騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作,由paradox代理發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2010年03月30日發(fā)布。騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)延續(xù)的原作的風(fēng)格,并在其基礎(chǔ)上增加了聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的新功能。
騎馬與砍殺是一款由土耳其的taleworlds開發(fā)制作,由paradox代理發(fā)行,于2008年推出的一款動(dòng)作角色扮演類游戲;而“戰(zhàn)團(tuán)”是其第一部資料片。《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》延續(xù)的原作的風(fēng)格,并在其基礎(chǔ)上增加了聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)等等新功能!
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險(xiǎn)旅程就此開始,在誕生點(diǎn)不遠(yuǎn)處有訓(xùn)練場,你可以在那里接受基本的戰(zhàn)斗訓(xùn)練,然后向著未知的明天前進(jìn)。
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》游戲的故事發(fā)生在異世界卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。在每個(gè)城市中都有著一個(gè)競技場,你可以在它們之中戰(zhàn)斗來獲得金錢與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。游戲中通用的貨幣是中世紀(jì)的“美元”第納爾。你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進(jìn)行國家之間的軍團(tuán)作戰(zhàn),也可以去選擇討伐那些為害一方的強(qiáng)盜以及游蕩者們。
操作系統(tǒng):Windows XP, Vista,win7, Linux,MAC
處理器:1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
內(nèi)存:256MB以上
顯卡:64MB 顯存以上
DirectX®;DirectX®; 9 or above;OpenGL2.0
硬盤空間:1GB以上
聲卡: DirectX®; 9.0c-兼容聲卡
其他配置:互聯(lián)網(wǎng)連接
引人入勝的內(nèi)容
人物:你控制游戲開始時(shí)創(chuàng)建的人物,創(chuàng)建的人物有多種代表未來發(fā)展方向的職階可選.各種職階之間最大的區(qū)別就是開始游戲時(shí)技能,屬性以及裝備的不同, 而在游戲中選擇裝備或升級(jí)技能時(shí)將不會(huì)有任何的限制.裝備的使用以及技能的最大等級(jí)都取決于與之相關(guān)的屬性點(diǎn).玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時(shí)刻自由更換,你可以隨意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戲性
在M&B中,玩家的游戲歷程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國王英勇作戰(zhàn)的領(lǐng)主,也可以做一個(gè)云游四方的商人,還可以輔佐某位被驅(qū)逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊(duì)當(dāng)一把“十惡不赦”的強(qiáng)盜。
在騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)游戲中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各類普通的士兵來加入自己的隊(duì)伍.而隊(duì)伍所能容納的最大人數(shù)取決于以下幾點(diǎn):你的 “魅力”屬性,每點(diǎn)“魅力”屬性可以增加1點(diǎn)隊(duì)伍上限;“領(lǐng)導(dǎo)”技能的等級(jí),每級(jí)可以增加3點(diǎn)隊(duì)伍上限,還有0.903版本加入的一點(diǎn):隊(duì)伍的“聲望”,在進(jìn)行艱難的戰(zhàn)斗以后玩家的隊(duì)伍可以得到最高50點(diǎn)的“聲望”,而每25點(diǎn)“聲望”可以增加1點(diǎn)隊(duì)伍上限。
你與NPC都擁有著一些團(tuán)隊(duì)技能,如“醫(yī)療”,“手術(shù)”可以對(duì)整個(gè)隊(duì)伍產(chǎn)生影響,所以招募NPC進(jìn)入隊(duì)伍可以用來補(bǔ)充你在某些技能上的不足,技能等級(jí)會(huì)隨著角色等級(jí)的提升而增長。
在0.890~0.903版本中,你可以從你或是其他領(lǐng)主的領(lǐng)地之中招募新兵了。領(lǐng)地是由你所屬于的勢力的國王所賜于你的一個(gè)或幾個(gè)村莊。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊(duì)以及強(qiáng)盜手中解救俘虜來增強(qiáng)你隊(duì)伍的實(shí)力。所有這些單位都可以通過訓(xùn)練或者在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)從而變得更加強(qiáng)大,并專精于某些方面.玩家依照當(dāng)時(shí)的情況而自由地決定他隊(duì)伍中每位戰(zhàn)士所升級(jí)的方向。
當(dāng)然如果你不愿意侍奉別人,你也可以自立為王,也可以幫助別人復(fù)國。
力求真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
M&B的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括了一定的動(dòng)作和戰(zhàn)略元素。戰(zhàn)場是一個(gè)隨機(jī)生成的3D場景,并且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰(zhàn)斗的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林里等等,戰(zhàn)場上也會(huì)擁有著對(duì)應(yīng)的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種隨機(jī)的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會(huì)在戰(zhàn)場中得以體現(xiàn)并影響著戰(zhàn)斗,例如在雨中各種遠(yuǎn)程武器的準(zhǔn)確度將會(huì)大幅降低。在戰(zhàn)場中最多可以同時(shí)容納150個(gè)作戰(zhàn)單位,如果機(jī)器好的話,可以通過人數(shù)修改補(bǔ)丁進(jìn)行修改,幾百人規(guī)模的廝殺讓人熱血沸騰!
