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中文游戲名稱:騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-騎兵與帝國
英文游戲名稱:Mount&blade: the chapter - cavalry and empire
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-26
游戲所屬類型:角色扮演
游戲所屬版本:V1.0
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-騎兵與帝國》是一款即時戰(zhàn)略類游戲。騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-騎兵與帝國游戲中則是一名來自外國的玩家所建立的MOD,外國的玩家跟國內(nèi)的玩家有很多的思想?yún)^(qū)別,騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)-騎兵與帝國在注重游戲的好玩性外,從人物的細(xì)節(jié)一重一重的改變,更加細(xì)節(jié)的表達(dá)出游戲戰(zhàn)爭的真實(shí)性。
《騎馬與砍殺》這款游戲相信很多的玩家都有自己想玩的MOD,《馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)-騎兵與帝國》則是一名來自外國的玩家所建立的MOD,外國的玩家跟國內(nèi)的玩家有很多的思想?yún)^(qū)別,在注重游戲的好玩性外,從人物的細(xì)節(jié)一重一重的改變,更加細(xì)節(jié)的表達(dá)出游戲戰(zhàn)爭的真實(shí)性,在排兵中也不會那么一成不變。
武器:
本劇本加入了原版沒有的針對4種職階的新武器。從1.1版本開始后每種步武器/滑膛武器都有獨(dú)屬的武器聲。
步兵火武器
這種中程的火武器在威力和精準(zhǔn)度中掌握著很好的平衡,而且還可以在必要的時候轉(zhuǎn)換為相對可靠的近身武器刺刀(刺傷)和相比稍微遜色的武器托(鈍器)。按X鍵可以轉(zhuǎn)換武器模式,而因?yàn)榛鹞淦鞯拈L度而無法在馬背上使用。
散兵火武器
這種慢速遠(yuǎn)程火武器可以在很遠(yuǎn)的距離也達(dá)到致命的效果,但是裝彈很費(fèi)時間。作為目前最精準(zhǔn)的火器這種武器很明顯是為了精準(zhǔn)射手和獵兵準(zhǔn)備的。由于該火武器的長度它無法再馬背上使用,而且因?yàn)檠b彈的機(jī)制很繁瑣,所以使用者必須站在原地不動才能完成重新裝彈。
手武器
這種短小精悍的火器大多是被精英單位或騎兵單位使用。它的射程短,準(zhǔn)度差,但是換彈速度確十分迅速。
卡賓武器
這種中型的火武器基本是將步兵火武器武器管縮短后,方便馬上使用而提供給騎兵單位的,但是比手武器更加精確,也更致命。因?yàn)樵撐淦鲊娡枋抑谱鞅仁治淦鞲鼒?jiān)固,所以能夠使用更多的火藥,也就意味著更大的威力。這種武器多數(shù)時候會與其他近身武器一同出現(xiàn)在裝備欄里面。
裝備:
每個陣營都有獨(dú)屬的裝備,一般情況下就是不同的顏色,以便指揮官和士兵在戰(zhàn)場上分辨敵我。每個陣營有3種不同的裝備,盡管大體上看起來很相似,但是統(tǒng)計(jì)一看就會發(fā)現(xiàn)不同。
游戲部隊(duì)
步兵:
列裝火武器和大量彈藥。遠(yuǎn)距離使用火武器,進(jìn)程切換刺刀,并且可以抵擋大部分正面襲來的敵人。有些陣營的步兵則裝備彎刀或馬刀,而非刺刀。
散兵:
這些人是純粹的射手,使用步武器遠(yuǎn)程攻擊敵人。該兵種只配備非常脆弱的單兵武器用來自衛(wèi),所以最好讓他們和敵人保持距離。
