國家的崛起之血色年代中文版這是一款休閑益智類型的游戲下載,國家的崛起之血色年代中文版(The rise of national Chinese version of color in s)是玩家制作的一個修改版本,這個版本主要是整合了愛國戰(zhàn)爭、榮譽戰(zhàn)場、文明的延續(xù)等等MOD,玩家在游戲中能看到各種神奇的東西,小編個人認為游戲的模型真心不錯,喜歡即時戰(zhàn)略的玩家推薦下載。
中文游戲名稱:國家的崛起之血色年代中文版
英文游戲名稱:The rise of national Chinese version of color in s
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-6
游戲所屬類型:即時戰(zhàn)略
游戲所屬版本:V1.0
作為一款資料片《國家的崛起:愛國戰(zhàn)爭》當然包含了一些新的內(nèi)容。游戲中有六個全新新的國家,包括美國,印度,波斯,易洛魁, Lakota以及荷蘭,同時還有20種新的單位以及三種新的世界奇跡。此外,游戲中還有新的政治體制可供選擇,包括共和制、專制、共產(chǎn)制、以及民主制,每種制度都有其各自的優(yōu)勢,而且游戲中的政治體制非常完整,與游戲結(jié)合得相當出色,不會影響游戲的流暢程度.這個資料片核心的內(nèi)容是擁有四個全新的“征服世界”的戰(zhàn)役,這四個戰(zhàn)役分別是以亞歷山大大帝,拿破侖,征服美洲以及冷戰(zhàn)期間為背景。而最初的《國家的崛起》僅僅只有一個征服世界的戰(zhàn)役,再加上是策略游戲,游戲給人的感覺規(guī)模太過于龐大,通關(guān)需要的時間太長了。而這些新的戰(zhàn)役則不同,他們的規(guī)模更小也更緊湊,通關(guān)所需要的時間也不用那么長,確實非常不錯。
1、血色年代1.21版是在血色年代1.20版的基礎(chǔ)上修改的,其界面、地圖、音樂都是愛國戰(zhàn)爭原版。
2、較之前的血色年代版本加入了言帝之前和最近發(fā)布的模型以及其他mod的模型。
3、歐洲各國的特色重步兵全部改成輕步兵屬性。
4、各國只能建造本國的奇跡,如美國只能建造自由女神像。巨人像不能增加人口。.
5、中國和日本在火藥時代和啟蒙時代可以根據(jù)政體不同,建造不同的兵種。
6、先進戰(zhàn)機和隱形戰(zhàn)機為美國獨有,其他國家無法建造。
7、去除核彈,所有國家都無法建造發(fā)射井。
8、只有美、日、英三國可以建造航母。
本游戲為1.21版,更新內(nèi)容如下:
1.血色年代1.21版是在血色年代1.20版的基礎(chǔ)上修改的,其界面、地圖、音樂都是愛國戰(zhàn)爭原版。
2.較之前的血色年代版本加入了言帝之前和最近發(fā)布的模型以及其他mod的模型。
3.歐洲各國的特色重步兵全部改成輕步兵屬性。
4.各國只能建造本國的奇跡,如美國只能建造自由女神像。巨人像不能增加人口。
5.中國和日本在火藥時代和啟蒙時代可以根據(jù)政體不同,建造不同的兵種。
6.先進戰(zhàn)機和隱形戰(zhàn)機為美國獨有,其他國家無法建造。
7.去除核彈,所有國家都無法建造發(fā)射井。
8.只有美、日、英三國可以建造航母。
9.修復(fù)了1.20版的bug。
10.1.21版保留同時也修改了之前血色年代的特色。
-原先歐洲各個國家的特色重步兵全部改成輕步兵的屬性,并且取消了核彈,所有的國家都無法建造發(fā)射核彈的發(fā)射井。
-各個國家只能建造屬于本國的奇跡單位,例如埃及只能建造金字塔,其中巨人石像不再提供增加人口的屬性。
-中國和日本在不同的時代,如火藥時代和啟蒙時代等等,可以根據(jù)自己獨有的政體建造不同的特色兵種。
-美國獨有建造的兵種是先進的戰(zhàn)機和隱形戰(zhàn)機,而且只有美、日、英三國才可以建造航空母艦,其他國家無法建造。
相比其他的RTS游戲,本作擁有如下特色:
