三國(guó)春秋傳是一款三國(guó)題材的游戲,該游戲?qū)?huì)為大家復(fù)刻經(jīng)典的內(nèi)容,全新的創(chuàng)作方式也能給到大家獨(dú)有的挑戰(zhàn)和滿足,游戲還新增了不少獨(dú)特的功能,以此來(lái)增進(jìn)游戲的體驗(yàn)。
1.大地圖,全國(guó)城市一目了然,實(shí)現(xiàn)了檢查與運(yùn)營(yíng)的更好結(jié)合!
2.求師友,結(jié)識(shí)各界英雄,選人用人,招人用人,橫掃天下,共創(chuàng)治理輝煌!
3.實(shí)時(shí),不同于基于轉(zhuǎn)彎的系統(tǒng),更直接的把握現(xiàn)狀,更好的用戶體驗(yàn)!
4.在地圖、城市、戰(zhàn)場(chǎng)、海外場(chǎng)景中滲透濃厚的中國(guó)風(fēng),開(kāi)啟一段精彩的旅程!
5.實(shí)時(shí),不同于基于轉(zhuǎn)彎的系統(tǒng),對(duì)現(xiàn)狀的把握更直接,用戶體驗(yàn)更好!
6.扮演君主的角色,了解風(fēng)土人情,游歷神州大地,尋訪海外仙山,探索未知世界!
1、游戲性:繁瑣的內(nèi)政與戰(zhàn)爭(zhēng)回合制是沒(méi)必要的,追求武將技的華麗那是劍走偏鋒,真正感動(dòng)人的當(dāng)是游戲中的人物互動(dòng).
2、故事觀:歷史不止是策略戰(zhàn)爭(zhēng),還有士人的家國(guó)情懷,匹夫的天下?lián)?dāng),還有三國(guó)江山漁樵那種氣勢(shì)感,改變歷史的思路.
3、中國(guó)風(fēng):我們一直有鉆研些傳統(tǒng)的一些古文、繪畫(huà)、音樂(lè),切分組合融入游戲中,妄圖以山水畫(huà)的簡(jiǎn)樸風(fēng)格對(duì)抗奢華價(jià)值觀.
1、既然是戰(zhàn)略游戲,就可以堅(jiān)持君主扮演,而不是武將個(gè)人的逞能。這方面《英杰傳》系列可作參考,即強(qiáng)調(diào)主角的當(dāng)前位置,即在哪個(gè)城,可以在該城購(gòu)買(mǎi)道具兵器,撫慰兵士,尋師訪友等等,其他城也可以調(diào)配資源,但沒(méi)有這么個(gè)性化。這是一個(gè)思路,而且已經(jīng)實(shí)現(xiàn),詳情請(qǐng)?jiān)囃嫖覀兊挠螒,雖然還是不夠豐富。強(qiáng)調(diào)都城的概念,戰(zhàn)略(如任命朝廷三公)可以在都城進(jìn)行,而行軍打仗,君主可以親自上陣參加。歷史上其實(shí)也是如此,在前線的經(jīng)常是曹操與劉備,東吳任命都督有所不同。
2、城池內(nèi)購(gòu)買(mǎi)道具,也可以出售。在兵營(yíng)中可以為買(mǎi)到的道具分配給具體的武將。
3、武將可以在書(shū)院中學(xué)習(xí)技能,主要是仁義禮智信之類(lèi)的,其它技能自動(dòng)隨著經(jīng)驗(yàn)值增加而增加。
4、三國(guó)春秋傳封官拜將在城池中,可以跟各個(gè)建筑的NPC閑談,在都城中還可以封官拜將,即任命朝廷三公及其它文官與武將,文官不需要經(jīng)驗(yàn)值即可任命,武將需要累積起功勛才能任命,這個(gè)跟可最大帶兵數(shù)有關(guān)。
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《三國(guó)春秋傳0.95》:三國(guó)春秋傳0.95是一個(gè)民間工作室制作,融合了三國(guó)志十和十一的兩種風(fēng)格,相比之于中、日文層層轉(zhuǎn)譯的海外游戲,直接大量采用古文,應(yīng)該能更好的品味出意境來(lái)。游戲取材于傳統(tǒng)典籍三國(guó)志等,采用即時(shí)策略大地圖的玩法形式,可以真實(shí)體驗(yàn)歷史與文化的多種融合,點(diǎn)出英雄的主題。三國(guó)春秋傳0.95游戲?qū)崿F(xiàn)一種新的國(guó)家政治軍事策略游戲模式,不在歷史的考察,重在真實(shí)人物體驗(yàn)。有興趣的玩家可以下載三國(guó)春秋傳0.95玩玩。