【皇帝攻略】是紅軟基地為你帶來的《皇帝》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
這款游戲我覺得真的很不錯,很有當皇帝的感覺,在游戲中不但要管理內(nèi)政、軍事、外交、后宮等雜七雜八的事,還要當個孝順的兒子和慈祥的父親,更重要的是要想辦法活久一點才行,這會讓人發(fā)現(xiàn)其實要當個好皇帝真的是不容易。
找不到「混」字就取名叫半仙吧,以成仙為目標就拿來當年號吧。螢?zāi)蛔钭笊戏降闹橹槭窍到y(tǒng)選單,螢?zāi)蛔钭笙路降闹橹槭请x開屋內(nèi)。另外網(wǎng)路上有一些不錯的詳細攻略,如攻略一和攻略二還有這個結(jié)局表,提供給想好好玩的朋友做參考。我仔細參考過這些資料后,決定來挑戰(zhàn)八個皇冠 + 霹靂皇帝。
第一次遇到的事件,竟然是攻略一事件表裡沒提到的事‧‧‧。由于有露點,所以我把圖儘量縮小點,以免被人檢舉(請大家高抬貴手)‧‧‧。這個事件應(yīng)該是發(fā) 生在快樂在 25(含)以下的時候(太后去逝時我又看到一次),離開宣政殿后太監(jiān)就對我說:皇上,看您愁容滿面,讓奴才想個節(jié)目讓您快樂一下(反正就是類似這樣的意 思)。然后這張圖就出現(xiàn)了‧‧‧,結(jié)束后快樂 + 70,且到下一旬的清早去了。后來我發(fā)現(xiàn)這游戲露點的可不只這一張,可是網(wǎng)路上好像都沒提及這是個有露點的游戲。
接下來就是泰山封禪 --> 成為鐵人皇帝 --> 人民出錢升級宣政殿。到底祭祀能不能降低天災(zāi)、地震、工地倒塌的機率呢,我實在看不出來,只能儘量別讓饑荒出現(xiàn)就是了。
一開始會覺得這個游戲很有趣,但玩啊玩的卻讓我覺得愈來愈枯燥,原因無它,實在是過程太過冗長了,這不太適合我的個性,所以到最后我并沒有達到我的破關(guān)目標,玩到一半就收攤了,過程中唯一出現(xiàn)過的結(jié)局就是被刺客暗殺。
不過如果想和我討論這游戲也是可以的啦,畢竟有研究過一段時間了,應(yīng)該多少還吐得出一點東西來。下面補充點網(wǎng)路上攻略所沒有提及的東西,雖然說這些資料并沒什麼大用處,加減補啦!
◎特殊人才名(忠誠低的可以當中央官員別浪費,像呂布當中央將軍就不錯)
劉伯溫、蘇東坡、歐陽修、李斯、張巡、管仲、蕭何、張良、魏徵、范仲淹、曾國藩、王安石、商鞅、左宗棠、朱慶國、班超、公孫僑、韓信、施瑯、藺相如、房玄齡、晏平仲、蘇武、寇準、馬援、祖逖、吳三桂、郭子儀、陶士行、謝安、李靖、薛仁貴、韓琦、黃飛鴻、李林甫、楊國忠、安祿山、屈原、衛(wèi)青、霍去病、孫臏、龐捐、諸葛亮、王玄策、劉仁軌、蘇定方、狄青、司馬光、岳飛、文天祥、徐達、常遇春、林則徐、方孝儒、戚繼光、于謙、王陽明、程咬金、秦檜、史可法、包拯、姜子牙、比干、周公、孔子、康有為、老子、孫子、韓非、墨子、白起、王翦、廉頗、李牧、呂不韋、蒙恬、李廣、荊軻、田單、司馬遷、曹操、趙云、司馬懿、呂布、關(guān)羽、張飛、周瑜、秦叔寶、尉遲恭、李密、韓愈、拔都、鄭成功、袁崇煥、劉羅鍋、魏忠賢、和珅、劉耀倫、鄒鵬、沉昌平。
◎特殊宮女名
楊玉環(huán)、王昭君、趙飛燕、西施、貂蟬、妲己、褒似、虞美人、譚文婉、韓翠蘋、董鄂妃、李香君、陳圓圓、蘇小小、賈午、綠珠、江采蘋、李娃、杜秋娘、魚玄機、關(guān)盼盼、杜十娘、李師師、聶小倩、潘金蓮、林黛玉、秋香、小喬、李鳳姐、崔鶯鶯。
簡介:全崴1996年出品的皇帝模擬游戲,游戲的主要目標在于玩家扮演皇帝的一生,而于皇帝死后對其進行評價。游戲過程包括政務(wù)、軍事、后宮等等各種皇帝所常遭遇的事物。游戲本身則很像一般的策略游戲,只是其目標并非消滅各國、統(tǒng)一天下,而是必須玩完皇帝的一生。剛開始玩時或許會感到新鮮,但玩到后來會因為其一成不變的過程,而覺得厭煩。應(yīng)該說是這個游戲的突發(fā)、隱藏與隨機事物太少了些。不過若單純以當皇帝過過癮的眼光來看,這個游戲還算是蠻成功的。
保護:不明
備注:本版已修正DosBox會出現(xiàn)CPU:GRP5 Illegal call 7的問題
密技:把目前的進度存檔起來,然后再讀檔,便會發(fā)現(xiàn)工期已少了一旬,一直
重複存取檔,便可以在一個月內(nèi)把行宮或特殊建設(shè)立即完成。此密技的
副作用,便是士兵訓練度每讀一次檔便會下降一些。用同樣方法,也可
立即煉出丹藥、生出小孩等。
攻略:(作者-青衫)
游戲的目的在于當皇帝的過程,因此切莫窮兵贖武去消滅他國,以治理本國為
優(yōu)先(不過那也是一種結(jié)局)。以下依主畫面中各地點,說明各選項的注意地
方。
1.宣政殿(早)
(1) 每次進來都聽聽宰相的話,他會告訴你應(yīng)注意的地方。
(2) 招募士兵后,還要進行武器購買。沒有武器裝備,士兵是無法派出場的。
至于是要派騎兵、槍兵或是步兵攻防,其實效果并沒有太大差異。武器
裝備的多寡和士兵的數(shù)目都會影響軍力。
(3) 官員人才很重要,因此要常舉行制舉招募人才。不過在初期金錢不太夠,
先不要招太多人才,夠用就好,而且必須魅力超過250以后,才能招
到名臣。屬性不佳的官員,可用官員外調(diào)去除。不過如果想去消滅他國
的話,便必須準備兩種閒官,一是進攻對方的武將(武力要高),一是
佔領(lǐng)后做為該地刺史和將軍的人才,因此不要將一些還算不錯的人才都
