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交響樂(lè)之雨全攻略

作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-10-26

【交響樂(lè)之雨全攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《交響樂(lè)之雨》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。LmM紅軟基地

雖然實(shí)際上說(shuō)SR并不是一個(gè)多難通關(guān)的游戲,但是畢竟考慮到想玩全部結(jié)局的話還是比較麻煩的(只有玩出所有結(jié)局的話,才能體會(huì)到本游戲的真諦),以及正午我的一個(gè)朋友居然一直都是打的BAD END…………= =b所以還是在此寫(xiě)出詳細(xì)的攻略,至于劇情的話就不透露太多了,這樣一來(lái)也可以保持大家對(duì)游戲的新鮮感。LmM紅軟基地
第一次進(jìn)入游戲后可以在看到GAME START以及ALBUM,F(xiàn)REE PLAY等選項(xiàng),其中值得注意的是FREE PLAY(自由演奏)這個(gè),只要是在游戲中出現(xiàn)過(guò)的歌曲都可以在此演奏,不僅可以用來(lái)娛樂(lè),也可以做為攻略劇情時(shí)用來(lái)練習(xí)的好場(chǎng)所(游戲中練習(xí)機(jī)會(huì)不多),總共數(shù)量是11首(其中隱藏歌曲一首),當(dāng)然如果你是日文正版的話還可以從官網(wǎng)上下載新的歌曲。每首歌演奏的成績(jī)會(huì)記錄在RINKING這個(gè)排行榜里,同樣,日文版的用戶還可以將自己的排名發(fā)到官方網(wǎng)站上去,挑戰(zhàn)最高記錄。LmM紅軟基地
另外一個(gè)需要注意的是OPTION(系統(tǒng)設(shè)置),在其中你可以自由設(shè)置圖像,音樂(lè)和其它一些功能,但是最實(shí)用的還是自動(dòng)演奏這個(gè)了,如果實(shí)在是感覺(jué)演奏得比較困難的玩家可以開(kāi)啟這個(gè)選項(xiàng),這樣一來(lái)的話,在劇情中需要演奏的部分電腦全部會(huì)幫你完成的,也就不用擔(dān)心會(huì)不能通關(guān)了,當(dāng)然我并不建議大家這樣做,因?yàn)檫@樣會(huì)失去游戲大部分的樂(lè)趣,而同樣自由演奏模式也支持自動(dòng)演奏,可以做為欣賞音樂(lè)之用,但是記得事先將設(shè)置中的鍵盤(pán)音調(diào)低,因?yàn)樵谘葑嗄J街,鍵盤(pán)音比歌聲大很多,所以調(diào)節(jié)一下的話才能達(dá)到最佳效果。(若是真正演奏的話就不用調(diào)節(jié)了~)LmM紅軟基地
接下來(lái)就是正題了,第一次開(kāi)始游戲后(即GAME START)可以對(duì)朵魯?shù)倌徭Вㄨ聪w,黎瑟西雅三個(gè)人進(jìn)行攻略,一般建議攻略順序?yàn)槔枭,朵魯妲,法璐,原因在下面?huì)說(shuō)明,另外注意對(duì)話欄下方有條藍(lán)顏色的叫做PIOVA的槽,即二人的生疏度,可以通過(guò)演奏成功或者失敗來(lái)降低或者提高,該槽越短即說(shuō)明你與該女孩的默契越高(也可理解為戀愛(ài)度,注意因?yàn)閯∏橛绊懸苍S會(huì)出現(xiàn)已經(jīng)變得很低的該值突然變滿的情況,這很正常,不要在意)注意如果在到1月23日時(shí),你想攻略的女主角如果生疏度比朵魯妲高的話(前提是你不是攻略她),那么無(wú)論如何都會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入朵魯妲路線,而且這還是BAD END…………但是只要你按照本攻略來(lái)做的話,就一定會(huì)打出想打的結(jié)局,大可不必去管生疏度的問(wèn)題。LmM紅軟基地
朵魯?shù)倌徭Чヂ裕?LmM紅軟基地
11月28日: LmM紅軟基地
