這是disunity_v0.5.0 及源碼下載,在代碼中需要www加載去提取,當然也有別的方法去提取打包資源,這對于很久遠的數(shù)據(jù)打包資源來說是個很好的方法,因為太久遠了就找不到了,只能拿打包資源去提取,具體操作用命令行去執(zhí)行.
disunity_v0.5.0 及源碼是一款unity游戲資源的提取工具,可以破解出unity游戲包中的圖片、音頻等資源,操作非常的簡單,需要的用戶趕快來下載吧。
Unity3D安裝文件資源提取工具,這個工具Github上,但是有時候翻不了墻把人急得,這個提供給大家,方便大家。是最新版本了。這個版本我用的并不順利,沒有最終把資源拿出來,我會在博客里邊寫一篇心得供參考。比如這個新的工具,已經(jīng)不是disunity distract [files]的格式了,而是disunity distract [commands] [files]的格式了,有命令了。多多交流
Unity游戲資源解析全靠它了,下載解壓后隨便放在一個沒有中文路徑的地方:
然后Windows系統(tǒng):windows + R鍵 再輸入cmd 點確定。
Mac OS:直接打開終端即可;
然后輸入以下(win mac輸入的語句都一樣),然后回車:
java –jar (disunity.jar的路徑) (Data文件夾下的.assets或.unity文件路徑)
例如:
E:\Disunity3d\disunity.jar是我的DisUnity3d解析工具中disunity.jar的路徑(大家自己放的地方可能不一樣,找到disunity文件夾下的jisunity.jar這個文件的路徑替換這句就行)
F:\lushi\Data\*.assets (備份的游戲文件夾中Data文件夾下的.assets的路徑+ .assets)
(要是沒有Data文件下沒有.assets文件,只有.unity文件就替換成備份的游戲文件夾中Data文件夾下的.unity的路徑 +*.*)
例如:我備份的游戲文件夾F:\lushi下的Data文件夾下只有.unity文件
就寫為:F:\lushi\Data\*.*
回車后,disunity工具就會解析Data文件夾下的所有的.assets 或.unity文件;
4.然后Disunity工具會在.assets所在的同級文件夾下創(chuàng)建一個相同名字的文件,里邊包含了以下文件夾。