去除了,否則將來便無法再招募到。通常忠誠度小于60(封爵到王時
可加忠誠度30),或是文官清廉度小于80的人,都可以將他去除掉。
另外,官員在55歲以后即退休,因此也要準備一些散官隨時接替。
(4) 官職調(diào)動時,儘量將優(yōu)秀的人才調(diào)往地方,地方官職的忠誠度最好都大
于90以上:
a.刺史:清廉、智力高的去當,智力低會影響開發(fā),清廉低會影響稅收。
刺史的忠誠度也要高。
b.將軍:忠誠最重要,否則可能叛變,武力不是最重要,只影響士兵訓
練度而已,但最后都能訓練至99。至于清廉度則沒什麼影響。
c.中央將軍:找最高武力的來當,訓練會比較快。
d.吏部尚書:找經(jīng)驗值最高的來當,會影響每次制舉的招考人數(shù)。
e.兵部尚書:找經(jīng)驗值高的來當。
f.其他官員:隨便阿狗阿貓都可以,沒什麼影響(包括忠誠度與清廉度)。
如果各官員的忠誠度和清廉度都高的話,便不必給刑部尚書調(diào)查經(jīng)費了。
至于地方官儘量委任,避免耗用太多體力,但記得每半年調(diào)回中央直轄
一次(宰相會提醒)。
(5) 特赦雖可增加皇威,但會降低治安值,不值得。至于祭祀雖可降低災(zāi)害
發(fā)生機率,但無法全部消除,災(zāi)害仍會隨機發(fā)生,也有些不太值得。另
外,偶爾要派中央將軍進行安全檢視,加強京城安全工作,否則晚上睡
覺時,很有可能會遇刺身亡。
(6) 領(lǐng)地的士兵數(shù)目要大于1∕4的人民數(shù),否則可能盜賊叢生,影響治安。
查閱軍事總表,出現(xiàn)紅色者即為士兵數(shù)不足。
(7) 煉丹用的物品必須靠他國進貢,因此儘可能和其他國打好外交關(guān)系。可
先簽下互不侵犯條約,然后是防御同盟,最后是保護,尤其是東突厥,
用多少錢都要把他安撫,不過要簽約,特別是保護,自己本身的軍力要
夠高,否則沒人鳥你。同時別忘了跟他們貿(mào)易,雖然一開始會虧錢,不
過到最后,幾乎不用向自己人民徵稅就有用不完的錢了。一開始可先少
量貿(mào)易,等轉(zhuǎn)虧為盈時,再調(diào)到最高,不過額度和外交關(guān)系有關(guān)。如果
有女兒滿16歲時,不妨拿她來和親,反正放著也沒用。當外交關(guān)系達
到99時,每次進入宣政殿便會隨機得到進貢物品。如果與所有國家都
簽下保護,便會被尊稱為天可汗皇帝。
(8) 每次選項動作都會損耗一些體力,要特別注意不要亂選,體力用盡可是
會昏倒的。最好儘快利用狩獵增加最大體力值。
(9) 進入宣政殿,每次要消耗10點體力、5點健康、5點快樂,如果確認
沒什麼政務(wù)的話,也可不進入。
2.金龍殿(早、午、晚):恢復體力150、健康5。
后宮(早、午、晚):恢復體力(數(shù)量視嬪妃能力而定)、快樂5
后宮雖然可加快樂,提升體力的數(shù)目也比較多,但折損壽命的速度也比較快,
因此沒事不要儘往后宮跑,免得結(jié)局變成荒淫好色的皇帝。后宮嬪妃若懷孕
時,便不能再做了,可進行宮女安排,找新的嬪妃。通常知名的嬪妃,能力
都比較強(即恢復體力的值較多),太差的不必將之冊立。另外,嬪妃的能
力會隨著她的經(jīng)驗而提升,因此儘量精而不要廣。另外,生子、封禪等事件
以及出巡等,均可恢復健康與快樂,不一定要在后宮勤做。
3.紫辰殿(午)
(1) 若之前有冊立嬪妃,可在此處調(diào)整,通常將嬪妃的職位往上升,其能力
也會隨之加強。另外,若長時期處理政務(wù),以致下午都沒空時,懷孕的
嬪妃將無法產(chǎn)子,若同時有多個嬪妃懷孕待產(chǎn),當皇帝下午的時間空出
來時,則只會產(chǎn)出一子(很怪的設(shè)計?。。此時只要進出紫辰殿幾次,
便能將所有子女生下來,而嬪妃才能重回臨幸行列中。
(2) 游戲過程中也有記錄和子女的互動關(guān)系,因此沒事時也要偶爾來召見子
女看一看。但每次進入紫辰殿會耗損10點體力值,因此要探視可集中
召見數(shù)次,游戲中只記錄召見的次數(shù)而已。
(3) 狩獵是唯一可增加最大體力值的地方,要優(yōu)先提升。至于季節(jié)影響并不
大,主要看射中的獵物數(shù)目。體力提升至最大值500,即有封號。
4.武道場(早、午):增加武術(shù)
御書房(早、午):增加智慧
棋琴閣(早、午):增加魅力
百劇院(早、午):增加才藝
屬性的多寡會影響到結(jié)局的評價,同時也與政務(wù)所有影響。魅力會影響人才
招募。各屬性最大值為500。
5.慈寧宮(午)
可覲見太后,會影響結(jié)局對尊長的關(guān)系。由于皇太后會中期便會逝世,因此
初期便要常來勤見。
6.青爐房(午)
唯一可增加壽命的地方,煉丹物品必須經(jīng)他國進貢。至于煉丹方式如下:
A.冰山雪蓮
B.冷凝不化冰
C.千年人參王
D.透光靈芝
E.神僧舍利子
F.龍腦香
G.鯨王脂
H.熾火蛙
A+B = 體力現(xiàn)值+100
C+D = 體力現(xiàn)值+100
B+D+F = 健康+10、快樂+10
B+D+E+H = 武術(shù)、智慧、魅力、才藝各加兩點
A+B+D+E+H = 最大體力值+30
A+B+C+D+E+F = 壽命+約20
C+D+E+F+G+H = 壽命+約20
A+B+C+D+E+F+H = 壽命+約90
任意七種 = 壽命+約25
全部八種 = 壽命+約45