選擇好好說(shuō)明(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇拜托看看(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇不相信(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
11月29日: LmM紅軟基地
從今天開(kāi)始后,不論你怎么選擇,都一定會(huì)把所有的地方都去過(guò)一次的。 LmM紅軟基地
12月05日: LmM紅軟基地
選擇練習(xí)(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
12月06日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(注意是右邊的那個(gè),即自由練習(xí))LmM紅軟基地
12月07日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:學(xué)生餐廳 LmM紅軟基地
12月09日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:學(xué)生餐廳 LmM紅軟基地
12月12日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:學(xué)生餐廳 LmM紅軟基地
12月13日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(右邊的) LmM紅軟基地
12月14日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:學(xué)生餐廳 LmM紅軟基地
12月15日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(右邊的) LmM紅軟基地
12月16日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:學(xué)生餐廳 LmM紅軟基地
12月18日: LmM紅軟基地
此處的為朵魯妲篇?jiǎng)∏榈年P(guān)鍵選擇,因?yàn)槎漪旀c其他兩人的不同,并不需要玩家真正進(jìn)行畢業(yè)演奏的關(guān)系,所以分別GOOD END和BAD END的關(guān)鍵就是在于這個(gè)選項(xiàng): LmM紅軟基地
選擇會(huì)(第一個(gè)選項(xiàng))的話就是GOOD END LmM紅軟基地
選擇還不知道(第二個(gè)選項(xiàng))的話就是直通BAD END LmM紅軟基地
另外在此說(shuō)一句,因?yàn)槎漪旀∏镚OOD END與BAD END分界點(diǎn)與眾不同的提早,所以正午在此強(qiáng)烈建議大家一定要通一次朵魯妲的BAD END,這不僅因?yàn)槠湓趧∏樯吓cGOOD END的相差較大,而且甚至有一幅CG也是要在BAD END中才能拿到。LmM紅軟基地
法璐希黛攻略: LmM紅軟基地
11月28日: LmM紅軟基地
選擇好好說(shuō)明(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇拜托看看(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇不相信(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
11月29日: LmM紅軟基地
同樣的,從今天起開(kāi)始把所有地方去一遍。 LmM紅軟基地
12月05日: LmM紅軟基地
選擇練習(xí)(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
12月06日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(注意是左邊那個(gè),即法璐所在的練習(xí)室) LmM紅軟基地
再之后會(huì)有選擇:我先稍微練習(xí)一下或者隨時(shí)都可以開(kāi)始,這個(gè)選項(xiàng)不是非常重要的,對(duì)自己有自信的可以直接來(lái),要是害怕彈不好的話就選第一個(gè),然后法璐會(huì)問(wèn)你練習(xí)好了嗎,此時(shí)又會(huì)有選項(xiàng)還要再練習(xí)一下或者是已經(jīng)沒(méi)問(wèn)題了(此時(shí)也可以靠一直選擇演奏來(lái)降低生疏槽,當(dāng)然是以演奏成功為前提…………) LmM紅軟基地
