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中文游戲名稱:騎馬與砍殺:戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)新世紀(jì)
英文游戲名稱:The wind of the new century mount&blade: war
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-29
游戲所屬類型:角色扮演
游戲所屬版本:V1.0
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)》是有國(guó)內(nèi)玩家自制的一款動(dòng)作游戲。這是基于《騎馬與砍殺:領(lǐng)軍者》的深度修改版本,游戲里面整合了很多有意思的資源,加入了很多奇幻兵種,并且修正了大量的BUG,增強(qiáng)了游戲的可玩性。相對(duì)于其他版本的MOD,這個(gè)版本難度相當(dāng)?shù)拇,非常有挑?zhàn)性。
文藝復(fù)興不僅僅是簡(jiǎn)單的文化的復(fù)興,更是軍事革命的開端,其文藝復(fù)興的氣息下彌漫著無盡的烽火和硝煙。從歐羅巴的西面移植到燒到了遙遠(yuǎn)的東方,戰(zhàn)爭(zhēng)從未停歇。百年戰(zhàn)爭(zhēng)的烽火臨近結(jié)束,法蘭西的鋼鐵騎士幾乎將英格蘭人趕出了自己的國(guó)家,在閃耀的利劍與火藥下,伊比利亞半島上的光復(fù)運(yùn)動(dòng)也臨近尾聲。
-修正埃及馬穆鹿克國(guó)開局的出生點(diǎn)。
-調(diào)整升級(jí)費(fèi)用,調(diào)整俘虜價(jià)格。
-特技分離,主動(dòng)特技和被動(dòng)特技分離。
-對(duì)部分技能追加持續(xù)性傷害效果。
-修復(fù)大量的BUG。
1、在城堡內(nèi),在加入國(guó)家后可以整隊(duì)招募正規(guī)軍,大致36小時(shí)一次,自立后變成48小時(shí)一次。
2、在城鎮(zhèn)內(nèi)無論是否加入國(guó)家,都可以在此招募傭兵隊(duì),一周一次。
3、自己名下的城堡,每周可以招募貴族義務(wù)兵一次,且無需金錢。
4、坑殺對(duì)貴族兵的直接招募,現(xiàn)在要么通過小隊(duì),要么通過募兵官招募。
食人魔:這群奇葩的物種有著15的鐵骨,導(dǎo)致他們的回血能力超強(qiáng),幸好他們整體比較弱,盡量屠殺即可。
邪惡法師:除了頂端的巫妖及大巫妖外,護(hù)甲均比較貧弱,全員無近戰(zhàn)武器,唯一的武器只是一根魔杖。
精靈:精靈們擁有高速度,較高的武器熟練度,但HP數(shù)值較低,護(hù)甲也偏低。武器多為近戰(zhàn)的短刀,且無破甲武器。
矮人類:他們手持斧頭和火槍,但是他們卻沒有騎兵,而且由于腿短,速度很慢,只有火槍技能有些危險(xiǎn)。
兵種特技
多數(shù)高級(jí)兵種和貴族兵種都有著各自的兵種特技,這些兵種特技有時(shí)候可以改變戰(zhàn)場(chǎng)上的局面。主角也可以使用兵種特技,但是同一時(shí)間只允許玩家選擇一種特技,而且有時(shí)候還需要一定的條件。
格斗系統(tǒng)
格斗勝利后獲得的金錢不再是某個(gè)固定值,而是按照你的殺敵數(shù)分批計(jì)算最終獎(jiǎng)金,參賽選手不會(huì)是單純的裸體,而是穿著低級(jí)別的鎧甲,另外新增了進(jìn)階真劍格斗模式,一定范圍內(nèi)隨機(jī)裝備+隨機(jī)地圖+隨機(jī)數(shù)量的參賽選手,勝利后可以獲得隨機(jī)物品獎(jiǎng)勵(lì)。
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