【愛麗絲的夢魘】是一款可玩性很高的冒險解謎游戲,融合了原著的各種各樣元素,搭配原創(chuàng)的恐怖情節(jié),帶給玩家非常恐怖的游戲氛圍,各種各樣的細節(jié)處理非常到位。震撼的背景音樂和畫面相映成,玩家可以體驗雙重的視聽盛宴!
1. 游戲結合了原著元素與原創(chuàng)恐怖情節(jié),構建了一個全新的扭曲仙境世界。
2. 采用第一人稱視角,玩家需通過解決謎題、躲避追逐等方式逃離步步緊逼的恐怖場景。
3. 游戲不僅注重環(huán)境的恐怖氣氛營造,更深入挖掘人物內心深處的恐懼與掙扎,增強代入感。
1. 游戲中設置了一系列精巧復雜的謎題,考驗玩家觀察力與邏輯推理能力。
2. 利用高清圖形和震撼音效打造出沉浸式恐怖體驗,使玩家身臨其境。
3. 根據不同選擇與進度解鎖多種結局,增加重復游玩價值,并內置隱藏物品供玩家探索收集。
1. 游戲環(huán)境并非靜止不變,敵人的行為模式也會隨玩家行動變化,增加不可預測性。
2. 隨著劇情推進,愛麗絲的能力會逐漸提升,還可以搜集并使用各種道具對抗惡勢力。
3. 對話選擇影響劇情發(fā)展,玩家的選擇將決定愛麗絲的命運走向,增強了游戲的故事性和個性化體驗。
游戲開始,對話后出門向左,到有很多房子的走廊,與每個人對話
回到一開始的屋子。
劇情后出門再次到之前的房間與每個人對話得知不可思議的流言。
1.00版本中我記得必須要按照Chelsy->Joshua的順序進房間,出來才會天黑。不知道新版本有沒有修正。
天黑后來到二樓右手邊的房間,進去,調查墻上的蝴蝶
劇情后回到自己房間,進入夢世界。
向前走到頭,遇到柴郡貓以后繼續(xù)向前走。
與兔子對話以后進入下一個場景最左邊的門,選擇一起玩,調查衣櫥。
進入Letty的世界。
調查盆栽。調查刀。再次調查盆栽。出門調查桌上的便條,調查有眼睛的柜子。1.00版本中需要再次調查便條,不知道后面有沒有修正。調查右下角的床,得到金獎章。調查柜子,選擇第一層左手邊,出門一直走。調查Letty。
此時場景左上角的樹叢中有閃光的物體,想要打出ED7的需要撿起。
回到屋子邊上,調查水井打水。回到屋子里拿杯子,調查屋外水桶。
把水杯給Letty。
調查告示牌,解謎,需要找不同。
謎題答案是136。往回走,場景變化。
此時場景右上角的水井邊有閃光的物體,想要打出ED7的需要撿起。
到屋子里拿起鑰匙。出門看到壁爐前的人,調查。對話選擇用身體撞開對方(而不是擋在Letty前面),劇情后結束,回到主夢世界。與兔子對話。
此時在門場景中央的路標前面會出現柴郡貓,想打出ED6的需要與他對話,選擇“我不知道(我不清楚)”
進入左數第二扇門,與Chelsy對話選擇一起玩,調查衣櫥。
進入Chelsy的世界。
出門進入右邊的門,調查Chelsy。出來調查門;氐叫褋淼姆块g,調查多出來的兔子;氐紺helsy的房間,調查藥,第一次選第一項,第二次選第二項,第三次選第三項...似乎是綠黃紅的順序(記不太清,Chelsy說過提示)。把藥給兔子,出門。
此時場景左上角的柴火邊有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
向下走,調查花叢。繼續(xù)走。到河邊,柴郡貓出現,解開過河的謎題。
答案是7。
向下走,調查房門,發(fā)現打不開;氐胶舆呎{查右邊出現的兔子,解開花的謎題。
答案是最后一項 康乃馨。
得到斧子,調查門進入。
向下走到廚房,拿起鑰匙。
此時鑰匙附近的藤蔓后有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
回到床邊調查黑影(狼)。選擇用斧子砍(而不是撞擊),劇情后結束,回到主夢世界,與兔子對話。
此時在門場景中央的路標前面會出現柴郡貓,想打出ED6的需要與他對話,選擇“我不知道(我不清楚)”
調查最右邊的門,與Joshua對話,選擇一起玩,調查壁櫥。
進入Joshua的世界。
出門到左數第三扇門進入,解開男人的數字謎題。
答案是6315。
此時場景左邊的空地有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
進入最右邊的門,調查Joshua。上樓。進入最左邊的門,調查老師。劇情過后進入最右邊的門。調查門發(fā)現出不去了。調查羊,解開字母的謎題。
答案是C。
調查打開的柜子,得到魔術手。調查左邊的床,得到青色書。調查中間的書架。調查書架右邊的畫,得到叉子。調查蛋糕。
調查這一樓層的所有房間中的洞,看到眼睛。
此時左數第三個房間右邊的書架后有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。(這個不是很容易看見,請注意)
調查中間的幕布,解開眼睛的謎題。
答案是左,我自己,上,右