12月07日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(右邊的) LmM紅軟基地
12月08日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(左邊的) LmM紅軟基地
12月09日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(左邊的)LmM紅軟基地
12月12日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(右邊的) LmM紅軟基地
12月13日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(左邊的) LmM紅軟基地
12月14日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(左邊的) LmM紅軟基地
12月15日: LmM紅軟基地
選擇跟法璐一起去(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
12月17日: LmM紅軟基地
選擇我知道了(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
12月20日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(左邊的) LmM紅軟基地
12月23日: LmM紅軟基地
選擇去(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
01月19日: LmM紅軟基地
還是同以前的那個(gè)選項(xiàng)一樣,想練習(xí)一下的話就選練習(xí),不想的話就選已經(jīng)夠了。 LmM紅軟基地
選擇閉嘴!(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
01月20日: LmM紅軟基地
這次的這個(gè)是關(guān)鍵選項(xiàng): LmM紅軟基地
選擇一起走吧(第一個(gè)選項(xiàng))的話就是GOOD END LmM紅軟基地
選擇我想不行吧(第二個(gè)選項(xiàng))的話就是BAD END…… LmM紅軟基地
此處注意雖然如果在畢業(yè)演奏時(shí)演奏失。礇](méi)有5盞燈全部亮)的話也可以通向BAD END,但是就會(huì)得不到一幅CG,所以還是建議大家演奏成功了再選擇進(jìn)入BAD END。LmM紅軟基地
黎瑟西雅攻略: LmM紅軟基地
11月28日: LmM紅軟基地
選擇好好說(shuō)明(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇拜托看看(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇不相信(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
11月29日: LmM紅軟基地
同樣的,從今天起開(kāi)始把所有地方去一遍。 LmM紅軟基地
12月05日: LmM紅軟基地
選擇今天就算了(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:舊校舍 LmM紅軟基地
12月06日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:舊校舍 LmM紅軟基地
12月07日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:舊校舍 LmM紅軟基地
12月09日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(右邊的) LmM紅軟基地
12月12日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:舊校舍 LmM紅軟基地
12月17日: LmM紅軟基地
