有一個很普通的文藝青年,每天過著兩點一線的單調生活,陪伴他的只有一隻貓而已,就在這麼" />
第一次發(fā)自己做的遊戲,沒什麼經驗,希望大家玩得愉快。
簡要介紹一下:
劇情簡介
有一個很普通的文藝青年,每天過著兩點一線的單調生活,陪伴他的只有一隻貓而已,就在這麼一個看似很普通的下午,下班回家的他打開了一個來歷不明的遊戲,在看似平常的一番操作后,詭異的事情發(fā)生了,顯示器黑屏,隨後發(fā)生了劇烈的爆炸。
當這個青年醒過來時,雖然還是在自己的房間里,但是周圍的一切都已經不一樣了!
而在屋外,原本是四樓的樓道卻變成了一片森林,抱著探索一番的心態(tài),青年壯著膽向森林深處走去……而一系列壯絕的冒險也隨著這一步的邁出而展開!
也不想劇透太多了,總之本作的劇本最初的構思來源於1997年學生時代的我,所以遊戲中可以看到不少SFC和MD時代的產物,本來是想做成一款桌面RPG的,但是受當時的條件影響,也就泡湯了,不過在接觸了RM這個系列的工具后,我打算把這個故事復活,讓更多的人能夠通過遊戲來解讀它。
雖然是比較傳統(tǒng)的穿越題材,但是總的來說還是比較中規(guī)中矩的,鬼畜惡搞之類的並不多。但是遊戲的要素還是極其豐富的,從一些基本的收集,鍛造,料理到賞金首討伐,採掘等等一應俱全。每個區(qū)域的戰(zhàn)鬥BGM都有進行了調整,敵人的抗性和弱點也十分有其特點。
這是本人在這裡發(fā)佈的第一款遊戲,製作時間斷斷續(xù)續(xù)約為三年,從頭到尾基本上是我一個人做的,所以和製作組的效率完全不能比,不足點也比較多,畢竟我不太擅長腳本,但是遊戲本身還是很有意思的,具體上手就會知道了。
戰(zhàn)鬥系統(tǒng):
捨棄了VX自帶的計算公式,摒棄了主角們那上千的HP,換做了類似于DQ和MD時代的夢幻之星類似的計算公式。
畫面為第一人稱,敵我攻擊都有效果,光是武器的動畫(不包含特技)就有上百種。
遊戲難度:
總體難度不算太高,前期升級戰(zhàn)鬥都比較輕鬆,但是在中後期戰(zhàn)鬥難度會有所上升,雖然沒有什麼強制練級的設定,但是優(yōu)秀的裝備和足夠的等級還是順利通關的保證,如果想要挑戰(zhàn)極限的也可以通過合理使用道具和戰(zhàn)術來彌補等級的不足。
角色:
在一周目中,玩家可以獲得最多10名同伴,包括了一對二選一的同伴中的一個,以及兩名隱藏角色。當然不管選誰都不會影響主線流程。
職業(yè):
豐富的職業(yè)算是本作的一大特色,主角最初的選項決定了其基礎職業(yè),之後在LV20時還可以進行轉職,轉職還有兩個分支,這樣主角就有8種上位職業(yè);除了主角以外,大多數的同伴也是可以轉職的,每種職業(yè)各有其特色,基本上沒有作用完全一樣的職業(yè),所以可以組成的搭配也非常多。
操作說明:
上下左右方向鍵控制角色移動,Shift安住的話,移動可以加速。但是在大地圖上不行。
Z鍵,對話,決定鍵,
X鍵,撤銷鍵。
Alt+Enter,切換全屏/窗口
文藝青年的故事,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很不錯,游戲難度也不高,快來圍觀玩玩吧。
《異域冒險傳電腦版》這款游戲屬于角色扮演欄目,由紅軟基地網友分享于2014-09-22,本文網址為:http://www.piola.cn/game/4260.html