一、人物屬性
游戲一開始,當務(wù)之急當然是要先獲得足夠的體力以應(yīng)付繁忙的
政務(wù)。因此,玩者最好不分季節(jié)地去狩獵,直到體力超過三百甚至四
百點時,就足以應(yīng)付日后所需。至于人物的屬性如智慧、魅力、才藝
與武術(shù),每當其中一項屬性突破兩百、三百、四百、五百點,玩家就
可以獲得更高一點的評價(可以先存檔再故意服毒自殺去看看)。每
個屬性的上限都是五百,到達五百之后,游戲會封給玩者「智慧皇帝
」、「武術(shù)皇帝」等稱號,也會頒給玩者另一項代表成就的小王冠(
表一)。
其中只有智慧因為大量種田的需要,最好盡早練滿五百點,至于
才藝只要先練到兩百就足以應(yīng)付所需,魅力只需要八十,武術(shù)更是隨
便多少都可以。游戲一開始的天生屬性會影響日后該種屬性訓練的成
效,因此,最好不要做一個智力太低的人物來進行游戲,否則玩起來
會比較辛苦。
游戲分別會頒給玩者八個名號。其中天可汗皇帝需要世界各國均
簽下保護條約,而天王皇帝則需要征服所有領(lǐng)土。因此,想要同時達
成此二目標者,別忘了在完全征服世界之前,至少要留一兩國先保護
一下,以后再解約把他滅掉(有點不人道),如此一來既可達成此二
目標,又不至于缺少宗屬國進貢藥材或進行貿(mào)易。
由于任意解約或窮兵黷武會導致我國國際信用值降低(表二),
使得各國聯(lián)合起來對付我國(事件一),因此筆者建議先採溫和手段
與各國打好關(guān)系,再一一消滅。
想要和平統(tǒng)一世界的玩者可能要失望了,在皇帝這個游戲中,只
有征服每一片領(lǐng)土才能獲得好的評價(表七),加上即使盟國的友善
度高達九十九,仍可能需要要求一二十次才會愿意簽下保護條約,因
此,嫌累的話無須花太多工夫去一一勸說盟國簽下保護條約,遲早要
征服的。
表一:皇帝個人屬性與封號關(guān)系表
智慧皇帝:智慧值到達500
魅力皇帝:魅力值到達500
武術(shù)皇帝:武術(shù)值到達500
才藝皇帝:才藝值到達500
鐵人皇帝:最大體力值到達500
長壽皇帝:年齡到達100歲
天王皇帝:征服所有領(lǐng)土
天可汗皇帝:各國均簽下保護條約
表二︰國際信用值計算表
簽約成功+5 解約-5 毀約-20
對外發(fā)動戰(zhàn)爭-10
二、初期策略-拓展外交
雖說體力是進行游戲之本,但是在玩者快快樂樂去圍場狩獵之前
,有兩件外交當務(wù)之急務(wù)必優(yōu)先處理。首先是北方可怕的威脅-東突
厥。對付東突厥有三個方法供參考:
1.立刻與接攘周遭各國建立防御同盟,尤其是兵力強盛又友善的回紇
。當我國有幾個可靠的防御同盟之后,東突厥即使入犯,中央軍都
不需要出馬,光靠盟軍的援兵就可以嚇退東突厥。
2.立即進貢東突厥一萬兩,可以提昇他五點的友善度,當其友善度超
過五十之后,就可以與其簽訂互不侵犯條約甚至防御同盟。此法好
處是可以應(yīng)急,而缺點是,像東突厥這樣的蠻族偶爾不講信用是沒
什麼了不起的。▔...壞斃了)
3.要是倒楣到一進入游戲就被攻擊,又要堅持偉大的玩家級情操(絕
不Save/Load!),那該省就送給他好了,反正光是該省將軍就要
他好幾回合才磨的死。中央軍完全不要去救援,因為沒有訓練好的
部隊去也是白白送死。將原有的中央軍省下來,立刻再徵召士兵并
購買兵器,當約兩千的龐大兵力訓練完成之時,東突厥是蝦米碗糕
?還沒打他就乖乖簽下保護條約了,佔領(lǐng)也沒問題。採取此法的缺
點是容易讓早期的發(fā)展受到妨害
此外,筆者不建議用徵召大量士兵與東突厥作武力抗衡的嚇阻辦
法,因為早期不發(fā)動戰(zhàn)爭的話,士兵閒置著只是浪費人力資源,還不
如解散分配給地方或發(fā)展建設(shè)。等將來各地校場建設(shè)完成,徵來的士
兵訓練度都是一百,不需要花費任何工夫就可以立刻出征!
外交另一個當務(wù)之急,就是拓展國際貿(mào)易。千萬不要小看國際貿(mào)
易,其收入可以高達約三十萬兩。由于國際貿(mào)易會先虧損兩年才開始
有盈馀,因此越早發(fā)展越有利于國庫收入,可以早日降低國內(nèi)稅率。
要是玩者想向百歲皇帝挑戰(zhàn)的話,友國進貢的藥材也是不可或缺
的一環(huán)。等到國內(nèi)的情況穩(wěn)定,與各國建立良好關(guān)系之后....就開始
興兵作戰(zhàn),一一把他們吞併吧!嘿嘿呵呵~(怎麼覺得自己不像皇帝
,比較像惡魔黨大頭目)。
三、中期策略-廣納人才
當外患搞定之后,玩者就可以開始悠悠閒閒地狩獵賺體力了。此
時不論內(nèi)政或國防,由于玩者的能力還是很低,自己管理不如交給賢
能的大臣委任,因此,時常辦科舉招納賢才便成為此時的重要任務(wù)。
想要招到好的人才有兩個條件,首先是皇帝本身的魅力要超過八十(
多了好像也沒用),其次是吏部尚書的經(jīng)驗值要高(誰都可以),如
此一來每次總有一兩個賢才可以被發(fā)掘出來。
由于只有地方刺史在游戲中比較可以發(fā)揮作用,因此務(wù)必讓智力
與清廉都高的賢才盡量到地方去當刺史,擺在朝中當宰相、尚書、侍
郎都是一種浪費(真是奇怪的設(shè)計)。要注意的是,當各地方刺史與
將軍都由賢能的人才擔任之后,就不要再舉辦科舉,否則當皇帝年老
時,優(yōu)秀的大臣都已經(jīng)一一退休,資料庫中又找不出賢才,到時就只
好看著亂臣賊子禍亂朝綱,嗚呼哀哉了!