選擇是的(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
12月19日: LmM紅軟基地
此處又是練習(xí)選項(xiàng):好或不好,但是強(qiáng)烈建議大家在此將黎瑟的曲子彈得滾瓜爛熟的好,因?yàn)楫厴I(yè)演出時(shí)黎瑟曲子的演奏要求比法璐的苛刻得多,不僅要求上方的大燈全部亮,就連下方的小燈也不能少于7盞,所以如果水平不夠的話,還是在此多加練習(xí)的好(要是不想花時(shí)間的話就用自動(dòng)演奏……) LmM紅軟基地
12月20日: LmM紅軟基地
結(jié)局的取向就看各位畢業(yè)演奏的狀況了,如果演奏成功的話就是GOOD END,反之的話就是BAD END…………大家努力吧~~至于像是偶朋友那樣演奏到一半去接聽(tīng)電話的事千萬(wàn)不要干就是了………(不過(guò)實(shí)力夠強(qiáng)的話,就算前大半不演奏,后半部分還是可以彈到全亮的,像我就可以~~),另外,黎瑟的BAD END沒(méi)有附加的CG。LmM紅軟基地
在她們?nèi)齻(gè)人的GOOD END全部通關(guān)了以后,重新進(jìn)入主菜單選擇GAME START時(shí)就會(huì)出現(xiàn)有da capo和al fine兩個(gè)選項(xiàng),其中第一個(gè)為原始劇情,而第二個(gè)就是特別劇情了!此時(shí)就要選擇第二個(gè)重新開(kāi)始游戲。LmM紅軟基地
特別劇情攻略: LmM紅軟基地
11月28日: LmM紅軟基地
選擇無(wú)奈地重新說(shuō)明(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
01月20日: LmM紅軟基地
此時(shí)的選擇為特殊劇情關(guān)鍵點(diǎn),第一個(gè)選擇支是聽(tīng)話去坐下和趕緊出門(mén),如果選擇第二個(gè)的話就會(huì)直通結(jié)局一(特殊劇情沒(méi)有BAD END),而選擇第一個(gè)的話就會(huì)再次出現(xiàn)一個(gè)選擇支:還是要這樣去或換了衣服再去,此時(shí)如果選擇第一個(gè)的話還是會(huì)通結(jié)局一,唯有選擇第二個(gè)才是結(jié)局二路線,最后會(huì)回到庫(kù)里斯視角,出現(xiàn)真正的朵魯妲篇GOOD END。在打出結(jié)局二后,原始劇情中的朵魯妲篇GOOD END也會(huì)變成特殊劇情中的樣子,而不會(huì)再出現(xiàn)原來(lái)的結(jié)局,所以希望重溫的人請(qǐng)記得在之前存一個(gè)檔,同時(shí)在打出結(jié)局二后,SR的最終路線--芙鈴路線終于開(kāi)啟,此時(shí)再次從原始劇情開(kāi)始就可以攻略她的結(jié)局了。ㄈ绻滤膭∏镃G不夠的話那大可放心,因?yàn)樵诖虺鏊慕Y(jié)局后,會(huì)自動(dòng)補(bǔ)加CG格的)另外在主菜單中出現(xiàn)MUSIC一項(xiàng),在里面可以欣賞SR的全部BGM(注意是BGM不是歌曲,片頭片尾歌除外……) LmM紅軟基地
芙鈴攻略: LmM紅軟基地
11月28日: LmM紅軟基地
選擇一定要想起來(lái)(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇好好說(shuō)明(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇拜托看看(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
選擇不相信(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
11月29日: LmM紅軟基地
同樣的,從今天起開(kāi)始把所有地方去一遍。 LmM紅軟基地
12月05日: LmM紅軟基地
選擇今天就算了(第二個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:交誼廳 LmM紅軟基地
12月06日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:回家 LmM紅軟基地
12月07日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(右邊的) LmM紅軟基地
