《黑暗圣劍傳說2序章》其實很早以前就出來了,不過因為柳柳放棄了更新,所以大家能夠玩到的只有這么一個序章的demo而已了,游戲的戰(zhàn)斗方式以及設(shè)定都非常不錯,值得一試。
游戲的戰(zhàn)斗中有很多需要玩家注意的地方,諸如光影的環(huán)境,以及人物連技數(shù)等,熟悉這些東西都能夠讓玩家在戰(zhàn)斗中取得非常大的優(yōu)勢。
2008年制作的工程,當時是我RMVX的第一個游戲。那會一度以為可能會是我用RM制作的最后一個游戲,結(jié)果在實際使用過程中,發(fā)現(xiàn)RMVX由于限制了地圖素材,讓人做起來束手束腳的……這個游戲當時用下班時間,斷斷續(xù)續(xù)制作了三周的樣子,其中兩周半都在打醬油和制作系統(tǒng),最后兩天雷子說你丫再不發(fā)布就趕不上那個VX游戲制作的比賽了,于是才逼著自己用一兩天填寫了劇情。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)受到當時在玩的X360游戲《肖邦之夢》的影響,很致敬地將它的“回聲系統(tǒng)”變種制作了進去。唔,這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)應(yīng)該算是一個小小的亮點吧,即使在3年之后的現(xiàn)在看,也不能說是完全一無是處的東西。不其他部分由于當年趕工留下的痕跡,現(xiàn)在看可能就不足為道了。
總之,歡迎試玩,歡迎測評,親~
黑暗圣劍傳說2序章,游戲畫面和操作體驗都很不錯,大家一起來圍觀吧。
《黑暗圣劍傳說2序章》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-10-15,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/5571.html