游戲類型:即時(shí)對(duì)攻類
制作人員:px.鳳翔九天
最新版本:v0.8.0
是否脫離RM運(yùn)行:均可,雙版本
游戲大小:9.77MB/28.99MB
發(fā)布時(shí)間:20" />
游戲名稱:召喚戰(zhàn)爭(zhēng)-自由之心
游戲類型:即時(shí)對(duì)攻類
制作人員:px.鳳翔九天
最新版本:v0.8.0
是否脫離RM運(yùn)行:均可,雙版本
游戲大。9.77MB/28.99MB
發(fā)布時(shí)間:2011年6月25日
殺毒工具:360殺毒 驗(yàn)證無(wú)毒
制作工具:RMXP
下載地址:向下移動(dòng)至游戲下載&更新
解壓密碼:www.piola.cn
游戲介紹
游戲背景設(shè)定為常規(guī)的中世紀(jì)冒險(xiǎn)世界。
在這里人們正在為自由而戰(zhàn)
這里只有兵刃和魔法
這里已不在和平
這里的自由已經(jīng)淪喪
各股力量已經(jīng)開始興風(fēng)作浪
你有,也只有召喚水晶和你的召喚術(shù)
你能召喚出阿爾西斯軍團(tuán),但阿爾西斯可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠
能否奪回久違的自由,看你的了
(說(shuō)實(shí)話這個(gè)介紹本想作為游戲劇情模式的開場(chǎng)白的,但是時(shí)間不允許,暫時(shí)沒有劇情模式....就丟在這吧..)
游戲中有一定的克制關(guān)系,比如弓箭克飛行 火克冰 光克暗等等
金色名稱的單位為英雄單位,不限制單位地圖上的存在數(shù)量,而且假如英雄成功攻入對(duì)方陣地的話,會(huì)造成相對(duì)于普通單位的5倍傷害。所以要小心了。
假如缺少金幣的話,可以多造些旅行商人,這個(gè)東西地圖上多存在一個(gè)金錢獲得的速度就加10~而且假如他成功攻入對(duì)方陣地的話,會(huì)竊取至多100金幣,但不對(duì)對(duì)方造成傷害。
假如看到莫名其妙的動(dòng)畫顯示,很有可能就是對(duì)方的魔法,這個(gè)版本沒做出來(lái)魔法釋放的時(shí)候的特寫效果,以后更新補(bǔ)上。
游戲中目前只有自由模式,而且只開放了兩個(gè)地圖:沖突平原和極寒雪原,游戲中選擇不同的兵種進(jìn)行召喚,攻入對(duì)方的陣地則進(jìn)度條會(huì)移動(dòng)一些,進(jìn)度條移動(dòng)到右側(cè)則獲勝,左側(cè)則失敗。
游戲操作
W S 鍵 移動(dòng)召喚水晶的位置
A D 鍵 選擇要召喚的兵種/選擇要使用的魔法
J 鍵 召喚兵種/使用魔法/確認(rèn)
K 鍵 召喚菜單/魔法菜單切換
Enter鍵 確認(rèn)
ESC 鍵 暫停
F12 鍵 游戲復(fù)位
游戲截圖
圖多殺貓啊....少放點(diǎn).....
