《騎馬與砍殺:人間五十年加強版》是由國內(nèi)玩家制作的一款動作游戲,此版本講述的日本戰(zhàn)國時期的故事,修改了地圖,城鎮(zhèn),人物,武器,戰(zhàn)斗等內(nèi)容,加強版對于人間五十年中的內(nèi)容進行了大幅提升。游戲中玩家可以與日本戰(zhàn)國時期的歷史名將進行互動,建立自己的勢力或者選擇他們一方奪取天下?靵硐螺d騎馬與砍殺:人間五十年加強版游戲吧,這款角色扮演游戲絕對是你的不二之選。
《騎馬與砍殺:人間五十年加強版》是一款即時戰(zhàn)略游戲,騎馬與砍殺:人間五十年加強版游戲不僅修復(fù)了之前出現(xiàn)的各種BUG,還增加了許多新功能,想知道詳細內(nèi)容的玩家可以看下列的更新內(nèi)容。
日本戰(zhàn)國時代的開端與1467年的應(yīng)仁之亂,在應(yīng)仁之亂后日本各地戰(zhàn)火紛飛,名不聊生。在16世紀中葉織田信長出現(xiàn)了,他以2000人打敗今川義元四萬大軍,名聲大振逐步統(tǒng)一,然而在1582年,本能寺之變爆發(fā),織田信長死亡,羽柴秀吉確立了繼承人地位,逐步統(tǒng)一了日本,1598年豐臣秀吉病逝,豐臣家族分為西軍和東軍,德川家康率領(lǐng)東軍打敗西軍,1603年建立德川幕府,戰(zhàn)國時代結(jié)束。
1、加入旗手旗幟BUFF,旗手再也不是毫無用處的花瓶。
2、修正兵種樹中的島津、伊達不能升級為武士的問題。
3、解決小地圖BUG,殺牛出玉米BUG。
4、更新幾個游戲場景,并加入幾件新的盔甲。
立花道雪:立花道雪是一個忠臣之士,在戰(zhàn)國時期與高橋紹運并稱為“大友氏兩壁”,也是他們兩位忠臣撐起了大友家的勢力。
織田信長:織田家的長子,他是日本安土桃山時代的戰(zhàn)國大明,幾乎控制了整個日本,但本能寺叛亂,使得織田信長切腹自殺。他是日本戰(zhàn)國三杰之一,織田信長被日本民眾評為2014年最受歡迎歷史人物,很多人相信如果織田信長不死會改變?nèi)毡镜臍v史。
豐臣吉秀:織田信長的部下,在織田信長遭到背叛自殺后,迅速回援殺死叛將明智光秀,繼承了織田信長的地位,統(tǒng)一日本。但在其后期逐漸昏庸多疑,并發(fā)動了萬歷朝鮮之役,但最終戰(zhàn)敗。在1598年病逝。
德川家康:正真統(tǒng)一日本的人物,戰(zhàn)國三杰之一,在豐臣秀吉病逝后,消滅各路諸侯徹底結(jié)束了戰(zhàn)國時代,建立了德川幕府。
本多忠勝:游戲中總能力第一的武將,可以說他能文能武沒有弱點,是一位不可多得的好將領(lǐng)。
1.背景圖片全部日化。
2.文本基本日化完畢。( Springtomize 、阿斯塔拉諾 )
3.聲效系統(tǒng)完善,所有指令都有配音。
4.對兵種的一些BUG,做了修正。
5.保留夜晚遇鬼和村子的鬼怪,去除鬼節(jié)其他內(nèi)容。
6.音樂做了部分更新。
7.玩家建的砦,可進入場景可被敵軍攻擊(未完成)
8.場景日化,城鎮(zhèn)、室內(nèi)場景、倭寇營地等。
9.加入保鏢隨身保護,要聲望和榮譽支持。
10.城堡場景動作日化,玩家天守中可以先按Z,后按X就可以雙腿跪下了.
