工人物語2十周年復(fù)刻版推薦給大家,在游戲里,你能指揮一群軟萌又能干的小可愛工人忙前忙后!采礦時(shí)他們哼哧哼哧搬礦石,蓋房子時(shí)搭起五顏六色的小屋頂,砍木頭時(shí)還會(huì)跟大樹友好互動(dòng),每樣活兒都做得又快又有趣。
1、鼠標(biāo)操作:用鼠標(biāo)點(diǎn)一下空地,顯示這塊地能建哪種類型的建筑物;在我方某一建筑物上單擊左鍵可顯示這座建筑的當(dāng)前狀態(tài),包括所需物資及生產(chǎn)率等; 在敵方某軍事設(shè)施(兵站、城堡等)上單擊左鍵,可顯示這時(shí)我方能攻擊此軍事設(shè)施的兵力,還可選擇派多少兵前去攻打;若按住右鍵不放,則可向八個(gè)方向拖動(dòng)地圖。
2、鍵盤操作:雖然本游戲可用鼠標(biāo)完成所有操作, 但若配合鍵盤,可使操作更加簡潔,具體如下:用方向鍵移動(dòng)地圖; “S”和“C”鍵分別顯示建筑物的名稱和生產(chǎn)率:“V”鍵加快建設(shè)速度;“H”鍵可立刻返回總部; “B"鍵跳回上一次鼠標(biāo)所指的位置;“I”鍵顯示總地圖; “P”鍵暫停游戲;F1和“F2”鍵用于存檔和取檔;按一下空格鍵可顯示當(dāng)前地圖上各個(gè)地方能建哪種類型的建筑物,再接一次則關(guān)閉此信息。
3、游戲中有如下功能菜單: DISTRIBUTION OF GOODs調(diào)節(jié)物資分配比例, 比例大小直接影響物資的生產(chǎn)及礦石開采的數(shù)量。 TRANSPORT調(diào)節(jié)物資運(yùn)輸?shù)南群蟠涡颍?放置在同一處的物資越靠前者越優(yōu)先使用。注意開始時(shí)應(yīng)把木材、石料放在前面。 TOOLS調(diào)節(jié)工具制造數(shù)量比例, 選擇優(yōu)先生產(chǎn)何種工具及產(chǎn)量比例。
GENERRAL STATISTICS顯示各個(gè)玩家的綜合國力比較及發(fā)展趨勢。
MERCHANDISE STATISTICS顯示物資生產(chǎn)的時(shí)間曲線。
BUILDINGS顯示擁在及未建成的建筑物數(shù)目。
STOCK顯示玩家的總貯存量,包括正在使用中的物品。
PRODUCTIVITY顯示生產(chǎn)力的時(shí)間曲線。
MILITARY調(diào)節(jié)并顯示軍事力量。注意應(yīng)將人員調(diào)到最大,盾牌和劍的生產(chǎn)應(yīng)采取相同比例,軍力分配應(yīng)將內(nèi)部和中部調(diào)小,而外部調(diào)到最大,以利于防守和進(jìn)攻。
游戲中共有水,煤,鐵。金和花崗巖這五種礦產(chǎn)資源。水只 在平地上有,而另外四種礦產(chǎn)只在山區(qū)才有。在建水井或礦井前要先派地質(zhì)學(xué)家勘查(單擊要勘查地區(qū)附近的旗子,彈出菜單后點(diǎn)地質(zhì)學(xué)家圖標(biāo)),當(dāng)?shù)刭|(zhì)學(xué)家找到礦脈后,他會(huì)歡呼一聲,并在那個(gè)地方插上個(gè)牌子,通過牌子的顏色可以看出礦脈的種類— —藍(lán)色的是水。黑色的是煤,黃色的是金,紅色的是鐵,白色的是花崗巖礦。要盡量在牌子密集的地方建礦井。因?yàn)槊旱男枨罅刻貏e大,所以應(yīng)適當(dāng)多建煉礦,加快開采速度。由于花崗巖礦和采石場產(chǎn)的石料一樣,所以若采石場能產(chǎn)出足夠的石料,那么完全沒有必要再建花崗巖礦,鐵礦煉成鋼后可以造武器和工具,應(yīng)注意統(tǒng)籌安排。到了每一關(guān)的中后期(你的邊界已經(jīng)和敵人接壤),如果每件工具都有兩件左右的儲(chǔ)備量,就可讓工具廠停主,把鋼全用于制造武器——唯有強(qiáng)大的武力才是最終勝利的保證。