地方將領(lǐng)在游戲中非常容易叛變,因此其忠誠度一定要超過八十
,想一勞永逸的話,超過九十就永遠不會叛變了(事件二、三)。而
且地方練兵的重要性不大,寧可用武力低但忠誠度高的將領(lǐng)來擔任,
也絕不要任用呂布之流。
至于地方刺史不會叛變,但是會貪污,因此刺史的忠誠務(wù)必高于
八十,清廉務(wù)必高于七十五(事件四、五)。游戲中的人才濟濟,應(yīng)
當不成問題。
至于朝中大臣似乎根本不會叛變,也不用管智商或武力值的高低
,誰來擔任都可以,真是游戲中的一大缺憾。刑部尚書抓到人之后,
只要延仗幾下就可以了(不追究都可以),該將領(lǐng)并不會改變他的能
力或忠誠度。因此最好早點將地方將領(lǐng)與刺史的忠誠、清廉調(diào)整妥當
,未來就完全不需要刑部的調(diào)查。
如果還來不及調(diào)整好就不幸遇到叛變或貪污的事件的話,最好還
是載入進度重來,因為一場小小的討伐戰(zhàn)斗雖然對皇帝不成威脅,但
是該地三分之一的人口將在此戰(zhàn)斗中被背叛官員徵召犧牲,使得未來
發(fā)展困難。當各省內(nèi)政皆有賢能的大臣來管理之后,玩者便可令其自
治,接著快快將自己的智慧練滿。
四、晚期策略-種田、種田、種不完的田
當內(nèi)政外交都底定,皇帝本身的智慧與體力也都滿五百之后,所
要面對的就是種不完的田了。游戲再來的過程很單調(diào),早朝時每隔幾
旬開新的三、四個省分輪流開墾荒地,下午拿來繼續(xù)鍛鍊其他的屬性
到五百。
一個省分會不斷富裕成長抑或貧困衰減,影響最大的因素就是稅
率以及田種的好不好。稅率玩者可以自行考量(事件六),大致上來
說除了購買武器以及興建特殊建設(shè)之外,就不會再有大筆開支,因此
一旦天下抵定,不需要軍事支出之后,稅率降到百分之十甚至百分之
五以下都足敷所需。另一個因素是每人分配到的土地面積,大量解雇
士兵、民伕或是職業(yè)分配不均都會讓地方百姓收入成負值。為了得到
好的評價,有時寧可讓地方少一點人口,中央不管需不需要都雇滿士
兵與民伕自己來養(yǎng),反正后期錢一定花不完。這樣各地很容易就迅速
成長到極富裕的程度,等開墾到每人所得土地面積約一點五倍左右時
,可以考慮慢慢把人力還給地方。
提示:開墾地方一定要配合經(jīng)濟總表與狀況總表來發(fā)展,優(yōu)先發(fā)展狀
況總表中收入負支或較低的省分。開墾的方法則從經(jīng)濟總表檢
查土地是否有土地不夠分配的情形,例如一個小康的省分,在
稅率25%的情況下生產(chǎn)量可能至少都要在100以上才能維持生活
,例如有那個項目低于100,就要立刻開懇該種荒地,并且將
它的人口鼓勵轉(zhuǎn)職到還有剩馀空間的其他職業(yè)上。假如全國普
遍出現(xiàn)負支的現(xiàn)象,表示稅率太高了,立即降低稅率可以使地
方生產(chǎn)量的需求值降低,使地方恢復欣欣向榮。開懇荒地的成
效,在委任時是根據(jù)刺史的智慧+清廉,再以當?shù)氐娜丝诼仕?span style="display:none">Niv紅軟基地
計算出來的。而皇帝親自下指令時,會再視皇帝本身智慧的高
低而影響其結(jié)果。
五、建設(shè)
地方建設(shè)的成效與需求,可以參考民生總表裡的數(shù)值,首先要發(fā)
展的,就是那些低于五十的項目。一旦建設(shè)數(shù)值低于五十,即表示該
種建設(shè)的成效不彰,很可能會出現(xiàn)災(zāi)難或是負面的效果(事件八、九
)。依照其負面效果的威力,玩者應(yīng)優(yōu)先發(fā)展的順序是:衙門、寺廟
最優(yōu)先,市集、義倉次之,校場、城牆有馀力才蓋。
至于特殊建設(shè),可以提高清廉以及忠誠的岳麓、嵩陽、應(yīng)天書院
要優(yōu)先蓋完。其它的特殊建設(shè)原本可比照地方建設(shè)的發(fā)展需求,先蓋
東廠與大佛寺,次蓋大運河與洛口倉,再蓋競技場與萬里長城。
但是由于特殊建設(shè)往往需要大筆資金且曠日費時,對于建設(shè)的需
求緩不濟急,只能當作是皇帝日后被評價的功績之一。因此玩者可以
衡量自己國庫的馀力,找時間慢慢發(fā)展即可。
假如國庫十分充裕,筆者建議除了書院之外,反而應(yīng)該優(yōu)先蓋萬
里長城,因為萬里長城不但要花費特別多的時間與人力,并且總共還
有四段要蓋才算完成,此外,蓋好之后還可以免除地方受到嚴寒侵襲
的機率事件,并且是游戲終極目標霹靂皇帝(好爛的名字)不可或缺
的條件之一,值得玩者早日發(fā)展,至于陵寢與圓明園可以說毫無重要
性,等游戲后期沒東西可以蓋的時候再說吧!
