帝國全面戰(zhàn)爭1.6漢化中文版(包含帝國征途、復(fù)仇之路DLC)這是一款即時戰(zhàn)略類型的游戲下載,帝國全面戰(zhàn)爭1.6漢化中文版(包含帝國征途、復(fù)仇之路DLC)(Empire total war localization version 1.6 (contain empire journey, the road to revenge DLC))采用全面戰(zhàn)爭一貫的3D戰(zhàn)斗場面,并進一步加強3D戰(zhàn)斗效果,玩家可以感受到在時時戰(zhàn)斗中火槍,火炮及新隊形帶來的挑戰(zhàn)。
中文游戲名稱:帝國全面戰(zhàn)爭1.6漢化中文版(包含帝國征途、復(fù)仇之路DLC)
英文游戲名稱:Empire total war localization version 1.6 (contain empire journey, the road to revenge DLC)
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-8
游戲所屬類型:即時戰(zhàn)略
游戲所屬版本:V1.0
《帝國:全面戰(zhàn)爭》最大的特色在于“千軍萬馬”不再是形容詞,而是玩家在進入戰(zhàn)斗場景后,實際在單一戰(zhàn)場上能看到的單位數(shù)量。更加令人驚嘆的是,隨著視角和鏡頭的拉近,每個單位還能呈現(xiàn)出歷史上的真實穿著和動作細節(jié)。另一方面,《帝國:全面戰(zhàn)爭》結(jié)合了文明系列和三國志系列的回合策略模式,內(nèi)政、外交、軍備和科技兼容并包,提供了絕佳的戰(zhàn)略深度。
《帝國:全面戰(zhàn)爭》采用了全新的引擎和全新的歷史題材,一改全面戰(zhàn)爭歷史上只有冷兵器的做法,將歷史舞臺搬上了18世紀(jì)初期這個槍炮齊鳴、全球爭霸的年代。這個時期另一個重要的轉(zhuǎn)折點就是工業(yè)革命的興起,因此從戰(zhàn)爭模式到社會形態(tài)都發(fā)生了極大的轉(zhuǎn)變,宗教勢力逐漸式微,國家利益凌駕于神權(quán)之上。將真實歷史演變植入游戲當(dāng)中的《帝國:全面戰(zhàn)爭》比起之前的全戰(zhàn)作品,從各種游戲內(nèi)容上都發(fā)生了翻天覆地的變化!
由于在18世紀(jì)遠洋航海技術(shù)已臻成熟,殖民經(jīng)濟與水運得到了前所未有的關(guān)注,即使是弱小的國家也可以通過海上貿(mào)易逐漸強大。在《帝國:全面戰(zhàn)爭》中加入了系列首現(xiàn)的海上大戰(zhàn),玩家可以指揮戰(zhàn)艦布下V字、L字、一字長蛇等陣型,在波濤洶涌的海上展開側(cè)弦炮擊敵艦,或是憑借人數(shù)優(yōu)勢進行接弦戰(zhàn),海戰(zhàn)支持像陸戰(zhàn)一樣的拉近視角觀看拋出鉤索拉住敵艦,登艦刀劍相擊、船員墜海等諸多細節(jié)。
全面戰(zhàn)爭(Total War)系列向來以耐玩度著稱,而戰(zhàn)役地圖橫跨歐、亞、美、非等大洲,架構(gòu)極其龐大的《帝國:全面戰(zhàn)爭》的耐玩度更是歷代之最,全球媒體對本作一致給出了“物超所值”的評價;本作同時也因簡潔易懂的操作界面被評為最適合新手玩家入門的一代,即時是新玩家,也非常適合從本作起加入全面戰(zhàn)爭系列的龐大粉絲群體。
與所有《全面戰(zhàn)爭》游戲一樣,本作在戰(zhàn)爭中分為了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰(zhàn)。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰(zhàn),玩家
在地面戰(zhàn)斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。但是由于船艦本身每艘都有數(shù)百人,因此戰(zhàn)斗的規(guī)模是非;趾氲摹E灤姆N類很多,根據(jù)操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛(wèi)艦和作戰(zhàn)艦,你可以組織大規(guī)模的海戰(zhàn)策略,包括登上敵戰(zhàn)艦。
地面戰(zhàn)也將會加入不少新戰(zhàn)術(shù),例如在建筑內(nèi)駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如墻壁,這是本作中槍戰(zhàn)部分不可或缺的內(nèi)容。與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候準(zhǔn)確度很低,戰(zhàn)斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。這個時代的作戰(zhàn)特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰(zhàn)雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰(zhàn)斗。
