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directx10.1

軟件類型:
國(guó)產(chǎn)軟件
軟件語(yǔ)言:
英文
軟件大。
1 MB
軟件授權(quán):
免費(fèi)軟件
軟件評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2014-09-24
應(yīng)用平臺(tái):
WinXP, Win7, WinAll
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在directx10.1版本的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,微軟在軟件的圖形流水線體系的幾何處理階段添加了幾何渲染單元。directx10.1幾何渲染單元的強(qiáng)大之處在于它支持三角形,線,點(diǎn),帶鄰接點(diǎn)的線等多種圖元種類,最多一次可以處理六個(gè)頂點(diǎn)。有了豐富多彩的圖元支持,幾何單元可以使系統(tǒng)CPU輸出更精細(xì)的模型細(xì)節(jié)。 幾何渲染單元支持點(diǎn)、線、三角形、帶鄰接點(diǎn)的線、帶鄰接點(diǎn)的三角形等多種圖元類型,directx10.1它一次最多可處理六個(gè)頂點(diǎn)。借助豐富的圖元類型支持,幾何渲染單元可以讓GPU提供更精細(xì)的模型細(xì)節(jié)。幾何渲染單元靈活的處理能力使以前必須依靠CPU處理的工作現(xiàn)在直接交給GPU就可以輕松處理。這樣一來(lái),CPU就會(huì)在處理人工智能和尋址等工作上更得心應(yīng)手。而且?guī)缀武秩締卧沟梦锢磉\(yùn)算更加簡(jiǎn)單,Directx 10可以創(chuàng)建具有物理特性盒子,模擬剛性模型,這樣物理運(yùn)算更加普及的進(jìn)入我們的生活.借助幾何渲染單元的神奇能力,電腦的顯卡性能也將產(chǎn)生劃時(shí)代的飛躍,這樣的話,清晰流暢,畫(huà)面精美,情節(jié)生動(dòng)的游戲界面也不再遙不可及了!JtB紅軟基地

directx10.1詳情

很多人愛(ài)玩游戲的玩家,經(jīng)常需要安裝游戲,特別是安裝3D類的大型游戲時(shí),經(jīng)常在安裝過(guò)程中會(huì)提示我們需要安裝Directx 9.0或者Directx 10組件。對(duì)于3D類的游戲,Directx是必須安裝在電腦系統(tǒng)上的。Directx是由微軟官網(wǎng)自主開(kāi)發(fā)的使用非常廣泛的API,并不僅僅只是一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形API,它包含了Direct Media Objects、Direct Show、Direct Sound等多個(gè)組件,可以說(shuō)是給系統(tǒng)提供了一整套的多媒體接口方案,但是由于Directx在游戲3D圖像方面的卓越品質(zhì),以至于將它的其他強(qiáng)大功能掩蓋了。微軟在開(kāi)發(fā)這套組件時(shí),其起初的開(kāi)發(fā)意圖只是彌補(bǔ)Windows系統(tǒng)在聲音和圖像處理方面的不足,但是現(xiàn)在它儼然已經(jīng)成為完美彌補(bǔ)整個(gè)多媒體系統(tǒng)的各方面功能的強(qiáng)大接口! 古格軟件提醒大家,Directx在發(fā)展過(guò)程中經(jīng)歷了5.0,6.0,7.0,8.0,9.0,9.0c,10.0和10.1這些版本,隨著科技步伐的日新月異,現(xiàn)在使用的版本也就是Directx 9.0,9.0c,10.0和10.1這些版本,老版本的功能功能的確有限,已經(jīng)無(wú)法跟上我們的需求,淘汰也是必然的。下面我們主要是介紹9.0c和10.0版本,因?yàn)楝F(xiàn)在使用最多的也就是這兩個(gè)版本的了,另外10.1是最新推出的版本。JtB紅軟基地
?DX10.1是其官方對(duì)DX10的升級(jí)版,本身不僅支持DX10版本的所有功能,而且具有一些新增的功能,顯卡性能也得到更多的提升! ☆這個(gè)版本中,shader的資源存取功能得到更一步的提升, ☆在多樣本的AA中,讀取樣本具有更好的調(diào)控能力,并且這個(gè)版本可以創(chuàng)建定制型的下行采樣濾波器。 ☆?DX10.1具備更新的浮點(diǎn)混合功能,更加針對(duì)性的渲染目標(biāo),圖像陰影功能將得到有效的加強(qiáng),畫(huà)質(zhì)進(jìn)一步得到提升。 ☆支持多核的系統(tǒng)有更好更強(qiáng)大的性能,在反射,散射和渲染中減少對(duì)API的調(diào)用次數(shù),強(qiáng)力提升性能。 ☆完美的抗鋸齒應(yīng)用程序控制 ☆32bit浮點(diǎn)濾波提高畫(huà)面渲染精確度 ☆將會(huì)引入更新一代的驅(qū)動(dòng)模型,DX10.1中的WDDM 2.1將從2.0提升到新版本2.1,功能顯著提升。VDDM2.1可以使內(nèi)容轉(zhuǎn)換及時(shí)進(jìn)行,因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō),因?yàn)镚PU經(jīng)常要同時(shí)的處理多個(gè)線程,所以內(nèi)容轉(zhuǎn)換功能也受到影響。所以內(nèi)容轉(zhuǎn)換功能的提高將會(huì)顯著提高轉(zhuǎn)換質(zhì)量,同時(shí)提升GPU效率,減少緩沖時(shí)間。JtB紅軟基地

版本對(duì)比

首先它們都具有統(tǒng)一的渲染結(jié)構(gòu),DX10一大特色在于和Vista系統(tǒng)的完美結(jié)合,Vista系統(tǒng)可以調(diào)用GPU來(lái)渲染Aero Glass 3D圖像界面,這樣圖像API就和Vista系統(tǒng)的核心緊密結(jié)合在一起,這樣系統(tǒng)的3D界面的渲染也得到了升華。 但是在DX9.0c和9中,vsita系統(tǒng)的渲染力度就顯得不夠,因?yàn)樵诰邆銬X9的Vista系統(tǒng)中,CPU是核心,GPU還要在CPU的控制下才能工作,而Vista系統(tǒng)也必須得依靠CPU的控制才能帶動(dòng)GPU,所以其效率是非常低的。 此外,DX9中還有一個(gè)缺點(diǎn),就是它只具備單任務(wù)渲染功能,也就是無(wú)法完成多個(gè)畫(huà)面的渲染工作,其功能也受到極大限制,但是在DirectX 10中,可以允許GPU同時(shí)渲染多個(gè)3D畫(huà)面,工作效率自然沒(méi)的說(shuō)。所以說(shuō),只有DX10才是Vista必備的組件。 此外,DX10在多方面得功能中都是DX9無(wú)法比擬的。JtB紅軟基地

截圖

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