《空之光:微焰赤灼》是一款融入了戀愛養(yǎng)成元素的角色扮演游戲。本游戲與《家庭教師》非常相似,可以看作是《家庭教師》的改編版。主角是一個中學生,在風華正茂的年紀里,在青春萌動的校園里,他會遇到什么樣的人,他會遇到什么樣的事。有笑聲,也有哭泣。相信愛的年代里,沒有為你寫一首歌,讓我一生常常追憶。
每周可以安排6天的普通活動和一天的外出
在每周開始時可以安排6天的活動,每項活動對應不同的執(zhí)行點數(shù)
6天的總活動點數(shù)上限為6,在不超過總點數(shù)的范圍內,玩家可以自由組合執(zhí)行的活動
如果有點數(shù)未用完,則默認為當天休息,以降低疲勞度
會話模式→
會話過程中會出現(xiàn)一些選項
選擇不同的選項將決定劇情的走向,并且影響相應角色的好感度。
觸摸模式→
在特定事件里將進入觸摸模式
此時玩家可以觸摸會話角色實現(xiàn)互動,觸摸不同部位將決定劇情的走向,并影響相應好感度。
周末事件→
每周日可選擇大地圖上的地點,在特定地點會有意想不到的角色出現(xiàn),此時是培養(yǎng)好感度的最佳時間
攻略:
一開始Reborn要說明怎么玩兒,然后問你聽懂沒
比較有喜感的是,當Reborn說明時,如果你一直點不明白就會被他踢~【我沒有在雀躍什么啊真的沒有~】
(PS:綱吉死氣裸\奔的時候有講到他穿的是藍白條紋的呢~)
最后給了一個類似于結局的東西,4月劇情結束后重新開始,就可以進入這個偽結局的循環(huán)。8027結局,山本讓綱吉留在他身邊,可是居然還可以繼續(xù)加好感度……也沒有完結CG……大概是后面完全版的一個場景給放在了這里。
啊,第一次玩兒的話會有PV,PV里面R27的情滿載啊~
后面如果還想看PV或者進入結局(BUG?)就必須把sedata里data999.ksd和data1000.ksd掉才行……
好感度只要發(fā)生事件就可以增加。但愛情度卻需要特殊條件的。(*注)
4月11日的時候
去商店可以遇見獄寺,兩次摸他的軀干/肩膀,可以愛情度+2
去公園可以和山本打個招呼。
4/12 選擇不求救,對好感度沒有影響,但是恐怕會影響后續(xù)發(fā)展。
4/18
去并盛遇見山本,選擇完全不會,兩次摸他的頭/肩膀,愛情度+2
如果上周和獄寺發(fā)生了事件,這周去公園可遇見獄寺,兩次摸他的手肘,愛情度+2
4/22
的那個選項估計是迪諾線的選擇,對好感度沒有影響,但是恐怕會影響后續(xù)發(fā)展。
4/25
去并盛遇見云雀,摸他的頭愛情度+2;
去商店街遇見迪諾可以打招呼;
去并盛川遇見山本,選擇一定要嘗嘗,摸肩膀愛情+2;
4/28賞櫻,一周目(?)完結……
最后大等級主要是根據(jù)好感度或者你最高指標的,當疲勞超過60的時候會影響各指標的提升,一般來說其他指標上升一點,疲勞上升2點。(像聚會這種活動體能和學習下降1點同樣會在疲勞度里減去2點)但每天比如學習你的氣質和學習究竟是+1還是+2是隨機的,像平常一點的事件,比如上學路上,學校里遇見山本和獄寺什么的也是隨機的。偶爾運氣不好會遇見Reborn測驗,這個時候只要google一下就可以了。
愛情度是靠撫摸人物的位置決定的【捂臉
最后攻略人物與否大概是看每個人的愛情度,他與主角發(fā)生的特殊事件和主角各項指標達標標準決定。
祝大家玩兒得愉快~
(*):那個愛情度是個人猜測,因為經(jīng)本人測試,發(fā)沒發(fā)展撫摸事件并不影響好感度。而且這個好感度又是無差別的,所以這個好感度大約是友情度,是個人指標的一項。
就這麼多 遇見骸和初代的還沒找到
一款角色扮演游戲,融入戀愛元素,新鮮出爐咯。
《空之光微焰赤灼完整版》這款游戲屬于角色扮演欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-11,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/3366.html