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國(guó)王與刺客

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
40.62 MB
游戲類型:
動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2025-09-05
游戲簡(jiǎn)介

【國(guó)王與刺客游戲下載】是一款策略游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到非常刺激的玩法內(nèi)容,各種各樣的策略機(jī)制,大量的戰(zhàn)斗方式,帶給玩家非常刺激的權(quán)謀玩法樂(lè)趣。心動(dòng)不如行動(dòng),趕快來(lái)試試吧!zta紅軟基地

國(guó)王與刺客游戲亮點(diǎn)

【運(yùn)籌帷幄,套路第一】zta紅軟基地

上略伐智,下略伐勢(shì)。真實(shí)演繹戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存法則,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢(shì)!以謀略,奪取王權(quán)!zta紅軟基地

【內(nèi)修外治,勤政為王】zta紅軟基地

內(nèi)修內(nèi)政科技,外練軍事戰(zhàn)術(shù)。建筑城墻,積蓄軍糧,采集資源,發(fā)展生產(chǎn),養(yǎng)一方水土,澤一國(guó)百姓。一方百姓在您的治理下生生不息!zta紅軟基地

【百萬(wàn)雄兵,縱橫九州】zta紅軟基地

英雄盡歸麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百變,不同名將之間自由搭配,打造心目中完美的英雄陣容。zta紅軟基地

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國(guó)王與刺客游戲玩法

游戲正如其名字一樣分為2個(gè)勢(shì)力,國(guó)王和刺客。zta紅軟基地

國(guó)王勢(shì)力可控制的有國(guó)王和騎士。刺客勢(shì)力可控制的是平民與刺客。zta紅軟基地

1.勝利條件zta紅軟基地

國(guó)王的勝利條件是(1)輪次結(jié)束前國(guó)王進(jìn)入城門(mén)。或(2)除掉所有3個(gè)刺客。zta紅軟基地

刺客的勝利條件是(1)國(guó)王被刺殺;颍2)輪次結(jié)束后國(guó)王仍在城墻外。zta紅軟基地

2.單位zta紅軟基地

國(guó)王:擁有最大2格行動(dòng)力,國(guó)王能執(zhí)行的動(dòng)作只有移動(dòng),每移動(dòng)一格消耗一格行動(dòng)力。zta紅軟基地

騎士:擁有最大7格行動(dòng)力,由所有騎士共用。zta紅軟基地

騎士能執(zhí)行的動(dòng)作有zta紅軟基地

推擊:推開(kāi)面前的平民,消耗1個(gè)行動(dòng)力。目標(biāo)平民身后如果還有平民也會(huì)被順位推開(kāi)。當(dāng)目標(biāo)身后沒(méi)有位置的時(shí)候無(wú)法執(zhí)行推開(kāi)的動(dòng)作。zta紅軟基地

鐐銬:逮捕面前的平民,消耗1格行動(dòng)力。每局比賽中有7個(gè)回合可執(zhí)行1次逮捕。如果刺客沒(méi)有揭開(kāi)偽裝被逮捕視為被消滅。zta紅軟基地

擊殺:只能對(duì)附近的刺客使用,消耗1格行動(dòng)力。無(wú)法擊殺平民。zta紅軟基地

刺客:刺客擁有最大5格行動(dòng)力,由刺客與平民共用。zta紅軟基地

刺客能執(zhí)行的動(dòng)作有zta紅軟基地

暴露:刺客只有在暴露后才能進(jìn)行攻擊,暴露時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,暴露不消耗行動(dòng)力。zta紅軟基地

攻擊國(guó)王:消耗2點(diǎn)行動(dòng)力,攻擊1次國(guó)王只能讓其受傷,攻擊2次國(guó)王可以殺死國(guó)王取得游戲勝利。zta紅軟基地

致命一擊:可以殺死周圍騎士,消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,如果同回合再次攻擊另一名騎士消耗的行動(dòng)力增加到2點(diǎn)。zta紅軟基地

平民:可以通過(guò)移動(dòng)平民迷惑對(duì)方,堵住對(duì)方的去路及浪費(fèi)對(duì)方的特殊行動(dòng)(比如鐐銬)zta紅軟基地

