《信長之野望14:冥夜之道途》是信長之野望14的一個(gè)玩家自制MOD,在信長之野望14:冥夜之道途游戲中,所有的武將都被更換成了萌妹紙,而游戲玩法也有了許多改變,并使用自己制作的原創(chuàng)劇情,喜歡策略游戲,喜歡信長野望,喜歡萌妹紙的玩家都可以在信長之野望14:冥夜之道途這款大型MOD作品中找到自己的歸宿。
《信長之野望14:冥夜之道途》雖然只是把《信長之野望14:創(chuàng)造》里面人物的模型換了,但是看起確實(shí)有煥然一新的感覺,再也不用成天對著一幫大老爺們在思考對策了,一幫美麗可愛的妹紙,直接就讓玩家戰(zhàn)斗力爆表啊,就算是不玩游戲了,看看也是很養(yǎng)眼的!游戲還最大程度上保持了《信長之野望14:創(chuàng)造》的可玩性和操作,簡直就是完美!
游戲名稱:信長之野望14:創(chuàng)造
英文名稱:Nobunaga No Yabou:Souzou
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
游戲制作:Koei Tecom Games
游戲發(fā)行:Koei Tecom Games
上市時(shí)間:2013年12月12日
《信長之野望14:冥夜之道途》是國內(nèi)玩家基于日本歷史模擬游戲大作《信長之野望14:創(chuàng)造》制作的一款大型MOD作品。游戲以GAL向美少女人物為題材(偽娘也有),極少量動(dòng)漫人物+原創(chuàng)人物,一共800多位戰(zhàn)姬加入到時(shí)空亂斗中。
目前版本為v0.88 更新內(nèi)容:
1:替換了原版800+人物頭像、60+戰(zhàn)法、80+特性、BGM、部分UI界面,列傳進(jìn)行了簡單替換。
2:AI略優(yōu)化,鎖定所有勢力為“標(biāo)準(zhǔn)”的軍團(tuán)指針,不再出現(xiàn)大魔王“必”統(tǒng)天下的局面,種田流得到略喘氣的機(jī)會(huì)。
3:限制了人物成長上限10點(diǎn)(每200經(jīng)驗(yàn)升級1次,所以經(jīng)常2級時(shí)會(huì)一連學(xué)到好幾個(gè)特性)。
4:圖片大部分使用無損圖替換,清晰視覺享受。
5:添加了新CV(平胸綾)測試,暫時(shí)涼宮春日獨(dú)有。
6:群雄劇本添加劇情測試,真的只是測試。
此MOD為整合完整硬盤版,正常情況下兼容信野14的漢化3DM版共存,要是遇到如下問題,可按如下方法處理:
1、原電腦沒安裝過信野14,在第一次運(yùn)行時(shí),開始游戲選擇劇本會(huì)出現(xiàn)“選擇了群雄劇本但提示教學(xué)開始”,這時(shí)候關(guān)閉游戲,重開一次就可以正常選擇群雄劇本了。(因?yàn)槿盒蹌”臼墙怄i模式,所以要生成一個(gè)存檔,退出后重進(jìn),存檔就正常運(yùn)行了)
2、原電腦安裝過信野14(無論什么版本),進(jìn)入游戲要是出現(xiàn)亂碼問題,請刪除原游戲跟存檔,之后解壓一次游戲就可以正常運(yùn)行了。
3、MOD游戲中,出現(xiàn)信野14原版特典人物(3次元另類登場?),請?jiān)?ldquo;自設(shè)登場”選項(xiàng)那,去除特典人物的"登場"狀態(tài)。
1、開發(fā):在本作“內(nèi)政”系統(tǒng)方面,玩家們可以透過指定武將擔(dān)任據(jù)點(diǎn)的“奉行”來實(shí)行的“開發(fā)”指令來提升象征國力基本數(shù)值如“兵糧”、“金錢”與“兵數(shù)”等等。
2、建設(shè):游戲中,玩家們也可以利用“建設(shè)”指令來進(jìn)行“城”與各種“設(shè)施”(隨各種設(shè)施不同,會(huì)有不同的附加效果)的開發(fā)建設(shè)。
3、設(shè)營:設(shè)營指令,是可以用來興建連接道路與道路,同時(shí)也是部隊(duì)移動(dòng)時(shí)的選擇目標(biāo)地點(diǎn)的“要所”的指令,由于當(dāng)要所發(fā)生戰(zhàn)斗的時(shí)候,會(huì)對我方有附加支援效果,又可以避免據(jù)點(diǎn)被敵人攻入導(dǎo)致民忠減少的問題。
4、整備:在本作中,還有一個(gè)使用勞力來擴(kuò)大街道幅度的建設(shè)指令“整備”,由于街道擴(kuò)大之后,不但部隊(duì)行軍速度會(huì)上升,而且當(dāng)整備進(jìn)行到一定階段之后,就可以讓交通變得便捷,借此增加據(jù)點(diǎn)人口數(shù)量,因此玩家們也可以來好好規(guī)劃,借此來更有效率發(fā)展自己的城鎮(zhèn)!
5、擴(kuò)張:這是可以讓玩家們來擴(kuò)大城下町區(qū)域的指令,當(dāng)玩家們的城鎮(zhèn)人口數(shù)增加到一定程度之后,就必須利用這個(gè)指令來擴(kuò)大城下町的區(qū)域范圍,如此一來才能容納更多人口進(jìn)入,而且由于區(qū)域擴(kuò)張會(huì)對鄰接的區(qū)域產(chǎn)生影響。
6、筑城:玩家可以利用“筑城”指令來消費(fèi)大量勞力建立分城,如此一來在進(jìn)行多面作戰(zhàn)的時(shí)候,就可以從分城派出部隊(duì)多方夾擊對手,因此如何慎選分城位置,也是游戲一大重要關(guān)鍵所在!
7、政策:至于“政策”,這是設(shè)定每個(gè)大名家各自制度的指令,由于這個(gè)制度效果會(huì)對勢力領(lǐng)國全體造成影響,因此可說是非常強(qiáng)力的指令,不過要實(shí)施這個(gè)指令,必須要以該勢力的“創(chuàng)造性”作為指針才行,如果創(chuàng)造性與政策不符,將無法實(shí)施該政策指令。
8、交易:所謂的“交易”,是可以從造訪的商人那里購買兵糧、軍馬、鐵炮、家寶,或是販?zhǔn)圮娂Z等等的交易指令,這些買賣值會(huì)隨著季節(jié)的變化與實(shí)施的政策,或是城下町的設(shè)施等等而有所不同。
9、巡察:巡察指令是讓玩家們在自己領(lǐng)內(nèi)針對據(jù)點(diǎn)去進(jìn)行訪查的指令,有時(shí)可以透過這個(gè)指令找出過去未曾發(fā)現(xiàn)的金山銀山,或是某些不為人知的秘密通道也不一定!
10、偵查:至于“偵察”,則是可以探查敵人據(jù)點(diǎn)兵數(shù)的指令,在玩家們執(zhí)行這個(gè)指令之前,并無法了解敵人據(jù)點(diǎn)的確實(shí)部隊(duì)數(shù)量,玩家們?nèi)绻Q(mào)然出兵,容易因此而遭受失敗,因此玩家們可以在攻擊前先利用這個(gè)指令來確認(rèn)對方據(jù)點(diǎn)人數(shù)狀況,作為自己出兵前的考量依據(jù)!
《信長之野望14:冥夜之道途》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-16,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/10209.html
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