11.女性身體日化(淡定)保證3圍,拒絕裸體。
12.腿部裝備格定位為飾品格,用來裝備旗指物、羽織、母衣、裝飾品、面具等。
13.加入汽油安卡拉鋼 提供的火與劍和加勒比的幾件頭盔和武器 。
14.兵種樹修改(南無提督大明神)。
15.加入劍戟的幾個死亡動作。
16.引用下克上武家之殤的3個烏帽。
17.戰(zhàn)場坐下緩慢回血功能,可以先按Z,后按X就可以 坐凳子了(大將風(fēng)范,有木有)坐姿參考37圖片。
18.史實大地圖修改。
1、有點卡的汽油,請用窗口模式來游戲,
2、選明國人如果熟練度不能加點,就武器技能加幾點就可以了。
3、小地圖開關(guān)(按M鍵)
4、玩家天守中可以先按Z,后按X就可以雙腿跪下了
5、玩家戰(zhàn)場可以先按Z,后按X就可以用凳子坐下觀戰(zhàn),附帶回血功能。
6、玩家可以收集常服放包里,進天守會自己穿。
7、機子不給力的下旗幟不飄揚補丁
8、增加增援次數(shù)補丁
1.有點卡的汽油,請用窗口模式來游戲,
2.小地圖開關(guān)(按M鍵)
3.玩家天守中可以先按Z,后按X就可以雙腿跪下了
4.玩家戰(zhàn)場可以先按Z,后按X就可以用凳子坐下觀戰(zhàn),附帶回血功能。
5.玩家可以收集常服放包里,進天守會自己穿。
6.忍者默認是潛行狀態(tài),按J可以跳的更高。忍者資助忍者里可以招募忍者。
7.京都可以在天皇手中買到私宅。
8. 高級會所里面的四頭目可以提升各自職業(yè)的聲望,購買到私人武裝 ,足夠聲望還可以召集野怪為你所用。
9.如果你是足利將軍的子女,可以向他招募足利武士,復(fù)興足利家。
10.戰(zhàn)場地圖補丁
11.本MOD支持1.158以上版本
12.招兵:農(nóng)兵系列可以用小米去村子招募,常備系列要效忠家族,能在主家主城免費招募,和領(lǐng)主好感度高,也可以花錢在他的領(lǐng)地招募。
騎馬與砍殺:人間五十年加強版這款MOD可以說是一款比較大型的,游戲中的場景、地圖、兵種、兵器、人物等等都進行了全面而細致的替換,作為一款講述日本戰(zhàn)國時期的游戲,制作的還是非常的不錯,唯一的缺點在于兵種樹太短,一會所有的小兵都能升級到最高的兵種。游戲?qū)τ谕娣ㄒ策M行了修改,玩家可以體驗一把日本武士的感覺。
作為一個騎砍的老玩家我想說:
騎馬與砍殺:人間五十年加強版這款游戲盡管在畫面上并不出彩,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡陋(只有四個攻擊方向并且連翻滾這種在其它游戲中的基本動作也做不到),并且延續(xù)了歐美國家一貫的女性角色統(tǒng)一大媽臉的中二設(shè)定。
但是!
騎馬與砍殺:人間五十年加強版最牛逼的地方就在于即使有這么多硬傷你還是可以完全包容理解并且欲罷不能的玩下去!
為什么呢……
騎馬與砍殺:人間五十年加強版這款游戲的核心競爭力在于它做到了合理性與游戲性的完美結(jié)合。
什么是合理性呢,以東漢末年為例,關(guān)張在當時基本已經(jīng)是個人武力的巔峰,演義中常言此二人有"萬夫不當之勇"。這當然是夸大,那時候的冷兵器戰(zhàn)爭絕不是幾個猛人開幾個無雙就能搞定的,所以所謂的"萬人敵"其實對付十來個人恐怕已是極限。
這一點在騎砍中有非常好的體現(xiàn),在全傷高AI的前提下,你操縱一個力敏流的40級大號,即使是身披全身板甲,也難以在十多個正規(guī)軍的包圍下戰(zhàn)而勝之(這里指的是普通平原步戰(zhàn),卡地形和騎馬不在討論范圍之內(nèi))。
但是也正因如此,當你能夠以一人之力干掉十幾二十號的?軙r,那種成就感絕非割草游戲所能比擬的。
《騎馬與砍殺:人間五十年加強版》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-31,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21865.html
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