3.地形zta紅軟基地

地圖為10*10的棋盤(pán)格,地形分為平地和屋頂。zta紅軟基地

移動(dòng)正常只耗費(fèi)1點(diǎn)行動(dòng)力,而上下房頂則需額外消耗1點(diǎn)行動(dòng)力。zta紅軟基地

值得注意的是刺客在暴露以后上房頂無(wú)需消耗額外行動(dòng)力,下房頂則是0消耗。zta紅軟基地

房頂上的單位可以擊殺平地的單位,而平地上的單位無(wú)法擊殺房頂上的單位。zta紅軟基地

騎士同樣可以對(duì)房頂?shù)膯挝粓?zhí)行推擊,需多消耗1點(diǎn)行動(dòng)力。zta紅軟基地

國(guó)王與刺客游戲攻略

下面試玩單人練習(xí)中給出的“災(zāi)難市場(chǎng)”這張圖,并做策略技巧方面的解析。zta紅軟基地

國(guó)王方zta紅軟基地

國(guó)王出現(xiàn)的位置可以選擇左下角或右下角。選擇位置的標(biāo)準(zhǔn)是盡量選擇離門(mén)近,地方單位少的地方。zta紅軟基地

這張圖兩邊沒(méi)有太大區(qū)別,筆者隨意選擇了左下角開(kāi)局。zta紅軟基地

這張圖共14輪次,國(guó)王移動(dòng)要城門(mén)需要13格,所以盡量保持國(guó)王每回合都能移動(dòng)。zta紅軟基地

開(kāi)局5個(gè)騎士出現(xiàn)在國(guó)王身邊,2個(gè)騎士在房頂,共7個(gè)騎士。敵方單位12個(gè)(包含3個(gè)刺客)。zta紅軟基地

為了保證國(guó)王的安全,我們可以通過(guò)計(jì)算敵方行動(dòng)力來(lái)判斷哪些單位有威脅。zta紅軟基地

比如第一輪次,敵方有4格行動(dòng)力,刺殺國(guó)王需要2格行動(dòng)力,所以離國(guó)王3格及以上的地面單位,或4格及以上的房頂單位都是沒(méi)有威脅的。zta紅軟基地

排除掉沒(méi)有威脅的單位,剩下有威脅的單位就需要騎士去執(zhí)行推擊或鐐銬排除威脅。zta紅軟基地

當(dāng)遇到一回合內(nèi)無(wú)法完全排除有威脅敵方單位的情況,可以通過(guò)騎士的站位堵住敵方的行動(dòng)線路。zta紅軟基地

由于房頂存在擊殺的優(yōu)勢(shì)地形,所以優(yōu)先考慮占領(lǐng)房頂高地,可以避免刺客利用地形擊殺騎士后逃跑。zta紅軟基地

有鐐銬的回合一定要用鐐銬,這是很好的消除敵方單位的有效手段。敵方12個(gè)單位而我方有7個(gè)鐐銬回合,有很大率能直接把對(duì)方刺客逮捕。zta紅軟基地

刺客方開(kāi)局會(huì)讓你在12個(gè)平民中選擇3個(gè)作為隱藏的刺客。zta紅軟基地

選擇房頂?shù)膯挝粫?huì)具有一定的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),但如果是和玩家對(duì)戰(zhàn)的話也不能太套路,由于第一回合敵方?jīng)]有鐐銬技能,所以出其不意是最好的。zta紅軟基地

刺客暴露的時(shí)機(jī)很重要,最好能在攻擊到國(guó)王的時(shí)候再暴露,當(dāng)敵方有鐐銬技能的時(shí)候要注意不要把刺客扮演的平民賣的太明顯,可以讓真平民一起圍上去迷惑對(duì)方。zta紅軟基地

如果對(duì)方防御的很嚴(yán)密,也可以先尋找單獨(dú)的騎士下手,這樣殺掉騎士而能保證自己不死也能取得戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。zta紅軟基地

這局選擇了3個(gè)房頂上的平民作為刺客,第一輪次就通過(guò)暴露后下房頂不需要行動(dòng)力的優(yōu)勢(shì)干掉了一個(gè)騎士后又重傷了國(guó)王。在被逮捕了一個(gè)刺客后賣了兩個(gè)平民,第3個(gè)刺客成功刺殺了國(guó)王。zta紅軟基地

當(dāng)你熟悉了游戲機(jī)制后,可以進(jìn)入在線對(duì)決模式,與其他玩家來(lái)一場(chǎng)強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決。zta紅軟基地

《國(guó)王與刺客》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2025-09-05,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/44564.html

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