【曹操傳暗夜公爵版游戲詳細(xì)介紹】是紅軟基地為你帶來的《曹操傳暗夜公爵版》里游戲詳細(xì)介紹的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
其主要修改如下:
1.對exe做出了大量的修改,具體重大修改如下:
在慕容雪蕓的四版exe上做出了修改,主要有(1)部隊兵種名稱(2)兵種策略傷害(文官類受傷害減少、非主流兵種傷害增加,主要是蠻兵、水兵等)(3)部隊移動速度聲音、部隊攻擊聲音(4)奮起類型修改(文武雙全的兵種奮起時武力、智力都能增加)(5)電腦是否使用策略(敵方也會使用加強、減弱各項能力的策略)(6)等級上限修改(敵軍70,我軍60,友軍58)(7)原芭蕉扇(現(xiàn)名留侯神扇)屬性修正為輔助四系策略(8)兵種特征修改(訓(xùn)虎改特色兵,對弓箭懼怕;訓(xùn)熊改蠻族兵,25%幾率使敵方麻痹,對策略懼怕)(9)兵種相克(弓箭對水軍傷害加深;青缸劍現(xiàn)在克的是步兵等)(10)道具特殊效果修改合并特殊效果(黃金、連環(huán)鎧合并等。)(11)游戲顯示框、裝備顯示框;游戲中的“關(guān)于”按鈕和后面的版本信息等的修改。
2.對date做出了調(diào)整,具體重大修改如下:
(1)武將能力得到了修改。我軍、敵軍武將、小兵的五圍都得到了修改,基本按照在真實歷史上的變現(xiàn)修改,有少數(shù)可能改得不好……。我軍的能力有提升,有的武將不用再辛苦地吃果子就能享受超越等級的屬性加成了。我軍的人物的兵種得到了全面的增加,現(xiàn)在我軍幾乎有除少數(shù)部隊外的所有兵種!
(2)部分物品改動了效果,改變了屬性?偟恼f來都比原版的強悍了,一些新寶物如主動連擊等也有添加,而且一些原來雞肋的寶物特性得到了很好的改善。(如寶物炮車改為封策傷害。)具體請看游戲里面的物品介紹。當(dāng)然,不能跟那些最新的寶物效果比了……。
(3)兵種得到了修改。新加了領(lǐng)軍都尉、統(tǒng)軍、蠻族兵等兵種,修改了部分兵種。現(xiàn)在每個兵種在第一次升級后原有屬性都有一項得到了提高,具體請見游戲介紹。有的兵種的攻擊范圍,hp、mp加成得到了改變,能使用的武器也得到了改變。所以看到新出現(xiàn)的兵種盡量多看看兵種介紹和武器準(zhǔn)備菜單。
(4)部分策略的范圍改變了,現(xiàn)在原來一些范圍很小但效果特殊的策略(如封策、八陣圖等)都能發(fā)揮新的作用。
(5)地形方面,部隊的特色地形進一步加強。請盡量不要讓部隊走入不適應(yīng)的地形或與敵軍在優(yōu)勢地形交戰(zhàn),否者你會死的很慘。此處恕不詳述,具體自己試一下。((*^__^*) 嘻嘻……。)
(6)物品的價格全面提高,當(dāng)然效果也得到了提高。還有印綬現(xiàn)在只有在特定的關(guān)有買,所以看到請大量囤積,以免到時買不到。
3.修改了幾乎全部imsg的內(nèi)容:
曾經(jīng)花了很大一部分工夫的東西……。策略、物品、兵種、撤退、致命一擊、制作人員(嘿嘿……。)等做出了詳細(xì)修改。現(xiàn)在你再也看不到一兩句話的簡單物品、策略介紹了,再也看不到虛脫、眩暈、誘惑這些怪怪的名字了。希望感興趣的朋友也能稍微看一看,就像當(dāng)初第一次打時那樣,每得到一樣?xùn)|西都仔細(xì)地觀察一下,說不定會給你驚喜哦~。ㄎㄒ贿z憾的是敵軍武將的士氣被普遍提高,現(xiàn)在致命一擊的幾率小了很多……,很多很牛X的臺詞可能出現(xiàn)地不多。想多看的朋友可以自己改一下敵軍運氣。)
4.修改了item itemicon的圖片、 情節(jié)劇本形象(R形象),和大量的戰(zhàn)斗劇情形象(S形象):
這個不用說了,在游戲中大家會有切實體會的,F(xiàn)在,凡是我軍、敵軍有點名氣的的武將都有特殊形象了,而且確實長得挺像的。當(dāng)然,這主要還得感謝水月、火影等軒轅元老畫師的杰作。(用的都是他們原來發(fā)的普通大眾圖片,不會被禁吧……?)