撿起鑰匙,打開上面的門。劇情過后回到主夢世界,與兔子對話。
此時在門場景中央的路標前面會出現柴郡貓,想打出ED6的需要與他對話,選擇“我不知道(我不清楚)”
進入左數第三扇門,與Stella對話,選擇一起玩,調查衣櫥。
走迷宮。...這個不難,請自己加油。走到有血跡的地方,接著走到上方出口。
調查Stella,劇情后三人一起行動。走到上面的出口。
此時場景左上角有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
調查中間的蟲子。返回上一個場景,調查離自己最近的那個左邊的洞,得到腿。拿給蟲子,回答腿的謎題。
答案是8。
劇情過后向左一直走。劇情后向上,調查擋路的人;氐絼倓偟牡胤较蜃笞,接觸全部的亂跑的器官..;氐綋趼返娜说牡胤,把東西給他。向上走來到屋子里,老師離開。向左走,調查鋼琴,得知要尋找丟失的聲音。
調查最下面一排正中間的墓碑,右邊中間偏下的某個墓碑(記不清具體位置了...也許是下數第二排右數第二個),右邊最上一排左數第三個墓碑,左邊中間排左數第三個墓碑,得到四個聲音。(這里全是靠記憶,也許位置會有一點點偏差但是不會差得很遠,除非1.05改成隨機...那就難受了)調查鋼琴。進入右邊房間,調查墓碑。
此時場景右下角有閃光的物體,想打出ED7的需要撿起。
調查蘋果樹,選擇不吃。劇情過后回到主夢世界,與兔子對話。
此時在門場景中央的路標前面會出現柴郡貓,想打出ED6的需要與他對話,選擇“我不知道(我不清楚)”
此時可以選擇進入任何一個房間。在四個人的房間中可以分別選擇用鑰匙刺死他們中的一人,夢醒后調查這個人房間中的日記,即可進入結局1-4。日記的密碼是持有者的名字。
ED1:兩人
ED2:紅色
ED3:狼少年
ED4:毒蘋果
想要進入結局5-7,則進入正中央的房間,調查壁櫥。
出門到二樓圖書室,調查老師。調查最上面的門,進入。
出門進入左邊第二個房間,調查兩人。左上角的人會要求你模擬動物的叫聲,右下角的要求你拿來紅緞帶。
答案分別是第一次喵(2)、汪(1)、呱(青蛙,似乎是5) 第二次哞(4)、喵、呱、喵、哼(豬,似乎是3)。
進入第二個房間調查人,選擇好,進入右邊的右邊的房間,廚房
調查野菜,調查最右邊的鍋。選擇等一次,取出。得到菜湯,拿給剛剛的人,得到筆。
將筆交給剩下那個房間的人,被要求解開貓的謎題。
答案是1。
調查左邊第二個房間另外那個人,得到通路鑰匙。
進入右邊,調查中間的少年。
(此時如果是1.05版本讀取官網發(fā)布的存檔9的話,回到一開始醒來的房間,調查奇怪的物體可以進入Fiona的事件。調查門,書架,按照有血跡的路線走就會到正確的房間,進入圖書館,調查最上面的一排書架。進入門,結束劇情。)
向右走,進入中間的房間,調查院長,被要求解開蘋果的謎題。
答案是3。
調查最右邊的書架,再次調查院長,被要求解開蘋果的謎題②
答案是4。
用鑰匙進入走廊中間的通路房間。
調查所有人,再調查右上角的人。
回到左邊,調查貓謎題的人,在調查要菜湯的人,分別得到筆和紙。
回去調查右上角的人,被要求解開殺人的謎題。
答案是B和D。
進入上面的房間,調查書架(不知道是不是必要的)
調查門,少年離開。
此時如果之前將“XX的碎片"全部收集到,少年會給你最后一個碎片。
進門后,此時如果之前與柴郡貓對話4次選擇了"我不知道",書庫的門邊會有一個白色的洞穴,進入后進行劇情,選擇我同意可以進入ED6。
ED6:柴郡貓
調查中間靠左的書架,讀日記。讀完后門開了,進入,向上走。劇情過后從夢中醒來。
到老師的房間。
此時如果調查老師,可以進入ED5。
ED5:晚安
此時如果之前收集了全部的碎片的話,會在之前的劇情中得到掛墜盒。調查桌上的memo,解開老師的名字之謎。
答案是David。
讀老師的日記,進入ED7。(1.00版本似乎不用調查通信簿并給Cliff打電話也可以 不知道后面有沒有修改。)
ED7:被愛者*
在這里寫一點題的解釋吧。
①136咋來的。
一開始牌子上寫了
1 2 3
4 5 6
然后那兩張圖每張圖都被劃分成了六個區(qū)域對應這六個數字,1,3,6這三個區(qū)域有不同(那個6坑死人呀)
②6315咋來的。
只有1點是紅的,其他是黑的指的是骰子,1背后是6,3背后是4,2背后肯定是5,然后那個男人說1462,后后后后就是指1462每個數字背后的數字,也就是6315。
③貓的1咋來的。
一開始那人就說了,給你一只貓,然后一是一大堆廢話,最后一年下來問你有多少只,但是一只貓不能生孩子所以還是一只。(不過這個答對的話人家自己會說出來的=-=)
④蘋果的問題一的3咋來的。
3個人3分鐘能吃3個蘋果,那么3個人1分鐘能吃1個蘋果,那么1個人1分鐘能吃1/3個蘋果,那么1個人3分鐘能吃1個蘋果。
有100個人,吃了100個蘋果要多久?