行宮雖然可以提高地方百姓的忠誠度,可是只要有好的地方刺史
,人民忠誠度就會快速穩(wěn)定地上升,一般來說除了夸耀功績之外,很
少會需要行宮來浩蕩出巡。太久沒祭祀會導致興建中的建筑倒塌(事
件十),耗損民伕又減慢進度,請多注意。
提示:游戲中有一個小Bug可以利用一下。每次Load進度時,游戲中的
建設(shè)、煉丹以及軍事訓練就會進行一回合,因此只要不斷地
Load之后Save起來,再重覆Load、save、Load....,萬里長城
一個回合完成也不是天方夜譚喔!不過此法有一個缺點,就是
各省及中央的軍隊也會荒廢一回合,因此不斷地Load、Save的
話,軍對的訓練度很快就會變成零了。所以最好是在沒有外患
的時候才利用這個小Bug偷一點進度。
六、煉丹
游戲總共有八種藥材,煉丹的方法就是任選兩種以上,參在一起
看看是否可以調(diào)製出成功的配方。想要自己嘗試煉丹的樂趣的話,其
規(guī)則是混合兩種藥材成功時一定是加體力,混和三種成功時一定是加
健康與快樂等等。長生不老的秘方就藏在混合七種藥材的某項配方當
中,大家可以自己試試。若是沒有耐性Try&Error的話,各項配方見
參看表三。
其中真正有用的配方應(yīng)屬增加壽命用的丹藥。有了這些丹藥,天
天進后宮也不難當百歲皇帝。不過由于它的功效會隨皇帝年齡的增加
而衰退,因此當藥材一湊齊,最好立刻煉製服用。藥材與美女來自友
好國的進貢(事件十三),由于臨幸新的宮女時太監(jiān)會先安排進貢的
美女,素質(zhì)多半又不怎麼樣,反而妨礙正常的臨幸。因此,早朝時遇
到保護國進貢美女時,寧可多Save&Load換取藥材(進貢最無用的鯨
王脂時亦同。
表三:煉丹配方表
選兩種藥材煉製→體力+100
配方:冰+冷 千+透 神+龍 黥+熾
選三種藥材煉製→健康+10快樂+10
配方:冰+透+黥 冷+神+熾 千+龍+黥
冰+神+熾 冷+透+龍 千+神+黥
選四種藥材煉製→智慧武術(shù)魅力與才藝全部+2
配方:冰+千+神+黥 冷+透+龍+熾 冰+透+龍+熾 冷+千+龍+熾
冷+透+神+龍 冷+透+龍+黥 冷+千+神+黥 冰+透+神+黥
冰+千+龍+黥 冰+千+神+熾
選五種藥材煉製→最大體力+100
配方:冷+千+神+龍+熾 (無+冰+透+黥)
冰+千+透+龍+黥 (無+冷+神+熾)
冰+冷+透+神+熾 (無+千+龍+黥)
冷+千+透+龍+黥 (無+冰+神+熾)
冰+千+神+黥+熾 (無+冷+透+龍)
冰+冷+透+龍+熾 (無+千+神+黥)
選六種藥材煉製→壽命+20
配方:冰+冷+千+透+神+龍 (無黥+熾)
冰+冷+千+透+黥+熾 (無神+龍)
冰+冷+神+龍+黥+熾 (無千+透)
千+透+神+龍+黥+熾 (無冰+冷)
選七種藥材煉製→壽命+(800/年齡)
配方:冰+冷+千+透+神+龍+黥 (無熾)
冰+冷+千+透+神+黥+熾 (無龍)
冰+冷+千+透+龍+黥+熾 (無神)
冰+冷+千+神+龍+黥+熾 (無透)
冰+冷+透+神+龍+黥+熾 (無千)
冰+千+透+神+龍+黥+熾 (無冷)
冷+千+透+神+龍+黥+熾 (無冰)
選八種藥材煉製→壽命+(2500/年齡)
配方:冰+冷+千+透+神+龍+黥+熾
長生不老藥→壽命+(3000/年齡)
配方:冰+冷+千+透+神+龍+熾 (無黥)
發(fā)文者再改的數(shù)字版:
1冰 2冷 3千 4透 5神 6龍 7黥 8熾
選兩種藥材煉製→體力+100
配方:12 34 56 78
選三種藥材煉製→健康+10快樂+10
配方:147 258 367 158 246 357
選四種藥材煉製→智慧武術(shù)魅力與才藝全部+2
配方:1357 2468 1468 2368 2456
2467 2357 1457 1367 1358
選五種藥材煉製→最大體力+100
配方:23568 (無147)
13467 (無258)
12458 (無367)
23467 (無158)
13578 (無246)
12468 (無357)
選六種藥材煉製→壽命+20
配方:123456 (無78)
123478 (無56)
125678 (無34)
345678 (無12)
選七種藥材煉製→壽命+(800/年齡)
配方:1234567 (無8)
1234578 (無6)
1234678 (無5)
1235678 (無4)
1245678 (無3)
1345678 (無2)
2345678 (無1)
選八種藥材煉製→壽命+(2500/年齡)
配方:12345678
長生不老藥→壽命+(3000/年齡)
配方:1234568 (無7)
七、后宮
第一次玩的人,很少有人能忍耐的住不天天往后宮跑的。玩者每
旬睡眠之后會減少兩點壽命,進后宮的話會減少三點壽命,所以在后
宮過夜的話,等于是一旬會減少五點壽命。這種減少的速度假如玩者
已經(jīng)掌握長生不老的配方的話,就完全不需要擔心了。更何況睡金龍
