游戲主要講述了一個自以為普通的高中生因?yàn)榉N種原因被卷入不斷的麻煩事之中,
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A story:嗜悲律,是Dyingcat工作室的第一個游戲。
游戲主要講述了一個自以為普通的高中生因?yàn)榉N種原因被卷入不斷的麻煩事之中,
從中了解到了自己不平凡的身世,并接觸了各種各樣的人事物。
親情、友情(次要)、愛情、信念以及人性的扭曲……
總的來說,雖然脫離了勇者大戰(zhàn)魔王這樣的劇情,不過應(yīng)該算是傳統(tǒng)RPG的套路。
游戲版本:正式版1.0
游戲語言:簡體中文
面向平臺:WINXP、WIN7(vista未測試)
加密方式:RMXP默認(rèn)加密
開發(fā)時長:約七十天
開發(fā)團(tuán)隊(duì):Dyingcat工作室(Black cat、至君)
預(yù)計通關(guān)時間:約6±2小時
殺毒軟件:經(jīng)360安全衛(wèi)士檢驗(yàn),無毒無害,可安全使用
作者的話:
感覺做一個這樣的游戲,又是素材原創(chuàng)又是全動畫過程的,而且面臨著畢業(yè)就業(yè)的問題,真的很
趕時間啊,實(shí)在是沒有太多的精力去把游戲做到盡善盡美……
玩這個游戲的時候,你們眼睛能看到的一切畫面的東西幾乎都是用PS的套索工具畫的,很多人曾
評價過美工技術(shù)真不咋地,我想說,其實(shí)不是那樣的……
這里發(fā)個美工的作品:鼠繪傳送門、手繪傳送門
時間不允許我們用大量的精力來處理細(xì)節(jié)問題,趕工制作的游戲,可能會有挺多的瑕疵吧……
作者是第一次接觸RMXP這款工具,第一次制作的游戲,可能里面還會包含一些新手級別的錯誤。
美工也是頭一次畫游戲相關(guān)的東西,所有內(nèi)容均為原創(chuàng),其實(shí)也很累人的。
總之,挺不容易的……
遺留問題
彈窗跳出導(dǎo)致游戲不能繼續(xù)的問題已經(jīng)完全解決。
部分地圖層次處理的不太理想,畢竟第一次用這個工具,這方面控制的還不理想。
戰(zhàn)斗動畫的毛邊已經(jīng)大量修正,不過還留有極少數(shù)毛邊。
由于作者長期居住于中國北方,劇情中可能帶有極少數(shù)的方言,希望各位諒解。
由于作者雖然年齡已經(jīng)過了中二,可是還留有不少中二思想,臺詞可能有些……呃,希望各位也能理解。
畫面以外素材來源
音樂素材取自:RMXP自帶音樂、銀魂原聲、朧村正原聲、空之軌跡游戲音樂。
音效素材取自:RMXP自帶音效、DNF、閃客快打、空之軌跡游戲音效。
部分光效素材:來自66rpg主站(因時間過長已經(jīng)忘記原作者是誰無法在此點(diǎn)名感謝深表抱歉)
游戲腳本:來自66rpg主站(同樣,也是忘了腳本作者是誰了),
另外大膽啟用了夏娜版主的FLASH播放腳本(至今仍在尋找如何設(shè)置按鍵跳過的方式……)
鄭重鳴謝
嚴(yán)重感謝@幻風(fēng) 提供的WIN7兼容補(bǔ)丁(因?yàn)槲矣玫氖潜I版制作工具)。
感謝@Luciffer 的大力捉蟲,還有他提出的方方面面的意見與建議。
感謝@夏儂童鞋的鼓勵。
感謝論壇的各位對我的支持。
PS:游戲里有幾個NPC走圖用的是RMXP默認(rèn)的走圖,我在這里就臉大的不鳴謝了……
下次更新估計也就是修正下地圖了,不過已經(jīng)開始打算著手下一部游戲了,這個……下次更新估計是
深坑了……
希望各位能多多給予支持和鼓勵。
A story 嗜悲律,有蠻多的原創(chuàng)元素,大家一起來下載支持下試玩下吧。
《A story 嗜悲律》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2014-10-15,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/5526.html
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