坎巴拉太空計(jì)劃mod是一款出色的游戲模組,這款模組為大家增添了很多全新的內(nèi)容,讓你可以收獲一個(gè)最為精彩的挑戰(zhàn),坎巴拉太空計(jì)劃mod可以進(jìn)行各種嘗試,需要就來(lái)試試看吧。
進(jìn)行空間實(shí)驗(yàn)解鎖新技術(shù),利用游戲提供的所有組件和技術(shù)提高知識(shí)水平;
管理太空計(jì)劃的所有細(xì)節(jié),讓你意想不到的飛船,進(jìn)行實(shí)驗(yàn),開(kāi)辟新的高科技;
每個(gè)組件往往都有自己的功能,給你意想不到的各種航天飛機(jī),可以自由搭建。
隨著原始的坎巴拉太空計(jì)劃已成為有史以來(lái)最受歡迎的游戲之一,并且現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更大,坎巴拉太空計(jì)劃2mod已經(jīng)徹底重新設(shè)計(jì),可以滿足現(xiàn)代和下一代太空探索的需求,同時(shí)保持第一場(chǎng)比賽的巨大基礎(chǔ)。建立一個(gè)太空程序,建造強(qiáng)大的航天器,設(shè)計(jì)資源收集殖民地,以及更多的發(fā)現(xiàn)星系的秘密。眾多激動(dòng)人心的新功能將吸引資深和回頭客,并迎來(lái)嶄新的Kerbonauts浪潮,迎來(lái)吸引數(shù)百萬(wàn)玩家的精巧喜劇世界。
改進(jìn)的入職
坎巴拉太空計(jì)劃2mod將創(chuàng)建新一代的太空飛行專(zhuān)家,他們會(huì)偶然發(fā)現(xiàn)火箭科學(xué)。新的動(dòng)畫(huà)教程,改進(jìn)的用戶(hù)界面以及經(jīng)過(guò)全面修改的組裝和飛行說(shuō)明,使經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家和新手都能迅速將自己的創(chuàng)造力進(jìn)行測(cè)試,而不必犧牲原始游戲帶來(lái)的任何挑戰(zhàn)。
下一代技術(shù)
在坎巴拉太空計(jì)劃2mod中,以KSP聞名的驚人發(fā)明創(chuàng)造將帶入一個(gè)全新的高度。下一代引擎,零件,燃料等將使玩家感到高興和挑戰(zhàn)。這項(xiàng)新技術(shù)不僅會(huì)為玩家解決新的難題,而且還將在原始Kerbolar系統(tǒng)內(nèi)外實(shí)現(xiàn)太空探索的新壯舉。
群落
喀布爾太空計(jì)劃2的全新內(nèi)容是殖民地。這些殖民地不僅構(gòu)成了自身的物理挑戰(zhàn),而且還需要資源收集以建造結(jié)構(gòu),空間站,居住環(huán)境和獨(dú)特的燃料類(lèi)型。最終,這些殖民地變得足夠先進(jìn),可用于車(chē)輛制造,推動(dòng)了更深的太空發(fā)展。
星際旅行
下一代技術(shù),殖民地和系統(tǒng)的資源收集都將帶動(dòng)全新的探索水平:星際旅行。在坎巴拉太空計(jì)劃2mod中,這些星際技術(shù)為許多新的天體鋪平了道路,每個(gè)新天體都包含新的挑戰(zhàn)并藏有新的秘密寶藏。其中包括:奧文(Ovin),具有無(wú)情重力的環(huán)狀超地球;Rask和Rusk,一對(duì)雙胞胎,死對(duì)舞。還有更多獎(jiǎng)勵(lì)探索。
多人游戲/改裝
在坎巴拉 Space Program 2的基礎(chǔ)上進(jìn)行的技術(shù)開(kāi)發(fā)將建立在原始游戲廣受贊譽(yù)的改裝功能的基礎(chǔ)上,并實(shí)現(xiàn)了人們長(zhǎng)期以來(lái)要求的多人游戲。很快,玩家將能夠分享深空探索的挑戰(zhàn)。這些功能的更多詳細(xì)信息將在以后披露。
坎巴拉太空計(jì)劃(Kerbal Space Program)開(kāi)始于Squad一個(gè)面向員工的“Make Dreams Come True”項(xiàng)目,旨在實(shí)現(xiàn)員工的一些個(gè)人計(jì)劃。Felipe Falanghe(又稱(chēng)HarvesteR)提出了這個(gè)想法,這是他自?xún)簳r(shí)就有的夢(mèng)想。Squad的創(chuàng)始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個(gè)項(xiàng)目,于是就有了Kerbal Space Program。
據(jù)稱(chēng),名稱(chēng)“Kerbal”源于Felipe Falanghe給他曾經(jīng)系在煙花上的錫紙人起的名字。(注意:要區(qū)分“Kerbal”、“Kerbol”、“Kerbin”,它們分別為小綠人——游戲中唯一的生物、Kerbol系的主恒星(可以叫“坎陽(yáng)”)和坎星(游戲初始行星))
坎巴拉太空計(jì)劃已經(jīng)結(jié)束預(yù)覽版狀態(tài),進(jìn)入了正式版,成為了一款完整的游戲,但更新仍在進(jìn)行中。每一個(gè)玩家均可提出自己的創(chuàng)意,且可以與其他玩家在KSP Forum(坎巴拉太空計(jì)劃官方論壇) [4] 中進(jìn)行討論、在便利的架構(gòu)中開(kāi)發(fā)Mod、幫助制作團(tuán)隊(duì)完善游戲。
坎巴拉太空計(jì)劃比較偏向于擬真,需要玩家具備一定的天文學(xué)和物理學(xué)知識(shí),像現(xiàn)實(shí)的航空航天那樣計(jì)劃并進(jìn)行飛行。同時(shí),它高度支持插件開(kāi)發(fā),擁有一個(gè)非;钴S的插件制作群體。
在火箭發(fā)射之后,玩家下一步考慮的問(wèn)題就是如何和空間站進(jìn)行對(duì)接,這同樣的充滿難度,對(duì)于新手來(lái)講也很是棘手的一件事情。小編在這里簡(jiǎn)單的敘述一下基本的流程。
首先我們需要兩個(gè)帶有對(duì)接端口的飛行器
點(diǎn)擊速度顯示框可以更換速度顯示模式。
正向標(biāo)記,對(duì)準(zhǔn)時(shí)飛行器正對(duì)目標(biāo)。
反向標(biāo)記,對(duì)準(zhǔn)時(shí)飛行器背對(duì)目標(biāo)。
想對(duì)接自然要先調(diào)整軌道
等兩各飛行器接近(還沒(méi)到)交匯點(diǎn)時(shí),再進(jìn)入對(duì)接模式。
進(jìn)入對(duì)接模式后注意相對(duì)速度,這個(gè)時(shí)候你需要讓飛行器對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)(看螺旋儀),慢慢向目標(biāo)靠近。在十分接近的時(shí)候,需要減速至0.2m/s之下,再調(diào)整對(duì)接端口使其對(duì)齊。
對(duì)接好后馬上把SAS和RCS關(guān)掉。如果空間站在晃,按"F5"快速存檔,然后快進(jìn),散架了再長(zhǎng)按"F9"載入,然后脫離空間站,重新對(duì)接。
《坎巴拉太空計(jì)劃mod》這款游戲?qū)儆赑C補(bǔ)丁欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2025-09-01,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/44488.html
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