選擇作曲(第一個(gè)選項(xiàng)) LmM紅軟基地
12月08日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:回家 LmM紅軟基地
12月09日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:練習(xí)室(右邊的) LmM紅軟基地
選擇作曲(第一個(gè)選項(xiàng))LmM紅軟基地
12月14日: LmM紅軟基地
行動(dòng)選擇:回家 LmM紅軟基地
在此之后就是芙鈴的結(jié)局了。!至于畢業(yè)演奏方面不用在意,因?yàn)闊o(wú)論成功于否,是不會(huì)對(duì)結(jié)局造成影響的(芙鈴只有GOOD END),但是正午建議大家還是演奏得好點(diǎn)吧~,畢竟是那么好的歌不是嗎?最后便是那最令人感動(dòng)至流淚的結(jié)局了,大家好好自己體驗(yàn)吧~LmM紅軟基地
另外本游戲的一個(gè)隱藏要素是在全部通關(guān)后如果再次開(kāi)始游戲,并在12月05日拒絕朵魯妲邀請(qǐng)后直接去練習(xí)室選擇從頭彈起(第一個(gè)選項(xiàng)),芙鈴的曲的話,那么存檔后就會(huì)在FREE PLAY中多出一首《即使淚流滿面》的芙鈴演唱版~~而據(jù)說(shuō)片頭曲《天空的彼端》也有芙鈴的版本,但是正午我并沒(méi)有找到,至于到底是可以在游戲中獲得還是靠下載而來(lái),也無(wú)從得知。 LmM紅軟基地
至此整個(gè)SR劇情模式全通關(guān)攻略結(jié)束,全部通關(guān)的話一共是9個(gè)結(jié)局(6個(gè)GOOD END,3個(gè)BAD END,完成情況在ALBUM中顯示),40幅CG(不算每幅CG的變化形式),11首歌(包括隱藏歌曲),但是本攻略并沒(méi)有到此為止,接下來(lái)我們還要對(duì)演奏模式進(jìn)行好好的研究。LmM紅軟基地
演奏模式全解析: LmM紅軟基地
作為一款音樂(lè)戀愛(ài)游戲,自然而然地音樂(lè)演奏部分也就成為了游戲中不可或缺的重要組成部分,而SR的音樂(lè)演奏系統(tǒng)在基本上沿用了自《天使》系列以來(lái)就大受好評(píng)的模式,這樣一來(lái)新玩家可以很快就能上手,老玩家也不會(huì)覺(jué)得不習(xí)慣。 LmM紅軟基地
如果要概括性地描述一下SR的演奏系統(tǒng)的話就是在屏幕上的音符在經(jīng)過(guò)演奏區(qū)時(shí)按下鍵盤(pán)上相應(yīng)的按鍵就可以了,相當(dāng)簡(jiǎn)單,但是真正要精通的話可就不是一天兩天的事情了,要不斷地練習(xí)才行。LmM紅軟基地
演奏模式按照難度可以分成EASY,NORMAL,HARD三種,其中簡(jiǎn)單模式是只會(huì)用到D,F(xiàn),J,K這四個(gè)鍵,一邊兩個(gè),而且一首歌曲中近50%的部分電腦會(huì)幫你演奏(即灰色的部分),普通模式在簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)上,擴(kuò)充了A,S,L,;四個(gè)鍵,則總共是八個(gè)鍵,一只手四個(gè),同時(shí)原先由電腦演奏的部分也全部由你一個(gè)人來(lái)完成,而困難難度下,雖然演奏的部分并沒(méi)有增多,但是鍵位的范圍卻變成了驚人的整個(gè)鍵盤(pán),如果不是盲打高手的話建議輕易不要嘗試…………正午我建議大家用普通模式,既不非常難,同時(shí)也不會(huì)缺少演奏的部分,奪高分也很方便。另外要說(shuō)一下,游戲并不是只有會(huì)盲打的人才可以演奏的,因?yàn)樵谟螒蚶,從音符的形態(tài)上就可以看出該如何演奏,如音符頭部在在上方的話就代表左手,下方則代表右手,顏色上的紫,綠,黃,紅就代表著相應(yīng)的食指,中指,無(wú)名指,小指。由此可見(jiàn),即使你是一個(gè)一天盲打也沒(méi)學(xué)過(guò),對(duì)鍵盤(pán)毫不熟悉的人,也可以自如地演奏本游戲的。(只限于簡(jiǎn)單和普通模式,困難模式過(guò)于BT,無(wú)法實(shí)現(xiàn))LmM紅軟基地
