殺戮尖塔手機(jī)版是一款火爆的卡牌對(duì)戰(zhàn)的游戲,很多不同的道具都比較集中,人物也比較豐富。他們不斷獲得一些能力,提升自己的攻擊性,有豐富的選擇,游戲的人物也相對(duì)豐富。他們還可以學(xué)習(xí)許多不同的技能。通過(guò)合理組合,場(chǎng)景相對(duì)多樣化。上百?gòu)埮,難度不一樣。酷炫的特效圖片進(jìn)行對(duì)比,測(cè)試玩家的戰(zhàn)略能力,并加入了許多不同的roguelike游戲。
1.過(guò)多的卡將導(dǎo)致關(guān)鍵核心卡無(wú)法抽簽,留下無(wú)用的卡等同于在牌組中添加詛咒。
2.選擇卡片時(shí)應(yīng)結(jié)合現(xiàn)有的甲板和圣物來(lái)考慮。對(duì)此很難說(shuō)太多。
3.仍然可以考慮某些必要的卡,例如添加卡以增加能量。
1.甲板的組成必須平衡。能量獲取,卡獲取,攻擊力和防御力必須保持平衡。盲目地提高攻擊能力是很難的。
2.在爬塔的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了數(shù)百?gòu)埧梢蕴砑拥郊装迳系目ā?/p>
3.塔中有許多強(qiáng)大的道具,稱為文物。這些文物的作用將大大增強(qiáng)甲板的戰(zhàn)斗力。
4.游戲玩法是對(duì)玩家戰(zhàn)略能力的考驗(yàn)。注意卡片的合理組合,以克服困難。
豐富的冒險(xiǎn)場(chǎng)景和數(shù)百種不同的卡片正等著您
一路走來(lái),功能強(qiáng)大且功能強(qiáng)大的古代文物將幫助您打造最獨(dú)特的甲板
富卡系統(tǒng)正在等待您體驗(yàn),光臨并合并您自己的卡組
兩個(gè)核心角色,每個(gè)角色都有一個(gè)獨(dú)特的牌組。 (將來(lái)會(huì)有更多的角色)
游戲流程和卡組組成的結(jié)合,大大降低了玩家上手的難度。同時(shí)也可以幫助玩家對(duì)自己選擇的每張牌有更深的理解。
雖然死亡意味著一個(gè)全新的開始,但并不是很令人沮喪,因?yàn)槊恳粋(gè)爬塔的過(guò)程都是一個(gè)建立新副牌的過(guò)程,玩家可以在新一輪中嘗試新一輪的牌。團(tuán)隊(duì)建設(shè)。
當(dāng)然,游戲的隨機(jī)性也有其局限性?ㄅ朴螒虻镊攘υ谟趯r(jià)值和玩法結(jié)合起來(lái)獲得最佳解的樂(lè)趣。但是擊殺塔尖時(shí)隨機(jī)性太大,這是采用最優(yōu)解的可能性。不一定存在。
1.紙牌游戲融合了戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的要素,使紙牌游戲更加刺激和刺激;
2.您將遇到許多戰(zhàn)斗。無(wú)論您是與怪物戰(zhàn)斗還是與之搏殺殺死尖塔,您都無(wú)法仁慈,否則只有死亡在等待著您。
3.有許多級(jí)別等待您突破。只有勇氣,毅力和機(jī)會(huì)的結(jié)合才能獲勝;
4.您必須繼續(xù)參加與怪物的戰(zhàn)斗,并收集古代文物以增強(qiáng)自己;
5.戰(zhàn)略元素的整合為游戲帶來(lái)了非常大的蝴蝶效應(yīng)。超過(guò)200張卡可以與不同類型的游戲玩法組合。
卡牌傷害
力量收益牌:
1、飛劍回旋鏢
優(yōu)點(diǎn):3倍力量,升級(jí)4倍力量。
缺點(diǎn):隨機(jī)造成傷害,不穩(wěn)定。(通過(guò)SL可以達(dá)到想要的攻擊效果)
升級(jí)位:中
心得:力量流優(yōu)秀的傷害牌,力量流必拿。打蛇花時(shí),最后打出。
2、連續(xù)拳
優(yōu)點(diǎn):
1、4倍力量,升級(jí)5倍力量。
2、指定目標(biāo),傷害集中。
缺點(diǎn):消耗。沒(méi)有疊力量的時(shí)候抽到比較尷尬。
升級(jí)位:低
心得:力量流優(yōu)秀的傷害牌,力量流必拿。打蛇花時(shí),最后打出。
3、重刃
優(yōu)點(diǎn):
1、升級(jí)5倍力量。
2、指定目標(biāo),傷害集中。
缺點(diǎn):兩費(fèi)。能量低的時(shí)候,出牌策略不靈活。
升級(jí)位:高
心得:力量流優(yōu)秀的傷害牌,力量流可以拿。升級(jí)后提升大,需要升級(jí)。兩費(fèi)限制了出牌策略,能有至少四點(diǎn)能量時(shí)再拿。
4、旋風(fēng)斬
優(yōu)點(diǎn):
1、AOE
2、X倍力量,能量越高,傷害越高。高上限。
3、零點(diǎn)能量時(shí)也能打出,疊加遺物(忍者三件套,鋼筆尖)的攻擊次數(shù)。
4、兩費(fèi)及以上的旋風(fēng)斬觸發(fā)死靈書的雙發(fā)效果。
