版本信息 V1.1
制作工具 RPG Maker XP
游戲時(shí)長(zhǎng) 5~10分鐘
加密狀況 未加密
更新日志:
調(diào)整劇情
重做存讀檔界面
重做里奇的技能
重做阿爾西斯" />
游戲類型 闖關(guān)式ARPG
版本信息 V1.1
制作工具 RPG Maker XP
游戲時(shí)長(zhǎng) 5~10分鐘
加密狀況 未加密
更新日志:
調(diào)整劇情
重做存讀檔界面
重做里奇的技能
重做阿爾西斯的冥想
調(diào)整菲力克斯的被動(dòng)
調(diào)整全英雄屬性
細(xì)節(jié)調(diào)整
已知BUG:
NO
離原計(jì)劃還有差距的地方:
——調(diào)整劇情
——重做菜單
——美化商店、合成界面
——制作隱藏人物
——擴(kuò)展塔的層數(shù)
——制作多周目彩蛋
我以前也是做純事件ARPG的,但是后來發(fā)現(xiàn)純事件太繁瑣了,一堆條件分歧看得頭暈,于是我開始研究XAS,結(jié)果發(fā)現(xiàn)里面的腳本根本看不懂,直到前幾天看見了“未命名”的 《魔法之物》,我開始做起半事件半腳本的ARPG來,效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于純事件,但因?yàn)槲壹业?ldquo;炸雞”配置太低了,事件稍微多幾個(gè),地圖稍微大點(diǎn),F(xiàn)PS瞬間低至20+,于是我把地圖做到最小,由1Vn做到1V1,于是一個(gè)制作周期為3天的闖關(guān)式ARPG就出來了,本來我以為是8月25日截止投稿,結(jié)果發(fā)帖時(shí)仔細(xì)一看,都想“哭”出來了,我去!我個(gè)中學(xué)生拼“翔”做了3天,沒想到截止日期竟然是9月25日
闖關(guān)式ARPG,游戲安排得不錯(cuò),操作也方便,值得一玩。
《RM聯(lián)盟》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-11,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/3359.html