在劇情模式中,總共可以演奏的是《秘密》,《雨之幻影》,《黎瑟》,《fay》等四首樂(lè)曲,此時(shí)的演奏對(duì)分?jǐn)?shù)的高低并沒(méi)有要求,主要是演奏成功度的問(wèn)題(即演奏時(shí)左下角的亮燈區(qū))一般來(lái)說(shuō),4盞燈為及格,在FREE PLAY模式中,如果演奏后低于4盞燈的話,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)問(wèn)你是否重來(lái),而在劇情模式中,每次演奏時(shí)的成功度也會(huì)影響后面的部分對(duì)話,但是除了畢業(yè)演奏外,平時(shí)的這些練習(xí)也不必過(guò)于在意,同時(shí),每次演奏時(shí)的成功度也會(huì)直接影響到生疏度的增減,較為注意。最后要說(shuō)的一點(diǎn)就是,在演奏模式中,無(wú)論何時(shí)只要按住ESC鍵3秒左右就可以強(qiáng)制結(jié)束演奏,但是請(qǐng)千萬(wàn)不要隨便在劇情模式中使用…………(因?yàn)檫@樣一來(lái)的話相當(dāng)于演奏完全失敗……) LmM紅軟基地
而在游戲開(kāi)始不久后,F(xiàn)REE PLAY中就會(huì)增加《天空的彼端》和《Im always close to you》兩首歌,而在打出朵魯?shù)倌徭,法璐希黛,黎瑟西雅三人的GOOD END之后,又可以獲得三人的特別片尾曲,在特殊劇情里又可以獲得《即使淚流滿面》(偶最喜歡啦!\(^3^)/)而所有這些獲得的歌曲都是在劇情模式里無(wú)法演奏的,所以說(shuō)如果要想演奏全部歌曲的話,還是要到FREE PLAY里才行的。LmM紅軟基地
下面我們就開(kāi)始學(xué)習(xí)如何完美地演奏吧~~ LmM紅軟基地
初級(jí)編:目標(biāo)--演奏出歌曲 LmM紅軟基地
此時(shí)大家是第一次接觸游戲,首先要做的呢,就是熟悉鍵位,這里所說(shuō)的不是單純的像是盲打一樣熟悉那么簡(jiǎn)單,這里基本需要達(dá)到看見(jiàn)音符過(guò)來(lái),手指就會(huì)不由自主地按下相應(yīng)按鍵的程度,幾乎沒(méi)有大腦思考的時(shí)間(當(dāng)然如果你認(rèn)為自己已經(jīng)達(dá)到這種水平的話,那么就可以跳過(guò)這部分)這個(gè)畢竟不是有什么捷徑可以走的,還是兩個(gè)字:練習(xí)。但是正午我建議大家如果要練習(xí)的話最好要從黎瑟的歌曲開(kāi)始,理由很簡(jiǎn)單:她的歌曲節(jié)奏比較柔和緩慢,易于把握,而且各個(gè)按鍵的頻率也比較平均,特別適合熟悉鍵位之用,前面建議大家先攻略黎瑟的路線,也就是這個(gè)道理。LmM紅軟基地
練習(xí)歸練習(xí),練習(xí)到什么時(shí)候?yàn)楹媚?一般地說(shuō),可以以《HELLO!》這首歌來(lái)做判定(《HELLO!》為黎瑟結(jié)局的特別歌曲,攻略了她的GOOD END后就可以演奏了)這首歌在開(kāi)始的緩慢單鍵旋律過(guò)后,會(huì)有兩段速度較快的連續(xù)多鍵演奏,此時(shí)音符滾動(dòng)速率很高,鍵位分布廣泛,之間又不重復(fù),是可以考驗(yàn)大家實(shí)力的好地方,如果大家能演奏這兩段小節(jié)時(shí)基本達(dá)到完全演奏正確的話(燈和分?jǐn)?shù)先不要在意,保證旋律不要出錯(cuò)就可以了)那么就可以說(shuō)是熟悉鍵位這一部分及格了,現(xiàn)在的你應(yīng)該可以將每首歌的旋律像模像樣地彈出來(lái)了,但是現(xiàn)在我們才是剛剛開(kāi)始而已。LmM紅軟基地
中級(jí)編:目標(biāo)--成功的演奏 LmM紅軟基地