5、出牌策略非常靈活。
搭配:
1、雙發(fā)?梢源虺霎(dāng)前能量旋風(fēng)斬兩次的傷害。
2、破滅。破滅打出的旋風(fēng)斬造成當(dāng)前能量的傷害,但不消耗能量。
升級(jí)位:高
心得:萬(wàn)能牌。力量流非常優(yōu)秀的傷害牌,力量流必拿;其他缺乏AOE時(shí)可以拿一張。能以旋風(fēng)斬為核心構(gòu)筑力量流的分支旋風(fēng)斬流卡組,能量和力量全部轉(zhuǎn)化為傷害。多段AOE傷害,傷害加成收益非常高,因此需要升級(jí)。
5、死亡收割
優(yōu)點(diǎn):
1、AOE
2、傷害回復(fù)生命。
缺點(diǎn):4點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,升級(jí)5點(diǎn)。
升級(jí)位:低
心得:力量流優(yōu)秀的防御牌,力量流必拿,其他可以拿一張。沒(méi)錯(cuò),就是防御牌,死亡收割能把力量轉(zhuǎn)化為生命,提高戰(zhàn)士的續(xù)航能力。而且是AOE,回血效果顯著。
6、惡魔之焰
優(yōu)點(diǎn):
1、消耗每張牌7點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,升級(jí)10點(diǎn)。
2、上限高。極限傷害為90點(diǎn)基礎(chǔ)傷害和9倍力量。
3、消耗負(fù)面牌。
缺點(diǎn):
1、兩費(fèi)加上消耗所有手牌,打出條件苛刻。易卡手。
2、在沒(méi)有枯枝的時(shí)候,雙發(fā)和死靈書都無(wú)法打出第二發(fā)惡魔之焰。
搭配:蛇眼。233別擔(dān)心,惡魔之焰來(lái)幫你,一把火燒干凈,哪里有怪點(diǎn)哪里。
升級(jí)位:高
心得:有抽牌的牌、需要精簡(jiǎn)牌堆和需要消耗負(fù)面牌時(shí),可以拿。惡魔之焰雖然歸類為力量流,但這張牌的可取之處還是基礎(chǔ)傷害。優(yōu)秀的前期牌,能把基礎(chǔ)牌、負(fù)面牌轉(zhuǎn)化為傷害且消耗。隨著卡組的成型,卡牌質(zhì)量的提高,比起被惡魔之焰消耗,直接打出卡牌的收益更高,這張牌就卡手了。
7、雙重打擊
優(yōu)點(diǎn):10點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,升級(jí)14點(diǎn)。
缺點(diǎn):只有2倍力量。
升級(jí)位:低
心得:完美打擊流必拿,其他不必拿。只是因?yàn)?次傷害才歸為力量流,這張牌的主要其實(shí)是提升完美打擊的傷害。完美打擊流可以拿加力量的牌,雙重打擊能打出較高的傷害。
沉默者的通關(guān)攻略
玩完包爽包過(guò)癮,無(wú)腦又暴力,不好玩你砍我。閑話不多說(shuō),我們進(jìn)入正題。
我把這套沉默者的玩法叫做:終極無(wú)敵之為所欲為之不要臉之無(wú)腦之加敏疊甲反彈流。
想玩好這個(gè)玩法,我們需要這幾張核心卡:
Caltrops(荊棘陷阱)*2:Smith(強(qiáng)化)后,每次受到攻擊反彈攻擊者5點(diǎn)傷害。(注意,反彈的5點(diǎn)傷害是不會(huì)觸發(fā)任何怪物特效的,這是整個(gè)套路的輸出手段)
Footwork(步法)*2:Smith(強(qiáng)化)后,增加三點(diǎn)Dexterity(敏捷)
Tools of the Trade(貿(mào)易工具)*1:每個(gè)回合開始時(shí),多摸一張牌然后棄掉一張牌。這張牌能穩(wěn)定地保持手牌的質(zhì)量,可以和費(fèi)用一起進(jìn)行合理規(guī)劃。
除此之外,套牌的構(gòu)筑以疊甲,Poison Stab(劇毒之刺),以及含Weak(虛弱)詞綴的卡為主,當(dāng)然,良好的過(guò)牌手段和增加費(fèi)用的牌是所有卡牌游戲都必不可少的。
說(shuō)到這里,很多朋友可能要問(wèn)了:
我拿不到/不到這些卡怎么辦呢。
答案是:臉黑我也沒(méi)辦法。玩德魯伊起手沒(méi)成長(zhǎng)激活怎么辦呢,我也不知道啊,運(yùn)氣也是卡牌游戲?qū)嵙Φ囊徊糠。這個(gè)游戲的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我這里只是著重介紹一種。
游戲開始后,第一回合利用手牌的多的特性,盡可能的多用BUFF牌,爭(zhēng)取在兩個(gè)回合內(nèi)打滿上述的所有BUFF牌。
然后,每回合疊甲,掛虛弱,等怪物打你反彈就行了,打BOSS戰(zhàn)一滴血不掉不是夢(mèng)~
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