游戲中共有五類建筑物,它們只能建在適合的地方。不過可建大型建筑的地方也可建中,小型建筑, 可建中型建筑的地方也可建小型建筑。其中總指揮部(HEADOUERTERS)是每一關(guān)開始就有的,并且不能重建。它是小人們的安樂窩、大本營,一切都要從這里開始。另外四類是小型建筑物。中型建筑物、大型建筑物和礦場,詳見附表。
用鼠標(biāo)左鍵單擊總指揮部,倉庫或碼頭,可以看到顯示各種物資儲(chǔ)備量的菜單,其中最重要的是食品,如果食品供應(yīng)不足,小人們就會(huì)餓得乾不了活。當(dāng)用鼠標(biāo)單擊儲(chǔ)備菜單中的物品時(shí),該物品就會(huì)被取出送走。
總指揮部的一個(gè)重要作用是造兵,而小型建筑和礦場的主要作用是生產(chǎn)原材料,本游戲中只有樹木是可再生資源,建一棟植樹屋便可有用不完的木材,不知為什么在這里砍樹的速度比種樹慢(俗話不是說“砍樹容易種樹難”嗎?),因?yàn)橛羞@個(gè)“特點(diǎn) ”,所以你必須在植樹屋周圍建兩棟伐木屋才能保證供需平衡。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)原木儲(chǔ)備充足時(shí),應(yīng)立即讓植樹屋停工,免得林木面積過大,影響其它房屋的建設(shè)。在游戲早期,如果樹林較多,有大量野獸的話,可以建個(gè)狩獵屋,但注意不可多建,因?yàn)橐矮F很快就會(huì)被捕完,且不會(huì)再繁殖,在靠水的地方建漁場是直接獲取食物的方法,因?yàn)轸~可直接食用(廣東生魚?),而豬、小麥等都需進(jìn)一步加工才能吃,漁場可以多建,但兩個(gè)漁場不要靠得太近。中型建筑物的主要作用是對原材料進(jìn)行深加工,木材加工廠
可以把原木加工成木板,供建筑使用;冶煉廠可把鐵礦石煉成鋼,鋼是制造武器和工具的原料;鑄幣廠可把金礦石煉制成金幣。而冶煉廠。鑄幣廠和武器制造廠都需要煤礦提供大量的燃料,磨坊是加工小麥的地方,由它生產(chǎn)出的面粉被送到面包房做成小人們愛吃的面包;啤酒廠可用小麥做出醇香的啤酒。由于面包房和啤酒廠都需要水,所以附近最好有個(gè)水井。因?yàn)橹挥猩a(chǎn)出了啤酒,才會(huì)有人愿意去總指揮部應(yīng)征當(dāng)兵,所以啤酒廠應(yīng)在早期就建設(shè)好。
大型建筑物的建設(shè)時(shí)間長,但作用巨大。農(nóng)場一定要設(shè)在空曠?拷牡胤,這樣才能取得最大的利用效率,應(yīng)注意適時(shí)多建農(nóng)場,豬圈和驢廄都需要小麥和水。豬養(yǎng)肥后可送到屠宰場制成火腿,而驢是最快的交通工具。
操作系統(tǒng):Windows 2000/ XP/7/8
運(yùn)行環(huán)境:無特殊要求
CPU:Intel Pentium 4 1.4 Ghz或以上
內(nèi)存:512 MB 空間
顯卡:64MB 3D顯示卡
硬盤:1GB 空間
《工人物語2十周年復(fù)刻版》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2025-08-28,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/44452.html
《工人物語2:黃金版》:工人物語2:黃金版這是一款射擊游戲類型的游戲下載,工人物語2:黃金版(Workers monogatari 2: gold)是以各種資源的開發(fā)、城鎮(zhèn)建設(shè)、人力資源的調(diào)度為主的策略游戲,玩家的最終使命是讓自己的國家發(fā)展強(qiáng)大。
《工人物語2十周年版》:《工人物語2十周年版》是一款由Blue Byte 研發(fā)的一款小型策略經(jīng)營類游戲,融合了一點(diǎn)經(jīng)濟(jì)要素,還有點(diǎn)戰(zhàn)斗要素,游戲還有著不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)模式和視覺效果,為玩家?guī)砹烁嗟臉啡ぃ信d趣的玩家可以下載工人物語2十周年版玩玩。