1、游戲中領(lǐng)土可以擴張,而且可以通過不斷的建造城市和各種科技的發(fā)展來擴張。
2、游戲中的生產(chǎn)資料如部隊和建筑,會隨著玩家擁有的數(shù)量多寡而提升生產(chǎn)價格。
3、本作中玩家的部隊在其他領(lǐng)域中可以受到傷害,損耗科技可以減緩傷害,但是斥候和間諜是不會受到傷害。
4、可以建造獨有的奇跡建筑,用來增加本國的一系列的經(jīng)濟數(shù)據(jù)如科技與人口等等。
5、雖然是用2D引擎顯示地圖中的建筑物以及地形,但是卻用3D引擎來顯示游戲中的戰(zhàn)爭、人員的移動等等。
科技崛起
游戲中圖書館是游戲中中重要的建筑,圖書館科技包括了時代變更、軍事、民事、商業(yè)以及科學(xué)五大類科技。
時代變更:時代變更是展現(xiàn)一個民族在歷史上發(fā)展的進程,不斷的時代演變可以讓民族建筑可以升級。
軍事科技:軍事科技的作用是提高整個民族的人口上限,而且可以增加的新的軍事單位。
民事科技:民事科技是增加整個國家的城市上限,其中民事科技還有擴張整個國家領(lǐng)域的作用。
商業(yè)科技:商業(yè)科技主要是提高整個國家的商隊數(shù)量的限制,而且可以突破本民族的商業(yè)限制。
科學(xué)研究:科學(xué)研究等級的提升可以降低其他科技的研發(fā)時間以及用于研究的成本,增加用于監(jiān)視的斥候以及瞭望塔的視野。
奇跡建造
本作的一大特色就是可以建造奇跡,奇跡就是游戲中所列出的國家中所獨有的建筑物,這些建筑物都會給每個民族帶來不一樣的能力和效果,被稱為“奇跡力量”,例如中國兵馬俑可以免費生產(chǎn)輕步兵,而美國的自由女神像可以免費升級地面和空軍單位,以及減少部隊在敵人領(lǐng)地的損耗。原先其他國家可以建造不屬于本民族的奇跡,但本版本中只有本民族才可以建造獨有的奇跡,所以初始選擇民族陣營很重要。
政體選擇
游戲中政體包括了人類歷史上出現(xiàn)的有影響力的政體,共六大政體,每個政體還有獨特的領(lǐng)袖帶來不一樣的發(fā)展效果。
1、加多樣性的國家:玩家可以在單人戰(zhàn)斗和多人聯(lián)機對戰(zhàn)中使用六個新的國家:易洛魁、拉科塔、美國、荷蘭、波斯和印度。每個國家都有它自己的強項和特殊單位。比如拉科塔沒有國家邊界線,美國的艦隊不需要將軍在身邊也可以在任何地方隱藏起來。
2、新的戰(zhàn)役和劇情:四個基于現(xiàn)實歷史題材的戰(zhàn)役和一百三十個新劇情(數(shù)量夠驚人的),這四個新戰(zhàn)役是:亞歷山大、拿破侖、新世界和冷戰(zhàn)!
3、可以選擇政體:現(xiàn)在在游戲中玩家可以選擇國家的政體了,總共有六個政體給玩家選擇,從社會主義到資本主義,從專制政體到共和政體,每一個政體都會可能是大家不得不使用新的戰(zhàn)術(shù)和策略。每種政體都將有一個唯一的愛國者單位,給戰(zhàn)爭帶來多樣性的獎勵。
4、新的單位:共增加了超過二十個新單位。包括魁梧的波斯戰(zhàn)象,武裝的荷蘭商人,還有獨特的船只和補給車。
不管什么文明均需要在圖書館(Library)中進行時代的演進,從遠古時代—古典時代—中古時代—火藥時代—啟蒙時代—工業(yè)時代—現(xiàn)代—信息時代,與帝國時代建造若干數(shù)目的時代特色建筑物不同,國家的崛起中進行時代演進需要研究對應(yīng)時代的軍事、民事、商業(yè)、科技等級中的任意2個,并且在演進至下一個時代之前必須將前一個時代的4項等級研究完畢。
《國家的崛起之血色年代中文版》這款游戲?qū)儆诩磿r戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-06,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21736.html
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