現(xiàn)在你再看看官渡、赤壁、成都、建業(yè)、五丈原之戰(zhàn),敵軍的陣容那叫一個群星璀璨、豪華大氣!這與老版那種到處一副眾生相的感覺是不可同日而語的。
我軍部分圖片參考效果如下:
我保證,敵軍的形象比這些還要多得多,華麗得多,真實得多!
5.修改了部分R劇情:
我軍會有少數(shù)提高各項能力的機會,現(xiàn)在唯一的問題是在R劇本里武將能力變更中的武力、智力、統(tǒng)率、敏捷、運氣改變似乎無效……,我只能改變武將的實際能力(如攻擊力等)。不知道那位大俠可以指導(dǎo)下……。
6.修改了部分S劇情:
沙摩柯、高干、紀(jì)靈不再是隱形人物,我軍、敵軍的部分s劇情發(fā)生了改變,主要跟寶物有關(guān)。另外在第一章也制作了幾場單挑,有興趣的朋友可以看看。
7.總體難度測試:
我是在全部平均練級,不用練果的狀況下通關(guān)的。(而且本人SLG游戲的水平還是中等偏上……。)所以,對于那些追求超高難度的朋友可能要失望了。當(dāng)然,由于敵方也用策略,敵方武將能力的提高等因素,在某些關(guān)卡稍微S/L下是肯定需要的,誰說一次都不重讀也不可能?偟膩碚f,游戲的難度在不完全熟悉相應(yīng)改變時比原來難了點。
8.更詳細(xì)的修改情況請見http://user.qzone.qq.com/823617580。有什么問題可以在論壇、空間和QQ上提出,我會盡量修改的。QQ:823617580。(順便還可以多交兩個朋友O(∩_∩)O哈哈~)
9.特別備注(必看!。。
(1)嫌上面介紹啰嗦的朋友請多看看游戲中的各類情報框(如兵種、物品、策略等),新的改變上面幾乎都有。
(2)要收集全部寶物請務(wù)必打完所有關(guān)卡,注意:是所有關(guān)卡。因為有些特殊寶物在一些以前大家不怎么玩的關(guān)卡。盡量耐心一點、按照歷史劇情那樣打下去,那你就能獲得所有寶物。
(3)某些被提高的兵種現(xiàn)在很強悍,在某些特殊的關(guān)卡,用了她(%&¥#@)可以簡單不少。
本補丁是在光榮曹操傳原有的基礎(chǔ)上做的細(xì)部改變。因為我一直認(rèn)為像曹操傳這么優(yōu)秀的游戲是很難超越的。(當(dāng)然,這是以我的水平。貴論壇其他牛人做的岳飛傳、隋唐傳等還是能與原版一較高低的。)所以,我只是再充分地挖掘了一下曹操傳,再為其中的一些地方添加了點可玩性。而且經(jīng)過實際測試,這個補丁確實是改了不少東西,玩得時候的確能找到新的樂趣。(我自己試了兩邊,感覺還不錯。)
其實我做這個補丁,就是希望這能給那些和我一樣對老版懷有深厚感情,同時又想再玩出點新花樣的朋友,帶來不一樣的感覺,就像當(dāng)年第一次玩曹操傳那樣:看著純?nèi)瘴陌姹,自己摸索出全部游戲的?nèi)涵。
最后希望大家多提寶貴意見,只要你們玩得開心就是我最大的滿意!