殿只能補一百五十點體力,中期之后可以說根本不敷使用。因此,后
宮顯然是玩者最佳的睡眠場所。
由于嬪妃隨年華逝去能力會減退甚至死亡(事件十一、十二),
有心要長期作戰(zhàn)者,只要先培養(yǎng)一些可以一回合補超過三百點體力的
嬪妃就好,別急者集滿所有美女。玩者可以先找四五個能力超過九十
二的宮女,將她們分別冊封到妃級以上以增加五十點能力,之后就專
心培養(yǎng)這幾人。等到每個人都訓練到幾乎可以一回合補滿所有體力的
時候,再開始臨幸新的宮女。如此一來,可以避免太早將資料庫用完
,結(jié)果晚年沒有美麗的嬪妃相陪,連體力都恢復不了的窘?jīng)r。
八、軍事
各省隨時要留有當?shù)厝丝谒姆种灰陨系牟筷牪拍芫S持治安。但
是武器可以不用留在當?shù)亍R虼擞螒蛞婚_始可以將各省的武器防具都
收到中央來,省下的武裝經(jīng)費對早期而言是一筆不小的收入。假如有
外邦來犯,該地雖然沒有部隊可用,但是駐守將軍通常都可以撐到中
央軍或友邦前來救援,因此可以不需擔心。
玩者只能攻擊與我國接攘的鄰國,不能借道保護國的領(lǐng)地出兵,
而解約又會影響我國的國際信用值,因此玩者務(wù)必要保持一條「走道
」只貿(mào)易不簽任何約(寧可用進貢或和親等方法提升對方的友善值)
,將來順此路線席卷大陸,避免遭遇太多抵抗。
游戲早期需要先廣納人才、自我修養(yǎng)與發(fā)展內(nèi)政,軍事上只求保
持和平。因此初期乾脆先解散中央軍(留五十人左右)將多馀人力轉(zhuǎn)
到地方建設(shè)上(萬里長城就需要一千人,加上兩個地方建設(shè)、一個行
宮約需一千九百個人力)。
等海內(nèi)昇平,各國友好,各省校場已建設(shè)完全,則將所有民伕解
雇,同時招攬同樣數(shù)目的士兵,此時招來的都是訓練度一百的士兵,
隨時都可受命出征,又不會使地方受到人口大幅度變動的衝擊。等到
征戰(zhàn)告一個段落,再把兵力轉(zhuǎn)回來興建特殊建設(shè)。如此一來,國家不
會佔用太多人力,也不會有閒置的工作人口。
軍事征服在這個游戲當中是相當容易的,若是對方?jīng)]有盟友,一
般而言只要出動兩千兵馬,大部份的國家在一兩回合之內(nèi)即愿意投降
,簽下保護或佔領(lǐng)條約。由于戰(zhàn)爭越到后期越會引發(fā)敵人結(jié)盟,進攻
時務(wù)必個個擊破、先打強國,再善用保護國將各國領(lǐng)土孤立,則不至
于遭遇頑強抵抗。由于戰(zhàn)爭會導致人民大量的死傷以及土地的荒廢,
因此務(wù)必速戰(zhàn)速決,每一回合都要詢問對方是否愿意投降,以便早點
結(jié)束戰(zhàn)爭。
此外每隔一陣子要指揮中央軍安全檢視一次(表四),否則很容
易引來刺客(事件十四)。
表四:京城安全值換算表
最大值100,最小值0。每旬-1,執(zhí)行〔安全檢視〕+20。
九、家庭
除了早期一兩年體力不足之外,玩者最好每旬中午都去晉見母后
一次,同時約每隔一旬就召見子女一次,如此一來才能獲得孝順與慈
愛的評價(表五)。
晉見母后之所以要比召見子女頻繁,是因為母后在一定時間之后
會薨逝(事件十五),子欲養(yǎng)而親不待,想補救也來不及。
至于子女只要皇帝自己沒有駕崩,除非其老死(事件十六),否
則多的是機會去探訪。子女在游戲中除了名字以外,沒有個人資料,
既不能封王封爵也不能任命為朝中大臣,純粹是花瓶。只有女兒長大
到十六歲的時候,可以與外國和親以增加對方三十點的友善度,還算
有點用途(不過等第一個女兒長到十六歲的時候,通常各國已經(jīng)都納
入保護甚至被征服了)。
表五:
孝子:〔晉見母后〕+1點,每旬最多記錄一次。
慈父:〔召見子女〕每旬+1點,每旬最多記錄一次。
十、災(zāi)難
游戲中有各種好壞的事件(見事件表)。由于此游戲的災(zāi)難發(fā)生
機率是用累積的,雖然使用Save&Load可以躲過一時,卻無法躲過一
世。最好的方法是經(jīng)常舉辦祭祀,每次的祭祀可以消弭天災(zāi)10%的發(fā)
生機率,不可不重視。不幸發(fā)生天災(zāi)之后,更是要停下手邊其他工作
,專心祭祀以息天怒。
十一、評價
游戲會在數(shù)個方向給玩家評價,此數(shù)個方向也就等于是玩者要奮
斗的目標。分別是玩者所扮演的皇帝在體力、智慧、武術(shù)、魅力與才
藝上的鍛鍊、對母后孝順與對子女慈愛與否的家庭因素、土地開發(fā)的
成效與百姓生活水準的等級,以及在外交或軍事上的成就。最后會綜
合內(nèi)政與外交的成就,將玩者與歷代皇帝相比給予一個適切的評價(
表六)。
而游戲的終極目標,就在于獲得「霹靂皇帝」的封號(表七)。
除了土地開懇之外,其馀目標不出十年二十年即可完成,只有土地開
懇需要數(shù)十年的功夫才能獲得成效,是一項艱辛的工作。
祝大家都能成為文武雙全、功績顯赫的皇帝,進而流芳萬古、再
現(xiàn)堯舜!
