騎馬與砍殺:魔戒3.15(游戲+魔戒mod的傻瓜包),這是騎馬與砍上史上最傳奇、最偉大的一個mod,用了4年的時間打造完成,喜歡騎馬與砍殺游戲的玩家朋友怎能放過呢。
《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發(fā)制作,由paradox代理發(fā)行,于2008年推出的一款第三人稱動作RPG類游戲。該游戲最初僅由一對夫婦開發(fā)制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點之一。
騎馬與砍殺:魔戒3.15(游戲+魔戒mod的傻瓜包)這個mod建筑是一大亮點,可以權(quán)當旅游
還有歷史地點的觸發(fā),可以找到一些書中或電影中的地方,這個我喜歡
兵種還原也很到位
還有一個樹人劇情
彩蛋若干
莫利亞迷宮
—動物伏擊不在那么頻繁。
—騎馬與砍殺:魔戒3.15(游戲+魔戒mod的傻瓜包)新增士氣系統(tǒng)。
—騎馬與砍殺:魔戒3.15(游戲+魔戒mod的傻瓜包)修復(fù)了剛鐸和魔多資源共享問題。
—魔多的軍團更加強大而平衡。
—陣亡領(lǐng)主的任務(wù)將會結(jié)束。
獸人:擁有單獨語音的兵種,白天戰(zhàn)斗力會有所減弱。
巨魔:身材矮小,防御力很強,不過血還是不夠多。
狼騎士:是由獸人方面特殊繁殖的狼品種,會發(fā)出馬嘶,轉(zhuǎn)彎性能特強,一旦被追尾就比較難擺脫。
畫面:非常龐大且精美的畫面,史詩般的感覺。
游戲性:大量的兵種和勢力,對抗強大的魔多。
正如許多玩家的感想一樣,雖然騎砍的劇情幾乎沒有,畫面就算放到十年前也能歸入簡陋,甚至沒有奇幻元素、沒有迎合現(xiàn)代風(fēng)格的美化,卻依然能讓玩家沉浸在中世紀粗獷的風(fēng)情中。
另外值得一提的是戰(zhàn)斗的手感,和許多現(xiàn)代動作游戲那些鎖定、連續(xù)技、追求動作華麗度與打擊感的進化相比,騎砍的動作簡陋到讓人有些失笑,而且初次上手相當不適應(yīng),顯得頗為硬派。可一旦慢慢習(xí)慣那些劈砍、穿刺、還有借著戰(zhàn)馬沖刺的驚人力度將長矛刺入敵人身體的感覺,就會忍不住一場一場地打下去。哪怕游戲的其它元素單調(diào)枯燥,單憑戰(zhàn)斗也足以不能自拔了。
當然,最為獨一無二的特色就是:《騎馬與砍殺》可能是僅有的一款以動作游戲視角進行的戰(zhàn)略游戲,且達到了兩種元素的平衡。
任何動作游戲,哪怕是敵我雙方都聲勢浩大的無雙系列,最后決勝的都是靠自己的英勇無敵,手下只是一群實力差勁的消耗品;而戰(zhàn)略游戲操縱千軍萬馬,卻沒法體會身臨其境的浸入感。但騎砍不是,你本人雖然能命令士兵排兵布陣,但自己也只是其中一員,并沒有什么特殊技能。你盡可以把弓箭手和火槍手安排在居高臨下的山坡上,前方兩排步兵防護,自己親率輕騎兵沖擊對方側(cè)翼,陣型戰(zhàn)術(shù)隨著戰(zhàn)局可以隨機應(yīng)變。不管是以雷霆之力席卷敵軍,還是巧布陣勢以少勝多,甚至手執(zhí)長矛以一敵十,或者血戰(zhàn)之后望著熊熊燃燒的城池與遍地狼藉,內(nèi)心的感覺都會各有不同吧。
游戲起初恐怕并不那么容易上手,一旦入門,就根本停不下來了。
《騎馬與砍殺:魔戒3.15(游戲+魔戒mod的傻瓜包)》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-29,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20734.html
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《騎馬與砍殺:騎士之役3.0》:騎馬與砍殺:騎士之役3.0這是一款角色扮演類型的游戲下載,騎馬與砍殺:騎士之役3.0(Mount&blade: 3.0 of knight service)是由國內(nèi)大神基于領(lǐng)軍者改編而成。
《騎馬與砍殺:騎士之役2.0》:騎馬與砍殺:騎士之役2.0這是一款角色扮演類型的游戲下載,騎馬與砍殺:騎士之役2.0(Mount&blade: 2.0 of knight service)是一款騎馬與砍殺的MOD,由玩家自制。