本作演奏系統(tǒng)的判定是在屏幕上的音符移動(dòng)到彈奏區(qū)(即巨大音符記號(hào)右旁的長(zhǎng)條方框格)內(nèi)時(shí)按下相應(yīng)按鍵時(shí)為彈奏正確,請(qǐng)注意,此時(shí)所說(shuō)的方框內(nèi)是說(shuō)整個(gè)音符記號(hào)已經(jīng)完全進(jìn)入方框,二者重合時(shí)按下為完美彈奏(找到好的感覺(jué)很重要,多練習(xí)吧~)注意每當(dāng)音符記號(hào)移動(dòng)到彈奏區(qū)時(shí),彈奏區(qū)的上方會(huì)有一盞紅色的燈自動(dòng)亮下,這便是電腦識(shí)別的最佳彈奏時(shí)間,但是請(qǐng)注意,看到此燈亮?xí)r再按下鍵盤(pán)是不行的,那樣為時(shí)已晚,是要達(dá)到你按下鍵位的同時(shí),燈就亮了才可以,只要是稍微早了或晚了一點(diǎn)點(diǎn),就并不算是完美的彈奏,而左下角的燈也只是在每當(dāng)一個(gè)音符完美演奏時(shí)才會(huì)點(diǎn)亮一盞,彈得稍早或晚一點(diǎn),都是不會(huì)亮燈的,而且如果錯(cuò)過(guò)了該演奏的音符或是按錯(cuò)按鍵,甚至演奏時(shí)過(guò)早或過(guò)晚,都是會(huì)熄滅燈的(注意如果只是早晚了一點(diǎn),雖然不會(huì)點(diǎn)亮燈,同樣也不會(huì)熄滅的)同樣如果漏彈了一個(gè)音符的話也會(huì)熄滅燈的,所以當(dāng)你看到一大串音符過(guò)來(lái)無(wú)所適從時(shí),千萬(wàn)不要亂彈一氣,那樣燈的熄滅數(shù)目會(huì)倒扣,你不妨放棄這一段,那樣只是熄滅了漏彈的數(shù)目并不會(huì)算上彈錯(cuò)的。 LmM紅軟基地
每亮十盞小燈才能亮一盞大燈,四盞燈為合格,五盞燈為成功,而每次演奏開(kāi)始時(shí)都是處于已經(jīng)點(diǎn)亮兩盞燈的狀態(tài),以作為大家的基礎(chǔ)(反正偶每次上來(lái)都會(huì)亂彈一通,將分?jǐn)?shù)扣掉,從零開(kāi)始的~~XD)然后在此之上進(jìn)行增減,這里說(shuō)明一下,要想全部每個(gè)音符都完美地彈奏出來(lái)是不可能的~~不要說(shuō)是初學(xué)者,就連那些達(dá)人都未必做得到~~~所以我們的目標(biāo)就是將所有燈點(diǎn)亮,并且保持住這個(gè)成績(jī)就可以了。LmM紅軟基地
保證成功的演奏是至關(guān)重要的,在劇情模式下,很多GOOD END的完成就是建立在演奏成功的基礎(chǔ)上的(當(dāng)然你實(shí)在不行的話也可以用自動(dòng)演奏)如果無(wú)法成功的話就不能看到全部的結(jié)局了,而且即使在FREE PLAY模式中,你起碼也必須達(dá)到及格的水平(就是四盞大燈亮)無(wú)論你演奏的分?jǐn)?shù)有多高,只要不能及格的話,系統(tǒng)也是無(wú)法記錄你的成績(jī)的到排名表的。(當(dāng)然這種情況也不大可能發(fā)生就是了…………^^b)LmM紅軟基地
只要能夠確實(shí)地每次演奏都能完全成功的話,那么你也就可以說(shuō)是個(gè)高手了呢~^_* LmM紅軟基地
高級(jí)編:目標(biāo)--爭(zhēng)取高分吧。! LmM紅軟基地
在當(dāng)你可以達(dá)到每次演奏都完全成功的時(shí)候,下面你就可以開(kāi)始挑戰(zhàn)高分了,雖然對(duì)于游戲本身分?jǐn)?shù)的高低并沒(méi)有什么太大的影響,但是如果你一旦獲得了他人無(wú)法達(dá)到的高分的話,那就是一種真正的榮譽(yù),挑戰(zhàn)自己的界限,努力奮斗吧。(笑)LmM紅軟基地
如果彈久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),同樣是彈奏一個(gè)音符,獲得的分?jǐn)?shù)卻偶爾會(huì)出現(xiàn)較大的差異,有可能是幾分,也有可能會(huì)過(guò)百,或者你明明彈奏成功了一首曲子,也沒(méi)出現(xiàn)什么大的失誤,最后獲得的分?jǐn)?shù)卻比那些高手低上很多…………這樣的情況并不奇怪。LmM紅軟基地
在前面我們了解了如何算是一個(gè)音符的完美彈奏的判定,而出現(xiàn)分?jǐn)?shù)偏高偏低的現(xiàn)象也源于此,當(dāng)你完美彈奏一個(gè)音符時(shí)(即下角燈亮)獲得的分?jǐn)?shù)一定會(huì)比勉強(qiáng)彈奏出的分?jǐn)?shù)高出很多(即不亮燈或熄滅燈,一般來(lái)說(shuō),就算彈到,但是不是完美演奏的話那么都是只加8分的,所以盡量地增加完美彈奏音符的次數(shù)是得以獲得高分的先決條件。LmM紅軟基地