Creative Assembly還對游戲系統(tǒng)進行了改良,并進行簡化。玩家剛開始的時候只有很少的事情可做,隨著游戲的進行將會有越來越多的選擇,而玩家將會在此過程中逐步掌握游戲的操作。更重要的是,開發(fā)者已經(jīng)認識到玩家在在建造單位以及地圖上的行軍方面已經(jīng)花費了太多的時間,因此在本作中玩家可以直接指派一個將軍橫掃敵軍,一些新的單位將會聚集在將軍周圍。很多枯燥的細微管理內(nèi)容都被取消了。
過去Creavtive Assembly一直使用的是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》的游戲引擎,該引擎后來在《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》中進行了改良,隨后又在《羅馬:全面戰(zhàn)爭》和《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》中不斷改良,但是這次則是使用了全新的引擎技術(shù),據(jù)稱將會把海戰(zhàn)前所未有的逼真呈現(xiàn)。
海戰(zhàn)方面
在《帝國全面戰(zhàn)爭》之中可以很清楚的看到船只的行進路線,攻擊范圍。當(dāng)然也可以定義單個船只的路線。《帝國全面戰(zhàn)爭》的真實性,在海戰(zhàn)船只的界面,玩家可以動態(tài)的觀察船隊進行的情況,在船的兩側(cè)顯示船只的攻擊范圍!兜蹏鎽(zhàn)爭》海戰(zhàn)自然有不同的戰(zhàn)斗方式,先是船只的炮轟,這些船炮不再是不可思議的向船頭或者船尾之類360度無敵的方式射擊,而是統(tǒng)統(tǒng)由船的兩側(cè)開炮,開炮之后玩家還要祈禱你的炮手比較精準(zhǔn),不然很大的情況之下是很難打中。在這之后還有令人期待的甲板戰(zhàn)斗。
陸戰(zhàn)方面
《帝國全面戰(zhàn)爭》陸戰(zhàn)方面較有戰(zhàn)爭感,一群人和一群人的廝殺,或者是槍戰(zhàn)之流,NPC的動作不會讓玩家感覺重復(fù),有一種隨機廝殺的現(xiàn)場感。其中物理效果做得十分到位,大炮轟鳴之后的向后反沖,火箭射擊之后的爆炸帶來的震蕩。戰(zhàn)群的急速接近,以及短兵相接的接觸戰(zhàn),炮轟的效果令人驚訝。《帝國全面戰(zhàn)爭》在大地圖上顯示大陸國家和隊伍,游戲自身采用了即時戰(zhàn)略+回合策略,這個有點如同與英雄無敵一般。
空中方面
《帝國全面戰(zhàn)爭》這點必須說明的是,空中的力量還是很恐怖,雖然在這個大航海的時代,僅僅是擁有槍炮,但是即使是這些,在初步掌握了火藥的人類手中,這些威力還是相當(dāng)巨大的。在《帝國全面戰(zhàn)爭》公布的多人游戲視頻之中,我們可以清楚的看到,最后的火藥箭,威力和發(fā)射方式讓小編只能感覺到蘇俄的喀秋莎火箭炮的小型版本,自然效果也是相當(dāng)?shù)膲延^。
戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)兩種層面。
采用即時海戰(zhàn)玩法。
同時指揮多個單位。
新戰(zhàn)術(shù)的地面戰(zhàn)斗。
簡化游戲系統(tǒng)。
本作在戰(zhàn)爭中分為了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)兩種層面,玩家在地面戰(zhàn)斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。當(dāng)然也加入了不少新戰(zhàn)術(shù),這個時代的作戰(zhàn)特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰(zhàn)雙方輪流開火,直到一方被打敗?傊螒虻目赏嫘赃是相當(dāng)足的。
《帝國全面戰(zhàn)爭1.6漢化中文版(包含帝國征途、復(fù)仇之路DLC)》這款游戲?qū)儆诩磿r戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-08,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21744.html
上一頁:帝國時代3中英文雙語可轉(zhuǎn)換版 下一頁:帝國時代2被遺忘的帝國