你直接操縱游戲角色的行動(dòng),同伴也會(huì)參與戰(zhàn)斗,他們的行動(dòng)可以用一些簡單的命令來進(jìn)行指揮。不象其他的RPG游戲一樣,在這里并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰(zhàn)斗中直接拿取物品欄里面的物品并使用。取代這個(gè)設(shè)定的是一個(gè)里面裝著你物品欄中所有物品的箱子,那個(gè)箱子將會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場中玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗的地方來讓你更換裝備。戰(zhàn)斗時(shí)有四個(gè)武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個(gè)可以裝備護(hù)甲的欄位.。 M&B很特別的一點(diǎn)在于它那強(qiáng)化過的馬上戰(zhàn)斗:現(xiàn)實(shí)中馬很難騎,而在游戲中,就做到了:當(dāng)你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發(fā)現(xiàn)馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識(shí)調(diào)開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當(dāng)你飛馬揚(yáng)鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動(dòng)彈不得,被背后的追兵的長槍擊落馬下;當(dāng)你熱血沸騰,馭馬直沖進(jìn)混戰(zhàn)的人群,大叫著左劈右砍,身中數(shù)刀終覺曉欲逃時(shí),你才會(huì)發(fā)現(xiàn)要在人群中激起馬兒的斗志有多難,也會(huì)在馬兒被亂刀砍倒后,發(fā)現(xiàn)一切都為時(shí)已晚……當(dāng)然這不過都是模擬的比較真實(shí)的馬戰(zhàn)細(xì)節(jié)而已。不過當(dāng)你經(jīng)歷了以上種種,再去將注意力轉(zhuǎn)移到你的左手手指后,你就會(huì)了解這款游戲的魅力了,是現(xiàn)有的絕大多數(shù)RPG游戲中體會(huì)不到的。
在0.89版本后,還可以指揮自己的軍隊(duì)作戰(zhàn)。
龐大的裝備系統(tǒng)
M&B具有一個(gè)非常龐大而真實(shí)的裝備系統(tǒng),擁有出現(xiàn)在歐洲歷史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)游戲中精致的設(shè)置,每種武器都能展現(xiàn)出其在現(xiàn)實(shí)中所擁有的風(fēng)采:盡管短小但殺傷力強(qiáng)悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動(dòng)但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、標(biāo)槍等,每種都能另玩家體會(huì)到別樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,著實(shí)是古軍事愛好者的一款理想游戲。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的最大亮點(diǎn)莫過于新加入的多人聯(lián)機(jī)模式。在聯(lián)機(jī)模式中玩家可以選擇多種模式和多種地圖進(jìn)行互相的對(duì)抗:
戰(zhàn)場(Battle):戰(zhàn)場模式和其他FPS游戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對(duì)手或在時(shí)間即將結(jié)束時(shí)成功占領(lǐng)旗幟即取得勝利。
團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡后會(huì)在幾秒內(nèi)復(fù)活,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)較多的一方獲勝,是很適合新手的模式。
混戰(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分?jǐn)澄医詾閿硨?duì)陣營,屬于純娛樂模式,很適合新手上手練習(xí)。
搶旗模式(Capture the flag):在團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)的基礎(chǔ)上添加兩方的旗幟,只有一方將另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)搶旗較多的一方獲勝。此模式中殺人并不是最重要的,為了搶人頭而不顧旗幟的做法會(huì)被隊(duì)友所不齒。也是很需要團(tuán)隊(duì)配合的模式。
征服模式(Conquest):雙方開局各有一旗幟,地圖中會(huì)出現(xiàn)若干空白的旗幟。雙方要互相占領(lǐng)旗幟,被占領(lǐng)旗幟的一方會(huì)扣分。只到有一方分?jǐn)?shù)變成0即分出勝負(fù)。因?yàn)樯鞄眯枰荛L時(shí)間,所以在升旗過程中團(tuán)隊(duì)的相互配合是很重要的。外圍的盾墻一不小心就會(huì)被對(duì)方的騎兵和射手擊殺掉。
