紅色警戒2:聯(lián)合戰(zhàn)爭(zhēng)v1.8這是一款即時(shí)戰(zhàn)略類型的游戲下載,紅色警戒2:聯(lián)合戰(zhàn)爭(zhēng)v1.8(Red alert 2: v1.8 joint war)是一款《紅色警戒2》系列游戲的mod。
中文游戲名稱:紅色警戒2:聯(lián)合戰(zhàn)爭(zhēng)v1.8
英文游戲名稱:Red alert 2: v1.8 joint war
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-29
游戲所屬類型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲所屬版本:V1.0
《紅色警戒2:聯(lián)合戰(zhàn)爭(zhēng)v1.8》是一款《紅色警戒2》系列游戲的mod!都t色警戒2聯(lián)合戰(zhàn)爭(zhēng)v1.8》這個(gè)MOD將增加命令與征服的陣營(yíng),GDI,NOD,由原游戲中取材;新加入了帝國(guó)時(shí)代一代的陣營(yíng),但融入了斯巴達(dá),波斯風(fēng)格,有三百勇士,戰(zhàn)爭(zhēng)大象。
1、尤里加入了用車子采礦的采礦場(chǎng);
2、新加入了命令與征服的陣營(yíng),GDI,NOD,由原游戲中取材;
3、新加入了帝國(guó)時(shí)代一代的陣營(yíng),但融入了斯巴達(dá),波斯風(fēng)格,有三百勇士,戰(zhàn)爭(zhēng)大象。
4、總之就是時(shí)空錯(cuò)亂,各個(gè)游戲都穿越到了紅警2的時(shí)間線里。
5、平衡感還行,甚至古代陣營(yíng)運(yùn)氣好也可以打倒現(xiàn)代陣營(yíng),不會(huì)因?yàn)闀r(shí)空錯(cuò)亂而喪失平衡。
6、有一些錯(cuò)誤,比如在遭遇戰(zhàn)時(shí),最好不要選最后四個(gè)國(guó)家,但是古代陣營(yíng)是可以選的。
兵種豐富,玩法多樣
在 RA2 中,有兩大陣營(yíng)可供選擇:盟軍和蘇聯(lián)。盟軍由美、英、德、法、韓五國(guó)組成,蘇聯(lián)由蘇俄、利比亞、伊拉克、古巴四國(guó)組成。每個(gè)國(guó)家都可建造一種特殊部隊(duì):
美國(guó):空降傘兵;英國(guó):狙擊手;德國(guó):坦克殺手;法國(guó):巨炮;韓國(guó):黑鷹戰(zhàn)機(jī)。
蘇俄:磁能坦克;利比亞:自爆卡車;伊拉克:輻射工兵;古巴:恐怖分子。
戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行中,絕無(wú)安全時(shí)刻
RA2 雖然也要采集資源、建造各種生產(chǎn)設(shè)施才能生產(chǎn)部隊(duì),但部隊(duì)的造價(jià)低廉、生產(chǎn)速度較快(較魔獸爭(zhēng)霸及星際爭(zhēng)霸的造兵速度簡(jiǎn)直是不可比擬)。所以要是剛剛消滅了敵方陣地,正想在家里納涼,過(guò)兩分鐘后家門口開(kāi)來(lái)數(shù)十輛坦克,請(qǐng)不要驚訝,因?yàn)檫@點(diǎn)正是 RA2 最吸引人的特色。如此一來(lái),整個(gè)游戲過(guò)程,勢(shì)必高潮不斷,緊張連連。
漂亮的建筑、細(xì)膩的部隊(duì)動(dòng)作
RA2 采用改良過(guò)的《命令與征服:泰伯利亞之日》游戲引擎,游戲里所有部隊(duì)、建筑都增大 25% 以上,部隊(duì)的動(dòng)作十分細(xì)膩,與當(dāng)時(shí)市面所有的即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,可說(shuō)是有過(guò)之而無(wú)不及。
游戲操作界面大幅改良
RA2 的游戲操作界面與 Westwood 之前推出的幾款戰(zhàn)略游戲相比,已經(jīng)做了徹頭徹尾的翻新。雖然游戲介面的布置仍然維持傳統(tǒng),但 RA2 的建造排程表上新增了四個(gè)標(biāo)牌,讓玩家能快速同時(shí)建造建筑、部隊(duì)、防御工事、訓(xùn)練步兵。在畫面底部,有個(gè)進(jìn)階命令控制列,上面有九個(gè)群組部隊(duì)的圖示,選擇同類型的部隊(duì),設(shè)定路徑點(diǎn),取消指令,部署部隊(duì)等等功能都可以由此操作。即時(shí)戰(zhàn)略老手可能會(huì)傾向使用熱鍵執(zhí)行這些指令,但新手一定會(huì)發(fā)覺(jué)命令控制列十分便于使用。
精銳部隊(duì)及超級(jí)武器
Westwood 的程序設(shè)計(jì)師這次花了許多時(shí)間,調(diào)整游戲中部隊(duì)轉(zhuǎn)變成精銳狀態(tài)時(shí)的屬性。RA2 中所有部隊(duì)殺害敵人數(shù)越多,就能累積越多的經(jīng)驗(yàn)值。而比《泰伯利亞之日》更棒的是,這次累積經(jīng)驗(yàn)值的速度更快。一旦部隊(duì)達(dá)到精銳狀態(tài),會(huì)顯示于左下角,同時(shí)包括行進(jìn)速度、生命值、避開(kāi)危險(xiǎn)的能力、開(kāi)火速率的提升等。此外,部分精銳部隊(duì)的外觀會(huì)與原來(lái)完全不同,而能獲得全新的武器,得到自我治療的能力,敵人雷達(dá)也無(wú)法偵測(cè)。雖然加入了這些超強(qiáng)的精銳部隊(duì)已經(jīng)能讓游戲節(jié)奏快得驚人,但 Westwood 還不罷休。RA2 承襲了前作的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,雙方陣營(yíng)都有超級(jí)武器,能讓對(duì)手遭受致命一擊。這些超級(jí)武器有一部分是傳承自《命令與征服:紅色警戒》,加以翻修投入戰(zhàn)場(chǎng),例如鐵幕裝置、核彈發(fā)射井、超時(shí)空傳送儀;也有些是針對(duì)不同的戰(zhàn)略而重新設(shè)計(jì),如天氣控制器。
部隊(duì)可以進(jìn)駐中立建筑物
RA2 中有項(xiàng)更令人驚奇的改變,只要指揮官派遣部隊(duì)進(jìn)駐基地附近的平民建筑,這棟建筑里所爆發(fā)出來(lái)的火力就極為驚人。駐扎在建筑物中的部隊(duì)會(huì)自動(dòng)開(kāi)火攻擊所有來(lái)襲敵軍。此方法在要道最為有效,只要在 2-3 間建筑物中駐軍,就能有效抵御敵方大軍來(lái)犯(飛行部隊(duì)及導(dǎo)彈無(wú)法防御),可惜的是,只有基礎(chǔ)步兵才能進(jìn)駐建筑。此外,玩家還能派遣工程師占領(lǐng)特定建筑物,得到特殊能力。機(jī)場(chǎng)會(huì)提供給玩家免費(fèi)的傘兵;鉆油井會(huì)給玩家少量但穩(wěn)定的資金;醫(yī)院能治療受傷的步兵;科技維修工廠不但可以對(duì)車輛進(jìn)行修理,還能攻擊來(lái)犯敵人。
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