《NBA LIVE 08》是一款以籃球?yàn)橹黝}的體育競技游戲。NBA live 2008是一款特別注意細(xì)節(jié)的游戲,比如球員的表情、動(dòng)作,觀眾的情緒、動(dòng)作等等,這在同類型游戲中是并不多見的?傮w來說NBA live 2008在延續(xù)了該系列的經(jīng)典,又在各方面都加入了新東西,有興趣的玩家可以下載NBA live 2008自己去感受一下。
《NBA LIVE 08》是由EA發(fā)行的,相對(duì)于2k Sports發(fā)行的來講,人物模型精度沒那么高,畢竟是2007年發(fā)行的,但是游戲可玩性絲毫沒有影響,可玩度很是不錯(cuò),《NBA LIVE 08》從團(tuán)體籃球的理念出發(fā),“回歸實(shí)質(zhì)”。
《NBA live 08》將會(huì)從整體籃球的理念出發(fā),“回歸本色”的口號(hào)從EA加拿大——EA SPORTS熱門游戲系列之一的NBA LIVE主創(chuàng)工作室中傳出。近些年,NBA live系列在市場上并沒有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平臺(tái)上,游戲背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始接受各方面關(guān)于此款游戲的批評(píng)。基于昨天我們在EA加拿大看到的這款《NBA LIVE 08》,可以肯定地是,他們這次的確在努力改進(jìn)。
也許,對(duì)于近幾款NBA live游戲的失望并不讓人感到吃驚。團(tuán)隊(duì)將更多的注意力放在了游戲的控制系統(tǒng)上,諸如《NBA LIVE 06》的自由超級(jí)明星控制和《NBA live 07》的完全自由操作系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)似乎在解決影響游戲性的基本問題上漸行漸遠(yuǎn),甚至還導(dǎo)致了其他游戲內(nèi)容的質(zhì)量下降。在《NBA LIVE 08》中,制作組將排除萬難,在加入新鮮內(nèi)容前,先著眼于游戲的根本精髓。
區(qū)分《NBA LIVE 07》和LIVE 08最簡單的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介紹的那樣,將兩者在各個(gè)方面進(jìn)行對(duì)比。首先,讓我們來回顧LIVE 07,行動(dòng)遲緩的球員,糟糕的籃球物理效果,不真實(shí)的投籃動(dòng)作。當(dāng)Ullrich在電視上展示《NBA LIVE 08》的時(shí)候,區(qū)別馬上顯現(xiàn)出來,當(dāng)球員們在加速的時(shí)候,他們看上去的確是在木地板上進(jìn)行的,而不是和以往一樣溜冰。這次改進(jìn)了傳球和投籃動(dòng)作,與此同時(shí),球員們在球場上互相間的接觸也更真實(shí)了。當(dāng)然最讓人心動(dòng)的就是,《NBA LIVE 08》的幀頻提高了,Ullrich告訴大家,游戲?qū)⒁悦棵?0幀運(yùn)行。
Pass——傳球 Switch Player——換人 [x]
Shott——投籃 Take Charge——造撞人犯規(guī)[d]
Pra-Hop——跳步/靠打 Rebound/Block——搶籃板/蓋帽 [e]
Dunk/Lay-up——上籃/扣籃 Steal——搶斷 [s]
Turbo——加速 Turbo——加速 [左邊Shift]
Direct Pass——直接傳球 Direct Switch——直接換人 [左邊Ctrl]
Back Down——背身單打 Defensive Assistant——防守輔助 [c]
Alley-oop——空接 Take Charge——造撞人犯規(guī) [a]
Call Timeout——叫暫停 Intentional Foul——故意犯規(guī)[q]
Pause——游戲暫停 Pause——游戲暫停 [ESC]
Crossover/Spin Move——跨下運(yùn)球/手熱區(qū)域 —— [space 鍵]
Off-Ball——無球跑位[r]
《NBA live 2008》這款游戲?qū)儆隗w育競技欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-15,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/16555.html
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