攻城(Siege):戰(zhàn)績圖中的第一個(gè)隊(duì)伍為守城方,第二隊(duì)為攻城方,這個(gè)模式有專門的城堡地形地圖。守城方死亡后30秒復(fù)活,攻城方死亡后在幾秒內(nèi)復(fù)活。攻城方需要在時(shí)間結(jié)束前占領(lǐng)位于城內(nèi)的旗幟,否則該局守城方獲勝。因?yàn)楣コ欠綇?fù)活時(shí)間很短,所以攻城方的步兵應(yīng)該挑起大梁努力沖擊城墻打開城門,射手也應(yīng)先將城樓上的守城方射手作為第一目標(biāo)。守城方有很好的地理優(yōu)勢,城樓上到處都有對(duì)攻城塔和城門的狙擊點(diǎn)。只要雙方都有大局意識(shí)比賽就不會(huì)一邊倒。攻城模式也是最受歡迎的模式之一,一般來說人數(shù)越多越好玩。
守護(hù)與摧毀(Fight and Destroy):第一隊(duì)需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)保證目標(biāo)(攻城車和投石機(jī))不被二隊(duì)摧毀,否則第二隊(duì)獲勝。這個(gè)模式并不是很受歡迎,因?yàn)楣コ悄J奖冗@個(gè)模式要好玩得多。
決斗模式(Duel):沒有其他的客觀因素,只是單純的一對(duì)一角逐。決斗模式最適合練習(xí)近戰(zhàn)基本功,這個(gè)模式是純粹的用個(gè)人實(shí)力說話的模式。通常情況下除非事先說好,否則禁止使用遠(yuǎn)程武器(包括投擲武器)以及騎馬作戰(zhàn)。當(dāng)然在其他人進(jìn)行決斗時(shí)惡意干擾也是很下限的行為。
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》(PC)評(píng)分
整體感覺4.0分:游戲并沒有什么真實(shí)的故事,但它擁有一般廉價(jià)游戲所不能擁有的許多東西。游戲的BUG還是比較多。
畫面表現(xiàn)3.5分:充滿想象力的光影和粒子效果讓那些丑了吧唧的角色模型和建筑物顯得更加奇怪。
聲效表現(xiàn)6.5分:偽管弦樂式的音樂效果說不上好但也不能說爛。馬匹的叫聲有點(diǎn)招人煩。
上手體驗(yàn)9.0分:深層次的戰(zhàn)斗、有趣的政治和經(jīng)濟(jì)策略、優(yōu)秀的多人游戲模式為你提供了多種游戲方法。
耐玩性8.5分:這么多的游戲內(nèi)容,相信你在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)將《戰(zhàn)團(tuán)》玩膩。
總評(píng):8.1分
最后點(diǎn)評(píng):
將角色扮演與深層次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相融合,并帶有CS一般的多人游戲模式。這部低成本的作品的耐玩度甚至比一些燒錢巨作還要高。如果你可以忍受這樣比較“砢磣”的畫質(zhì),《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》十分值得一玩。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的畫面和音樂,中世紀(jì)風(fēng)情的場景和音樂有強(qiáng)烈的代入感。
可做一名騎士去殺土匪,可以做任務(wù)當(dāng)刺客,可以跑商,可以解救人質(zhì),可以做領(lǐng)主,可以做元帥,可以反叛起義做國王,可以創(chuàng)建騎士團(tuán),可以看看游戲里的風(fēng)景,可以去酒館喝酒泡妹紙。
最重要的是,武器就是當(dāng)時(shí)的武器,場景就是當(dāng)時(shí)的場景,騎馬的沖鋒的爽快感有幾個(gè)游戲能做到?
計(jì)算騎槍的沖鋒傷害,計(jì)算弓箭在騎馬時(shí)射出去所考慮的風(fēng)向和慣性,又有哪些游戲能做到?
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-28,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20792.html
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《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)1257ad漢化版》:騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)1257ad漢化版這是一款角色扮演類型的游戲下載,騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)1257ad漢化版(Mount&blade: the chapter 1257 AD localization version)這是一款經(jīng)典好玩的角色扮演游戲,這是大神玩家自制的一個(gè)《騎馬與砍殺》的MOD。
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)領(lǐng)軍者1.4》:騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)領(lǐng)軍者1.4這是一款角色扮演類型的游戲下載,騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)領(lǐng)軍者1.4(Mount&blade: the chapter leader 1.4)是由國內(nèi)玩家自制的一款角色扮演類游戲,屬于領(lǐng)軍者的一個(gè)更新版本。