騎馬與砍殺之康熙王朝帝國的輝煌mod整合版是由玩家自制的一款RPG動作游戲,是《騎馬與砍殺》的一個MOD。游戲背景設定為1763年的康熙王朝,康熙皇帝統(tǒng)治下的清王朝此時面臨內(nèi)憂外患,三藩作亂,大半個南中國陷入戰(zhàn)火。葛爾丹虎視眈眈,窺測神器,羅剎國兵臨尼布楚,意圖南下逐鹿。你要做的是在亂世之中登上歷史的舞臺,是反清復明?還是幫助大清平定天下?多種文明的碰撞,英雄輩出的年代,康熙王朝,等你來大展宏圖!
《騎馬與砍殺:康熙王朝-帝國的輝煌》0.25測試版是一個基于騎馬與砍殺1.167的康熙王朝MOD整合游戲,描述康熙皇帝統(tǒng)治下的清王朝此時面臨內(nèi)憂外患,三藩作亂,大半個南中國陷入戰(zhàn)火的華夏局勢,《騎馬與砍殺:康熙王朝》特色在于加入了海戰(zhàn)系統(tǒng),狩獵系統(tǒng),以及新武器-大炮,這個年代英雄輩出,多種文明碰撞,你又是否準備好了大展宏圖!
1763年始,康熙皇帝統(tǒng)治下的清王朝此時面臨內(nèi)憂外患,三藩作亂,大半個南中國陷入戰(zhàn)火。葛爾丹虎視眈眈,窺測神器,羅剎國兵臨尼布楚,意圖南下逐鹿。你要做的是在亂世之中登上歷史的舞臺,是反清復明?還是幫助大清平定天下?
游戲默認若為英文,點擊 Configure→Language→Chinese 可改為中文!
—修復中國城鎮(zhèn)以及俄羅斯城堡的修復。
—騎馬與砍殺之康熙王朝帝國的輝煌mod整合版增加朝鮮攻城場景以及日本攻城場景。
—對武器以及裝備的屬性做出調(diào)整,修改模型。
—騎馬與砍殺之康熙王朝帝國的輝煌mod整合版新增犒賞軍隊的功能以及大地圖的修改。
—基本完成漢化,不再有英文的武器以及軍隊。
騎馬與砍殺之康熙王朝帝國的輝煌mod整合版的勢力眾多,包含多個文明。
大清:此時的大清帝國在康熙皇帝的統(tǒng)治下,面臨著內(nèi)憂外患,是平定天下還是四分五裂?
三藩:明朝的降將,以吳三桂為首,在南中國掀起反清復明的口號。
葛爾丹:葛爾丹部落逐漸強大,南犯清朝,使中國西部地區(qū)陷入戰(zhàn)亂的危機。
沙皇俄國:被清朝人稱為羅剎國的沙皇俄國在清初就不斷蠶食中國領土,意欲南下。
海戰(zhàn):玩家可以在游戲中的營地里購買戰(zhàn)船,放入物品欄的第五行,進入海戰(zhàn)戰(zhàn)場后【K】和【J】負責開炮。
大炮:大炮可以用于野戰(zhàn)以及工攻城,同樣在營地購買,上下左右進行角度的調(diào)整【HOME】鍵開炮。
狩獵:在游戲大地圖中會有動物圖標的出現(xiàn),玩家可以進入其中進行狩獵。
1、騎馬與砍殺之康熙王朝帝國的輝煌mod整合版本身已經(jīng)經(jīng)過漢化,如果玩家打開后發(fā)現(xiàn)是英文,可以在啟動器中選擇Configure進行設置,點擊language下拉菜單后,選擇chinese,確定后啟動游戲即可。
2、在選擇劇本時,一定要選擇kangxiwangchao劇本,選擇后可能會出現(xiàn)亂碼,不影響游戲,直接打開即可。
3、由于這是玩家自制的版本,在第一次進入游戲后,載入時間略長,請玩家耐心等待。
京師以及一些中國城鎮(zhèn)場景修復,俄羅斯城堡內(nèi)景修復。新增朝鮮攻城場景,酒館場景和城堡場景,日本攻城場景和街景。
武器和裝備的屬性做了調(diào)整,鎧甲的防御趨于合理,一些武器的模型做了修改,新增箭袋模型,更符合時代。一些武器改為雙手,長槍去掉了騎馬的限制
漢化基本完成,不再有英文的軍隊和武器。對話做了修改。
大地圖模型修改,取消了一些戰(zhàn)團的中世紀模型,領主模型修改,亂軍不再是明軍模型。
新增犒賞軍隊功能
目前較大問題:兵種屬性和裝備不合理。因此,求一個熟悉py操作系統(tǒng)的幫忙,不要求太高技術,能夠把寫好的代碼寫入就行。真心求。
對于吐槽騎兵攻城的,小米有話說。我設計了很多有缺口的城墻,方便騎兵沖擊,更符合時代特色也更有趣味性。在爬云梯時,騎兵可以下馬。敵方騎兵可以用大炮解決。我親測不會出大問題。
作為一個騎砍的老玩家我想說:
騎馬與砍殺之康熙王朝帝國的輝煌mod整合版這款游戲盡管在畫面上并不出彩,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡陋(只有四個攻擊方向并且連翻滾這種在其它游戲中的基本動作也做不到),并且延續(xù)了歐美國家一貫的女性角色統(tǒng)一大媽臉的中二設定。
但是!
騎砍最牛逼的地方就在于即使有這么多硬傷你還是可以完全包容理解并且欲罷不能的玩下去!
為什么呢……
騎砍這款游戲的核心競爭力在于它做到了合理性與游戲性的完美結合。
什么是合理性呢,以東漢末年為例,關張在當時基本已經(jīng)是個人武力的巔峰,演義中常言此二人有"萬夫不當之勇"。這當然是夸大,那時候的冷兵器戰(zhàn)爭絕不是幾個猛人開幾個無雙就能搞定的,所以所謂的"萬人敵"其實對付十來個人恐怕已是極限。
這一點在騎砍中有非常好的體現(xiàn),在全傷高AI的前提下,你操縱一個力敏流的40級大號,即使是身披全身板甲,也難以在十多個正規(guī)軍的包圍下戰(zhàn)而勝之(這里指的是普通平原步戰(zhàn),卡地形和騎馬不在討論范圍之內(nèi))。
但是也正因如此,當你能夠以一人之力干掉十幾二十號的?軙r,那種成就感絕非割草游戲所能比擬的。
《騎馬與砍殺之康熙王朝帝國的輝煌mod整合版》這款游戲屬于角色扮演欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-21,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20724.html
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