰(zhàn)斗,不僅把巨大首領那魄力十足的樣子完全表現(xiàn)出來,連攻擊的氣勢也是相當驚人,主角們在巨大首領面前就有如螞蟻一般地渺小,而且巨大首領的一舉手,一投足,都有毀天滅地的能力,因此當玩家們在面對這么樣巨大的頭目角色時,請先做好萬全的準備。DH1紅軟基地
非常有意思的煉金系統(tǒng)DH1紅軟基地
為了讓武器等裝備用品的效用更加地引人注目,《風色幻想II》導入新的系統(tǒng),并且統(tǒng)一了煉金系統(tǒng),在一般的游戲中,玩家首先要去衡量每一件裝備品的價值,但是單看裝備品上的能力數(shù)值和能力還是不夠的,不中意的裝備品大都會被遺棄或者拿去販賣。然而在風色幻想2中,玩家不僅僅可以衡量武器的表面價值,而且每件武器或防具都可以經(jīng)由“煉金系統(tǒng)”來改變目前的能力。說簡單一點,煉金系統(tǒng)就是為了加強裝備物品,既有的能力會生成。玩家可以藉由“練金”為身上擁有的裝備進行強化與附加,如果條件達成的話,也許還可以創(chuàng)造出夢幻級的裝備,到時候可是做夢也會偷著笑,對游戲的進展會有非常大的幫助,而且一些有魔法屬性的物品還能夠增加許多最大的特殊能力。DH1紅軟基地
雖然煉金系統(tǒng)主要的目的在于“強化”與“附加”。“強化”其實就是加強裝備品原有的能力,比如說攻擊力等,使得裝備的使用壽命增長;而“附加”卻是能夠讓玩家可以在裝備品中附加三項特殊能力,比如說附加具有界限突破的魂體,該武器在進行攻擊時,不會受到損傷上限9999的限制,怎么樣,非常誘人吧,連武器最大的攻擊上限都能夠改變,那游戲還有什么不能夠做到,看來整個游戲的自由度已經(jīng)達到了非常高的水平。DH1紅軟基地
我們說了這么多武器煉金系統(tǒng)的好處,但是到底要怎么才能夠煉金?其實非常的簡單,首先玩家必須擁有靈魂體,而靈魂體可以于戰(zhàn)斗中獲得。接著請尋找城鎮(zhèn)中的“練金屋”,進入之后與柜臺負責的人員對話即可進行練金選項,不過在練金過程之中,只要按下“確定”后,附著在裝備品上的靈魂體,就會從道具欄所在的位置中進行扣除,因此在煉金系統(tǒng)開啟后,付費之前,一定要仔細地想清楚,否則到時候后悔也來不及,怎么樣,是不是有些心動的感覺,但是風色幻想2并不止這些優(yōu)點,游戲還能夠隨心所欲、自由調(diào)整的技能介面系統(tǒng)。DH1紅軟基地
隨心所欲的技能介面系統(tǒng)DH1紅軟基地
在風色幻想2戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩家必須視敵人的類型來調(diào)整隊伍,才能獲得事半功倍的效果,這個我們在前面已經(jīng)提到過。然而角色的特技更是能突顯出自己具有唯一的戰(zhàn)斗特色,在設計當初的規(guī)劃之中,每一名角色都有為數(shù)不少的特技,每項特技都有實用的價值,只要玩家能夠,適時地使用那些特技,那么戰(zhàn)斗起來就可以變的更輕松!而“技能系統(tǒng)”的出現(xiàn),可以加強角色原有特技的效果。而當玩家獲得技能點數(shù)之后,可以提升某一特技的等級,每項的特技皆有三個等級的設計,每一等級的效果都會獲得強化,甚至是大幅度的增加,以至成為自己獨門的必殺計。比如說:等級為一的痊愈之水,一開始只能夠回復單人100點的生命力,然而在提升為等級二的痊愈之水之后,回復效果卻提升至500點的生命力,是不是超大規(guī)模的跳躍,簡直可以稱為是性質(zhì)上的飛躍,而這次質(zhì)量上的飛躍后,帶來的最大益處就是游戲變的更加的貼近玩家了。DH1紅軟基地

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