參賽編號:09
版本信息:簡短游戲 未加密
制作周期:4天左右
游戲通關(guān)時間:10分鐘游戲介紹
簡短的R劇,與其他游戲相比之下會顯得很簡潔,但決不簡陋。" />
游戲類型:R劇
參賽編號:09
版本信息:簡短游戲 未加密
制作周期:4天左右
游戲通關(guān)時間:10分鐘
游戲介紹
簡短的R劇,與其他游戲相比之下會顯得很簡潔,但決不簡陋。這是一個以情節(jié)為主的游戲,視覺動物就算了。盡管只有10來分鐘,但卻動用了我很多的精神與時間。40M的體積相對有點大,但相信你能得到和體積相應(yīng)的美好感覺,個人對自己的編劇水平還是有點信心,希望不會讓你失望。
假如人類遺忘了音樂,那會怎么樣?故事發(fā)生在這么一個時代。未來,四處戰(zhàn)亂,人類活得那么悲哀……故事講述的,不是誰誰的故事。
那是給你,作為人類的你反思的一個又一個鏡頭。
游戲走的是我一貫的悲傷風(fēng)格,我故意地凝造出一種特殊的氣氛,也使用了比較簡單的鏡頭,盡量讓大家注意力集中在音樂上——嗯,音樂上,聽一聽吧,也許你都聽過。
廢話不多說了,還是得你自己體驗一番,才能明了個中的意思。 截圖 相關(guān)評論 特工齊齊的評論 R劇《PIANO》 張永
劇情短,游戲小,但是表現(xiàn)力還是蠻好的……非常符合我的“亮點主義”!
開始后那只烏鴉飛走給我的印象蠻深地,以及色彩方面的過渡也很棒……可以看出在細(xì)節(jié)方面作者下足了工夫!
只是我一直不知道永子想說什么?
情節(jié)沒抓住我,如果長度和美獸的那個一樣長我估計……
2個MM復(fù)制人、戰(zhàn)爭、音樂的選材這三方我對第一個的了解幾乎可以說跟沒玩一樣……
或許是我不適合這種表達(dá)方式……
表達(dá) :-_-
細(xì)節(jié)搭配 :OTZ 柳柳的評論 編號:09
標(biāo)題:Paino
作者:張永
非常棒的作品。
優(yōu)點:劇情、意境、音樂配合。尤其是意境的創(chuàng)建做得極好,讓整個游戲融為一個非常好的整體。早熟的小孩啊(張永)~
缺點:突然殺死那個女孩的前后這小段劇情沒明白- -
總評:★★★★★ ——by 苛刻的柳柳
雖然是給了5顆星,其實個人認(rèn)為還并不是無敵的作品,只是在這個類型中算是佼佼者(柳柳對游戲節(jié)奏把握這項要求比較高一些)。其他類型仍然會酌情評5星甚至超越5星的。
weixun的評論 R劇《PIANO》 :★★★★☆ 技術(shù)分+風(fēng)格分 感覺有點像FF
frantice的評論 先是被游戲大小給嚇?biāo)懒,然后剛開始感覺和“流浪地球”頗像,不過值得慶幸的是對白的速度不那么驚人,好了,現(xiàn)在開始講正題:配樂。
FF系列中經(jīng)典的配樂很多,不過FF7對于我來說,還是平凡了點。游戲最終唱的那首歌“LOVE WILL GROW”還是FF2的。其實雖然游戲題目是“PIANO”,配樂并沒有必要一定要拘束在鋼琴曲里面。我學(xué)了這么多年的鋼琴,就深感鋼琴表達(dá)力不夠。
鋼琴曲并不能表達(dá)出所有的感情,比如說里面那首“COSMOS CANYON”(星降之溪谷),原本是個人非常偏愛的一首帶著略微悲涼的歌頌曲,非常適合配給悲劇英雄,鼓點和笛子的組合在夜幕下突顯人物能起畫龍點睛的效果,可惜作者大人用了鋼琴版,那種氣勢一掃而光,非常可惜。
游戲配樂要和游戲進(jìn)程一樣高低起伏才有味道,如“AERITH‘ THEME”是很抒情很平靜的歌,開頭還行,但是劇情高潮的時候就明顯烘托不夠。FF7里有首“AENDING A DREAM INTO THE UNIVERSE”(宇宙之夢想),非常沉重,非常適合描寫人物沉重矛盾心理。比如艾麗死時,就可以選這首歌,雖然不是鋼琴曲,但是表達(dá)手法上更勝一籌。