為了回饋軒轅廣大玩家的厚愛,鄙人又花了兩個星期的課余時間(好在xi現(xiàn)在生活還是比較輕松的,呵呵。),終于將曹操傳小補丁的威力加強版制作了出來。說是威力加強版,其實只是把原先偷得一些懶補了回來,因此只能算是原補丁的完整版。因為在我原本的預(yù)計中,R、S劇本也是修改的一大重點,只是因為前陣子對變量、測試等方面感到頭疼,便簡化了一下。所以這次,我決定再次把原先的一些預(yù)想、修改、和創(chuàng)新,加入到原版中去,希望大家能夠滿意。閑言少敘,下面進入詳細(xì)修改說明。
一、date方面的修改
1.青釭劍改為克騎兵60%。
2.絕影改為輔助移動力+2
3.爪黃飛電輔助敏捷+35
4.應(yīng)大伙強烈要求,再次將方天畫戟改為引導(dǎo)攻擊
5.養(yǎng)由基弓改為隨機攻擊。有一定幾率麻痹、混亂、中毒、封策敵方,隨等級上升威力加強。效果基本等同岳飛傳里的瀝泉神槍。
6.赤霄劍輔助攻擊+35
7.鳳凰羽衣改為每回合恢復(fù)HP1\3
9.沒羽箭修改攻擊范圍,效果同大沒羽箭,也就是在弩兵攻擊范圍之基礎(chǔ)上加貼身四格。(主要是因為隨著敵軍士兵、武將士氣的普遍提高,許褚的作用被弱化了。所以再加強他一下。)
10.我軍有一定幾率碰上敵方的精英小兵,其特點是裝備有輔助物品,基礎(chǔ)能力更高。
11.敵方的武將運氣被統(tǒng)一調(diào)弱,因為我發(fā)現(xiàn)致命一擊臺詞出現(xiàn)的幾率實在是太小了……。
關(guān)于,其他的寶物的特性,基本上都有提高,主要也是為了減低游戲的難度。
二、imsg修改
1.修改了上述特性改變后的物品imsg 2.補全了孫子兵法的imsg
三、exe修改
1.青釭劍物品特效名稱改為劈砍攻擊。2.樹木地形名稱修正為村落。
四、S戰(zhàn)斗形象修改。
主要是為了一些特殊劇本的原因,改動基本不大。
五、R、S劇本的修改。
這次修改的重頭戲。R劇本的修改主要是為了使大家不至于對一些大修改毫無準(zhǔn)備。S劇本的修改比較復(fù)雜。主要有以下幾個方面,希望那些想快速通關(guān)、簡單過關(guān)、并拿到大量寶物的朋友主意。
1.增加了游戲的整體難度。主要是從特殊劇情出現(xiàn)后,敵我方提高、降低能力(甚至是全軍)方面著手。
2增加了敵方援軍。請注意有些關(guān)卡當(dāng)心我方大營,免得被突然出現(xiàn)的敵軍占領(lǐng)而game over……。
3.增加了許多武將相鄰事件和戰(zhàn)斗劇情事件。游戲劇情的設(shè)計基本基于《三國演義》,曹操輕松獲勝的那些關(guān)卡我決不難為大家,要是碰上魏軍倒霉、中埋伏等歷史戰(zhàn)役,那你就得多注意保存了,免得突然出現(xiàn)的一個事件就讓你前功盡棄。
4.有些寶物只能在單挑后才能取得。當(dāng)然單挑得寶物也只僅限于超級寶物,普通寶物的取得同原版。所以,請注意那些有超級寶物的武將,能單挑的盡量單挑(比如龐德和他家主公……,呵呵。),而且單挑能觸發(fā)敵軍、我軍的一些事件。
5.增加了一些隱藏小物品,只要大家注意S劇本的對話,基本都能拿到。當(dāng)然,也有一些是沒有提示的,全靠運氣。主要和武將的能力高低(都是以武力、智力等基本五圍至少90,為觸發(fā)底線的。)和擊敗武將的順序(這沒什么提示,關(guān)鍵看運氣。)有關(guān)。
6.部分寶物的取得難度提高,請注意。
六、特別說明。
1.本補丁完成后僅經(jīng)過劇本檢查,但尚未進行游戲測試。因為有些變量和劇本語言不知道是否真正能生效觸發(fā),所以有關(guān)測試的任務(wù)就交給大家了。一有錯誤,立即上報。我會在每周的周末,集中進行測試、整改,并及時發(fā)出修改補丁的。
2.本補丁和原先的普通補丁乃系兩個不同的補丁。最好不要交叉覆蓋,以免造成游戲錯誤。(我沒試過,但從理論上來說,覆蓋到我之前發(fā)得老版本上也不會出錯,理論上……,我可不敢保證。)
3.此版本比較適合對曹操傳有一定基礎(chǔ)、戰(zhàn)旗水平較高的老玩家,新手玩家最好用我的普通補丁(當(dāng)然,只要你有那種不撞南墻不回頭的毅力,也是能玩過去的,咱有L\S大法呢……。),兩個補丁各有千秋,普通版劇情連貫、簡小精致;加強版更貼近事實,更具游戲挑戰(zhàn)性,請各位玩家根據(jù)各自愛好,酌情挑選。
七、小活動
為了提高大家的測試積極性,所以這里搞個小活動吧。在曹操傳游戲劇情的最后,也就是最后一個R劇本(情節(jié)劇本)中,(至于是正義還是邪惡我就不說了。)我插了一句曹操寫得的古詩。如果有人能找出來的話,到時因為你的“辛勤勞動”,大家將會看到本補丁全部的修改劇情說明,并在此一周后可看到更加詳細(xì)的通關(guān)攻略。
如果在七月初之前沒有人能完成這個活動的話,那么到時本活動將會自動結(jié)束。屆時我將發(fā)出全修改劇情一覽,并在7月9號上傳詳細(xì)攻略,敬請期待。希望大家踴躍參與,積極上報錯誤。
《曹操傳暗夜公爵版游戲詳細(xì)介紹》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-17,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/18355.html