游戲標(biāo)題:
地圖選擇菜單
戰(zhàn)斗場(chǎng)景
游戲下載&更新
游戲主程序下載:
召喚戰(zhàn)爭(zhēng)-自由之心v0.8.0 未脫離版 (需要安裝RMXP-RTP)
召喚戰(zhàn)爭(zhēng)-自由之心v0.8.0 完整版 (不需要安裝RMXP-RTP)
游戲補(bǔ)丁下載:
暫無(wú)
已知問(wèn)題
暫無(wú)
制作人員
游戲制作: px.鳳翔九天
游戲測(cè)試: px.鳳翔九天
素材來(lái)源
行走圖:部分來(lái)自XAS3.8.1
BGM:RMXP默認(rèn)素材
動(dòng)畫素材:666動(dòng)畫素材
音效:RMXP默認(rèn)素材
窗口素材:66RPG素材補(bǔ)丁 修改
鳴謝
66RPG
憂雪の傷
美獸
Cybersam
默默支持我的其他朋友們
更新記錄
暫無(wú)
作者的話
其實(shí)我做這個(gè)對(duì)攻游戲的念頭大約是在4月,當(dāng)初和朋友偶然上網(wǎng)玩了個(gè)flash小游戲,就是對(duì)攻類的。當(dāng)時(shí)覺得不錯(cuò),就想做一個(gè)試試。其實(shí)最開始做的是雙人版,游戲界面中大概也能猜到。當(dāng)時(shí)做的很簡(jiǎn)陋,兵種也很少。后來(lái)就閑置了。
然后發(fā)現(xiàn)論壇開了個(gè)短篇6大賽~當(dāng)時(shí)心像小鹿亂撞一樣~因?yàn)槟澄磺拜呍f(shuō)過(guò)自己的積分基本都是那個(gè)茄子給的。我看了那個(gè)茄子徽章,就是短篇比賽的徽章。所以咬定要參加一次看看~就算努力做的游戲排不上名次,能混到個(gè)參與獎(jiǎng)也是不錯(cuò)的哈~(路人:敢情你就是為了經(jīng)驗(yàn)來(lái)的?!來(lái)人,拉出去凌辱了。┙Y(jié)果當(dāng)時(shí)在看一眼時(shí)間,頓時(shí)崩潰了.....我5月和6月都有大考,所以基本抽不出時(shí)間來(lái)。只有在6.4號(hào)第二次考完才有時(shí)間做這個(gè)。但是時(shí)間太短了,本來(lái)想做個(gè)雙人模式,做個(gè)劇情模式,做個(gè)自由模式,做個(gè)商店系統(tǒng),做個(gè)圖鑒系統(tǒng)。結(jié)果現(xiàn)在來(lái)看只完成了部分的自由模式.....唉.......倒也還行,完善系統(tǒng)花掉了不少時(shí)間,雖然還是很對(duì)不起憂雪姐(依舊沒用模塊,還是一堆一堆的全局變量....循環(huán)也基本還是for while.....沒時(shí)間改了.....),但是效率和手感應(yīng)該還是不錯(cuò)的了~(自我感覺吧....沒找人測(cè)試過(guò).....)
說(shuō)實(shí)話我在前天收到了6月的成績(jī)(5月的成績(jī)?cè)缇褪盏搅耍,感覺不是很理想,而且5月的考試也很是不理想.....所以接下來(lái)可能要暫時(shí)停了做游戲的時(shí)間了,抓緊學(xué)習(xí),要不然十月十一月再悲催的話就真的悲催了.......雖說(shuō)再悲催去個(gè)華盛頓大學(xué)倒也算可以,但是總感覺有點(diǎn)心有不甘啊........罷了。
這個(gè)游戲因?yàn)闆]時(shí)間更新可能很長(zhǎng)時(shí)間都會(huì)是v0.8.0了....說(shuō)實(shí)話我對(duì)這個(gè)系統(tǒng)還是挺有信心的~只不過(guò)不能騰時(shí)間做完有點(diǎn)遺憾。但是等到11月下旬,應(yīng)該就能有時(shí)間繼續(xù)完善了。努努力混進(jìn)精品游戲區(qū)最好了~(不過(guò)貌似還是有差距的....)
游戲我加密了,原因是我不希望別人趁著我沒空完善就仗著完善的名義胡亂改游戲。雖然秉承著代碼公開的原則,但是我還是希望等到做完再公開。倒是RMXP默認(rèn)的加密只能是防君子不防小人的花瓶.......
發(fā)完這個(gè),等看完比賽結(jié)果我基本就要消散一段時(shí)間了,說(shuō)實(shí)話相當(dāng)不舍啊....但是為了庸人自稱理想的個(gè)人追求,只能放一放了。sigh.......
最后,祝大家游戲愉快~歡迎抓蟲~
召喚戰(zhàn)爭(zhēng)-自由之心,即時(shí)對(duì)攻類的游戲,游戲系統(tǒng)很完善,很不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),一起來(lái)下載玩玩吧。
《召喚戰(zhàn)爭(zhēng)自由之心》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-10-06,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/4953.html