除了要盡量地完美演奏音符外,還要注意一個(gè)事項(xiàng):那就是連擊的設(shè)定。在SR中,當(dāng)你能連續(xù)完美地彈奏出幾個(gè)音符時(shí),每次彈奏的分?jǐn)?shù)就會(huì)出現(xiàn)累加的狀況,比如(這里說(shuō)的情況是要每個(gè)音符都是完美彈奏)當(dāng)彈奏出第一個(gè)音符時(shí),分?jǐn)?shù)是35分,而在彈到第二個(gè)音符后就會(huì)變成55分,第三個(gè)音符為75分,即此后是每個(gè)音符20分的累加,但是一旦其中有一個(gè)音符彈錯(cuò)的時(shí)候(即不完美彈奏)那么分?jǐn)?shù)的累計(jì)就會(huì)重新開(kāi)始…………正午我最高時(shí)是一個(gè)音符達(dá)到350左右的分?jǐn)?shù),不知道大家如何呢?^^bLmM紅軟基地
由此可見(jiàn),要想得到極其高的分?jǐn)?shù)的話,就得保證一首曲子中大部分的地方都得達(dá)到連續(xù)完美彈奏的要求才行,不過(guò)這是十分艱難的,因?yàn)樵诟髑又芯徛牡胤竭可以應(yīng)付,但是在節(jié)奏過(guò)快的時(shí)候可能就十分困難了,所以最重要的還是好好把握好曲子的節(jié)奏,這不僅有著先天上的樂(lè)感的問(wèn)題,還是得耐心花更多的時(shí)間練習(xí)吧~~(不過(guò)偶爾狀態(tài)突然很好的時(shí)候也許會(huì)彈出自己也不敢相信的分?jǐn)?shù)也說(shuō)不定哦~~)而關(guān)于獲得高分的技巧,正午在這里將自己的一些心得與大家分享: LmM紅軟基地
一,看到一連串音符連續(xù)過(guò)來(lái)時(shí),不要一下就全部彈過(guò),還是要按照節(jié)奏來(lái)彈;同樣當(dāng)熟悉了一首歌的的節(jié)奏后也不要完全按照自己的感覺(jué)來(lái)演奏,因?yàn)楫吘闺娔X的識(shí)別能力比你要好得多,而且分?jǐn)?shù)是按照電腦的節(jié)奏(即演奏區(qū)上方的燈)來(lái)判定的,所以切記要按著它的節(jié)奏來(lái)彈啊~~ LmM紅軟基地
二,在演奏的同時(shí)觀察分?jǐn)?shù)是很重要的,這不僅可以幫你找到如何完美演奏的感覺(jué),也能讓你清楚知道自己的狀態(tài),但是切記不能過(guò)于關(guān)注于分?jǐn)?shù),像是正午我就曾經(jīng)有過(guò)幾次因?yàn)榭捶謹(jǐn)?shù)而錯(cuò)過(guò)音符的經(jīng)歷…………T_T LmM紅軟基地
三,疲勞作戰(zhàn)(即不停地連續(xù)演奏一首歌,以至于在短時(shí)間內(nèi)幾乎是下意識(shí)地就可以把握到它的節(jié)奏)固然有效,但切記不可過(guò)分,偶爾放松一下頭腦,換一下別的曲子來(lái)彈,或許也會(huì)有出人意料的效果哦~~ LmM紅軟基地
我的心得就是這樣了,也許以后會(huì)更新一下也說(shuō)不定,大家也要把自己演奏的心得說(shuō)出來(lái)分享啊~~LmM紅軟基地
暫時(shí)能說(shuō)的就這么多了,個(gè)人非常喜歡SR這款游戲,不僅是它的演奏部分和音樂(lè),最重要的可能還是那許久沒(méi)見(jiàn)到過(guò)的震撼人心的劇情了,這真的是一款值得永遠(yuǎn)記住的好游戲,希望大家有時(shí)間的話一定要玩玩看(要全部結(jié)局哦~~^^)這樣一來(lái)我的這篇攻略也就沒(méi)有白寫(xiě)了~~^^bbb LmM紅軟基地
最后用一下自己在KFC簽名里的話:心之雨,愛(ài)的童話;永遠(yuǎn)的SR,永恒的感動(dòng)……LmM紅軟基地

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《交響樂(lè)之雨全攻略》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-10-26,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/wenzhang/18525.html

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