100個人同時吃100個蘋果所用的時間和1個人同時吃1個蘋果當然一樣,所以還是3分鐘。
(那個問題二我就不知道了,我反著算了一下如果按正確答案4個人來算的話,1個人1分鐘的效率是1/3個蘋果,1個人100分鐘的效率就是100/3,然后乘4個人。100分鐘如果是4個人的話那他們吃的蘋果數應該是400/3個啊。。。除非問題2每個人吃蘋果的效率還有別的可能性orz,我太拙計了。。。
⑤犯人B,D咋來的。
A說他看燈滅了就睡了,然后睡著了。但是一般出了命案如果有人發(fā)現肯定會尖叫A能睡著讓人懷疑,這要看尸體是第一時間被人發(fā)現還是來電后,所以繼續(xù)看其他的發(fā)言。
B說他對這個人的死毫不知情并十分意外,覺得兇手用匕首殺了他很殘忍。但是既然B再被詢問之前壓根就不知道這個人死了,又怎么可能知道他是被匕首殺死的,而且當時燈還滅了,他是怎么看到行兇工具的,如果他看到了,他為什么壓根不知道這個人死了,所以B一定是撒謊。
C說他當時在圖書館看工具書。這里作者沒交代清楚他到底是在滅燈前看的還是滅燈后也在看,如果是后者那么C也在說謊,由于沒說清楚所以先懷疑著放一邊。
D說這個人當時轉瞬間就死了讓他很難過,有很大的腳印懷疑是外面人干的。其實D和A的發(fā)言有點矛盾,如果D能發(fā)現這人被轉瞬間殺了,那別人應該也能很快發(fā)現,這會引起混亂,A沒法睡著,所以A在撒謊,但是如果A是對的當時在黑暗中沒有人發(fā)現這人被殺所以他能安穩(wěn)的睡著,那D的發(fā)言就有問題了,難道他在看到有人死了之后不告訴其他人,就看著他死在那等來電了別人發(fā)現嗎= =他又怎么在黑暗中發(fā)現這個人的死的,所以A和D有個在撒謊,從大家并不像是在第一時間發(fā)現尸體的發(fā)言(畢竟C沒有發(fā)現,而且B撒了謊說他當時也不知道,但B是兇手之一,所以B可能在跟風,看別人沒第一時間發(fā)現,自己也得這么說,否則自己會被懷疑)來看D的可能性比較大。
E說他看到燈滅了就出去了,來電后回來了。E的發(fā)言沒什么引人懷疑的東西,D所說的腳印有可能是指E的,想栽贓E,雖然這是我妄想大概= =
不過BD這段我覺得我好像還忽略了神馬。。。拙計。。。
⑥David咋來的。
飲料是drink,滑冰是rink,所以剩下d了。
細雨是rain,奔走就是奔跑run,不過這里是過去式ran,所以剩下i。
VII是7,seven,看的過去分詞是seen,所以剩下v。
1.Q:我打開游戲都是亂碼啊?!!
A:請直接雙擊 開始游戲 圖標,注意把游戲文件放在純·英·文路徑。注意,是 開始游戲.exe,不是game.exe。
2.Q:我卡關了……
A:看看文件夾里的攻略加上上網搜搜?
3.Q:說好的讓輸入英語,為什么不行!
A:請注意大小寫。【PS:人物英文名稱附加在攻略中】
4.Q:這個游戲的走位也太風騷了,走一步跨那么大,就是進不去想進去的門。
A:這是由于WOLF本身游戲設置的問題,習慣就好,習慣就好。
《愛麗絲的夢魘》這款游戲屬于動作冒險欄目,由紅軟基地網友分享于2025-08-27,本文網址為:http://www.piola.cn/game/44428.html
《愛麗絲的夢魘1》:游戲名稱:愛麗絲的夢魘
英文名稱:Alice Mare
游戲類型:夢幻童話解密AVG
游戲制作:△○□×
漢化制作:絲綺拉工作室
游戲平臺:PC/WOLFRPG
漢化發(fā)布:2014年