表六:游戲結(jié)局對照表
(軍事總分,99-81、79-61、59-41,雜志就是寫得數(shù)字沒連續(xù)到)
┌─────┬────┬────┬───┬────┬───┬───────┐
∣軍事總分 ∣120 |119-101∣99-81∣79-61 ∣59-41∣40以下 ∣
├─────┼────┼────┼───┼────┼───┼───────┤
∣內(nèi)75以上 ∣唐太宗 ∣雍正皇帝∣隋文帝∣漢文帝 ∣唐玄宗∣宋神宗 ∣
├─────┼────┼────┼───┼────┼───┼───────┤
∣政50-74 ∣康熙皇帝∣漢武帝 ∣明太祖∣漢光武帝∣漢明帝∣明思宗 ∣
├─────┼────┼────┼───┼────┼───┼───────┤
∣總25-49 ∣秦始皇 ∣乾隆皇帝∣明成祖∣宋太祖 ∣宋高宗∣宋徽宗 ∣
├─────┼────┼────┼───┼────┼───┼───────┤
∣分24以下 ∣成吉思汗∣隋煬帝 ∣晉武帝∣商紂王 ∣夏桀 ∣周幽王/晉惠帝 ∣
└─────┴────┴────┴───┴────┴───┴───────┘
軍事總分的計算方式
一個州郡=4分,保護一國=1分(初始我國有10個州郡,國外有20國)
內(nèi)政總分的計算方式
1.全國平均生活水準值的平方乘以3(貧窮=0尚可=1小康=2富裕=3極富=4)
2.全國平均生產(chǎn)量100點以上,每2點加1分
3.全國平均民生指數(shù)每10點加1分
以上三項相加為內(nèi)政總分
其它結(jié)局:
被起義滅朝的末代皇帝溥儀→全國5個地方的生活〞貧困〞且現(xiàn)金負99
難逃被篡位命運的漢明帝→有4個地方被攻陷或獨立
酒色過度年輕早逝的漢哀帝→29歲以內(nèi)壽命為0時
表七、霹靂皇帝條件表
「霹靂皇帝」是游戲完全破臺的象徵,要符合下列條件才能達成。
1.智慧、武術(shù)、魅力、才藝均400以上
2.評價為孝子和慈父
3.征服所有領(lǐng)土
4.全國平均生活水準接近極富
5.全國平均民生指數(shù)85以上
6.萬里長城興建完成
7.皇威2000以上
事件一覽表
事件一國際聯(lián)合制裁(各國對皇帝的聯(lián)合防御(聯(lián)防))
發(fā)生條件︰國際信用度<20點時發(fā)生。
發(fā)生結(jié)果︰友善度愈差的國家愈容易參加聯(lián)合防御。
事件二策劃叛變
發(fā)生條件:將軍的忠誠度<80點;或忠誠<90且委任一年以上。
發(fā)生機率:每旬增加0.5%。
發(fā)生結(jié)果:可能引發(fā)武將兵變事件。
改善方法:同貪官污吏的改善法。
事件三武將兵變
發(fā)生條件:當{事件二}成立后,每回合增加0.5%的發(fā)生機率。
發(fā)生結(jié)果:將軍在該地自立為王,皇帝失去該地的領(lǐng)土及統(tǒng)治權(quán)?鞓-5。
事件四貪官污吏
發(fā)生條件:刺史清廉度<75;或忠誠<70;或清廉<85且委任一年以上。
發(fā)生機率:每旬增加0.5%。
發(fā)生結(jié)果:該地納入國庫的稅收減少20%;可能引發(fā)獨立事件。
改善方法:1.刑部的〔官員調(diào)查〕投入經(jīng)費,當調(diào)查值完成至100%后,
就能揪出一位不良官員。
2.撤換官員。
事件五宣告獨立
發(fā)生條件:當事件四發(fā)生后,每旬機率+0.3%。
發(fā)生結(jié)果:該是獨立成為異國。快樂-5。
事件六重稅不滿
發(fā)生時間:每年一月七月。
發(fā)生條件:1.稅率>25時,增加發(fā)生機率。
2.〔強行徵稅〕記錄三次的間隔,增加發(fā)生機率。
發(fā)生結(jié)果:一般建筑物損壞10%,皇威-5,全國各地民忠-1。
解決方法:調(diào)整合理賦稅,避免因國庫赤字而做出強行徵稅。
事件七 賊寇騷擾
發(fā)生條件:駐軍比(士兵/職業(yè)人口)<1/10,每月增加2%機率。
發(fā)生結(jié)果:快樂-5,精神-2,壯丁-1%,當期生產(chǎn)量-10%。
解決方法:調(diào)派士兵,使該省的駐軍率大于1/10。
事件八內(nèi)亂
發(fā)生條件:駐軍比小于1/4而且安定度低于50點,每回合增加10%機率。
發(fā)生結(jié)果:內(nèi)亂發(fā)生─┬─快樂-5
└─該地民忠-1
內(nèi)亂中─┬─死亡-0.1%(每旬)
├─流浪-0.2%
├─經(jīng)濟地-0.1%
├─建筑破壞1%
└─當期生產(chǎn)量-1
解決方法:1.調(diào)派士兵,使本地的駐軍率大于1/4。
2.建設(shè)寺廟使安定度高于50。
事件九暴動
發(fā)生條件:駐軍比小于1/4而且治安度低于50點后,每回合增加10%機率。
發(fā)生結(jié)果:暴動發(fā)生─┬─快樂-5
└─該地民忠-1
暴動中─┬─死亡-0.1%(每旬)
├─流浪-0.2%
├─經(jīng)濟地-0.1%
├─建筑破壞1%
└─當期生產(chǎn)量-2
解決方法:1.調(diào)派士兵,使本地的駐軍率大于1/4。
2.建設(shè)衙門使治安度高于50。
事件十工地倒塌
發(fā)生條件:1.每年二月、九月一般建物增加5%發(fā)生機率。
2.每年八月特殊建物增加2%發(fā)生機率。
發(fā)生結(jié)果:該建物的投入民伕死亡10%,建筑物完成度-20%。
事件十一皇后去逝
發(fā)生條件:皇帝60歲后,每旬增加2%發(fā)生機率。
發(fā)生結(jié)果:皇后病死,壽命-2,快樂-50(皇后空缺可補)。
事件十二嬪妃去逝
發(fā)生條件:嬪妃60歲以后,每旬增加2%機率。
發(fā)生結(jié)果:壽命-2,快樂-10。
事件十三國外進貢
發(fā)生條件:1.簽定保護合約后,每滿一年進貢一次。
2.當兩國友善度達到90以上,每旬增加2%的發(fā)生機率。
發(fā)生結(jié)果:外使進貢金錢以及藥材(70%)或美女(30%)。
事件十四刺客
發(fā)生條件:京城安全值<70點,有20%發(fā)生機率。
發(fā)生結(jié)果:1.刺客入侵行刺失敗,被衛(wèi)兵殺死。
2.皇帝遇刺受傷,健康-30,刺客被衛(wèi)兵殺死。