騎兵:
相比橫沖直撞,騎兵更適合被用于戰(zhàn)術(shù)性用途。因?yàn)閷τ诨鹞淦鱽碚f騎兵是一個巨大的目標(biāo),而且時至今日騎兵們的盔甲已經(jīng)不能像以前一樣保護(hù)他們了。典型的騎兵配備有快又有力的馬刀/劍,騎武器/手武器/卡賓武器。這些價值高昂的騎兵最好是在戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻的時候使用,既當(dāng)你的其他部隊(duì)已經(jīng)和敵人處于膠著狀態(tài)時。
游戲陣營
每個陣營有不同的大環(huán)境和戰(zhàn)略,并且應(yīng)該用不同的方法去游戲。有些時候一個陣營會有優(yōu)勢,比如處于山地地形的羅多克部隊(duì);而在另一種情況就大不相同了,比如處在平原地形的羅多克部隊(duì)。
以下是每個陣營的介紹:
沙皇維基亞(沙皇制)
維基亞是馬上的民族,在與斯瓦迪亞,庫吉特,特別是于諾德人的戰(zhàn)斗中,他們發(fā)現(xiàn)馬上的射手對付敵人十分有效。他們的騎兵(原型哥薩克)則是騎兵中最優(yōu)秀的射手,使用卡賓武器——一種特別為馬上的精準(zhǔn)射擊而設(shè)計(jì)的火武器。
維基亞的龍騎兵甚至可以在全速的狀態(tài)下瞄準(zhǔn)開武器,而斯瓦迪亞人的龍騎兵則需要下馬才能射擊(那還是龍騎兵嗎…)。該陣營的精準(zhǔn)射手和步兵則沒有什么出彩的地方。
諾德帝國(選舉制)
諾德人一直為自己的力量和勇氣而自豪,而且這種傳統(tǒng)一直發(fā)展至今。最出色的諾德士兵們可以被選出為國王效力,獲得最高的榮耀——成為皇家侍衛(wèi)的一員。由于缺少馬匹,諾德人的確缺少了一些戰(zhàn)術(shù),但是多虧他們的訓(xùn)練,可以補(bǔ)足這一點(diǎn)缺憾。畢竟他們可是諾德人。]馬騎的漢子你威武雄壯~)
神圣斯瓦迪亞帝國(帝國制)
斯瓦迪亞被其他國家包圍著,并且依然保留著他們騎兵至上的傳統(tǒng)。斯瓦迪亞的步兵并不是很出色,所以一直都需要騎兵的補(bǔ)救。他們有關(guān)于武器兵的訓(xùn)練,培訓(xùn)騎兵使用騎武器和劍來攻擊對方的騎兵部隊(duì)。
該陣營也擁有龍騎兵編制,但是嚴(yán)格來說他們并不是真正的騎兵,因?yàn)樗麄兪褂貌奖鹞淦,必須下馬才能射擊。龍騎兵的出現(xiàn)意味著向火器時代的進(jìn)化,而且這些人已經(jīng)完全取代舊戰(zhàn)場上的騎士制度。但是,龍騎兵們依然使用近身武器和劍,而出于對自己劍術(shù)的自豪,他們每個人都是很優(yōu)秀的劍士。
羅多克共和國(共和制)
羅多克人無論現(xiàn)在還是將來都一直是大山的孩子,而且他們對騎兵的厭惡從未改變。因?yàn)榛盼淦骱筒轿淦鞣浅_m合在羅多克山區(qū)使用,羅多克人大多的訓(xùn)練都飾淦髫于火器的。其中最好的神射手可以晉升為代表精英和榮譽(yù)的狙擊手職階,而對于火武器的投入使得他們擁有全大陸最強(qiáng)的散兵編制。
薩蘭德蘇丹(帝國制)
薩蘭德蘇丹的兵種制度將會借鑒奧斯曼帝國和其他地區(qū)部隊(duì),常年與庫吉特人的戰(zhàn)火使得薩蘭德與其他國家相比會顯得有一點(diǎn)“過時”。由于蘇丹的戰(zhàn)士需要過硬的近戰(zhàn)武器與庫吉特部落戰(zhàn)斗,所以他們會相對更擅長近身格斗。
庫吉特汗(可汗制)
庫吉特人一直以來都是騎兵主力,大部分的部隊(duì)都是騎兵編制,低級別的步兵則也需要學(xué)習(xí)步戰(zhàn)的技巧。他們有列裝步兵滑膛武器,但是沒有步武器。當(dāng)你的人馬半數(shù)都是騎兵的時候,誰又需要步武器呢?
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