騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂MOD整合包是騎馬與砍殺的一款MOD作品,由玩家自制。騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂的游戲背景設(shè)定在東漢末年,由于土地兼并越加尖銳,地主豪強(qiáng)擁有自己的私人武力,加上中央政府政治黑暗,皇權(quán)虛弱無力,對地方過度放權(quán),因而造成群雄割據(jù)的局面。
在這些割據(jù)勢力中,曹操、袁紹、孫堅(jiān)父子與劉備等人為著名的勢力外,另外還有一些勢力的崛起經(jīng)過,更能呈現(xiàn)出亂世所發(fā)展出的不同模式。
首先是劉表,他就是典型的受專于刺史改州牧政策的地方統(tǒng)治者。劉表成為荊州牧,掌握荊州的軍政大權(quán)。他在亂世之中,先殺孫堅(jiān),后抗曹操,成為天下舉足輕重的力量,不過劉表過于保守多疑,寵信奸佞。他死后,其子劉琮繼位后,曹操統(tǒng)一北方,開始南征,劉琮便舉眾投降。
接下來是劉焉、劉璋父子,劉焉向漢靈帝提出刺史改州牧的建議,而后主動申請赴任益州牧,到了該地后,一方面掃除地方勢力,加強(qiáng)自身的統(tǒng)治;另一方面公然斷絕益州與中央的聯(lián)系,成為益州的一方之霸,他死后,由其子劉璋繼承其位,最后由劉備所降服。
領(lǐng)兵的武將如韓遂、馬騰等人,也是東漢末年群雄割據(jù)來源的一大途徑。他們曾一再擊敗中央政府的軍隊(duì),而聲名大噪,不過后來發(fā)生內(nèi)斗情況,最終被曹操所分化擊敗。
此外,民間出現(xiàn)了很多以宗教形式出現(xiàn)的武裝集團(tuán),例如張角領(lǐng)導(dǎo)的黃巾賊就是其中最有影響力的一支。另外還有一支持續(xù)時(shí)間最長的民間割據(jù)勢力,那就是張魯在漢中地區(qū)領(lǐng)導(dǎo)的五斗米道教眾。涼洲枹罕的宋建則自立為河首平漢王。
南陽太守袁術(shù),冀州刺史韓馥,豫州刺史孔伷,兗州刺史劉岱,河內(nèi)郡太守王匡,陳留太守張邈,東郡太守喬瑁,山陽太守袁遺,濟(jì)北相鮑信,北海太守孔融,廣陵太守張超,徐州刺史陶謙,西涼太守馬騰,北平太守公孫瓚,上黨太守張楊,烏程侯長沙太守孫堅(jiān),祁鄉(xiāng)侯渤海太守袁紹.
漢靈帝光和七年(公元184年),當(dāng)時(shí)朝廷腐敗、宦官外戚爭斗不止、邊疆戰(zhàn)事不斷,國勢日趨疲弱,又因全國大旱,顆粒不收而賦稅不減,走投無路的貧苦農(nóng)民在巨鹿人張角的號令下,紛紛揭竿而起,他們頭扎黃巾,高喊“蒼天已死,黃天當(dāng)立,歲在甲子,天下大吉”的口號,向官僚地主發(fā)動了猛烈攻擊,并對東漢朝廷的統(tǒng)治產(chǎn)生了巨大的沖擊,為平息叛亂,各地?fù)肀灾,雖最終起義以失敗而告終,但軍閥割據(jù)、東漢名存實(shí)亡的局面也不可挽回,最終導(dǎo)致三國局面的形成。
張角,是我們游戲中的主角,也是中國東漢時(shí)期(約公元2世紀(jì))人,早期道教派別太平道的創(chuàng)始人。他與兩個(gè)兄弟張寶、張梁三人都信奉道教。
東漢末年他們兄弟三人創(chuàng)立了太平道這一組織,主要受《太平經(jīng)》的影響,加上早期流行的"黃老"思想,并把這種思想化為自己的教義,廣泛向信徒們宣傳。太平道的教義宣稱在天上有鬼神監(jiān)視人們的行為,并根據(jù)人們行為的善惡來增加或減少他們的壽命,要求人們多行善事,少做壞事。
經(jīng)過十多年的努力,張角的太平道發(fā)展到中國的許多地方,教徒人數(shù)達(dá)到了幾十萬。而張角就以教主的身份來布道,據(jù)歷史記載,他布道的方式主要是以給人治病來擴(kuò)大影響。張角還自稱"大賢良師",把自己看成大眾的先覺者。他把全國信徒按照地區(qū),建立了軍政合一的組織"方",共設(shè)三十六方,各方首領(lǐng)稱"渠帥",在民間產(chǎn)生了極大的影響。
由于當(dāng)時(shí)社會腐敗,政治黑暗,民不聊生,所以張角就順勢而起,提出了"蒼天已死,黃天當(dāng)立,歲在甲子,天下大吉"的口號,發(fā)動了黃巾大起義。在起義失敗后,太平道也就基本上銷聲匿跡了。
特色:漢獻(xiàn)帝從許昌逃出,途中集齊朝廷忠臣相隨,繼而集成千人營。另一方面,張角黃巾起義快到尾聲,張角一心不甘,便施展妖術(shù),撒豆成兵,喚起冥界陰兵相助。繼而也集成千人營。玩家進(jìn)入游戲可以選擇投靠他們的勢力。
蜀國諸葛亮發(fā)明孔明燈戰(zhàn)術(shù),成為史上第一個(gè)擁有空軍的國家。