3.皇帝不幸被殺身亡,游戲結(jié)束。
解決方法:事前執(zhí)行中央將軍的〔安全檢視〕。
事件十五母后去逝
發(fā)生條件:皇帝35歲以后,每旬增加2%機率。
發(fā)生結(jié)果:母后病死,壽命-2,快樂-50。
事件十六子女死亡
發(fā)生條件:子女60歲以后。
發(fā)生結(jié)果:壽命-1,快樂-20。
事件十七旱災(zāi)
發(fā)生條件:每年三月,每次累積13%的發(fā)生機率。
解除時間:每回合解除機率+6%。
事件十八水災(zāi)
發(fā)生條件:每年五月,每次累積16%的發(fā)生機率。
解除時間:每回合解除機率+8%。
事件十九蝗害
發(fā)生條件:每年七月,每次累積12%的發(fā)生機率。
解除時間:每回合解除機率+8%。
事件二十瘟疫
發(fā)生條件:每年九月,每次累積9%的發(fā)生機率。
解除時間:每回合解除機率+9%。
事件二十一嚴寒
發(fā)生條件:每年十一月,每次累積7%的發(fā)生機率。
解除時間:每回合解除機率+9%。
事件二十二饑荒
發(fā)生條件:天災(zāi)發(fā)生后,該天災(zāi)的解除機率累積至30%而未解除時發(fā)生。
發(fā)生結(jié)果:饑荒中─┬─死亡0.5%(每旬)
├─流浪-1%
└─經(jīng)濟地-0.5%
解除時間:每回合解除機率+8%。
事件二十三地震
發(fā)生條件:每年十月,每次累積8%的發(fā)生機率。
發(fā)生結(jié)果:地震發(fā)生─┬─快樂-5
├─壯丁-1%
└─經(jīng)濟地-1%
建筑破壞,8%的建筑損毀
事件二十四工豐收
發(fā)生條件:每年三月,4%的機率發(fā)生在沒有災(zāi)害的地方。
發(fā)生結(jié)果:工人收入額外增加100%,快樂+5。
事件二十五牧豐收
發(fā)生條件:每年六月,8%的機率發(fā)生在沒有災(zāi)害的地方。
發(fā)生結(jié)果:牧人收入額外增加40%,快樂+5。
事件二十六農(nóng)豐收
發(fā)生條件:每年九月,10%的機率發(fā)生在沒有災(zāi)害的地方。
發(fā)生結(jié)果:農(nóng)人收入額外增加20%,快樂+5。
事件二十七商豐收
發(fā)生條件:每年十二月,6%的機率發(fā)生在沒有災(zāi)害的地方。
發(fā)生結(jié)果:商人收入額外增加30%,快樂+5。
事件二十八宣政殿升級
發(fā)生條件:皇威在到達500及1100時。
發(fā)生結(jié)果:宣政殿場景升級,快樂+50,健康+50。
事件二十九臣請封禪
發(fā)生條件:皇威每累積400點發(fā)生一次。
發(fā)生結(jié)果:皇帝智、武、魅、藝屬性各+5點,健康和快樂各+20。
事件三十禪讓帝位
發(fā)生條件:皇帝年滿60歲后,每年一月請示意見。
發(fā)生結(jié)果:宰相詢問是否有意將帝位禪讓給太子,禪讓帝位后游戲結(jié)束。
事件三十一青樓豔遇
發(fā)生條件:皇上微服出巡,進入青樓,10%機率發(fā)生。
發(fā)生結(jié)果:皇上和一代名妓發(fā)生戀曲,會晚一旬回京城,
且壽命-10,快樂全滿健康-20。
(可以一直點青樓,直到事件發(fā)生)
游戲結(jié)局總覽:
1、中毒身亡/服毒自殺
服用煉丹失敗的藥
皇帝:30歲以上由數(shù)值決定
2、深夜暗殺
沒讓中央將軍安全檢查,隨機發(fā)生
皇帝:30歲以上由數(shù)值決定
3、人民推翻
賦稅過重,全國大抗議數(shù)次后發(fā)生
皇帝:溥儀
4、朝臣篡位
統(tǒng)治地區(qū)日益減少 (大約剩五個統(tǒng)治區(qū)時發(fā)生)
皇帝:漢平帝
5、壽命用盡
29歲以下:漢哀帝
。常皻q~49歲:數(shù)值決定
。担皻q~64歲:數(shù)值決定
。叮禋q以上:數(shù)值決定
6、讓位
。叮皻q以上,每年一月上旬進入宣政殿時發(fā)生
皇帝:數(shù)值決定
7、中國滅亡
最后一個地區(qū)被攻陷或投降
皇帝:無
提示:學習〔重昏公〕宋徽宗的精神,不然會變成被篡位的結(jié)局
8、霹靂皇帝
。、佔領(lǐng)全世界,不能有保護國
。、皇威達到2000
。、智慧、武術(shù)、魅力、才藝均達400
d、親自侍母的孝子:請安達到120旬、見子女達到6旬
(每一旬只能累積一點,S/L也不能增加,所以,把體力用在鍛鍊吧。
。、民生總表內(nèi),25個地區(qū)的6種數(shù)值皆要成為藍色數(shù)值
(特殊建設(shè)可提升全國數(shù)值,較易達成目標,若你夠強,皆不建,亦可成霹靂皇帝)
f、富裕度:以極富為目標
(例如:9極富+21富!r。保笜O富+12小康 or。玻睒O富+9尚可 or。玻矘O富+8貧窮)
提示:若是在29歲前達成目標,皇帝評價還是[397位其中之一]喔!
[土地開發(fā)度、行宮數(shù)、特殊建設(shè)、士兵數(shù)與兵器數(shù)(軍力)、稅率、皇冠數(shù)皆不受影響]
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
皇帝評價:
武力\內(nèi)政 75以上 。罚磣50 49~25 24以下
120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
119~101 雍正皇帝 漢武帝 乾隆皇帝 隋煬帝
100~81 隋文帝 明太祖 明成祖 晉武帝
80~61 漢文帝 漢光武帝 宋太祖 商紂王
60~41 唐玄宗 漢明帝 宋高宗 夏桀
40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王
計算方法:
武力:一個地區(qū)~~佔領(lǐng)=4分,保護=1分 (最高4*30=120)
內(nèi)政:以下三組數(shù)據(jù)的和
1、全國平均富裕程度的平方乘3。ㄘ毟F=0、尚可=1、小康=2、富裕=3、極富=4)
2、全國平均生產(chǎn)量100點以上,每2點加1分
3、全國平均民生指數(shù),每10點加1分
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