“LOVE WILL GROW”作為結(jié)尾曲,我倒覺得還不如FF1里面的“PRAY”來的好,因為后者意境上完全將游戲主題上升一個檔次,而“LOVE”則顯得不夠大氣。既然選了不是FF7里的歌了,就選首更好的吧…………
以上純屬個人意見,不喜歡直接54掉好了 情節(jié)剖析 恐怕有不少人不知道《PIANO》這R劇到底在說什么……^ ^那么我來解釋解釋吧。(出了教程之后張永入正題的速度變快了)
首先解釋幾個名詞:
新元歷:
一種16進(jìn)制年歷,游戲《WHEEL OF FORTUNE》里也使用同樣的年歷。也就是說,兩個故事發(fā)生在同一個世界內(nèi)。《WHEEL OF FORTUNE》年份是A126年,《PIANO》則是C836年,也就是說后者是前者的一萬年后……自己用計算器算算吧……
繼承記憶:
一種生物技術(shù),如果有細(xì)心留意情節(jié)的話應(yīng)該會明白,就是利用某人的身體植入他人的記憶,包括死人。
席德說所的“沉睡”:
就是冰封雪藏,讓身體新陳代謝變慢,以讓生物能夠活得更久,但期間不能活動。席德就冰封了近100年。
總體故事:
公元C836年,因為人類的戰(zhàn)爭,世界平衡被破壞,世界不再下雨,地面90%土地沙漠化,人類被迫遷移到地下居住。然而地下并不是到處都能建造城市,因此只有很少一部分富人才能居住。窮人就被迫留在沒有水源的地面。窮人和富人就爆發(fā)起另外一場戰(zhàn)爭。
席德的工作就是帶領(lǐng)士兵,防止窮人進(jìn)入地下城市。
政府的想法是,現(xiàn)代人類過分依靠工具,身體自然不如以前的人類,因此把一百年前冰封起來的席德與凱密解凍,帶來古老的科技——音樂。音樂在最近的戰(zhàn)爭里,因為別無用處所以被遺忘了。
然而總司令是明白音樂的威力的,他的想法是——既然音樂能夠讓戰(zhàn)爭停止,也自然能夠讓戰(zhàn)爭變得更加大。
解凍實驗之后,凱密不幸因為解凍失敗而身亡。只剩下席德。
政府為了讓音樂科技能更好發(fā)展,于是選了兩姐妹:艾麗和艾琳,作為繼承記憶的試驗品。最終艾麗成功移植了凱密的記憶。但席德心里明白政府的陰謀,于是把艾麗殺了(當(dāng)然也有一部分原因是因為席德不希望有人代替凱密,那是種侮辱。由此可見席德和凱密是一對戀人。)
然而故事還沒結(jié)束,政府依然不死心,他們又利用艾琳,繼承了艾麗的記憶。結(jié)果這個艾麗+艾琳+凱密的生命體沒有依照總司令的話執(zhí)行任務(wù)(用音樂把戰(zhàn)爭弄得更大,當(dāng)然不存在這樣的音樂。),而是和席德一起平息了戰(zhàn)爭。
世界有意無意在這個時候下去了雨(強(qiáng)酸雨),雖然造成很多人死亡,但也拯救了世界。而席德在雨中被腐蝕掉(剩下披風(fēng)),艾麗和鋼琴不知所蹤。故事在這里就完結(jié)了。
這是一款R劇類型的游戲,通關(guān)時間不長,最適合閑暇時間放松一下,一起來試試吧。
《PIANO》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2014-10-13,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/5412.html
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