吳國孫權(quán)收復(fù)山越,獲得戰(zhàn)象兵。
魏國發(fā)明陸地戰(zhàn)車,三馬一騎,馳騁沙場。
蜀地成都自有熊貓,劉備借此練出手拿竹槍竹刀的熊貓兵。
張角向冥界借兵,導(dǎo)致人間大亂,故冥王派出牛頭馬面率領(lǐng)冥界索魂隊(duì)去陽間找回陰兵。誰知牛頭馬面一上陽間就大開殺戒。青城道士,寺院和尚紛紛下山斬妖除魔。玩家可以在酒館遇到他們。
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經(jīng)過近日來討論群的測試,現(xiàn)在七七正式向外宣布七七三國之黃巾之亂正式發(fā)布!后續(xù)版本會在群內(nèi)發(fā)布!
1.4更新總概況:
1、騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂MOD整合包新增神秘商人
2、騎馬攻城,騎兵不上城樓。
3、城門可攻破。
4、新增黃天僵尸。
5、新增茅山道士。
6、修改劇情任務(wù)。
7、新增孔明燈。
8、新增戰(zhàn)車。
9、新增山越象兵。
10、新增熊貓騎兵。
11、新增黃巾陣營。
12、新增東漢陣營。
13、新增冥界索魂勢力。
14、騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂MOD整合包新增牛頭馬面。
15、新增骷髏刀兵和骷髏騎兵。
16、優(yōu)化野戰(zhàn)場景。
17、新增各國勢力巡邏隊(duì)。
18、新增許多神器和美女。
19、新增全新開場白。
20、對話完善。去除西方語言。
21、打怪爆神器。
22、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)神器。
23、城鎮(zhèn)人數(shù)(千人)營寨百人(農(nóng)民)。
24、新增作弊系統(tǒng)。
25、完善女兵,轉(zhuǎn)換女刺客。
26、新增新武將。
27、武將衣服統(tǒng)一化,與士兵明顯區(qū)別。
28、各勢力特種兵,全面精心設(shè)計(jì)服裝。
29、殺敵統(tǒng)計(jì)。
30、學(xué)習(xí)名將技能。
31、單挑系統(tǒng)。
32、月計(jì)劃系統(tǒng)。
33、武將屬性優(yōu)化。
34、騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂MOD整合包新增蠻族勢力?煽匾矮F。
35、提升野怪頭領(lǐng)屬性。
36、騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂MOD整合包新增克騎長槍。
37、前期戰(zhàn)利品豐富。
38、新增飆血。
39、新增好聽背景音樂,和真實(shí)打斗聲音
1.4將在12月19號晚更新正式版。
注:玩家需要重新開檔。如果點(diǎn)擊記錄會跳紅字的,請下載1.168戰(zhàn)團(tuán)。正常建議使用1.158版本。
鏈接失效請加群483150617下載,群里會有騎砍直播。
東漢末年,天下大亂,這是一個(gè)路有凍死骨,十室九空百姓苦不堪言的時(shí)代,這也是一個(gè)英雄輩出,江上代有才人出的時(shí)代,喜歡騎砍的玩家不要錯(cuò)過騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂MOD整合包。
正如許多玩家的感想一樣,雖然騎砍的劇情幾乎沒有,畫面就算放到十年前也能歸入簡陋,甚至沒有奇幻元素、沒有迎合現(xiàn)代風(fēng)格的美化,卻依然能讓玩家沉浸在中世紀(jì)粗獷的風(fēng)情中。
另外值得一提的是戰(zhàn)斗的手感,和許多現(xiàn)代動作游戲那些鎖定、連續(xù)技、追求動作華麗度與打擊感的進(jìn)化相比,騎砍的動作簡陋到讓人有些失笑,而且初次上手相當(dāng)不適應(yīng),顯得頗為硬派?梢坏┞(xí)慣那些劈砍、穿刺、還有借著戰(zhàn)馬沖刺的驚人力度將長矛刺入敵人身體的感覺,就會忍不住一場一場地打下去。哪怕游戲的其它元素單調(diào)枯燥,單憑戰(zhàn)斗也足以不能自拔了。
《騎馬與砍殺:七七三國之黃巾之亂MOD整合包》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-01,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20806.html
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